Hər dəfə bir hərfi dəyişərək bir sözü digərinə çevirin, hər pillə real söz olsun. Hər gün yeni nərdivan. Pulsuz, qeydiyyatsız, tətbiqsiz oynayın.
Word Ladder, Luis Kerrollun Doublets oyunudur, gündəlik bir tapmaca. Sizə eyni uzunluqda iki söz verilir və hər dəfə bir hərfi dəyişərək birindən digərinə keçirsiniz. Yol boyu hər bir söz real söz olmalıdır. Par — mövcud olan ən qısa yol — tələb kimi deyil, hesab kimi göstərilir: istənilən qanuni zəncir qələbədir və onu tapmaq üçün sizə par üstəgəl dörd addım verilir. Geri qaytar düyməsi yanlış pilləni lövhədən silir, lakin addımı geri qaytarmır. Hər gün 52 dildə yeni tapmaca, dildən tərcümə olunmayıb, birbaşa həmin dilin öz lüğətindən götürülüb və tam həlli yoxlanılıb.
İki söz, bir-bir dəyişən hərflər, hər pillə real söz.
sumaq-dən bataq-ə 4 addımda.
Başlanğıc sözü lövhənin başında, hədəf söz isə onun altındadır. Yuxarıdakı pillədən məhz bir hərfə görə fərqlənən və həmin dilin lüğətində olan bir söz yazın; hədəfə çatana qədər davam edin. Hərflərin yeri dəyişmir və sözün uzunluğu sabit qalır — oyunda tək hərəkət bir hərfi digəri ilə əvəz etməkdir.
1877-ci ildən bəri dəyişməyən qaydalar
Par bir göstəricidir, məhdudiyyət deyil. Hər tapmacanın ən qısa nərdivan uzunluğu — yəni par göstərici var. Onu tapmaq məcburi deyil: hədəfə çatan istənilən qanuni zəncir günü qazanmağa imkan verir. Oyunun sonunda öz yolunuzu ən qısa yolla müqayisə edə bilərsiniz. Sizə verilən limit par üstəgəl dörddür. Bu limiti aşsanız, gün itirilmiş sayılır.
Ləğv etmək pilləni geri götürür, addımı yox. Səhv gediş yolun sonu deyil: ləğv et düyməsi sonuncu pilləni lövhədən qaldırır ki, başqa yol sınayasınız. Lakin bu, addımı geri qaytarmır, çünki pulsuz ləğv etmək sadəcə axtarış alqoritmi olardı.
Hər gün 52 dildə yeni nərdivan — həmin dilin öz lüğəti əsasında hazırlanır və oyun dərc olunmazdan əvvəl bütün həll yolu yoxlanılır.
İrəliyə doğru düşünməli olduğunuzu heç nə demir. Hədəf sözündən dərhal əvvəl nə gələ biləcəyini soruşun (adətən cəmi bir neçə söz olur) və bir uzun axtarışı ortada görüşən iki qısa axtarışa çevirin.
Samit çərçivələr sabitdir, saitlər isə asandır. Sait mövqeyində bir dəyişiklik demək olar ki, həmişə başqa bir real sözə gətirib çıxarır; bu, hansı samiti dəyişəcəyinizə qərar verərkən etibarlı bir gedişat təmin edir.
Başlanğıc və hədəf sözünü mövqe üzrə müqayisə edin. Fərqlərin sayı par üçün mütləq minimumdur (pilləkən bundan qısa ola bilməz) və bu, dərhal hansı hərflərin yerində olduğunu göstərir.
Par üstəgəl dörd ona görə verilib ki, birbaşa yol çox vaxt bağlı olur. Hədəfə uyğun olan hərfi dəyişmək, növbəti addımın ehtiyacı olan bir yerə çatmaq üçün çox vaxt yeganə çıxış yoludur və dörd addımdan birini sərf edir.
Addım onsuz da gedir, ona görə də ümidsiz görünən kimi pilləni geri götürməyə tələsməyin. Əvvəlcə ondan daha bir söz çıxarmağa çalışın - dolayı yol kimi görünən pillə çox vaxt pilləkənin qalan hissəsinin dayandığı təməl olur.
One word per day. 6 guesses. The classic.
2 boards, 1 keyboard, 7 guesses.
4 boards, 1 keyboard, 9 guesses.
8 boards, 1 keyboard, 13 guesses.
16 boards, 1 keyboard, 21 guesses.
32 boards, 1 keyboard, 37 guesses.
Saatla yarışın. Vaxt bitənə qədər mümkün qədər çox söz həll edin.
Məna fəzasında gəzin. 30 təxmin.
Sirli ölkəni tapın. Kağız qlobusda 6 təxmin.
Günün riyazi tənliyini 6 cəhddə tapın.
21 xananı elə dəyişin ki, hər sətir və sütun bir söz yaratsın. 15 dəyişmə, norma 10.
Crown each region — one queen per row, column, and colored area.
Gündə bir şahmat tapmacası. Gedişlərini sürüşdür, hazır olduqda göndər, rənglərdən öyrən.
Hər bir bölgə öz qaydasını ödəyəcək şəkildə bütün domino daşlarını yerləşdirin.
6x6 toru günəş və aylarla doldurun — sətirlər balanslı olsun, ardıcıl üç eyni simvol olmasın.
Hər xanadan keçən bir xətt çək — rəqəmlər ardıcıllıqla, divarlar maneə kimi.
6x6 toru düzbucaqlılara bölün — hər birində forması və ölçüsü ilə uyğunlaşan bir ipucu olsun.
Bayrağına görə ölkəni tapın. 6 təxmin, hər dəfə bir dama.
6x6 toru elə doldurun ki, hər sətir, sütun və 2x3 qutu 1-6 rəqəmlərini bir dəfə ehtiva etsin.
Ölkəni yalnız formasına görə tapın. 6 cəhdiniz var.
İki yeri quru yolu ilə birləşdirən ölkələri adlandırın.
Günün hərfləri qarışıqdır. Altı cəhd ərzində sözü düzəldin.
İpuclarını oxuyun, mümkünsüz olanı kənarlaşdırın, uyğun gələn yeganə şəbəkəni tapın.
Bütün dillər pulsuzdur. Hesab lazım deyil.
Ərəbcədən Yorubaya. Ən böyük çoxdilli Wordle.
Hər sözün mənasını oyundan sonra öyrənin.
Hər söz xüsusi illüstrasiya ilə gəlir.
Açıq, tünd və yüksək kontrastlı rejimlər.
PWA — istənilən cihaza quraşdırın. Oflayn işləyir.
Hesab lazım deyil. Ödəniş yoxdur. Sadəcə oynayın.