Tarik satu garis melalui setiap sel di grid, lewati angka sesuai urutan. Teka-teki jalur harian dan mode tak terbatas. Gratis.
Trace adalah teka-teki jalur harian di grid dinding. Tarik satu garis takusut yang memasuki setiap sel tepat sekali, hanya bergerak naik, turun, kiri, dan kanan, tidak diagonal dan tidak melalui dinding. Tersebar di papan adalah titik bernomor, dan garis harus mulai di 1 lalu mencapai setiap angka secara berurutan, berakhir di angka tertinggi. Setiap papan telah diproses agar hanya ada satu rute yang memenuhi ketiga aturan dan kamu tidak perlu menebak. Tarik dengan jari atau mouse untuk menggambar; tarik kembali di sepanjang garis untuk menghapusnya. Tidak ada tombol cek dan tidak ada status gagal - teka-teki mengunci saat grid penuh dan legal. Trace tidak menggunakan kata-kata, jadi papan yang sama disajikan ke pemain di seluruh dunia.
Trace adalah teka-teki jalur cakupan: satu garis tak terputusut yang memasuki setiap sel di grid tepat satu kali. Ahli matematika menyebut bentuk ini jalur Hamiltonian; di papan, ini terlihat seperti rute yang tidak melewatkan apa pun dan tidak pernah kembali.
Tiga aturan menjalankan seluruh permainan. Cakupan: setiap sel dimasuki tepat sekali. Gerak: langkah hanya naik, turun, kiri atau kanan, tidak pernah diagonal dan tidak melewati dinding. Urutan: garis dimulai pada sel bernomor 1 dan mencapai setiap titik bernomor dalam urutan menanjak, selesai di angka tertinggi.
Ketiga aturan itu menentukan satu jawaban. Setiap papan yang disajikan di sini telah diuji, dan hanya papan dengan solusi tunggal yang diterbitkan - jadi jika kamu terjebak, selalu ada sel yang memaksa rute, dan kamu tidak perlu menebak atau kembali secara buta.
Input dilakukan dengan menarik: tekan 1 dan tarik garis melalui sel tetangga. Menarik kembali di sepanjang garis akan menghapusnya, jadi salah langkah tidak perlu mulai ulang. Dengan keyboard, tombol panah menggerakkan kursor, Enter memperpanjang garis, dan Backspace menghapus sel terakhir - teka-teki bisa dimainkan tanpa pointer.
Papan harian sama untuk semua pemain di dunia - Trace bersifat agnostik bahasa, hanya antarmuka yang diterjemahkan. Waktu penyelesaian dan jumlah langkah masuk ke papan peringkat global, dan Trace Unlimited membuat grid baru untuk latihan tanpa memengaruhi streak harianmu.
Setiap sel dengan hanya satu tetangga bebas tersisa tidak akan pernah bisa dilewati - hanya bisa dimasuki dan ditinggalkan melalui jalan yang sama, yang tidak diperbolehkan. Temukan lebih awal agar rute di sekitarnya terpaksa terbentuk.
Jika sekelompok sel terhubung ke sisa papan melalui satu celah, garis harus masuk dan keluar melalui celah itu. Hal tersebut mustahil kecuali ada titik bernomor di dalamnya, jadi bentuk tersebut menyingkirkan seluruh cabang yang salah.
Setiap dinding menghilangkan pilihan, dan papan hanya dipublikasikan setelah dinding menghilangkan cukup banyak pilihan hingga menyisakan satu rute. Anggap sudut yang padat sebagai bagian termudah dari teka-teki, bukan yang tersulit.
Sel pertama dan terakhir rute sudah ditentukan oleh angka, dan tetangganya biasanya juga terpaku. Membangun dari kedua ujung akan bertemu di tengah lebih cepat daripada menarik ke depan dan berharap.
Menarik mundur sepanjang garis tidak dikenakan biaya. Saat suatu wilayah terlihat buntu, mundurlah ke percabangan terakhir daripada menyelesaikan gambar untuk melihat apakah itu berhasil.
Satu kata per hari. 6 tebakan. Yang klasik.
2 papan, 1 keyboard, 7 tebakan.
4 papan, 1 keyboard, 9 tebakan.
8 papan, 1 keyboard, 13 tebakan.
16 papan, 1 keyboard, 21 tebakan.
32 papan, 1 keyboard, 37 tebakan.
Kejar waktu. Pecahkan sebanyak mungkin kata sebelum waktu habis.
Temukan negara misteri. 6 tebakan di globe kertas.
Tebak persamaan matematika harian dalam 6 percobaan.
Tukar 21 ubin sehingga setiap baris dan kolom mengeja kata. 15 tukar, par 10.
Telusuri huruf bersebelahan untuk menemukan setiap kata di kisi.
Mahkotai setiap wilayah — satu ratu per baris, kolom, dan area berwarna.
Satu teka-teki catur per hari. Seret langkahmu, kirim saat siap, belajar dari warna.
Pasang setiap domino agar setiap wilayah memenuhi aturannya.
Isi kisi 6x6 dengan matahari dan bulan — baris seimbang, tidak boleh ada tiga berjejer.
Bagi kisi 6x6 menjadi persegi panjang — satu petunjuk di setiap bagian, cocokkan dengan bentuk dan ukurannya.
Sebutkan nama negara dari benderanya. 6 tebakan, satu ubin setiap kalinya.
Isi kisi 6x6 agar setiap baris, kolom, dan kotak 2x3 berisi angka 1 hingga 6 sekali.
Telusuri empat kata tersembunyi di grid 5x5
Tebak negara hanya dari bentuknya. 6 tebakan.
Sebutkan negara-negara yang menghubungkan dua tempat lewat darat.
Ubah satu kata menjadi kata lain, ganti satu huruf dalam satu waktu.
Huruf-huruf hari ini yang diacak. Susun kembali katanya dalam enam percobaan.
Baca petunjuknya, singkirkan yang tidak mungkin, temukan satu-satunya kisi yang cocok.
Semua bahasa gratis. Tanpa perlu akun.
Dari Arab sampai Yoruba. Wordle multibahasa terbesar.
Pelajari arti setiap kata setelah bermain. Perluas kosakatamu.
Setiap kata dilengkapi ilustrasi khusus. Kumpulkan semuanya.
Mode terang, gelap, dan kontras tinggi untuk bermain dengan nyaman.
PWA — instal di perangkat apa pun. Bisa offline. Tanpa unduhan.
Tanpa akun. Tanpa bayar. Langsung main.