Mainkan Shikaku tanpa menunggu edisi harian. Papan 6x6 baru di setiap ronde dengan satu solusi pasti. Serupa Patches LinkedIn, gratis dan instan.
Main bareng temanShikaku Multiplayer - Bermain 1v1 Melawan Teman
Shikaku Unlimited adalah teka-teki persegi panjang 6x6 yang sama tanpa harus menunggu harian. Setiap putaran menghasilkan rangkaian petunjuk baru dengan pengubinan unik dan tingkat kesulitan yang sama dengan harian: dapat dipecahkan dengan deduksi, bukan tebakan. Mainkan sebanyak yang Anda suka — putaran tak terbatas tidak dihitung dalam streak harian Anda, jadi ini adalah tempat untuk melatih pola penghitungan sebelum papan besok.
Shikaku adalah teka-teki persegi panjang pada kisi 6x6. Tujuh hingga sembilan sel berisi petunjuk; sel lainnya kosong. Seluruh kisi harus dibagi menjadi persegi panjang, dengan tepat satu petunjuk di dalam setiap persegi panjang.
Satu petunjuk menyatakan dua hal tentang persegi panjangnya, dan bisa menyembunyikan salah satunya. Ikon adalah jenis bentuk — persegi, lebih lebar, atau lebih tinggi. Angka adalah jumlah sel yang tepat. Petunjuk selalu menampilkan setidaknya satu dari keduanya; tingkat kesulitannya ditentukan oleh pemecah masalah, bukan berdasarkan perasaan.
Anda menggambar persegi panjang dengan menyeret, mengetuk dua sudut berlawanan, atau menggunakan papan tik — gunakan panah ke sudut, Enter untuk menambat, panah untuk memperpanjang, Enter untuk menutup. Garis tepi akan solid saat persegi panjang sah dan putus-putusat jika tidak, sehingga bentuk yang tidak sah tidak akan pernah bisa dibuat.
Tidak ada kondisi gagal dan tidak ada penghitung tebakan. Mengetuk persegi panjang yang sudah dibuat akan menghapusnya, dan Urungkan akan membatalkan langkah di seluruh papan. Satu-satunya pengukur adalah waktu, sama seperti Queens dan Tango.
Setiap papan yang disajikan di sini dijalankan melalui pemecah masalah terlebih dahulu, dan hanya papan dengan tepat satu pengubinan yang mungkin yang diterbitkan — jadi papan yang terlihat ambigu tidak akan pernah ada.
Petunjuk tanpa angka bukanlah pilihan bebas. Persegi panjangnya tetap harus muat di antara tetangganya, dan pada papan 6x6, ini biasanya menyisakan satu atau dua kandidat setelah potongan di sekitarnya ditempatkan.
Setiap persegi panjang yang kamu gambar harus berisi tepat satu petunjuk. Itu langsung menyingkirkan banyak bentuk: jika kandidat akan menelan petunjuk kedua, maka itu tidak sah, apa pun ukurannya.
Persegi panjang enam sel adalah 6x1, 3x2, 2x3, atau 1x6, dan ikon bentuk biasanya mengeliminasi setengah dari kemungkinan tersebut. Persegi panjang lima sel hanya memiliki 5x1 dan 1x5 — angka prima adalah petunjuk termudah di papan.
Jika sebuah sel tidak dapat ditutupi oleh persegi panjang mana pun dari petunjuk yang tersisa, salah satu potongan yang telah kamu tempatkan mungkin salah. Hapus potongan itu daripada memaksakan sisanya di sekitarnya.
Jumlahkan angka yang bisa kamu lihat. Selisih antara total tersebut dan 36 adalah seberapa besar area yang harus ditutupi oleh petunjuk angka tersembunyi di antara mereka, yang sering kali menentukan petunjuk terbesar.
Mengetuk persegi panjang yang telah digambar akan menghapusnya dan tidak mengurangi apa pun selain langkah. Shikaku tidak memiliki kondisi gagal atau jumlah nyawa — satu-satunya yang diukur adalah waktu.
Satu kata per hari. 6 tebakan. Yang klasik.
2 papan, 1 keyboard, 7 tebakan.
4 papan, 1 keyboard, 9 tebakan.
8 papan, 1 keyboard, 13 tebakan.
16 papan, 1 keyboard, 21 tebakan.
32 papan, 1 keyboard, 37 tebakan.
Kejar waktu. Pecahkan sebanyak mungkin kata sebelum waktu habis.
Temukan negara misteri. 6 tebakan di globe kertas.
Tebak persamaan matematika harian dalam 6 percobaan.
Tukar 21 ubin sehingga setiap baris dan kolom membentuk kata. 15 kali tukar, dapat diselesaikan dalam 10 langkah.
Telusuri huruf bersebelahan untuk menemukan setiap kata di kisi.
Mahkotai setiap wilayah — satu ratu per baris, kolom, dan area berwarna.
Satu teka-teki catur per hari. Seret langkahmu, kirim saat siap, belajar dari warna.
Isi kisi 6x6 dengan matahari dan bulan — baris seimbang, tidak boleh ada tiga berjejer.
Baca petunjuknya, singkirkan yang tidak mungkin, temukan satu-satunya kisi yang cocok.
Pasang setiap domino agar setiap wilayah memenuhi aturannya.
Telusuri empat kata tersembunyi di grid 5x5
Tarik satu garis melalui setiap sel — urutkan angkanya, hindari dindingnya.
Ubah satu kata menjadi kata lain, ganti satu huruf dalam satu waktu.
Isi kisi 6x6 agar setiap baris, kolom, dan kotak 2x3 berisi angka 1 hingga 6 sekali.
Huruf-huruf hari ini yang diacak. Susun kembali katanya dalam enam percobaan.
Sebutkan nama negara dari benderanya. 6 tebakan, satu ubin setiap kalinya.
Sebutkan negara-negara yang menghubungkan dua tempat lewat darat.
Tebak negara hanya dari bentuknya. 6 tebakan.
Satu rahasia. Ajukan dua puluh pertanyaan ya atau tidak, lalu tebak.
Pikirkan apa saja. Ia bertanya hingga dua puluh kali dan mencoba menebaknya.
Satu huruf, lima kategori, enam puluh detik. Juri yang adil menilai setiap jawaban.
Kamu memberi petunjuk, juri yang menebak. Tuntun ia ke delapan kartumu.
Tebak jawaban orang banyak. Tiga kali salah, selesai.
Satu spektrum dan satu target: sebutkan sesuatu yang pas di situ.
Semua bahasa gratis. Tanpa perlu akun.
Dari Arab sampai Yoruba. Wordle multibahasa terbesar.
Pelajari arti setiap kata setelah bermain. Perluas kosakatamu.
Setiap kata dilengkapi ilustrasi khusus. Kumpulkan semuanya.
Mode terang, gelap, dan kontras tinggi untuk bermain dengan nyaman.
PWA — instal di perangkat apa pun. Bisa offline. Tanpa unduhan.
Tanpa akun. Tanpa bayar. Langsung main.