20 Fragen

20 FRAGEN

20 Fragen — Wordle Deutsch

Das 20 Fragen Spiel online, kostenlos: jeden Tag ein geheimer Begriff. Stell Ja-oder-Nein-Fragen, bekomm faire Antworten und errate ihn in zwanzig.

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Spielmodi

So spielt man 20 Fragen

20 Fragen ist das tägliche Ratespiel gegen einen fairen Schiedsrichter. Jeden Tag gibt es einen geheimen Begriff, für alle derselbe: ein Tier, ein Lebensmittel, ein Gegenstand, ein Ort. Frag in deinen eigenen Worten alles, was sich mit Ja oder Nein beantworten lässt. Der Schiedsrichter entscheidet anhand eines Steckbriefs zum Geheimnis – so bekommt jeder, der dasselbe fragt, dieselbe Antwort. Nenne den Begriff innerhalb von 20 Fragen, um zu gewinnen.

So funktioniert 20 Fragen

Jeden Tag gibt es einen geheimen Begriff, für alle Spieler derselbe: ein Tier, ein Lebensmittel, ein Alltagsgegenstand, ein Ort. Du findest ihn so, wie man 20 Fragen schon immer gespielt hat – mit Fragen, die sich mit Ja oder Nein beantworten lassen.

Über deine Fragen entscheidet ein Schiedsrichter, der einen kurzen Steckbrief zum Geheimnis kennt. Er antwortet mit Ja, Nein, Teils, teils, wenn die ehrliche Antwort ein bisschen von beidem ist, oder Schlechte Frage, wenn es keine Ja-Nein-Antwort gibt. Eine schlechte Frage kostet nichts.

Wenn du glaubst, es zu wissen, tipp den Namen ein und drück auf Raten. Ein Rateversuch verbraucht eine deiner 20 Fragen; ein knapper Versuch gilt als warm. Nenne ihn innerhalb von 20 Fragen und du gewinnst.

Tipps & Strategie

1
Halbiere die Welt

Die besten ersten Fragen teilen die Möglichkeiten ungefähr in zwei Hälften. „Lebt es?“ schlägt „Ist es ein Hund?“ jedes Mal.

2
Nutze Teils, teils

Teils, teils heißt meistens: Es kommt darauf an – eine Tomate ist teils, teils Gemüse. Es zeigt genau auf die Eigenschaft, nach der du als Nächstes fragen solltest.

3
Frag nach dem Ding, nicht nach dem Wort

Fragen zu Buchstaben, Schreibweise oder Reimen sind schlechte Fragen. Frag, was es ist, was es tut und wo man es findet.

4
Eine Idee pro Frage

„Ist es rot oder blau?“ lässt sich nicht mit Ja oder Nein beantworten. Frag stattdessen „Ist es rot?“.

5
Spar dir die Rateversuche

Jeder Rateversuch kostet eine Frage. Rate, wenn noch zwei oder drei Kandidaten übrig sind, nicht zwanzig.

Weitere Spielmodi

Tagesrätsel

Ein Wort pro Tag. 6 Versuche. Der Klassiker.

Dordle

2 Bretter, 1 Tastatur, 7 Versuche.

Quordle

4 Bretter, 1 Tastatur, 9 Versuche.

Octordle

8 Bretter, 1 Tastatur, 13 Versuche.

Sedecordle

16 Bretter, 1 Tastatur, 21 Versuche.

Duotrigordle

32 Bretter, 1 Tastatur, 37 Versuche.

Speed Streak

Gegen die Uhr. Löse so viele Wörter wie möglich, bevor die Zeit abläuft.

Semantic Explorer

Bedeutungsraum erkunden. 30 Versuche.

Globle

Finde das gesuchte Land. 6 Versuche auf einem Papiergloble.

Mathle

Errate die tägliche Gleichung in 6 Versuchen.

Spelling Bee

Finde jedes Wort, das sich in sieben Buchstaben versteckt. Täglich neues Rätsel.

Waffle

Tausche die 21 Kacheln so, dass jede Zeile und Spalte ein Wort ergibt. 15 Tausche, lösbar in 10.

Strands

Ziehe Pfade durch versteckte Themenwörter auf einem 6×8-Gitter. Jeden Tag ein neues Rätsel.

Queens

Kröne jede Region — eine Dame pro Reihe, Spalte und farbigem Bereich.

Chessle

Jeden Tag ein Schachrätsel. Ziehe deine Züge, drücke Submit, lerne aus den Farben.

4 Buchstaben

Errate das gesuchte Wort mit 4 Buchstaben in 6 Versuchen. Jeden Tag ein neues Rätsel.

6 Buchstaben

Errate das gesuchte Wort mit 6 Buchstaben in 6 Versuchen. Jeden Tag ein neues Rätsel.

7 Buchstaben

Errate das gesuchte Wort mit 7 Buchstaben in 6 Versuchen. Jeden Tag ein neues Rätsel.

8 Buchstaben

Errate das gesuchte Wort mit 8 Buchstaben in 6 Versuchen. Jeden Tag ein neues Rätsel.

Wortsuche

Finde die Wörter zum Thema des Tages in einem Buchstabengitter

Galgenmännchen

Errate das versteckte Wort des Tages Buchstabe für Buchstabe

Quartets

Sechzehn Wörter, vier versteckte Gruppen. Finde heraus, was sie verbindet.

Binärrätsel

Fülle ein 6x6-Gitter mit Sonnen und Monden — ausgeglichene Linien, nie drei gleiche Symbole nebeneinander.

Logikrätsel

Lies die Hinweise, schließe das Unmögliche aus und finde das einzig passende Raster.

Shikaku

Unterteile das 6x6-Gitter in Rechtecke – jedes enthält genau einen Hinweis, passend zu Form und Größe.

Wortweg

Verbinde vier versteckte Wörter in einem 5x5-Gitter

Snake

Lenke zu den Äpfeln, ohne Wand oder Schwanz zu treffen. Friss 30 in so wenigen Schritten wie möglich.

Trace

Zeichne eine Linie durch jedes Feld — Zahlen der Reihe nach, Wände im Weg.

Wortleiter

Verwandle ein Wort in ein anderes, indem du jeweils nur einen Buchstaben änderst.

Nonogramm

Fülle ein 10x10-Gitter nach den Zahlen und decke ein verstecktes Bild auf.

Suguru

Fülle jedes Gebiet mit 1 bis zu seiner Größe; gleiche Zahlen berühren sich nie.

Sudoku

Fülle ein 9x9-Gitter so, dass jede Zeile, Spalte und 3x3-Box die Zahlen 1 bis 9 einmal enthält.

Mini-Sudoku

Fülle ein 6x6-Gitter, sodass jede Zeile, Spalte und 2x3-Box die Zahlen 1 bis 6 einmal enthält.

Minesweeper

Räume ein 9x9-Spielfeld ab, ohne eine Mine zu treffen. Jedes Feld ist per Logik lösbar.

Anagramm

Die Buchstaben des Tages, durcheinander. Setze das Wort in sechs Versuchen zusammen.

2048

Schiebe die Kacheln, verschmilz die Paare. Baue die 512 in möglichst wenigen Zügen.

Bubbles

Zielen, abprallen, drei einer Farbe platzen lassen. Räume das Feld mit möglichst wenigen Schüssen ab.

Flagle

Nenne das Land anhand seiner Flagge. 6 Versuche, ein Feld nach dem anderen.

Travle

Nenne die Länder, die zwei Orte auf dem Landweg verbinden.

Umrisse

Errate das Land nur anhand seiner Form. 6 Versuche.

Hauptstädte

Nenne die Hauptstädte von fünf Ländern. 10 Versuche.

Höher oder Tiefer

Höher oder tiefer? Zehn Runden mit Zahlen aus aller Welt.

Zeitstrahl

Sieben Ereignisse der Geschichte: Bring sie in die richtige Reihenfolge.

Gedankenleser

Denk dir irgendwas aus. Es stellt bis zu 20 Fragen und versucht, es zu erraten.

Stadt, Land, Fluss

Ein Buchstabe, fünf Kategorien, sechzig Sekunden. Ein fairer Schiedsrichter bewertet jede Antwort.

Ein-Wort-Tipp

Du gibst die Tipps, der Schiedsrichter rät. Führ ihn zu deinen acht Karten.

Umfrage-Raten

Errate, was die Leute geantwortet haben. Drei Fehler.

Skala

Eine Skala und ein Ziel: Nenne etwas, das genau dort liegt.

Squaredle

Verfolge benachbarte Buchstaben, um jedes Wort im Gitter zu finden.

Domino

Platziere jeden Dominostein so, dass jede umrandete Region ihre Regel erfüllt.

Mini-Kreuzworträtsel

Ein Fünf-mal-fünf-Kreuzworträtsel in deiner Sprache, jeden Tag.

Box Words

Zwölf Buchstaben rund um ein Quadrat. Verkette Wörter, die alle nutzen.

In 90+ Sprachen spielen

Alle Sprachen sind kostenlos. Kein Konto nötig.

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Von Arabisch bis Yoruba. Das größte mehrsprachige Wordle der Welt.

Wortdefinitionen

Erfahre die Bedeutung jedes Wortes nach dem Spiel. Erweitere deinen Wortschatz.

Einzigartige Wortkunst

Jedes Wort kommt mit einer individuellen Illustration. Sammle sie alle.

Dunkler Modus & Designs

Heller, dunkler und kontrastreicher Modus für angenehmes Spielen.

Funktioniert überall

PWA — auf jedem Gerät installierbar. Funktioniert offline. Kein Download nötig.

Für immer kostenlos

Kein Konto nötig. Keine Paywall. Einfach spielen.

Häufig gestellte Fragen

Was ist 20 Fragen?
20 Fragen ist das klassische Ratespiel, kostenlos und täglich neu. Es gibt einen geheimen Begriff pro Tag, für alle Spieler derselbe, und du findest ihn mit Fragen, die sich mit Ja oder Nein beantworten lassen. Ein Schiedsrichter beantwortet jede Frage anhand eines kurzen Steckbriefs zum Geheimnis.
Wie spielt man 20 Fragen?
Tipp eine Frage ein, die sich mit Ja oder Nein beantworten lässt, etwa „Lebt es?“ oder „Ist es größer als ein Auto?“, und der Schiedsrichter antwortet mit Ja, Nein, Teils, teils oder Schlechte Frage. Wenn du glaubst, es zu wissen, tipp den Namen ein und drück auf Raten. Du hast 20 Fragen.
Ist das dasselbe wie 20 Fragen oder Akinator?
Es ist das klassische 20 Fragen, bei dem du die Fragen stellst. Das Spiel hütet das Geheimnis, und du fragst in deinen eigenen Worten – genau umgekehrt wie bei Gedankenlese-Flaschengeistern wie Akinator, die erraten, woran du denkst. Wenn das Spiel raten soll, spiel Gedankenleser.
Wer beantwortet meine Fragen?
Ein Sprachmodell als Schiedsrichter beantwortet sie. Es liest deine Frage zusammen mit einem kurzen Steckbrief zum Geheimnis und wählt Ja, Nein, Teils, teils oder Schlechte Frage; es schreibt nie eigenen Text, es entscheidet nur. Alle, die dieselbe Frage zum selben Geheimnis stellen, bekommen dieselbe Antwort.
Was gilt als schlechte Frage?
Eine schlechte Frage ist eine, die sich nicht mit Ja oder Nein beantworten lässt. „Welche Farbe hat es?“, „Ist es rot oder blau?“, Fragen zum Namen selbst (seine Buchstaben, Schreibweise oder Reime) und alles, was nichts mit dem Geheimnis zu tun hat, sind schlechte Fragen. Eine schlechte Frage verbraucht keine deiner 20.
Kostet ein falscher Rateversuch eine Frage?
Ja, ein Rateversuch verbraucht eine deiner 20 Fragen. Liegst du knapp daneben – bei etwas aus derselben Familie –, sagt dir der Schiedsrichter, dass es warm ist.
Gibt es jeden Tag einen neuen Begriff?
Ja, jeden Tag gibt es einen neuen geheimen Begriff, für alle Spieler derselbe, und dein Tagesergebnis zählt für deine Serie. 20 Fragen unbegrenzt gibt dir einen frischen Begriff, wann immer du noch eine Runde willst.
Ist 20 Fragen kostenlos?
Ja, 20 Fragen ist kostenlos im Browser spielbar, ohne Download und ohne Anmeldung. Ein Konto ist freiwillig und hält nur deine Serie und Statistiken auf allen Geräten synchron.

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