Deduksi

DEDUCTION

Deduksi — Teka-teki deduksi harian

Teka-teki logika harian gratis. Terangkan atau gelapkan jendela berdasarkan petunjuk benar. Bisa dipecahkan dengan eliminasi, tanpa tebakan.

1,2 jt+
Pemain
18,6 jt+
Tebakan
90+
Bahasa
32
Mode Permainan

Cara Bermain Deduksi

Deduksi adalah teka-teki logika grid harian. Papan adalah kisi jendela - 5 menyamping dan 4 ke bawah pada harian - dan setiap jendela akhirnya terang atau gelap. Tidak ada yang terisi di awal; kamu mendapatkan daftar sekitar dua belas petunjuk, semuanya benar dan terlihat dari awal. Mereka membahas jumlah di baris atau kolom, delapan tetangga jendela, dua jendela yang cocok atau berbeda, dan apa yang ada di sepanjang garis. Bersama-sama, mereka menyisakan satu kisi yang mungkin, dan kisi itu selalu bisa dicapai melalui eliminasi saja - kedua properti dibuktikan oleh pemeriksaan terpisah sebelum papan disajikan, jadi kamu tidak perlu menebak. Ketuk jendela untuk meneranginya, sekali lagi untuk menggelapkannya, ketiga kalinya untuk membiarkannya belum ditentukan. Petunjuk meredup setelah tidak ada lagi yang bisa dipelajari darinya. Gratis, tanpa akun, dan papan yang sama di seluruh dunia.

Cara kerja Deduksi

Deduksi adalah teka-teki logika grid - keluarga yang sama dengan zebra puzzle dan teka-teki Einstein. Papan terdiri dari jendela, 5 menyamping dan 4 ke bawah pada harian, dan setiap jendela akhirnya akan terang atau gelap. Tidak ada yang terisi saat kamu mulai.

Kamu diberi daftar petunjuk di samping papan. Setiap petunjuk adalah benar dan terlihat sejak detik pertama - tidak ada pengungkapan bertahap. Petunjuk membahas tentang jumlah ("baris 3 punya tepat 2 jendela terang"), tetangga, posisi jendela relatif terhadap yang lain, atau apa yang ada di sepanjang baris atau kolom.

Petunjuk tersebut menentukan tepat satu kisi. Hal ini dibuktikan dua kali sebelum papan disajikan dengan dua pemeriksaan: satu memastikan jawaban bisa dicapai dengan eliminasi saja, yang lain memastikan tidak ada kisi kedua yang cocok. Jadi kamu tidak perlu menebak - selalu ada jendela yang ditentukan oleh petunjuk.

Inputnya adalah tiga kondisi: belum ditentukan, terang, gelap, kembali ke belum ditentukan. Petunjuk meredup saat tidak ada kisi yang bisa melanggarnya, artinya petunjuk itu sudah tidak berguna lagi. Petunjuk berubah merah jika kisi sudah melanggarnya.

Papan harian sama untuk setiap pemain di dunia. Petunjuk harian hanya berisi angka bulat dan koordinat grid - tanpa nama, tanpa objek - sehingga konsisten dalam setiap bahasa. Waktu penyelesaianmu masuk ke papan peringkat global, dan Deduksi Tanpa Batas membuat papan baru tanpa memengaruhi streak-mu.

Tips & Strategi

1
Petunjuk jangkar selalu ada

Tepat satu petunjuk menyatakan status satu jendela secara langsung, dan setiap teka-teki memilikinya. Jika Anda menatap kisi kosong dan bertanya-tanya harus mulai dari mana, di sanalah tempatnya.

2
Hitung yang dibutuhkan, bukan yang sudah ditempatkan

Telusuri setiap petunjuk penghitungan dan tanyakan berapa banyak jendela menyala yang masih dibutuhkan. Petunjuk yang membutuhkan nol jendela memutuskan setiap jendela tersisa di setnya sebagai gelap; petunjuk yang membutuhkan sebanyak sel yang belum diputuskan memutuskan semuanya sebagai menyala.

3
Petunjuk perbandingan membatasi kedua baris sekaligus

"Baris 1 memiliki lebih banyak jendela menyala daripada baris 4" lebih berharga daripada kelihatannya: itu berarti baris 4 tidak mungkin penuh dan baris 1 tidak mungkin kosong, bahkan sebelum Anda mengetahui satu jendela pun di keduanya.

4
Petunjuk yang meredup adalah petunjuk yang selesai

Petunjuk yang berwarna abu-abu tidak dapat membantu Anda lagi. Saat Anda buntu, membaca hanya petunjuk berwarna hitam biasanya memangkas daftar yang sedang Anda pindai hingga setengahnya.

5
Sematkan dua atau tiga petunjuk yang sering Anda lihat kembali

Mengetuk petunjuk akan menyematkannya ke bagian atas daftar. Pada papan dengan dua belas petunjuk, dua petunjuk yang berinteraksi dengan wilayah yang sedang Anda kerjakan layak untuk tetap dilihat.

6
Batalkan dari kontradiksi, jangan menambalnya

Saat sebuah petunjuk berwarna merah, kontradiksi tersebut adalah fakta tentang kisi, bukan tentang jendela yang baru saja Anda ketuk. Kesalahan yang sebenarnya biasanya terjadi dua atau tiga keputusan sebelumnya - batalkan daripada membangun di atasnya.

Mode Permainan Lainnya

Teka-teki Harian

Satu kata per hari. 6 tebakan. Yang klasik.

Dordle

2 papan, 1 keyboard, 7 tebakan.

Quordle

4 papan, 1 keyboard, 9 tebakan.

Octordle

8 papan, 1 keyboard, 13 tebakan.

Sedecordle

16 papan, 1 keyboard, 21 tebakan.

Duotrigordle

32 papan, 1 keyboard, 37 tebakan.

Speed Streak

Kejar waktu. Pecahkan sebanyak mungkin kata sebelum waktu habis.

Globle

Temukan negara misteri. 6 tebakan di globe kertas.

Mathle

Tebak persamaan matematika harian dalam 6 percobaan.

Waffle

Tukar 21 ubin sehingga setiap baris dan kolom mengeja kata. 15 tukar, par 10.

Squaredle

Telusuri huruf bersebelahan untuk menemukan setiap kata di kisi.

Queens

Mahkotai setiap wilayah — satu ratu per baris, kolom, dan area berwarna.

Chessle

Satu teka-teki catur per hari. Seret langkahmu, kirim saat siap, belajar dari warna.

Dominoes

Pasang setiap domino agar setiap wilayah memenuhi aturannya.

Binary

Isi kisi 6x6 dengan matahari dan bulan — baris seimbang, tidak boleh ada tiga berjejer.

Trace

Tarik satu garis melalui setiap sel — urutkan angkanya, hindari dindingnya.

Shikaku

Bagi kisi 6x6 menjadi persegi panjang — satu petunjuk di setiap bagian, cocokkan dengan bentuk dan ukurannya.

Flagle

Sebutkan nama negara dari benderanya. 6 tebakan, satu ubin setiap kalinya.

Sudoku Mini

Isi kisi 6x6 agar setiap baris, kolom, dan kotak 2x3 berisi angka 1 hingga 6 sekali.

Susun Kata

Telusuri empat kata tersembunyi di grid 5x5

Bentuk Negara

Tebak negara hanya dari bentuknya. 6 tebakan.

Travle

Sebutkan negara-negara yang menghubungkan dua tempat lewat darat.

Tangga Kata

Ubah satu kata menjadi kata lain, ganti satu huruf dalam satu waktu.

Anagram

Huruf-huruf hari ini yang diacak. Susun kembali katanya dalam enam percobaan.

Main dalam 90+ Bahasa

Semua bahasa gratis. Tanpa perlu akun.

Lihat semua 90+ bahasa

Kenapa Wordle Global

90+ Bahasa

Dari Arab sampai Yoruba. Wordle multibahasa terbesar.

Definisi Kata

Pelajari arti setiap kata setelah bermain. Perluas kosakatamu.

Ilustrasi Kata Unik

Setiap kata dilengkapi ilustrasi khusus. Kumpulkan semuanya.

Mode Gelap & Tema

Mode terang, gelap, dan kontras tinggi untuk bermain dengan nyaman.

Bisa di Mana Saja

PWA — instal di perangkat apa pun. Bisa offline. Tanpa unduhan.

Gratis Selamanya

Tanpa akun. Tanpa bayar. Langsung main.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apa itu Deduksi?
Deduksi adalah teka-teki logika harian pada kisi jendela kecil. Setiap jendela akan berakhir dalam kondisi menyala atau gelap. Di samping papan terdapat daftar petunjuk singkat - semuanya benar - dan secara bersama-sama hanya menyisakan satu kemungkinan kisi. Papan harian berukuran 5 jendela lebar dan 4 tinggi, total dua puluh jendela, dengan sekitar dua belas petunjuk.
Apakah saya perlu menebak?
Tidak, dan hal itu telah teruji. Sebelum papan disajikan, papan tersebut melalui dua pembuktian terpisah: satu mengonfirmasi jawaban dapat dicapai dengan menerapkan satu petunjuk demi satu ke kisi parsial, yang lain mengonfirmasi tidak ada kisi kedua yang memenuhi semua petunjuk. Papan yang memerlukan coba-coba akan dibuang dan papan baru akan dibuat.
Mengapa beberapa petunjuk berwarna abu-abu?
Petunjuk meredup setelah tidak ada penyelesaian yang mungkin untuk jendela yang belum ditentukan dapat melanggarnya - pada titik itu, petunjuk tidak dapat memberi Anda informasi baru. Petunjuk tetap ada dalam daftar karena masih merupakan bagian dari teka-teki; ia hanya menepi. Ketuk petunjuk mana pun untuk menyematkannya ke bagian atas daftar.
Apa yang dimaksud dengan tetangga?
Semua delapan jendela di sekitarnya, termasuk diagonal. Kata penunjuk arah - kiri, kanan, atas, bawah - bekerja secara berbeda: arah tersebut selalu merujuk pada baris atau kolom yang sama, tidak pernah diagonal, dan tidak pernah melompati tepi papan.
Apakah teka-teki ini sama di setiap bahasa?
Ya. Papan harian identik di seluruh dunia dan hanya kalimat petunjuk yang diterjemahkan. Hal ini dimungkinkan karena petunjuk harian hanya memuat angka bulat dan koordinat kisi - tidak ada nama atau objek yang perlu disesuaikan - sehingga teka-teki yang sama terbaca dengan benar dalam setiap bahasa yang kami hadirkan. Statistik dan papan peringkat disatukan secara global dan tidak dipisah per bahasa.
Apakah mode tanpa batas dibuktikan dengan cara yang sama seperti harian?
Ya - mode tanpa batas memanggil generator yang sama, jadi setiap papan latihan dibuktikan unik dan dapat dicapai dengan eliminasi sebelum disajikan. Yang berubah adalah pencatatan: mode tanpa batas membuat papan baru sesuai permintaan, tidak pernah memberikan papan harian hari ini, serta tidak memengaruhi rekor dan papan peringkat Anda.

wordle.global — permainan kata harian gratis dalam 90+ bahasa