Travle

TRAVLE

Travle — Daglig geografisk rejse

Forbind to lande via landegrænser. Enhver ubrudt kæde vinder; den korteste rute er dit par. Nyt dagligt par. Gratis og tilgængeligt for alle.

1,2 mio.+
Spillere
18,6 mio.+
Gæt
90+
Sprog
32
Spiltilstande

Sådan spiller du Travle

Du får to lande og skal nævne landene imellem. Hvert land skal dele en landegrænse med det næste, indtil en ubrudt kæde forbinder start og slut. Rækkefølgen betyder ikke noget, og omveje er tilladte – den korteste rute er dit par, ikke det eneste svar. Et nyt dagligt par.

Sådan fungerer Travle-spillet

Ét par lande hver dag, det samme for alle spillere verden over. Du får en start og en destination, og du skal nævne landene imellem, så hvert land deler en landegrænse med det næste. Rækkefølgen er underordnet, og du får par plus fire gæt – hvor par er antallet af lande på den korteste rute.

Enhver ubrudt kæde vinder. En omvej gennem Italien og Østrig er et gyldigt svar fra Portugal til Polen; det koster point, ikke spillet. Par er målet, der skal slås, hvilket gør spillet til en geografisk udfordring frem for jagt på én fastlåst linje. Lande, der endnu ikke rører enderne, bliver gemt på brættet – ruter bygges også fra midten – og tallet i midten viser, hvor mange lande du stadig mangler på den optimale rute.

Naboskaber er baseret på kortet: to lande er naboer, når deres geometrier deler en grænselinje. Det udelukker færgeruter – ingen færge fra Cuba til Florida, intet hop fra Danmark til Norge – og betyder, at omstridte grænser følger verdens officielle grænser. Hvert dagligt par er verificeret som værende muligt at gennemføre, før det udgives.

Tips og strategi

1
Kæder knækker ved flaskehalsene

De fleste lange ruter går gennem en eller to flaskehalslande – Tyrkiet mellem Europa og Asien, Panama mellem Amerika, Egypten mellem Afrika og Asien. Nævn flaskehalsen først, så følger resten normalt efter.

2
Byg fra begge ender samtidig

At arbejde kun fremad fra starten betyder, at en forkert gren koster flere gæt. Ved at skifte mellem enderne halveres søgningen, og brættet viser dig, hvilket af dine lande der hænger ved hvilken ende.

3
Et tilfældigt gæt er ikke spildt

Et land der endnu ikke forbinder til nogen ende, tæller stadig, så snart noget når det. Hvis du er sikker på, at det er på vej, så nævn det og lad kæden vokse mod det.

4
Par er scoren, ikke adgangskravet

Du behøver ikke finde den korteste rute. Hvis en længere rute er den, du er sikker på, så tag den – det er bedre at slutte fire over par end at løbe tør for gæt, mens du leder efter den elegante løsning.

5
Pas på havet

To lande der vender mod hinanden på tværs af vand, er ikke naboer her. Danmark grænser ikke op til Sverige, og Spanien grænser ikke op til Marokko – hvert skridt skal være en landegrænse.

Flere spiltilstande

Dagligt puslespil

Ét ord om dagen. 6 gæt. Den klassiske.

Dordle

2 brætter, 1 tastatur, 7 gæt.

Quordle

4 brætter, 1 tastatur, 9 gæt.

Octordle

8 brætter, 1 tastatur, 13 gæt.

Sedecordle

16 brætter, 1 tastatur, 21 gæt.

Duotrigordle

32 brætter, 1 tastatur, 37 gæt.

Speed Streak

Kapløb mod uret. Løs så mange ord du kan før tiden udløber.

Semantisk Udforsker

Udforsk betydningsrum. 30 gæt.

Globle

Find det mystiske land. 6 gæt på en papirglobus.

Mathle

Gæt dagens matematiske ligning på 6 forsøg.

Staveri

Find alle ord skjult i syv bogstaver. Ny gåde hver dag.

Waffle

Byt de 21 brikker så hver række og kolonne danner et ord. 15 bytninger, par 10.

Strands

Spor skjulte temaord på et 6×8-gitter. Nyt puslespil dagligt.

Squaredle

Spor tilstødende bogstaver for at finde alle ord i gitteret.

Queens

Kron hvert område — én dronning pr. række, kolonne og farvet område.

Chessle

Et skakpuslespil om dagen. Træk dine træk, indsend når du er klar, og lær af farverne.

Dominoes

Placér alle dominobrikker, så hvert markeret område overholder sin regel.

Binary

Udfyld et 6x6-gitter med sole og måner — balancerede rækker, aldrig tre på stribe.

Trace

Tegn én linje gennem hvert felt — følg tallenes rækkefølge uden at krydse vægge.

Shikaku

Opdel 6x6-gitteret i rektangler – én ledetråd i hver, der matcher form og størrelse.

Flagle

Gæt landet ud fra dets flag. 6 gæt, én flise ad gangen.

Mini Sudoku

Udfyld et 6x6-gitter, så hver række, kolonne og 2x3-boks indeholder 1 til 6 én gang.

Ordsti

Find fire skjulte ord i et 5x5-gitter

Omrids

Find landet ud fra dets form. 6 gæt.

Ordstige

Forvandl ét ord til et andet ved at ændre ét bogstav ad gangen.

Box Words

Spell your way around the box and use all twelve letters.

Anagram

Dagens bogstaver er blandet. Sæt ordet sammen i seks forsøg.

Deduktion

Læs sporene, udeluk det umulige, og find det eneste gitter, der passer.

Spil på 90+ sprog

Alle sprog er gratis. Ingen konto nødvendig.

Se alle 90+ sprog

Hvorfor Wordle Global

90+ sprog

Fra arabisk til yoruba. Verdens største flersprogede Wordle.

Orddefinitioner

Lær betydningen af hvert ord efter spillet. Udvid dit ordforråd.

Unik ordkunst

Hvert ord har sin egen illustration. Saml dem alle.

Mørk tilstand og temaer

Lys, mørk og højkontrasttilstand for behagelig spilleoplevelse.

Virker overalt

PWA — installer på enhver enhed. Virker offline. Ingen download nødvendig.

Gratis for altid

Ingen konto. Ingen betalingsmur. Bare spil.

Ofte stillede spørgsmål

Hvad er spillet om landeruter?
Et dagligt geografispil. Du får et startland og en destination, og du skal nævne landene imellem, så hvert land deler landegrænse med det næste. Rækkefølgen er underordnet. Du får par plus fire gæt, hvor par er antallet af lande på den korteste rute.
Skal min rute være den korteste?
Nej. Enhver ubrudt kæde af landegrænser fra start til slut vinder. Den korteste rute er din par – scoren du skal slå – ikke adgangskravet. En naturskøn omvej koster på scoren, ikke på spillet.
Hvad tæller som en landegrænse?
To lande er naboer, når deres kortgeometrier deler en grænselinje. Ingen færger, ingen broer mellem lande, ingen overfarter til søs. Naboskabet er afledt af de samme kortdata, som verdenskortet er tegnet ud fra, så det er ikke en manuelt sammensat liste.
Hvad sker der, når jeg nævner et land, der ikke forbinder til noget?
Det bliver stående på brættet, markeret som endnu ikke forbundet. Ruter bygges fra begge ender og fra midten, så et land, der er tidligt snarere end forkert, bør ikke smides væk. Det kobler sig automatisk på kæden, så snart et senere gæt forbinder det.
Hvad betyder tallet midt på brættet?
Hvor mange lande du stadig mangler at nævne på den billigste rute, der genbruger hvad du allerede har nævnt. Det måles fra starten, aldrig fra et tilfældigt gæt, så et vildt gæt på den anden side af kloden kan ikke få hullet til at se mindre ud, end det er.
Tæller eksklaver med?
Ja. Kaliningrad er russisk territorium på det kort, vi bruger, så både Polen og Litauen grænser op til Rusland. Vi tager de grænser, geometrien dikterer, frem for selv at kuratere en politisk liste.
Kan ruten nogensinde krydse et ocean?
Aldrig. Ø-nationer bruges aldrig som endepunkter, og hvert dagligt par er bevist farbart via land, før det kan bruges – den rute, spillet viser dig til sidst, er en rute, det allerede har gennemgået, grænse for grænse.

wordle.global — det gratis daglige ordspil på 90+ sprog