കര അതിർത്തിയുള്ള രാജ്യങ്ങളെ ബന്ധിപ്പിച്ച് രണ്ട് സ്ഥലങ്ങളെ തമ്മിൽ യോജിപ്പിക്കുക. ചെറിയ വഴി കണ്ടെത്തുക. ദിവസവും പുതിയ വെല്ലുവിളികൾ.
രണ്ട് രാജ്യങ്ങൾക്കിടയിലുള്ള രാജ്യങ്ങളെ കണ്ടെത്തുക. ഓരോ രാജ്യവും അടുത്ത രാജ്യവുമായി കര അതിർത്തി പങ്കിടണം. മുറിയാത്ത ശൃംഖല ഉണ്ടാക്കുക. ക്രമം പ്രധാനമല്ല, ഏറ്റവും ചെറിയ റൂട്ടാണ് പാറുകൾ. ദിവസവും പുതിയ വെല്ലുവിളി.
ലോകമെമ്പാടുമുള്ള എല്ലാ കളിക്കാർക്കും ദിവസവും ഒരേ ജോഡി രാജ്യങ്ങൾ ലഭിക്കും. നിങ്ങൾക്ക് ഒരു തുടക്കവും ലക്ഷ്യസ്ഥാനവും നൽകുന്നു, ഇടയിലുള്ള രാജ്യങ്ങളെ നിങ്ങൾ പേരിടണം. ഓരോ രാജ്യവും അടുത്ത രാജ്യവുമായി കര അതിർത്തി പങ്കിടണം. ക്രമം പ്രധാനമല്ല, നിങ്ങൾക്ക് പാറും ഒപ്പം നാല് അധിക അവസരങ്ങളും ലഭിക്കും.
മുറിയാത്ത ഏത് ശൃംഖലയും വിജയിക്കും. ഇറ്റലി, ഓസ്ട്രിയ വഴി പോർച്ചുഗലിൽ നിന്ന് പോളണ്ടിലേക്ക് പോകുന്നത് നിയമപരമായ ഉത്തരമാണ്. ഏറ്റവും ചെറിയ റൂട്ടിന്റെ എണ്ണമാണ് പാറുകൾ, അതൊരു നിബന്ധനയല്ല. നിങ്ങൾ നൽകുന്ന രാജ്യങ്ങൾ തുടക്കമോ അവസാനമോ തൊടുന്നില്ലെങ്കിൽ അവ ബോർഡിൽ നിലനിൽക്കും. മധ്യഭാഗത്ത് നിന്നും റൂട്ടുകൾ നിർമ്മിക്കാം.
അതിർത്തികൾ മാപ്പിൽ നിന്ന് നേരിട്ട് എടുത്തതാണ്. കടൽ കടന്നുള്ള യാത്രകൾ ഇതിൽ ഉൾപ്പെടില്ല. ക്യൂബയിൽ നിന്ന് ഫ്ലോറിഡയിലേക്കോ ഡെൻമാർക്കിൽ നിന്ന് നോർവേയിലേക്കോ ഫെറി വഴി പോകാൻ കഴിയില്ല. ഓരോ ദിവസത്തെ ജോഡിയും ഗെയിമിൽ ഉൾപ്പെടുത്തുന്നതിന് മുൻപ് പരിശോധിക്കാറുണ്ട്.
മിക്ക ദീർഘദൂര റൂട്ടുകളും ഒന്ന് രണ്ട് ഇടുങ്ങിയ രാജ്യങ്ങളിലൂടെ കടന്നുപോകുന്നു - യൂറോപ്പിനും ഏഷ്യയ്ക്കുമിടയിൽ തുർക്കി, അമേരിക്കകൾക്കിടയിൽ പനാമ, ആഫ്രിക്കയ്ക്കും ഏഷ്യയ്ക്കുമിടയിൽ ഈജിപ്ത്. ആദ്യം ഇത്തരം ഇടുങ്ങിയ ഭാഗങ്ങൾ കണ്ടെത്തുക, ബാക്കിയുള്ളവ സാധാരണയായി തുടർന്നു വരും.
തുടക്കത്തിൽ നിന്ന് മാത്രം മുന്നോട്ട് പോകുന്നത് തെറ്റായ വഴി തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ കാരണമാകും. രണ്ട് അറ്റങ്ങളിൽ നിന്നും മാറി മാറി ശ്രമിക്കുന്നത് തിരച്ചിൽ എളുപ്പമാക്കും, ഏത് രാജ്യം ഏത് അറ്റത്തുനിന്നാണ് വരുന്നതെന്ന് ബോർഡ് കാണിച്ചുതരും.
ഇതുവരെ ഒരു അറ്റത്തും ബന്ധിപ്പിക്കപ്പെടാത്ത ഒരു രാജ്യം, എന്തെങ്കിലും അതിലേക്ക് എത്തുമ്പോൾ എണ്ണപ്പെടും. അത് പാതയിലാണെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് ഉറപ്പുണ്ടെങ്കിൽ, അതിന്റെ പേര് നൽകുക, ശൃംഖല അങ്ങോട്ടേക്ക് വളരട്ടെ.
ഏറ്റവും ചെറിയ റൂട്ട് തന്നെ കണ്ടെത്തണമെന്ന് നിർബന്ധമില്ല. ദൈർഘ്യമേറിയ റൂട്ടാണ് നിങ്ങൾക്ക് ഉറപ്പുള്ളതെങ്കിൽ അത് തിരഞ്ഞെടുക്കുക - ഏറ്റവും കൃത്യമായ പാതയ്ക്കായി അലഞ്ഞുതിരിഞ്ഞ് അവസരങ്ങൾ നഷ്ടപ്പെടുത്തുന്നതിനേക്കാൾ നല്ലത് 'പാർ'-ന് മുകളിൽ കളി പൂർത്തിയാക്കുന്നതാണ്.
വെള്ളത്താൽ വേർതിരിക്കപ്പെട്ട രാജ്യങ്ങൾ അയൽക്കാരല്ല. ഡെൻമാർക്ക് സ്വീഡനുമായി അതിർത്തി പങ്കിടുന്നില്ല, സ്പെയിൻ മൊറോക്കോയുമായി പങ്കിടുന്നില്ല - ഓരോ ചുവടും കര അതിർത്തിയായിരിക്കണം.
ദിവസം ഒരു വാക്ക്. 6 ശ്രമങ്ങൾ. ക്ലാസിക്.
രഹസ്യ രാജ്യം കണ്ടെത്തുക. പേപ്പർ ഗ്ലോബിൽ 6 ശ്രമങ്ങൾ.
6 ശ്രമങ്ങളിൽ ദൈനംദിന ഗണിത സമവാക്യം ഊഹിക്കുക.
ഓരോ പ്രദേശത്തിനും കിരീടം നൽകുക — ഓരോ വരിയിലും നിരയിലും നിറമുള്ള പ്രദേശത്തും ഓരോ ക്വീൻ വീതം.
ദിവസേന ഒരു ചെസ് പസിൽ. നിങ്ങളുടെ നീക്കങ്ങൾ ഡ്രാഗ് ചെയ്ത്, തയ്യാറാകുമ്പോൾ സമർപ്പിക്കുക, നിറങ്ങളിൽ നിന്ന് പഠിക്കുക.
ഓരോ മേഖലയിലെയും നിയമം പാലിക്കത്തക്ക വിധത്തിൽ എല്ലാ ഡൊമിനോകളും ബോർഡിൽ വെക്കുക.
6x6 ഗ്രിഡിൽ സൂര്യനെയും ചന്ദ്രനെയും നിറയ്ക്കുക - വരികൾ ബാലൻസ് ചെയ്യുക, മൂന്നെണ്ണം അടുപ്പിച്ചു വേണ്ട.
എല്ലാ സെല്ലുകളിലൂടെയും ഒരു വര വരയ്ക്കുക — അക്കങ്ങൾ ക്രമത്തിൽ, ഭിത്തികൾ തടസ്സമായി.
6x6 ഗ്രിഡിനെ ദീർഘചതുരങ്ങളായി വിഭജിക്കുക — ഓരോന്നിലും അതിന് യോജിച്ച ആകൃതിയിലും വലിപ്പത്തിലുമുള്ള ഓരോ സൂചന വീതം.
പതാക കണ്ട് രാജ്യം പറയുക. 6 അവസരം, ഓരോ ടൈൽ വീതം.
6x6 ഗ്രിഡിൽ ഓരോ വരിയിലും, നിരയിലും, 2x3 ബോക്സിലും 1 മുതൽ 6 വരെയുള്ള അക്കങ്ങൾ പൂരിപ്പിക്കുക.
രൂപം മാത്രം നോക്കി രാജ്യം ഏതെന്ന് കണ്ടെത്തുക. 6 അവസരങ്ങൾ.
സൂചനകൾ വായിക്കുക, അസാധ്യമായവ ഒഴിവാക്കുക, അനുയോജ്യമായ ഏക ഗ്രിഡ് കണ്ടെത്തുക.
ഓരോ ഭാഷയും സൗജന്യമാണ്. അക്കൗണ്ട് ആവശ്യമില്ല.
Arabic മുതൽ Yoruba വരെ. ഏറ്റവും വലിയ ബഹുഭാഷാ Wordle.
കളിച്ചതിന് ശേഷം ഓരോ വാക്കിന്റെയും അർത്ഥം പഠിക്കുക. നിങ്ങളുടെ ശബ്ദസമ്പത്ത് വിപുലീകരിക്കുക.
ഓരോ വാക്കിനും ഒരു കസ്റ്റം ചിത്രീകരണം ഉണ്ട്. എല്ലാം ശേഖരിക്കുക.
സൗകര്യപ്രദമായി കളിക്കാനായി ലൈറ്റ്, ഡാർക്ക്, ഹൈ-കോൺട്രാസ്റ്റ് മോഡുകൾ.
PWA — ഏതു ഉപകരണത്തിലും ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യാം. ഓഫ്ലൈനിലും പ്രവർത്തിക്കും. ഡൗൺലോഡ് വേണ്ട.
അക്കൗണ്ട് ആവശ്യമില്ല. പേവാൾ ഇല്ല. കളിക്കുക മതി.