Söz Nərdivanı

WORD LADDER

Söz Nərdivanı — Wordle Azərbaycanca

Hər dəfə bir hərfi dəyişərək bir sözü digərinə çevirin, hər pillə real söz olsun. Hər gün yeni nərdivan. Pulsuz, qeydiyyatsız, tətbiqsiz oynayın.

1,2 mln+
Oyunçular
18,6 mln+
Təxminlər
90+
Dillər
32
Oyun rejimləri

Necə oynamalı Söz Nərdivanı

Word Ladder, Luis Kerrollun Doublets oyunudur, gündəlik bir tapmaca. Sizə eyni uzunluqda iki söz verilir və hər dəfə bir hərfi dəyişərək birindən digərinə keçirsiniz. Yol boyu hər bir söz real söz olmalıdır. Par — mövcud olan ən qısa yol — tələb kimi deyil, hesab kimi göstərilir: istənilən qanuni zəncir qələbədir və onu tapmaq üçün sizə par üstəgəl dörd addım verilir. Geri qaytar düyməsi yanlış pilləni lövhədən silir, lakin addımı geri qaytarmır. Hər gün 52 dildə yeni tapmaca, dildən tərcümə olunmayıb, birbaşa həmin dilin öz lüğətindən götürülüb və tam həlli yoxlanılıb.

Word Ladder necə işləyir

İki söz, bir-bir dəyişən hərflər, hər pillə real söz.

sumaq-dən bataq-ə 4 addımda.

Başlanğıc sözü lövhənin başında, hədəf söz isə onun altındadır. Yuxarıdakı pillədən məhz bir hərfə görə fərqlənən və həmin dilin lüğətində olan bir söz yazın; hədəfə çatana qədər davam edin. Hərflərin yeri dəyişmir və sözün uzunluğu sabit qalır — oyunda tək hərəkət bir hərfi digəri ilə əvəz etməkdir.

1877-ci ildən bəri dəyişməyən qaydalar

  • Hər pillə başlanğıc sözü ilə eyni sayda hərfə malikdir. Heç nə əlavə edilmir və ya çıxarılmır.
  • Hər addımda yalnız bir mövqe dəyişir, digər hərflər yerində qalır. Onların yerini dəyişmək başqa bir oyundur.
  • Hər pillə oynadığınız dildə real söz olmalıdır. L. Kerrollun qaydalarına görə, xüsusi isimlər qəbul edilmir.
  • Lövhədə olan söz təkrar qəbul edilmir və addımınızı azaltmır. Eyni pilləyə qayıtmaq nərdivanı qısaltmır.

Par bir göstəricidir, məhdudiyyət deyil. Hər tapmacanın ən qısa nərdivan uzunluğu — yəni par göstərici var. Onu tapmaq məcburi deyil: hədəfə çatan istənilən qanuni zəncir günü qazanmağa imkan verir. Oyunun sonunda öz yolunuzu ən qısa yolla müqayisə edə bilərsiniz. Sizə verilən limit par üstəgəl dörddür. Bu limiti aşsanız, gün itirilmiş sayılır.

Ləğv etmək pilləni geri götürür, addımı yox. Səhv gediş yolun sonu deyil: ləğv et düyməsi sonuncu pilləni lövhədən qaldırır ki, başqa yol sınayasınız. Lakin bu, addımı geri qaytarmır, çünki pulsuz ləğv etmək sadəcə axtarış alqoritmi olardı.

Hər gün 52 dildə yeni nərdivan — həmin dilin öz lüğəti əsasında hazırlanır və oyun dərc olunmazdan əvvəl bütün həll yolu yoxlanılır.

Məsləhətlər və strategiya

1
Hər iki ucundan işləyin

İrəliyə doğru düşünməli olduğunuzu heç nə demir. Hədəf sözündən dərhal əvvəl nə gələ biləcəyini soruşun (adətən cəmi bir neçə söz olur) və bir uzun axtarışı ortada görüşən iki qısa axtarışa çevirin.

2
Əvvəlcə saitləri hərəkət etdirin

Samit çərçivələr sabitdir, saitlər isə asandır. Sait mövqeyində bir dəyişiklik demək olar ki, həmişə başqa bir real sözə gətirib çıxarır; bu, hansı samiti dəyişəcəyinizə qərar verərkən etibarlı bir gedişat təmin edir.

3
Dəyişməli olan hərfləri sayın

Başlanğıc və hədəf sözünü mövqe üzrə müqayisə edin. Fərqlərin sayı par üçün mütləq minimumdur (pilləkən bundan qısa ola bilməz) və bu, dərhal hansı hərflərin yerində olduğunu göstərir.

4
Dolayı yol səhv deyil

Par üstəgəl dörd ona görə verilib ki, birbaşa yol çox vaxt bağlı olur. Hədəfə uyğun olan hərfi dəyişmək, növbəti addımın ehtiyacı olan bir yerə çatmaq üçün çox vaxt yeganə çıxış yoludur və dörd addımdan birini sərf edir.

5
Geri al funksiyasını gec istifadə edin

Addım onsuz da gedir, ona görə də ümidsiz görünən kimi pilləni geri götürməyə tələsməyin. Əvvəlcə ondan daha bir söz çıxarmağa çalışın - dolayı yol kimi görünən pillə çox vaxt pilləkənin qalan hissəsinin dayandığı təməl olur.

Daha çox oyun rejimi

Daily Puzzle

One word per day. 6 guesses. The classic.

Dordle

2 boards, 1 keyboard, 7 guesses.

Quordle

4 boards, 1 keyboard, 9 guesses.

Octordle

8 boards, 1 keyboard, 13 guesses.

Sedecordle

16 boards, 1 keyboard, 21 guesses.

Duotrigordle

32 boards, 1 keyboard, 37 guesses.

Sürət Seriyası

Saatla yarışın. Vaxt bitənə qədər mümkün qədər çox söz həll edin.

Semantik Kəşfiyyatçı

Məna fəzasında gəzin. 30 təxmin.

Globle

Sirli ölkəni tapın. Kağız qlobusda 6 təxmin.

Mathle

Günün riyazi tənliyini 6 cəhddə tapın.

Waffle

21 xananı elə dəyişin ki, hər sətir və sütun bir söz yaratsın. 15 dəyişmə, norma 10.

Queens

Crown each region — one queen per row, column, and colored area.

Chessle

Gündə bir şahmat tapmacası. Gedişlərini sürüşdür, hazır olduqda göndər, rənglərdən öyrən.

Dominoes

Hər bir bölgə öz qaydasını ödəyəcək şəkildə bütün domino daşlarını yerləşdirin.

Binary

6x6 toru günəş və aylarla doldurun — sətirlər balanslı olsun, ardıcıl üç eyni simvol olmasın.

Trace

Hər xanadan keçən bir xətt çək — rəqəmlər ardıcıllıqla, divarlar maneə kimi.

Shikaku

6x6 toru düzbucaqlılara bölün — hər birində forması və ölçüsü ilə uyğunlaşan bir ipucu olsun.

Flagle

Bayrağına görə ölkəni tapın. 6 təxmin, hər dəfə bir dama.

Mini Sudoku (6x6)

6x6 toru elə doldurun ki, hər sətir, sütun və 2x3 qutu 1-6 rəqəmlərini bir dəfə ehtiva etsin.

Kontur

Ölkəni yalnız formasına görə tapın. 6 cəhdiniz var.

Travle

İki yeri quru yolu ilə birləşdirən ölkələri adlandırın.

Anagram

Günün hərfləri qarışıqdır. Altı cəhd ərzində sözü düzəldin.

Məntiqi Şəbəkə

İpuclarını oxuyun, mümkünsüz olanı kənarlaşdırın, uyğun gələn yeganə şəbəkəni tapın.

90+ dildə oynayın

Bütün dillər pulsuzdur. Hesab lazım deyil.

Bütün 90+ dilə baxın

Niyə Wordle Global

90+ dil

Ərəbcədən Yorubaya. Ən böyük çoxdilli Wordle.

Söz tərifləri

Hər sözün mənasını oyundan sonra öyrənin.

Unikal söz sənəti

Hər söz xüsusi illüstrasiya ilə gəlir.

Qaranlıq rejim və mövzular

Açıq, tünd və yüksək kontrastlı rejimlər.

Hər yerdə işləyir

PWA — istənilən cihaza quraşdırın. Oflayn işləyir.

Həmişə pulsuz

Hesab lazım deyil. Ödəniş yoxdur. Sadəcə oynayın.

Tez-tez verilən suallar

Word ladder nədir?
Söz nərdivanı bir sözü hər addımda bir hərfi dəyişərək digərinə çevirir və yol boyu hər bir söz real söz olmalıdır — COLD, CORD, CARD, WARD, WARM. Luis Kerroll bu tapmacanı 1877-ci ildə Doublets adı ilə ixtira edib və qaydaları 1879-cu ildə dərc edib; o vaxtdan bəri qaydalar dəyişilməyib.
Ən qısa nərdivanı tapmalıyam?
Xeyr. Məqsəd sözünə çatan istənilən qanuni zəncir günün qalibidir. Ən qısa mümkün nərdivan par kimi göstərilir ki, müqayisə üçün ölçü olsun və oyunun sonunda sizin marşrutunuzla yanaşı görünür — lakin işləyən daha uzun bir marşrut da qələbədir, səhv deyil.
Neçə addımım var?
Par üstəgəl dörd. Par gündən asılı olaraq dörd ilə altı addım arasında dəyişir, buna görə də büdcə səkkiz ilə on pillə arasındadır. Dörd ehtiyat addım iki yanlış dönüş etmək və hər ikisindən geri dönmək üçün kifayətdir.
Geri qaytar düyməsini basanda nə olur?
Üst pillə lövhədən çıxarılır və siz aşağıdakı sözdən fərqli bir söz sınaya bilərsiniz. Addım geri qaytarılmır: geri qaytarma funksiyası ona görədir ki, yanlış yol çıxılmaz vəziyyət olmasın, lüğətdə pulsuz axtarış etmək üçün deyil.
İstənilən real sözü istifadə edə bilərəm, yoxsa yalnız ümumi sözləri?
Həmin dilin lüğətindəki istənilən söz pillə kimi işləyir. Yalnız iki son nöqtə ümumi sözlər siyahısından seçilir ki, tapmaca hər zaman tanıdığınız bir yerdən başlayıb bitsin, orta yol isə dilin imkan verdiyi qədər geniş olsun.
Bunu hansı dillərdə oynaya bilərəm?
91 dilimizdən 52-sində. Bir dil tapmacaya o zaman əlavə olunur ki, söz qrafı müəyyən uzunluqda illərlə tapmaca qurmaq üçün kifayət qədər sıx olsun. Bu, abugidaları, tay, kxmer, birma və vyetnam dillərini, həmçinin hecənin tam morfem olduğu çin dilini kənarlaşdırır. Bir neçə əlifba dili — yunan və irland dilləri də lüğətlərinin hələ çox qıt olması səbəbindən hələlik kənarda qalır.
Hər tapmacanın həlli varmı?
Bəli, həm də sübut edilmiş şəkildə. Hər günün cütlüyü arasında tam yoxlanılmış nərdivan olur, oflayn qurulur və tapmaca təqdim edilməzdən əvvəl canlı söz siyahısı ilə yenidən yoxlanılır. Yolu olmayan cütlük heç vaxt təqdim edilmir.

wordle.global — 90+ dildə pulsuz gündəlik söz oyunu