Trace

TRACE

Trace — Teka-teki jalur harian

Tarik satu garis melalui setiap sel di grid, lewati angka sesuai urutan. Teka-teki jalur harian dan mode tak terbatas. Gratis.

1,2 jt+
Pemain
18,6 jt+
Tebakan
90+
Bahasa
32
Mode Permainan

Cara Bermain Trace

Trace adalah teka-teki jalur harian di grid dinding. Tarik satu garis takusut yang memasuki setiap sel tepat sekali, hanya bergerak naik, turun, kiri, dan kanan, tidak diagonal dan tidak melalui dinding. Tersebar di papan adalah titik bernomor, dan garis harus mulai di 1 lalu mencapai setiap angka secara berurutan, berakhir di angka tertinggi. Setiap papan telah diproses agar hanya ada satu rute yang memenuhi ketiga aturan dan kamu tidak perlu menebak. Tarik dengan jari atau mouse untuk menggambar; tarik kembali di sepanjang garis untuk menghapusnya. Tidak ada tombol cek dan tidak ada status gagal - teka-teki mengunci saat grid penuh dan legal. Trace tidak menggunakan kata-kata, jadi papan yang sama disajikan ke pemain di seluruh dunia.

Cara kerja Trace

Trace adalah teka-teki jalur cakupan: satu garis tak terputusut yang memasuki setiap sel di grid tepat satu kali. Ahli matematika menyebut bentuk ini jalur Hamiltonian; di papan, ini terlihat seperti rute yang tidak melewatkan apa pun dan tidak pernah kembali.

Tiga aturan menjalankan seluruh permainan. Cakupan: setiap sel dimasuki tepat sekali. Gerak: langkah hanya naik, turun, kiri atau kanan, tidak pernah diagonal dan tidak melewati dinding. Urutan: garis dimulai pada sel bernomor 1 dan mencapai setiap titik bernomor dalam urutan menanjak, selesai di angka tertinggi.

Ketiga aturan itu menentukan satu jawaban. Setiap papan yang disajikan di sini telah diuji, dan hanya papan dengan solusi tunggal yang diterbitkan - jadi jika kamu terjebak, selalu ada sel yang memaksa rute, dan kamu tidak perlu menebak atau kembali secara buta.

Input dilakukan dengan menarik: tekan 1 dan tarik garis melalui sel tetangga. Menarik kembali di sepanjang garis akan menghapusnya, jadi salah langkah tidak perlu mulai ulang. Dengan keyboard, tombol panah menggerakkan kursor, Enter memperpanjang garis, dan Backspace menghapus sel terakhir - teka-teki bisa dimainkan tanpa pointer.

Papan harian sama untuk semua pemain di dunia - Trace bersifat agnostik bahasa, hanya antarmuka yang diterjemahkan. Waktu penyelesaian dan jumlah langkah masuk ke papan peringkat global, dan Trace Unlimited membuat grid baru untuk latihan tanpa memengaruhi streak harianmu.

Tips & Strategi

1
Jalan buntu menentukan rute

Setiap sel dengan hanya satu tetangga bebas tersisa tidak akan pernah bisa dilewati - hanya bisa dimasuki dan ditinggalkan melalui jalan yang sama, yang tidak diperbolehkan. Temukan lebih awal agar rute di sekitarnya terpaksa terbentuk.

2
Hitung jalan keluar dari sebuah wilayah

Jika sekelompok sel terhubung ke sisa papan melalui satu celah, garis harus masuk dan keluar melalui celah itu. Hal tersebut mustahil kecuali ada titik bernomor di dalamnya, jadi bentuk tersebut menyingkirkan seluruh cabang yang salah.

3
Dinding adalah petunjuk, bukan rintangan

Setiap dinding menghilangkan pilihan, dan papan hanya dipublikasikan setelah dinding menghilangkan cukup banyak pilihan hingga menyisakan satu rute. Anggap sudut yang padat sebagai bagian termudah dari teka-teki, bukan yang tersulit.

4
Tarik ujungnya ke dalam

Sel pertama dan terakhir rute sudah ditentukan oleh angka, dan tetangganya biasanya juga terpaku. Membangun dari kedua ujung akan bertemu di tengah lebih cepat daripada menarik ke depan dan berharap.

5
Hapus lebih awal, jangan terlambat

Menarik mundur sepanjang garis tidak dikenakan biaya. Saat suatu wilayah terlihat buntu, mundurlah ke percabangan terakhir daripada menyelesaikan gambar untuk melihat apakah itu berhasil.

Mode Permainan Lainnya

Teka-teki Harian

Satu kata per hari. 6 tebakan. Yang klasik.

Dordle

2 papan, 1 keyboard, 7 tebakan.

Quordle

4 papan, 1 keyboard, 9 tebakan.

Octordle

8 papan, 1 keyboard, 13 tebakan.

Sedecordle

16 papan, 1 keyboard, 21 tebakan.

Duotrigordle

32 papan, 1 keyboard, 37 tebakan.

Speed Streak

Kejar waktu. Pecahkan sebanyak mungkin kata sebelum waktu habis.

Globle

Temukan negara misteri. 6 tebakan di globe kertas.

Mathle

Tebak persamaan matematika harian dalam 6 percobaan.

Waffle

Tukar 21 ubin sehingga setiap baris dan kolom mengeja kata. 15 tukar, par 10.

Squaredle

Telusuri huruf bersebelahan untuk menemukan setiap kata di kisi.

Queens

Mahkotai setiap wilayah — satu ratu per baris, kolom, dan area berwarna.

Chessle

Satu teka-teki catur per hari. Seret langkahmu, kirim saat siap, belajar dari warna.

Dominoes

Pasang setiap domino agar setiap wilayah memenuhi aturannya.

Binary

Isi kisi 6x6 dengan matahari dan bulan — baris seimbang, tidak boleh ada tiga berjejer.

Shikaku

Bagi kisi 6x6 menjadi persegi panjang — satu petunjuk di setiap bagian, cocokkan dengan bentuk dan ukurannya.

Flagle

Sebutkan nama negara dari benderanya. 6 tebakan, satu ubin setiap kalinya.

Sudoku Mini

Isi kisi 6x6 agar setiap baris, kolom, dan kotak 2x3 berisi angka 1 hingga 6 sekali.

Susun Kata

Telusuri empat kata tersembunyi di grid 5x5

Bentuk Negara

Tebak negara hanya dari bentuknya. 6 tebakan.

Travle

Sebutkan negara-negara yang menghubungkan dua tempat lewat darat.

Tangga Kata

Ubah satu kata menjadi kata lain, ganti satu huruf dalam satu waktu.

Anagram

Huruf-huruf hari ini yang diacak. Susun kembali katanya dalam enam percobaan.

Deduksi

Baca petunjuknya, singkirkan yang tidak mungkin, temukan satu-satunya kisi yang cocok.

Main dalam 90+ Bahasa

Semua bahasa gratis. Tanpa perlu akun.

Lihat semua 90+ bahasa

Kenapa Wordle Global

90+ Bahasa

Dari Arab sampai Yoruba. Wordle multibahasa terbesar.

Definisi Kata

Pelajari arti setiap kata setelah bermain. Perluas kosakatamu.

Ilustrasi Kata Unik

Setiap kata dilengkapi ilustrasi khusus. Kumpulkan semuanya.

Mode Gelap & Tema

Mode terang, gelap, dan kontras tinggi untuk bermain dengan nyaman.

Bisa di Mana Saja

PWA — instal di perangkat apa pun. Bisa offline. Tanpa unduhan.

Gratis Selamanya

Tanpa akun. Tanpa bayar. Langsung main.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apa itu Trace?
Trace adalah teka-teki jalur harian pada grid bersekat. Kamu harus menarik satu garis tidak terputus yang memasuki setiap sel tepat satu kali, hanya bergerak ke atas, bawah, kiri, dan kanan - tidak pernah diagonal, dan tidak pernah menembus dinding. Titik bernomor tersebar di papan, dan garis harus dimulai dari angka 1 dan mencapai setiap angka secara berurutan, berakhir di angka tertinggi. Setiap papan memiliki tepat satu solusi dan tidak perlu menebak.
Bagaimana cara menarik garis?
Tekan sel bernomor 1 dan tarik. Garis akan mengikuti kursor atau jarimu dari satu sel ke sel tetangga. Untuk menghapus kesalahan, tarik mundur sepanjang garis yang sudah kamu buat. Pada papan tik, tombol panah menggerakkan kursor fokus, Enter memperpanjang garis ke sel yang difokuskan, dan Backspace menghapus sel terakhir.
Apa arti garis tebal?
Itu adalah dinding. Dinding terletak di perbatasan antara dua sel tetangga dan garis tidak bisa melewatinya, sehingga kedua sel tersebut harus dicapai melalui bagian rute yang berbeda. Dindinglah yang membuat sebuah papan hanya memiliki satu jawaban, bukan banyak.
Apakah saya harus mengisi setiap sel?
Ya. Teka-teki hanya terpecahkan jika garis telah memasuki setiap sel tepat satu kali dan berakhir pada titik bernomor tertinggi. Rute yang memenuhi semua angka namun melewati satu sel bukanlah solusi.
Apakah saya perlu menebak?
Tidak. Setiap papan Trace di sini diperiksa oleh pemecah sebelum dipublikasikan, dan hanya papan dengan tepat satu solusi yang dirilis. Selalu ada langkah selanjutnya yang dipaksakan oleh satu aturan saja - biasanya sel yang hanya memiliki satu tetangga bebas tersisa.
Apakah Trace sama di setiap bahasa?
Ya. Trace tidak menggunakan kata-kata, jadi setiap pemain di seluruh dunia mendapatkan grid harian yang sama terlepas dari bahasa yang diatur pada situs. Hanya antarmuka di sekitar papan yang diterjemahkan. Kami tidak berafiliasi dengan LinkedIn atau penerbit teka-teki lainnya.

wordle.global — permainan kata harian gratis dalam 90+ bahasa