Βρες τις χώρες που συνδέουν δύο σημεία μέσω χερσαίων συνόρων. Κάθε αλυσίδα κερδίζει, ο στόχος είναι η συντομότερη διαδρομή. Νέο ζευγάρι κάθε μέρα.
Σου δίνονται δύο χώρες και πρέπει να ονομάσεις τις ενδιάμεσες χώρες. Κάθε χώρα πρέπει να μοιράζεται χερσαία σύνορα με την επόμενη. Η σειρά δεν έχει σημασία, ενώ οι παρακάμψεις επιτρέπονται. Νέο ζευγάρι κάθε μέρα.
Ένα ζευγάρι χωρών την ημέρα, το ίδιο για κάθε παίκτη παγκοσμίως. Σου δίνεται μια αρχή και ένας προορισμός και ονομάζεις τις χώρες ενδιάμεσα, ώστε κάθε μία να μοιράζεται χερσαία σύνορα με την επόμενη. Η σειρά δεν έχει σημασία.
Κάθε αλυσίδα κερδίζει. Μια παράκαμψη είναι έγκυρη απάντηση, απλώς αυξάνει τον αριθμό των κινήσεων. Ο στόχος είναι ο αριθμός των χωρών της συντομότερης διαδρομής. Αν ονομάσεις μια χώρα που δεν αγγίζει τα άκρα, παραμένει στον πίνακα, καθώς οι διαδρομές χτίζονται και από τη μέση.
Η γειτνίαση προκύπτει από τον χάρτη: δύο χώρες είναι γείτονες μόνο αν μοιράζονται κοινό χερσαίο σύνορο. Δεν υπάρχουν ακτοπλοϊκές συνδέσεις, οπότε κάθε καθημερινό ζευγάρι είναι επιβεβαιωμένα προσβάσιμο.
Οι περισσότερες μεγάλες διαδρομές περνούν από μία ή δύο χώρες-λαιμούς: η Τουρκία ανάμεσα σε Ευρώπη και Ασία, ο Παναμάς ανάμεσα στην Αμερική, η Αίγυπτος ανάμεσα σε Αφρική και Ασία. Ονόμασε πρώτα τον λαιμό και τα υπόλοιπα συνήθως ακολουθούν.
Το να δουλεύεις μόνο από την αφετηρία σημαίνει ότι ένας λάθος κλάδος κοστίζει πολλές προσπάθειες. Εναλλάσσοντας τα άκρα μειώνεις την αναζήτηση στο μισό και ο πίνακας σου δείχνει ποιες χώρες κρέμονται από ποιο άκρο.
Μια χώρα που δεν συνδέεται ακόμα με κανένα άκρο μετράει μόλις κάτι φτάσει σε αυτήν. Αν είσαι σίγουρος ότι είναι στο δρόμο, ονόμασέ την και άσε την αλυσίδα να μεγαλώσει προς το μέρος της.
Δεν χρειάζεται να βρεις τη συντομότερη διαδρομή. Αν είσαι σίγουρος για μια μακρύτερη διαδρομή, επίλεξέ την — είναι προτιμότερο να τερματίσεις με τέσσερις πάνω από το par παρά να ξεμείνεις από προσπάθειες κυνηγώντας την τέλεια διαδρομή.
Δύο χώρες που βλέπουν η μία την άλλη πάνω από το νερό δεν είναι γειτονικές εδώ. Η Δανία δεν συνορεύει με τη Σουηδία και η Ισπανία δεν συνορεύει με το Μαρόκο — κάθε βήμα πρέπει να είναι χερσαίο σύνορο.
Μία λέξη τη μέρα. 6 προσπάθειες. Το κλασικό.
2 πλέγματα, 1 πληκτρολόγιο, 7 προσπάθειες.
4 πλέγματα, 1 πληκτρολόγιο, 9 προσπάθειες.
8 πλέγματα, 1 πληκτρολόγιο, 13 προσπάθειες.
16 πλέγματα, 1 πληκτρολόγιο, 21 προσπάθειες.
32 πλέγματα, 1 πληκτρολόγιο, 37 προσπάθειες.
Κόντρα στο χρόνο. Λύσε όσες λέξεις μπορείς πριν τελειώσει ο χρόνος.
Βρες τη μυστηριώδη χώρα. 6 προσπάθειες σε μια χάρτινη υδρόγειο.
Μάντεψε την καθημερινή μαθηματική εξίσωση σε 6 προσπάθειες.
Αντάλλαξε τα 21 πλακίδια ώστε κάθε γραμμή και στήλη να σχηματίζει λέξη. 15 ανταλλαγές, στόχος 10.
Τοποθέτησε βασίλισσες στο πλέγμα
Ένα σκακιστικό παζλ την ημέρα. Σύρε τις κινήσεις σου, υπέβαλε όταν είσαι έτοιμος/η και μάθε από τα χρώματα.
Τοποθέτησε κάθε ντόμινο έτσι ώστε κάθε περιοχή να ικανοποιεί τον κανόνα της.
Γέμισε το πλέγμα 6x6 με ήλιους και φεγγάρια — ισορροπημένες γραμμές, ποτέ τρία ίδια στη σειρά.
Σχεδίασε μια γραμμή μέσα από κάθε κελί — αριθμοί με τη σειρά, τοίχοι στο δρόμο.
Χώρισε το πλέγμα 6x6 σε ορθογώνια — μία ένδειξη στο καθένα, που ταιριάζει στο σχήμα και το μέγεθός του.
Ονόμασε τη χώρα από τη σημαία της. 6 μαντεψιές, ένα πλακίδιο τη φορά.
Συμπλήρωσε το πλέγμα 6x6 ώστε κάθε σειρά, στήλη και πλαίσιο 2x3 να περιέχει το 1-6 μία φορά.
Χάραξε τέσσερις κρυμμένες λέξεις σε ένα πλέγμα 5x5
Βρες τη χώρα μόνο από το σχήμα της. 6 προσπάθειες.
Τα γράμματα της ημέρας είναι ανακατεμένα. Σχημάτισε τη λέξη σε έξι προσπάθειες.
Διαβάστε τα στοιχεία, αποκλείστε τα αδύνατα, βρείτε το μοναδικό πλέγμα που ταιριάζει.
Κάθε γλώσσα είναι δωρεάν. Δεν χρειάζεται λογαριασμός.
Από τα Αραβικά ως τα Γιορούμπα. Το μεγαλύτερο πολύγλωσσο Wordle.
Μάθε τη σημασία κάθε λέξης αφού παίξεις. Εμπλούτισε το λεξιλόγιό σου.
Κάθε λέξη συνοδεύεται από μια μοναδική εικονογράφηση. Συλλέξτε τα όλα.
Φωτεινή, σκοτεινή και υψηλής αντίθεσης λειτουργία για άνετο παιχνίδι.
PWA — εγκατάστασε σε οποιαδήποτε συσκευή. Λειτουργεί εκτός σύνδεσης. Χωρίς λήψη.
Χωρίς λογαριασμό. Χωρίς χρέωση. Απλά παίξε.