Binary

Ilimitado
BINARY ILIMITADO

Binary Ilimitado — Grade diaria de sol e lúa

O puzzle binario sen espera diaria. Unha grella 6x6 nova en cada rolda: equilibra as liñas e respecta as pistas = e x. Coma o Tango de LinkedIn.

Play with friendsBinary multixogador - Xoga 1 contra 1

1,2 M+
Xogadores
18,6 M+
Intentos
90+
Idiomas
38
Modos de xogo

Como xogar Binary Ilimitado

Binary infinito é o mesmo puzzle binario 6x6 de soles e lúas sen a espera diaria. Cada rolda xera un taboleiro novo cunha solución única: tres soles e tres lúas por liña, sen tres símbolos iguais en fila, e pistas = / x entre celas adxacentes. Xoga cantas veces queiras; as roldas infinitas non contan para a túa racha diaria, polo que son ideais para practicar antes do reto de mañá.

Como funciona o Binary

O Binary é un puzzle binario, a mesma familia que o Takuzu e o Binairo. O taboleiro é de 6x6 e cada cela acaba cun de dous símbolos: un sol ou unha lúa. Algunhas celas veñen cubertas e o resto debes deducilo ti.

Tres regras rexen o xogo. Equilibrio: cada fila e columna debe ter tres soles e tres lúas. Sen trios: nunca pode haber tres símbolos iguais seguidos, nin en horizontal nin en vertical. Pistas: as marcas = e x entre celas contiguas indican se deben ser iguais ou diferentes.

Estas tres regras bastan para atopar a única solución. Cada taboleiro que publicamos foi verificado previamente, polo que se te atascas, sempre hai unha cela que se pode resolver mediante a lóxica sen ter que adiviñar.

Para xogar, pulsa na cela: baleira, sol, lúa, de novo baleira. As celas iniciais están bloqueadas. As infraccións das regras indícanse ao instante, polo que podes corrixir os erros de inmediato.

O taboleiro diario é igual para todos os xogadores. O teu tempo de resolución e número de movementos van á clasificación global, e o Binary infinito xera taboleiros novos para practicar sen afectar á túa racha.

Consellos e estratexia

1
As parellas son máis fortes que as contas

A regra de non tres seguidos actívase con dous símbolos idénticos adxacentes. Cada vez que coloques un símbolo, comproba os seus dous veciños por se creaches unha parella; iso darache unha celda de balde.

2
As marcas x dividen unha liña

Un x entre dúas celdas significa que unha delas é un sol e a outra unha lúa, da forma que sexa. Iso fixa un sol e unha lúa nesa fila ou columna antes de que saibas onde vai cada un, o que adoita completar a conta por ti.

3
Encadea as marcas =

Dúas marcas = seguidas significan que tres celdas comparten un símbolo, o que a regra de non tres seguidos prohibe totalmente. As pistas de iguais encadeadas adoitan ser unha contradición instantánea que resolve unha liña enteira.

4
Conta o que queda, non o que está colocado

Percorre cada fila e columna preguntando cantos soles quedan por poñer. Unha liña que non precisa máis soles está totalmente decidida; unha liña que precisa tantos soles como celdas baleiras lle quedan tamén está decidida.

5
Esquinas e bordos primeiro

As celdas do bordo teñen un veciño menos, polo que unha restrición triple nelas actívase antes. Cando o centro do taboleiro é ambiguo, os bordos adoitan non selo.

6
Retrocede ante conflitos, non constrúas sobre eles

Se unha celda se subliña en vermello, desfae o movemento en lugar de tentar arranxalo. A contradición é un feito sobre o taboleiro, non sobre esa celda: o erro real adoita estar dous ou tres movementos atrás.

Máis modos de xogo

Daily Puzzle

One word per day. 6 guesses. The classic.

Dordle

2 boards, 1 keyboard, 7 guesses.

Quordle

4 boards, 1 keyboard, 9 guesses.

Octordle

8 boards, 1 keyboard, 13 guesses.

Sedecordle

16 boards, 1 keyboard, 21 guesses.

Duotrigordle

32 boards, 1 keyboard, 37 guesses.

Racha Rápida

Compite contra o reloxo. Resolve tantas palabras como poidas antes de que se acabe o tempo.

Globle

Atopa o país misterioso. 6 intentos nun globo de papel.

Mathle

Acerta a ecuación matemática do día en 6 intentos.

Waffle

Intercambia as 21 pezas para que cada fila e columna formen unha palabra. 15 intercambios, resoluble en 10.

Squaredle

Conecta letras adxacentes para atopar cada palabra.

Queens

Coroa cada rexión — unha raíña por fila, columna e zona coloreada.

Chessle

Un crebacabezas de xadrez ao día. Arrastra os teus movementos, envía cando esteas listo/a e aprende coas cores.

Dedución

Le as pistas, descarta o imposible e atopa a única grella que encaixa.

Dominoes

Coloca cada dominó de xeito que cada rexión delimitada cumpra a súa regra.

Shikaku

Divide a grade 6x6 en rectángulos: unha pista en cada un, que coincida coa súa forma e tamaño.

Trace

Debuxa unha liña por cada cela — números en orde, paredes polo medio.

Escada de palabras

Converte unha palabra noutra, cambiando unha única letra cada vez.

Sudoku pequeno

Enche unha grella 6x6 para que cada fila, columna e caixa 2x3 conteña do 1 ao 6 unha vez.

Anagrama

As letras do día, desordenadas. Reconstrúe a palabra en seis intentos.

Flagle

Nomea o país a partir da súa bandeira. 6 tentativas, unha casa á vez.

Travle

Nomea os países que unen dous lugares por terra.

Siluetas

Identifica o país só pola súa silueta. 6 intentos.

Xoga en 90+ idiomas

Todos os idiomas son gratis. Sen conta.

Explorar 90+ idiomas

Por que Wordle Global

90+ idiomas

Do árabe ao ioruba. O Wordle multilingüe máis grande.

Definicións

Aprende o significado de cada palabra despois de xogar.

Arte de palabras única

Cada palabra cunha ilustración personalizada.

Modo escuro e temas

Claro, escuro e alto contraste.

Funciona en todas partes

PWA — calquera dispositivo. Sen conexión.

Gratis para sempre

Sen conta. Sen muro de pago.

wordle.global — o xogo de palabras diario gratis en 90+ idiomas