Teka-teki logika harian gratis. Terangkan atau gelapkan jendela berdasarkan petunjuk benar. Bisa dipecahkan dengan eliminasi, tanpa tebakan.
Deduksi adalah teka-teki logika grid harian. Papan adalah kisi jendela - 5 menyamping dan 4 ke bawah pada harian - dan setiap jendela akhirnya terang atau gelap. Tidak ada yang terisi di awal; kamu mendapatkan daftar sekitar dua belas petunjuk, semuanya benar dan terlihat dari awal. Mereka membahas jumlah di baris atau kolom, delapan tetangga jendela, dua jendela yang cocok atau berbeda, dan apa yang ada di sepanjang garis. Bersama-sama, mereka menyisakan satu kisi yang mungkin, dan kisi itu selalu bisa dicapai melalui eliminasi saja - kedua properti dibuktikan oleh pemeriksaan terpisah sebelum papan disajikan, jadi kamu tidak perlu menebak. Ketuk jendela untuk meneranginya, sekali lagi untuk menggelapkannya, ketiga kalinya untuk membiarkannya belum ditentukan. Petunjuk meredup setelah tidak ada lagi yang bisa dipelajari darinya. Gratis, tanpa akun, dan papan yang sama di seluruh dunia.
Deduksi adalah teka-teki logika grid - keluarga yang sama dengan zebra puzzle dan teka-teki Einstein. Papan terdiri dari jendela, 5 menyamping dan 4 ke bawah pada harian, dan setiap jendela akhirnya akan terang atau gelap. Tidak ada yang terisi saat kamu mulai.
Kamu diberi daftar petunjuk di samping papan. Setiap petunjuk adalah benar dan terlihat sejak detik pertama - tidak ada pengungkapan bertahap. Petunjuk membahas tentang jumlah ("baris 3 punya tepat 2 jendela terang"), tetangga, posisi jendela relatif terhadap yang lain, atau apa yang ada di sepanjang baris atau kolom.
Petunjuk tersebut menentukan tepat satu kisi. Hal ini dibuktikan dua kali sebelum papan disajikan dengan dua pemeriksaan: satu memastikan jawaban bisa dicapai dengan eliminasi saja, yang lain memastikan tidak ada kisi kedua yang cocok. Jadi kamu tidak perlu menebak - selalu ada jendela yang ditentukan oleh petunjuk.
Inputnya adalah tiga kondisi: belum ditentukan, terang, gelap, kembali ke belum ditentukan. Petunjuk meredup saat tidak ada kisi yang bisa melanggarnya, artinya petunjuk itu sudah tidak berguna lagi. Petunjuk berubah merah jika kisi sudah melanggarnya.
Papan harian sama untuk setiap pemain di dunia. Petunjuk harian hanya berisi angka bulat dan koordinat grid - tanpa nama, tanpa objek - sehingga konsisten dalam setiap bahasa. Waktu penyelesaianmu masuk ke papan peringkat global, dan Deduksi Tanpa Batas membuat papan baru tanpa memengaruhi streak-mu.
Tepat satu petunjuk menyatakan status satu jendela secara langsung, dan setiap teka-teki memilikinya. Jika Anda menatap kisi kosong dan bertanya-tanya harus mulai dari mana, di sanalah tempatnya.
Telusuri setiap petunjuk penghitungan dan tanyakan berapa banyak jendela menyala yang masih dibutuhkan. Petunjuk yang membutuhkan nol jendela memutuskan setiap jendela tersisa di setnya sebagai gelap; petunjuk yang membutuhkan sebanyak sel yang belum diputuskan memutuskan semuanya sebagai menyala.
"Baris 1 memiliki lebih banyak jendela menyala daripada baris 4" lebih berharga daripada kelihatannya: itu berarti baris 4 tidak mungkin penuh dan baris 1 tidak mungkin kosong, bahkan sebelum Anda mengetahui satu jendela pun di keduanya.
Petunjuk yang berwarna abu-abu tidak dapat membantu Anda lagi. Saat Anda buntu, membaca hanya petunjuk berwarna hitam biasanya memangkas daftar yang sedang Anda pindai hingga setengahnya.
Mengetuk petunjuk akan menyematkannya ke bagian atas daftar. Pada papan dengan dua belas petunjuk, dua petunjuk yang berinteraksi dengan wilayah yang sedang Anda kerjakan layak untuk tetap dilihat.
Saat sebuah petunjuk berwarna merah, kontradiksi tersebut adalah fakta tentang kisi, bukan tentang jendela yang baru saja Anda ketuk. Kesalahan yang sebenarnya biasanya terjadi dua atau tiga keputusan sebelumnya - batalkan daripada membangun di atasnya.
Satu kata per hari. 6 tebakan. Yang klasik.
2 papan, 1 keyboard, 7 tebakan.
4 papan, 1 keyboard, 9 tebakan.
8 papan, 1 keyboard, 13 tebakan.
16 papan, 1 keyboard, 21 tebakan.
32 papan, 1 keyboard, 37 tebakan.
Kejar waktu. Pecahkan sebanyak mungkin kata sebelum waktu habis.
Temukan negara misteri. 6 tebakan di globe kertas.
Tebak persamaan matematika harian dalam 6 percobaan.
Tukar 21 ubin sehingga setiap baris dan kolom mengeja kata. 15 tukar, par 10.
Telusuri huruf bersebelahan untuk menemukan setiap kata di kisi.
Mahkotai setiap wilayah — satu ratu per baris, kolom, dan area berwarna.
Satu teka-teki catur per hari. Seret langkahmu, kirim saat siap, belajar dari warna.
Pasang setiap domino agar setiap wilayah memenuhi aturannya.
Isi kisi 6x6 dengan matahari dan bulan — baris seimbang, tidak boleh ada tiga berjejer.
Tarik satu garis melalui setiap sel — urutkan angkanya, hindari dindingnya.
Bagi kisi 6x6 menjadi persegi panjang — satu petunjuk di setiap bagian, cocokkan dengan bentuk dan ukurannya.
Sebutkan nama negara dari benderanya. 6 tebakan, satu ubin setiap kalinya.
Isi kisi 6x6 agar setiap baris, kolom, dan kotak 2x3 berisi angka 1 hingga 6 sekali.
Telusuri empat kata tersembunyi di grid 5x5
Tebak negara hanya dari bentuknya. 6 tebakan.
Sebutkan negara-negara yang menghubungkan dua tempat lewat darat.
Ubah satu kata menjadi kata lain, ganti satu huruf dalam satu waktu.
Huruf-huruf hari ini yang diacak. Susun kembali katanya dalam enam percobaan.
Semua bahasa gratis. Tanpa perlu akun.
Dari Arab sampai Yoruba. Wordle multibahasa terbesar.
Pelajari arti setiap kata setelah bermain. Perluas kosakatamu.
Setiap kata dilengkapi ilustrasi khusus. Kumpulkan semuanya.
Mode terang, gelap, dan kontras tinggi untuk bermain dengan nyaman.
PWA — instal di perangkat apa pun. Bisa offline. Tanpa unduhan.
Tanpa akun. Tanpa bayar. Langsung main.