Globle

GLOBLE

Globle — Ĉiutaga land-divena ludo

Senpaga taga geografi-ludo. Divenu la kaŝitan landon per 6 provoj sur papera globo. Varmokoloro, distanco, kompasa sago.

Ludi kun amikojPropra Globle - Elektu landon por amikoGloble Multiludanto - Ludu 1v1 kontraŭ amikoj

1,2M+
Ludantoj
18,6M+
Divenoj
90+
Lingvoj
45
Ludreĝimoj

Kiel ludi Globle

Globle estas ĉiutaga geografia enigmo. Divenu la kaŝitan landon en 6 provoj sur gravurita papera terglobo. Ĉiu diveno kolorigas la landon per varmokoloro — blua se malproksime, brulruĝa se proksime — kune kun la preciza distanco en kilometroj kaj kompaso indikanta la celon. Post solvo, kvar bonusrondoj malfermiĝas sur la sama terglobo: Ĉefurbo, Flago, Najbaroj kaj Pli granda?. La lando de la tago estas la sama por ĉiuj ludantoj tutmonde — nur la interfaco tradukiĝas, la respondo ne ŝanĝiĝas. Se vi konas globle-game.com aŭ worldle.teuteuf.fr, jen la sama ĉiutaga rito, kun aldonaj bonusrondoj. Senpaga, sen konto.

Kiel funkcias Globle

Globle elektas unu misteran landon tage, la saman por ĉiuj ludantoj tutmonde — la interfaco tradukiĝas en vian lingvon, sed la respondo ne. Vi divenas landojn laŭnome kaj ĉiu diveno farbas tiun landon sur la papera terglobo per varmo-zono: blua kiam la lando estas pli ol 5000 km for de la celo, flava inter 1000 km kaj 5000 km, oranĝa inter 250 km kaj 1000 km, kaj ardanta ruĝa kiam ĝi estas je malpli ol 250 km.

Kune kun la varma koloro, ĉiu diveno montras la ekzaktan ĉefcirklan distancon en kilometroj kaj kompasogvidilon al la celo. Triangulado per du aŭ tri divenoj kutime limigas la respondon al unu sola kontinento; la varma koloro poste precizigas ĝin. Ĉi tio kunigas la du signalojn, kiujn globle-game.com kaj Worldle uzas aparte.

Post kiam vi solvas (aŭ elĉerpas viajn divenojn), kvar kromrondoj malŝlosiĝas sur la sama terglobo — Ĉefurbo, Flago, Najbaroj, kaj Pli granda? — ĉiu aldonante unu ekstran fakton pri la hodiaŭa lando. Sukcesoj en kromrondoj estas enmetitaj en vian kunhavigan kradon, por ke amikoj vidu kiom da kromrondoj vi sukcesis en la sama enigmo.

Konsiloj kaj strategio

1
Komencu per kontinenta ankro

Komencu per granda lando sur kontinento, kiun vi suspektas — Brazilo, Rusio, Aŭstralio. La varmo-koloro kaj sago rapide mallarĝigas la hemisferon.

2
Dusekcu per la sago

Se provo 1 montras al NE kaj provo 2 montras al SV, la respondo estas inter ili. Elektu landon, kiu disigas la spacon, por duonigi la serĉkampon.

3
Rigardu la koloron, ne nur la kilometrojn

Varmobendoj estas kalibritaj por esti egale informaj. Du flavaj provoj signifas «ĝusta regiono»; unu oranĝa post tio signifas «preskaŭ tie».

4
Uzu lokajn nomojn

La sistemo akceptas «Türkiye», «Côte d'Ivoire», «Suomi». Indiĝenaj nomoj foje kongruas pli rapide ol la anglaj.

5
Ne forgesu la kromajn raŭndojn

Trovado de la lando estas la ĉefa enigmo, sed Ĉefurbo, Flago, Najbaroj kaj Pli granda? ĉiuj aldoniĝas al via kunhava krado.

Pliaj ludreĝimoj

Ĉiutaga Enigmo

Unu vorto tage. 6 provoj. La klasikaĵo.

Dordle

2 tabuloj, 1 klavaro, 7 provoj.

Quordle

4 tabuloj, 1 klavaro, 9 provoj.

Octordle

8 tabuloj, 1 klavaro, 13 provoj.

Sedecordle

16 tabuloj, 1 klavaro, 21 provoj.

Duotrigordle

32 tabuloj, 1 klavaro, 37 provoj.

Speed Streak

Konkursu kontraŭ la horloĝo. Solvu kiom eble plej multajn vortojn antaŭ la fino de la tempo.

Mathle

Divenu la ĉiutagan matematikan ekvacion per 6 provoj.

Waffle

Interŝanĝu la 21 kahelojn por ke ĉiu vico kaj kolumno literumu vorton. 15 interŝanĝoj, solvebla en 10.

Queens

Kronu ĉiun regionon — unu reĝino por ĉiu vico, kolumno kaj kolora areo.

Chessle

Ŝaka enigmo ĉiutage. Ŝovu viajn movojn, sendu kiam prete, lernu el la koloroj.

Duuma enigmo

Plenigu 6x6-kradon per sunoj kaj lunoj — ekvilibraj linioj, neniam tri sinsekvaj.

Dedukto

Legu la indikojn, forigu la neeblaĵojn, trovu la solan kradon, kiu kongruas.

Domeno

Metu ĉiun domenon tiel, ke ĉiu konturita regiono plenumu sian regulon.

Shikaku

Dividu la kradon 6x6 en rektangulojn — po unu indiko en ĉiu, kongrua laŭ formo kaj grandeco.

Trace

Desegnu unu linion tra ĉiu ĉelo — numeroj laŭorde, muroj survoje.

Vortoŝtuparo

Transformu unu vorton en alian, ŝanĝante po nur unu literon.

Mini Sudoku

Plenigu kradon 6x6 tiel, ke ĉiu linio, kolumno kaj 2x3 bloko enhavu 1 ĝis 6 unufoje.

Anagramo

La tagaj literoj, miksitaj. Rekonstruu la vorton per ses provoj.

Flagle

Divenu la landon laŭ ĝia flago. 6 provoj, po unu kahelo.

Travle

Nomu la landojn, kiuj ligas du lokojn tere.

Konturo

Nomu la landon nur laŭ ĝia formo. 6 divenoj.

Ludu en 90+ lingvoj

Ĉiuj lingvoj senpagaj. Neniu konto bezonata.

Foliumi 90+ lingvojn

Kial Wordle Global

90+ lingvoj

De la araba ĝis Joruba. La plej granda plurlingva Wordle.

Vortdifinoj

Lernu la signifon de ĉiu vorto post ludado.

Unika vortarto

Ĉiu vorto kun propra ilustraĵo.

Malhela reĝimo kaj temoj

Helaj, malhelaj kaj altakontrastaj reĝimoj.

Funkcias ĉie

PWA — ajna aparato. Senrete.

Senpaga por ĉiam

Neniu konto. Neniu pagmuro.

Globle kontraŭ Globle-game.com kontraŭ Worldle

Kiel la tri ĉefaj ĉiutagaj lando-divenludoj kompariĝas.

TrajtoGloble (Wordle Global)globle-game.comWorldle
Reago post ĉiu divenoDistanco + kompaso + varmorangoNur varmorangoDistanco + kompaso
Papera globoJesJesNe (plata silueto)
Divenlimo6 (reala streĉo)Senlima6
Kromaj etapojĈefurbo · Flago · Najbaroj · Pli granda?NeniujNeniuj
Sama respondo tutmondeJesJesJes
Lingvoj915~30
KunhavigoVarmokradeto + kromaj bildsimbolojVarmokradetoDistanca kradeto
PrezoSenpaga, sen kontoSenpaga kun reklamojSenpaga kun reklamoj
KontoNeniu konto bezonataNedevigaNedeviga

Komparo bazita sur publike haveblaj informoj, aprilo 2026.

Oftaj demandoj

Kio estas Globle?
Globle estas taga geografi-enigmo. Vi divenas landojn, kaj ĉiu provo pentras la landon sur papera globo per varmokoloro — malvarma blua kiam la lando estas malproksima, brule ruĝa kiam ĝi estas proksima. Vi vidas la distancon en kilometroj kaj kompasan sagon montrantan al la respondo. Vi havas 6 provojn.
Kiel ĝi diferencas de globle-game.com aŭ Worldle?
Globle ĉe Wordle Global kombinas la formaton de globle-game.com (varmokoloro) kaj Worldle (distanco + sago) en unu ludo. Post solvo, kvar bonus-rondoj malŝlosiĝas sur la sama globo (Ĉefurbo, Flago, Najbaroj, Pli Granda?). Senpaga, sen konto.
Ĉu la lando estas la sama en ĉiu lingvo?
Jes. La taga mistera lando de Globle estas la sama por ĉiu ludanto tutmonde. Nur la fasado tradukiĝas — la respondo ne.
Kiel oni elektas la landon?
Determinisma haŝo de la taga indekso elektas unu landon hazarde el aro de 197 landoj el la suverena listo de Wikidata. Ĉiu lando estas same probabla.
Kiel estas traktataj kontestataj teritorioj?
Ni sekvas la suverenan ŝtato-liston de Wikidata kiel kanonan. La aro de Globle inkluzivas Tajvanon, Palestinon, Vatikanon kaj Kosovon. Nesuverenaj kontestataj regionoj ne estas en la taga aro.
Kio estas bonus-rondoj?
Post solvo, kvar bonus-rondoj malŝlosiĝas sur la sama globo — Ĉefurbo, Flago, Najbaroj kaj Pli Granda? — ĉiu aldonas fakton pri la hodiaŭa lando.
De kie venas la mapo-datumoj?
Landlimoj kaj la kvadratreto venas de Natural Earth (publikdomena kartografio). Land-metadatumoj venas de Wikidata. Ambaŭ estas malfermaj datum-fontoj.
Ĉu Globle estas senpaga?
Jes. Globle estas tute senpaga, sen konto aŭ elŝuto.

wordle.global — la senpaga ĉiutaga vortludo en 90+ lingvoj