Travle

TRAVLE

Travle — Daglig geografi-resa

Namnge länderna som binder samman två platser via landgränser. Varje obruten kedja vinner; den kortaste vägen är ditt par. Nytt par varje dag. Gratis.

1,2 mn+
Spelare
18,6 mn+
Gissningar
90+
Språk
32
Spellägen

Så spelar du Travle

Du får två länder och ska namnge de som ligger emellan. Varje land du namnger måste dela landgräns med nästa tills en obruten kedja går från start till destination. Ordningen spelar ingen roll och omvägar är tillåtna — den kortaste rutten är ditt par, inte det enda rätta svaret. Ett nytt par varje dag, samma för alla.

Så fungerar landrutt-spelet

Ett par länder per dag, samma för alla spelare i världen. Du får en start och en destination och namnger länderna däremellan så att varje land delar landgräns med nästa. Ordningen spelar ingen roll och du har par plus fyra gissningar — där par är antalet länder på den kortaste rutten.

Varje obruten kedja vinner. En omväg genom Italien och Österrike är ett giltigt svar för Portugal till Polen; det kostar poäng, men inte spelet. Par är målet att slå, inte ett absolut krav, vilket gör läget till en geografisk utmaning snarare än en jakt på en inövad linje. Ett land du gissar som ännu inte nuddar någon ände stannar på brädet och markeras som ej kopplat — rutter byggs även från mitten — och siffran mellan kedjans halvor visar hur många länder som saknas på den billigaste rutten.

Grannskap härleds från kartan, inte redigeras: två länder är grannar endast om deras geografiska former delar en gränslinje. Det håller ute sjövägar — inga färjor från Kuba till Florida, inga hopp från Danmark till Norge — och betyder att omtvistade gränser löses precis som på vår jord, utan våra egna bedömningar. Varje dagligt par är bevisat gångbart innan det publiceras.

Tips och strategi

1
Kedjor bryts vid de smala platserna

De flesta långa rutter går genom ett eller två flaskhalsländer — Turkiet mellan Europa och Asien, Panama mellan Amerika, Egypten mellan Afrika och Asien. Namnge flaskhalsen först så följer resten oftast med.

2
Bygg från båda ändar samtidigt

Att bara arbeta framåt från starten gör att en felaktig gren kostar flera gissningar. Genom att alternera ändar halveras sökningen och brädet visar dig vilket av dina länder som hänger på vilken ände.

3
En slumpmässig gissning är inte bortkastad

Ett land som inte länkar till någon ände ännu räknas ändå så fort något når det. Om du är säker på att det ligger på vägen, namnge det och låt kedjan växa mot det.

4
Par är resultatet, inte grinden

Du behöver inte hitta den kortaste rutten. Om en längre rutt är den du är säker på, välj den — att slå fyra över par är bättre än att få slut på gissningar medan du jagar den eleganta linjen.

5
Se upp för havet

Två länder som ligger mitt emot varandra över vatten är inte grannar här. Danmark gränsar inte till Sverige och Spanien gränsar inte till Marocko — varje steg måste vara en landgräns.

Fler spellägen

Dagspussel

Ett ord per dag. 6 gissningar. Klassikern.

Dordle

2 rutnät, 1 tangentbord, 7 gissningar.

Quordle

4 rutnät, 1 tangentbord, 9 gissningar.

Octordle

8 rutnät, 1 tangentbord, 13 gissningar.

Sedecordle

16 rutnät, 1 tangentbord, 21 gissningar.

Duotrigordle

32 rutnät, 1 tangentbord, 37 gissningar.

Speed Streak

Mot klockan. Lös så många ord du kan innan tiden tar slut.

Semantisk utforskare

Utforska betydelserummet. 30 gissningar.

Globle

Hitta det hemliga landet. 6 gissningar på en pappersglob.

Mathle

Gissa dagens ekvation på 6 försök.

Bikupan

Hitta alla ord gömda bland sju bokstäver. Nytt pussel varje dag.

Waffle

Byt plats på de 21 brickorna så att varje rad och kolumn bildar ett ord. 15 byten, par 10.

Strands

Dra linjer genom dolda temaord i ett 6×8-rutnät. Nytt pussel varje dag.

Squaredle

Spåra angränsande bokstäver för att hitta varje ord i rutnätet.

Queens

Kröna varje område — en dam per rad, kolumn och färgat område.

Chessle

Ett schackpussel om dagen. Dra dina drag, skicka in när du är klar och lär dig av färgerna.

Dominoes

Placera dominobrickorna så att varje region uppfyller sin regel.

Binary

Fyll ett 6x6-rutnät med solar och månar – balanserade rader, aldrig tre i rad.

Trace

Dra en linje genom varje ruta — nummer i ordning, väggar i vägen.

Shikaku

Dela upp 6x6-rutnätet i rektanglar – en ledtråd i varje, som matchar form och storlek.

Flagle

Identifiera landet utifrån flaggan. 6 gissningar, en ruta åt gången.

Mini-sudoku

Fyll ett 6x6-rutnät så att varje rad, kolumn och 2x3-block innehåller 1 till 6 en gång.

Ordväg

Spåra fyra dolda ord genom ett 5x5-rutnät

Landform

Gissa landet enbart utifrån dess form. 6 gissningar.

Ordstege

Omvandla ett ord till ett annat genom att byta ut en bokstav i taget.

Box Words

Spell your way around the box and use all twelve letters.

Anagram

Dagens bokstäver i oordning. Pussla ihop ordet på sex försök.

Minikryss

A five by five crossword in your own language, every day.

Deduktion

Läs ledtrådarna, uteslut det omöjliga, hitta det enda rutnät som passar.

Spela på 90+ språk

Alla språk är gratis. Inget konto behövs.

Utforska alla 90+ språk

Varför Wordle Global

90+ språk

Från arabiska till yoruba. Världens största flerspråkiga Wordle.

Orddefinitioner

Lär dig betydelsen av varje ord efter att du spelat. Utöka ditt ordförråd.

Unik ordkonst

Varje ord har en egen illustration. Samla alla.

Mörkt läge och teman

Ljust, mörkt och högkontrastläge för bekvämt spelande.

Fungerar överallt

PWA — installera på valfri enhet. Fungerar offline. Ingen nedladdning.

Gratis för alltid

Inget konto. Ingen betalvägg. Bara spela.

Vanliga frågor

Vad är spelet med landsrutter?
Ett dagligt geografispel. Du får ett startland och ett destinationsland, och du ska namnge länderna däremellan så att varje land delar landgräns med nästa. Ordningen spelar ingen roll. Du får par plus fyra gissningar, där par är antalet länder på den kortaste rutten.
Måste min rutt vara den kortaste?
Nej. Varje obruten kedja av landgränser från start till mål vinner. Den kortaste rutten är ditt par — resultatet att slå — inte ett krav. En naturskön omväg kostar dig poäng, inte spelet.
Vad räknas som en landgräns?
Två länder är grannar endast när deras kartgeometrier delar en gränslinje. Inga färjor, inga broar mellan länder, inga havsöverfarter. Grannskapet baseras på samma kartdata som globen ritas utifrån, så det är ingen handskriven lista som någon kurerat.
Vad händer när jag namnger ett land som inte ansluter till något?
Det stannar på brädet, markerat som ännu ej kopplat. Rutter byggs från båda håll och från mitten, så ett land som är tidigt snarare än fel bör inte kastas bort. Det ansluter till kedjan automatiskt i samma stund som en senare gissning länkar samman det.
Vad är siffran i mitten av brädet?
Hur många länder du fortfarande måste namnge på den billigaste rutten som återanvänder det du redan har namngett. Det mäts från starten, aldrig från en slumpmässig gissning, så en vild gissning på andra sidan jorden kan inte få gapet att se mindre ut än vad det är.
Räknas exklaver?
Ja. Kaliningrad är ryskt territorium på kartan vi använder, så Polen och Litauen gränsar båda mot Ryssland. Vi använder de gränser som geometrin hävdar snarare än att kurera en egen politisk lista.
Kan rutten någonsin korsa ett hav?
Aldrig. Ö-länder används helt enkelt aldrig som slutpunkter, och varje dagligt par är bevisat framkomligt via land innan det kan användas — rutten spelet visar dig vid slutet är en rutt den redan gått, gräns för gräns.

wordle.global — det gratis dagliga ordspelet på 90+ språk