Loginis tinklelis

Neribotas
LOGINIS TINKLELIS NERIBOTAS

Loginis tinklelis Neribotas — Dienos dedukcijos galvosūkis

Loginiai tinklelio galvosūkiai be laukimo. Naujas užuominų rinkinys kiekviename raunde, visada vienas sprendimas, išsprendžiama logiškai. Nemokamai.

Play with friends

1,2 mln.+
Žaidėjai
18,6 mln.+
Spėjimai
90+
Kalbos
38
Žaidimo režimai

Kaip žaisti Loginis tinklelis Neribotas

„Deduction Unlimited“ yra tas pats loginis tinklelio galvosūkis be kasdienio laukimo. Kiekvienas raundas sugeneruoja naują lentą ir užuominų sąrašą su garantuotu vieninteliu sprendimu, visada išsprendžiamu logika, o ne spėliojimu. Žaiskite kiek norite – neriboti raundai nedaro įtakos jūsų kasdienei serijai, todėl tai puiki vieta lavinti skaičiavimo ir porų atpažinimo įgūdžius.

Kaip veikia dedukcija

Dedukcija yra loginis tinklelio galvosūkis, priklausantis zebro mįslės tipui. Lenta yra langelių tinklelis, o kiekvienas langelis baigia būdamas šviesus arba tamsus. Pradžioje niekas nėra užpildyta.

Vietoj to gaunate užuominų sąrašą šalia lentos. Kiekviena užuomina yra teisinga ir matoma nuo pat pradžių – nėra jokių paslėptų etapų. Užuominos nurodo kiekius („3-ioje eilutėje lygiai 2 šviesūs langeliai“), kaimynus, langelių santykį ar padėtį eilutėje bei stulpelyje.

Užuominos kartu nurodo tik vieną įmanomą tinklelį. Prieš pateikiant lentą, tai patikrinama dviem atskirais algoritmais: vienas patvirtina, kad atsakymas pasiekiamas tik logišku išvedimu, kitas patikrina, kad joks kitas variantas netinka. Todėl niekada nereikia spėlioti – visada yra langelis, kurį viena užuomina aiškiai nusako.

Įvestis veikia trimis būdais: nenuspręsta, šviesus, tamsus. Užuomina papilkėja, kai ji nebegali suteikti daugiau informacijos, o parausta, jei tinklelis jai prieštarauja.

Kasdienė lenta yra vienoda visiems žaidėjams visame pasaulyje. Užuominose naudojami tik skaičiai ir koordinatės, tad galvosūkis lengvai verčiamas į visas kalbas nekeičiant esmės. Jūsų laikas patenka į pasaulinį reitingą, o „Deduction Unlimited“ generuoja naujas lentas pagal poreikį.

Patarimai ir strategija

1
Atraminė užuomina visada yra

Lygiai viena užuomina nurodo vieno langelio būseną, ir kiekvienas galvosūkis tokią turi. Jei žiūrite į tuščią tinklelį ir svarstote, nuo ko pradėti, tai ir yra atsakymas.

2
Skaičiuokite, kiek trūksta, o ne kiek sudėta

Peržiūrėkite kiekvieną skaičiavimo užuominą klausdami, kiek įjungtų langelių jai vis dar trūksta. Užuomina, kuriai trūksta nulio, visus likusius savo rinkinio langelius pažymi kaip išjungtus; užuomina, kuriai trūksta tiek langelių, kiek yra neapsispręstų, pažymi juos visus kaip įjungtus.

3
Palyginimo užuominos sieja abi linijas vienu metu

„1 eilutėje daugiau įjungtų langelių nei 4“ yra vertingiau nei atrodo: tai reiškia, kad 4 eilutė negali būti pilna, o 1 eilutė negali būti tuščia, net prieš žinant nors vieną langelį.

4
Pritemusi užuomina yra baigta užuomina

Pilkų užuominų pagalba nebegalite pasinaudoti. Kai įstringate, skaitydami tik juodas užuominas, perpus sumažinsite peržiūrimą sąrašą.

5
Prisekite tas dvi ar tris, prie kurių nuolat grįžtate

Bakstelėję užuominą, prisegsite ją sąrašo viršuje. Dvylikos užuominų lentoje verta matyti tas dvi užuominas, kurios sąveikauja su sritimi, su kuria dirbate.

6
Grįžkite atgal nuo prieštaravimo, o ne jį taisykite

Kai užuomina nušvinta raudonai, prieštaravimas yra faktas apie tinklelį, o ne apie langelį, kurį ką tik palietėte. Tikroji klaida paprastai įvyko dviem ar trimis sprendimais anksčiau – geriau atšaukti, nei statyti toliau.

Daugiau žaidimo režimų

Dienos galvosūkis

Vienas žodis per dieną. 6 spėjimai. Klasika.

Dordle

2 lentos, 1 klaviatūra, 7 spėjimai.

Quordle

4 lentos, 1 klaviatūra, 9 spėjimai.

Octordle

8 lentos, 1 klaviatūra, 13 spėjimų.

Sedecordle

16 lentų, 1 klaviatūra, 21 spėjimas.

Duotrigordle

32 lentos, 1 klaviatūra, 37 spėjimai.

Greičio serija

Lenktynės su laiku. Išspręsk kuo daugiau žodžių, kol laikas nepasibaigė.

Globle

Rask paslaptingąją šalį. 6 spėjimų ant popierinio gaublio.

Mathle

Atspėk dienos matematinę lygtį per 6 bandymus.

Waffle

Sukeiskite 21 plytelę taip, kad kiekviena eilutė ir stulpelis sudarytų žodį. 15 sukeitimų, išsprendžiama per 10.

Squaredle

Sujunk gretimas raides, kad rastum kiekvieną žodį tinklelyje.

Queens

Vainikuok kiekvieną regioną — viena karalienė eilutėje, stulpelyje ir spalvotoje zonoje.

Chessle

Vienas šachmatų galvosūkis per dieną. Vilkite savo ėjimus, kai būsite pasiruošę – pateikite, mokykitės iš spalvų.

Binary

Užpildykite 6x6 tinklelį saulėmis ir mėnuliais – subalansuotos eilutės, niekada daugiau nei trys iš eilės.

Dominoes

Sudėliokite visus domino kauliukus taip, kad kiekvienas regionas atitiktų savo taisyklę.

Shikaku

Padalinkite 6x6 tinklelį į stačiakampius — kiekviename po vieną užuominą, atitinkančią jos formą ir dydį.

Trace

Nubrėžkite vieną liniją per kiekvieną langelį – laikantis skaičių tvarkos ir neperžengiant sienų.

Mini Sudoku

Užpildykite 6x6 tinklelį taip, kad kiekvienoje eilutėje, stulpelyje ir 2x3 bloke skaitmenys 1–6 būtų po kartą.

Anagrama

Dienos raidės, sumaišytos. Sudėliokite žodį per šešis bandymus.

Flagle

Atspėkite šalį iš jos vėliavos. 6 bandymai, atidengiant po vieną langelį.

Travle

Įvardykite šalis, jungiančias dvi vietas sausuma.

Siluetas

Atspėkite šalį vien iš jos formos. 6 spėjimų.

Žaiskite 90+ kalbomis

Visos kalbos nemokamos. Paskyros nereikia.

Naršykite visas 90+ kalbas

Kodėl Wordle Global

90+ kalbų

Nuo arabų iki jorubų. Didžiausias daugiakalbis Wordle.

Žodžių apibrėžimai

Po žaidimo sužinokite kiekvieno žodžio reikšmę. Plėskite žodyną.

Unikali žodžių grafika

Kiekvienas žodis turi savo iliustraciją. Surinkite visas.

Tamsusis režimas ir temos

Šviesus, tamsus ir didelio kontrasto režimai patogiam žaidimui.

Veikia visur

PWA — įdiekite bet kuriame įrenginyje. Veikia be interneto. Atsisiuntimo nereikia.

Amžinai nemokama

Paskyros nereikia. Be mokamo turinio. Tiesiog žaiskite.

wordle.global — nemokamas kasdieninis žodžių žaidimas 90+ kalbomis