Minesweeper

Piiramatu

0/0 lipuga

Alustamiseks puuduta märgitud lahtrit.

MINESWEEPER PIIRAMATU

Minesweeper Piiramatu — Igapäevane väli ilma arvamiseta

Piiramatu Minesweeper: igas voorus uus 9x9 väli, kunagi pole vaja 50/50 arvata. Alusta märgitud lahtrist, märgi miinid lippudega, puhasta väli. Tasuta veebis.

Play with friendsWordle'i mitmikmäng – mängi 1v1 sõpradega

1,2 mln+
Mängijad
18,6 mln+
Arvamised
90+
Keeled
46
Mängurežiimid

Kuidas mängida Minesweeper Piiramatu

Minesweeper Piiramatu on sama 9x9 mäng 10 miiniga, lihtsalt ilma järgmist päeva ootamata: iga voor annab uue välja, mis on loodud nii, et märgitud alguslahtrist saab selle lahendada puhtalt loogikaga, ilma 50/50 arvamiseta. Puuduta lahtri avamiseks, hoia sõrme all või tee paremklõps lipu panemiseks ning puuduta numbrit, mille lipud on juba paigas, et avada selle naabrid. Piiramatud voorud ei korda kunagi tänast päeva välja ega mõjuta sinu seeriat.

Kuidas päeva Minesweeper toimib

Päeva Minesweeper on üks 9x9 väli 10 peidetud miiniga, iga päev sama kõigile mängijatele üle maailma. Ava kõik lahtrid, mis pole miinid, ja võidad; ava miin ja päev on läbi.

Alusta märgitud lahtrist. See on alati ohutu ja alati null, nii et juba esimene puudutus avab terve ala. Iga avatud number näitab, mitu miini on selle ümber olevas kaheksas lahtris.

Puuduta lahtrit, et see avada; hoia sõrme all (või tee paremklõps), et panna lipp sinna, kus oled miini olemasolu tõestanud. Puuduta numbrit, mille kõik miinid on juba lipuga märgitud, ja kõik selle ülejäänud naabrid avanevad korraga.

Iga päeva välja kontrollib enne avaldamist lahendaja: märgitud lahtrist alates saab selle lahendada puhtalt loogikaga, ilma ühegi 50/50 arvamiseta. Sinu aeg ja klõpsude arv lähevad globaalsesse edetabelisse.

Nõuanded ja strateegia

1
Liigu avatud ala serva mööda

Esimese ala serval olevad numbrid annavad kõige rohkem infot. Liigu mööda seda serva, selle asemel et üle välja hüpata.

2
Õpi selgeks 1-2-1

Kaetud serva ääres reas olevad 1, 2, 1 tähendavad, et miinid on mõlema 1 all ja 2 all pole ühtegi. See on üks levinumaid mustreid algaja väljal.

3
Lahuta üks number teisest

Kui kahel numbril on ühiseid kaetud lahtreid, otsustab nende vahe sageli lahtrid, mida puudutab ainult üks neist.

4
Loe lõpus miinid üle

Välja kohal olev rida võrdleb sinu lippe 10 miiniga. Lõpu poole võib juba see arv öelda, et viimased kaetud lahtrid on ohutud.

Rohkem mängurežiime

Päevamõistatus

Üks sõna päevas. 6 katset. Klassika.

Dordle

2 lauda, 1 klaviatuur, 7 katset.

Quordle

4 lauda, 1 klaviatuur, 9 katset.

Octordle

8 lauda, 1 klaviatuur, 13 katset.

Sedecordle

16 lauda, 1 klaviatuur, 21 katset.

Duotrigordle

32 lauda, 1 klaviatuur, 37 katset.

Kiirusesari

Võidu kellaga. Lahenda nii palju sõnu kui jõuad enne aja lõppu.

Globle

Leia mõistatuslik riik. 6 katset paberkerakaardil.

Mathle

Arva päeva matemaatiline võrrand ära 6 katsega.

Waffle

Vaheta 21 klotsi nii, et iga rida ja veerg moodustaks sõna. 15 vahetust, lahendatav 10 käiguga.

Queens

Krooni iga piirkond — üks kuninganna rea, veeru ja värvilise ala kohta.

Chessle

Üks maleülesanne päevas. Lohista käigud, esita, kui oled valmis, ja õpi värvide järgi.

4 tähte

Arva ära peidetud 4-täheline sõna 6 katsega. Iga päev uus mõistatus.

6 tähte

Arva ära peidetud 6-täheline sõna 6 katsega. Iga päev uus mõistatus.

Sõnarägastik

Leia päeva teemasõnad tähtede ruudustikust

Poomismäng

Arva päeva peidetud sõna täht-tähe haaval

Binary

Täida 6x6 laud päikeste ja kuudega – tasakaalustatud read, mitte kunagi kolm sama sümbolit järjest.

Deduktsioon

Loe vihjeid, välista võimatu, leia ainus sobiv ruudustik.

Shikaku

Jaota 6x6 ruudustik ristkülikuteks – igas üks vihje, mis vastab selle kujule ja suurusele.

Trace

Vea üks joon läbi iga ruudu – numbrid järjekorras, seinad ees.

Sõnaredel

Muuda üks sõna teiseks, vahetades korraga vaid ühte tähte.

Minisudoku

Täida 6x6 ruudustik nii, et igas reas, veerus ja 2x3 kastis on numbrid 1–6.

Sõnamäng

Päeva tähed on segamini. Pane sõna kuue katsega kokku.

Flagle

Arva riik lipu järgi. 6 katset, üks ruut korraga.

Travle

Nimeta riigid, mis ühendavad kahte paika maismaad pidi.

Kontuur

Arva riik ära ainult selle kuju järgi. 6 katset.

Doomino

Aseta doominod nii, et iga piiratud ala vastaks oma reeglile.

Mängi 90+ keeles

Kõik keeled on tasuta. Kontot pole vaja.

Sirvi kõiki 90+ keelt

Miks Wordle Global

90+ keelt

Araabia keelest joruba keeleni. Suurim mitmekeelne Wordle.

Sõnade definitsioonid

Õpi iga sõna tähendust pärast mängimist. Laienda oma sõnavara.

Unikaalne sõnakunst

Iga sõnaga käib kaasas ainulaadne illustratsioon. Kogu need kõik.

Tume režiim ja teemad

Hele, tume ja kõrge kontrastsusega režiimid mugavaks mängimiseks.

Töötab igal pool

PWA — paigalda igale seadmele. Töötab võrguühenduseta. Allalaadimist pole vaja.

Igavesti tasuta

Kontot pole vaja. Tasulisi sisu pole. Lihtsalt mängi.

wordle.global — tasuta igapäevane sõnamäng 90+ keeles