Transformatz un mot en un autre, letra per letra, cada estapa es un mot vertadièr. Un perdon cada jorn. Gratuït, sens aplicacion, sens inscripcion.
Word Ladder son los «Doublets» de Lewis Carroll, un puzzle per jorn. Vos son balhats dos mots de meteissa longor e devètz passar de l'un a l'autre en cambiant una letra a l'encòp, en fasent de cada reng un mot real de la lenga. Lo «par» — l'escalièr mai cort qu'existís — es mostrat coma un ponchatge, pas una exigéncia : tota cadena legala ganha, e avètz lo par plus quatre etapas per la trobar. «Undo» (anullar) retira un reng marrit del tablèu mas remborsa pas l'etapa. Un novèl escalièr cada jorn en 52 lengas, tirat de la lista de mots de la lenga meteissa puslèu que traduit de l'anglés, amb la solucion completa verificada abans l'enviament del puzzle.
Dos mots, una letra a l'encòp, cada etapa un mot vertadièr.
De assad a artur en 4 passes.
Lo mot de despart es al som del tablèu e lo mot a aténher es fixat dejós. Picatz un mot que diferís del gra de dessús d'exactament una letra e s'apond a l'escala ; contunhatz fins a aténher l'objectiu. Las letras càmbian pas jamai de posicion e lo mot càmbia pas jamai de longor — la sola accion dins lo jòc es d'escambiar una letra per una autra.
Las règlas, inchanjadas dempuèi 1877
Lo par es un resultat, pas una barrèra. Cada cèrca es publicada amb la longor de son escala pus corta possibla — aquò es lo par. Avètz pas besonh de la trobar : tota cadena legala qu'atenh l'objectiu ganha la partida, e la fin del jòc mòstra vòstre camin a costat del pus cort per veire ont an divergit. Çò qu'avètz es un budgèt de par mai quatre. Se despassatz aqueste limit, la partida es perduda.
Annular remanda lo gra, pas l'etapa. Una error es pas una escomesa impossibla : tornar en arrièr leva lo darrièr gra del tablèu per que podètz ensajar un autre camin. Aquò remborsa pas l'etapa, pr'aquò, perque una annulacion gratuita seriá juste un algorisme de cèrca amb de clics en mai.
Una escala novèla cada jorn dins caduna de las 52 lengas — creada a partir de la lista de mots pròpria a la lenga, amb tota la solucion verificada abans que lo jòc siá publicat.
Res ditz pas qu'avètz de pensar cap avant. Demandatz-vos çò que podriá venir immediatament abans lo mot de destinacion — en general, solament una manada de mots pòdon — e avètz transformat una recèrca longa en doas cortas que se crosan al mitan.
Las estructuras de consonantas son obstinadas e las vocalas son bon mercat. Un cambiament dins un emplaçament de vocala mèna gaireben totjorn a un autre mot real, çò que fa de las posicions de vocalas lo biais mai fisable de viatjar pendent que cercatz quina consonanta deu cedir.
Comparatz lo mot de despart e lo de destinacion posicion per posicion. Lo nombre de diferéncias es lo limit absolut del par — una escala pòt jamai èsser mai corta que çò — e vos ditz immediatament quinas mosas son ja ont devon èsser.
Lo par mai quatre existeis pr'amor que la rota dirècta es sovent blocada. Cambiar una letra qu'es ja a sa plaça, per anar endacòm que l'etapa seguenta necessita, es sovent lo sol biais de passar e vos còsta una etapa sus quatre.
L'etapa es perduda de tot biais, doncas i a pas urgéncia a tornar un escalon sul pic que sembla prometedor. Ensajatz de traire un mot de mai d'aquí — un escalon que semblava un contorn es sovent lo pivot sus loqual tota l'escala repausa.
One word per day. 6 guesses. The classic.
2 boards, 1 keyboard, 7 guesses.
4 boards, 1 keyboard, 9 guesses.
8 boards, 1 keyboard, 13 guesses.
16 boards, 1 keyboard, 21 guesses.
32 boards, 1 keyboard, 37 guesses.
Race the clock. Solve as many words as you can before time runs out.
Find the mystery country. 6 guesses on a paper globe.
Guess the daily math equation in 6 tries.
Swap the 21 tiles so every row and column spells a word. 15 swaps, par 10.
Trace adjacent letters to find every word in the grid.
Crown each region — one queen per row, column, and colored area.
Un puzzle d'escacs cada jorn. Lisatz vòstres còps, mandatz quand sètz prèst, aprenètz a partir de las colors.
Pausatz cadun dels dominos per que cada zona satisfague sa règla.
Emplenatz una grasilha 6x6 amb de solelhs e lunas — linhas equilibradas, pas jamai tres de seguidas.
Traçatz una linha a travèrs cada cellula — los nombres per òrdre, en evitant los murs.
Despartissètz la grilha 6x6 en rectangles — un indici dins cadun, correspondent a sa forma e sa talha.
Devinatz lo país a partir del drapèu. 6 ensages, una casa cada còp.
Emplenatz una grasilha 6x6 per que cada ranha, colomna e blòc 2x3 contenha 1 a 6 un còp.
Devinatz lo país a partir de sa forma. 6 ensages.
Nomatz los païses que religan dos luòcs per tèrra.
Las letras del jorn, mescladas. Tornatz metre lo mot ensems en sièis ensages.
Legissètz los indicis, escartatz l'impossible, trobatz la sola grasilha qu'ajusta.
Cada lenga es gratuita. Cap de compte pas necessari.
De l'arabi al ioruba. Lo mai grand Wordle multilingüe.
Descubrissètz lo sens de cada mot aprèp aver jogat. Enriquissètz vòstre vocabulari.
Cada mot ven amb una illustracion personalizada. Colleccionatz-los totes.
Mòdes clar, escur e contraste naut per un conòrt de jòc.
PWA — installatz sus tot aparelh. Fonciona fòra linha. Pas de telecargament necessari.
Cap de compte necessari. Cap de pagament. Jogatz simplament.