Segue letras adxacentes nunha grella de forma variable e atopa todas as palabras agochadas. Novo cada día, en 34 idiomas, gratis.
Play with friendsWordle Multixogador - Xoga 1 vs 1 contra amizades
Squaredle é un crebacabezas diario de buscar palabras trazando letras en galego. Unha reixa de forma variable (ata 5×5, ás veces con celas que faltan — formas en L, escaleiras, bordos irregulares) énchese de letras. Traza letras adxacentes (en horizontal, vertical ou diagonal) para formar palabras de catro letras ou máis. A dificultade de hoxe (1–5 estrelas) fíxase ao xerar a reixa segundo a súa forma e o número de palabras. Atopa todas as palabras obrigatorias — as 20–22 máis comúns — para desbloquear as cinco estrelas de progreso. As palabras bonus (calquera palabra válida do dicionario do galego que dea a reixa) non contan para as estrelas pero márcanse en ámbar na túa lista de atopadas. Atopa abondas palabras obrigatorias para gañar; atópaas todas para unha partida Perfecta. Gratis, sen conta.
Atopa todas as palabras agochadas na grella de letras. Traza letras adxacentes (incluídas as diagonais) — cada letra só se pode usar unha vez por palabra. A grella hoxe é a mesma para todos os xogadores.
Regras de trazado
As palabras teñen 4+ letras. As letras deben tocarse — vertical, horizontal ou diagonalmente. Non reutilices unha tella dentro da mesma palabra.
As estrelas amosan que parte das palabras obrigatorias atopaches. Atopa o 50 % para gañar o día, e todas para unha puntuación perfecta.
Palabras bonus
A grella adoita conter máis palabras ca lista de obrigatorias. As palabras bonus non contan para gañar, pero dante pistas extra.
Grella nova cada día. A túa racha conta cando gañas o día: o 50 % das palabras obrigatorias.
Como se compara este Squaredle co orixinal e co clon máis visitado.
| Característica | Squaredle (Wordle Global) | squaredle.app | wordly.org clone |
|---|---|---|---|
| Languages | 34 (and growing as the corpus pipeline fills thin languages) | English only | English only (redirect hub entry) |
| Grid shapes | 15 preset shapes rotated daily (full 4×4, L-shapes, staircases, diamonds, jagged edges) | 4×4 with occasional jagged variants | 4×4 only |
| Puzzle-difficulty stars | 1–5 stars set at generation time from hole fraction + word yield + longest word | Yes — same pattern | — |
| Player-progress stars | 30 / 50 / 70 / 90 / 100 % of required words | Similar percentage tiers | — |
| Unlimited mode | Yes — endless fresh grids, separate stats | Subscription tier | No |
| Bonus words | Any valid dictionary word the grid yields — tagged amber | Yes | — |
| Archive | Per-language past-day browsable | Paid tier | No |
| Ads during play | Banner ads only | Yes | Yes |
| Keyboard / touch / pointer | All three — arrow nav + letter auto-select + drag + backtrack | Drag + tap | Drag + tap |
| Other modes in the same hub | 14 modes (classic, speed, quordle, globle, semantic, mathle, waffle, bee, strands…) | Squaredle only | Cabal portfolio of clones |
Comparación baseada en información de acceso público, abril de 2026.
The first star (30%) rewards volume, not elegance. Scan for 4-letter everyday words — CARE, TIME, WORK, PLAN — and trace them. Required lists lean frequency-heavy, so commons land you halfway to Champion fast.
Corners have fewer neighbours, so long paths tend to start or end there. If a corner letter is uncommon (J, Z, K), check whether it locks down any 6–8 letter word — those are disproportionately required.
Tap Shuffle to rearrange the outer cells visually. The letters (and therefore valid paths) don't change, but the different spatial layout often unsticks your eye. Use it whenever you've gone a minute without finding a new word.
Absent cells break adjacency. A letter next to a hole has fewer neighbours than the same letter in a full 4×4, which makes some words impossible where they'd work in a square grid. Don't waste time tracing a word whose path crosses an empty cell.
Bonus words (amber) don't unlock stars. If you're chasing Perfect, ignore them — focus every trace on the required set. If you're in 'enjoy the grid' mode, bonus hunting is where squaredle gets deep.
Unha palabra ao día. 6 intentos. O clásico.
2 taboleiros, 1 teclado, 7 intentos.
4 taboleiros, 1 teclado, 9 intentos.
8 taboleiros, 1 teclado, 13 intentos.
16 taboleiros, 1 teclado, 21 intentos.
32 taboleiros, 1 teclado, 37 intentos.
Compite contra o reloxo. Resolve tantas palabras como poidas antes de que se acabe o tempo.
Atopa o país misterioso. 6 intentos nun globo de papel.
Acerta a ecuación matemática do día en 6 intentos.
Intercambia as 21 pezas para que cada fila e columna formen unha palabra. 15 intercambios, resoluble en 10.
Coroa cada rexión — unha raíña por fila, columna e zona coloreada.
Un crebacabezas de xadrez ao día. Arrastra os teus movementos, envía cando esteas listo/a e aprende coas cores.
Atopa as palabras temáticas do día nunha grella de letras
Adiviña a palabra agochada do día letra a letra
Enche unha grella de 6x6 con soles e lúas — liñas equilibradas, nunca tres seguidos.
Le as pistas, descarta o imposible e atopa a única grella que encaixa.
Divide a grade 6x6 en rectángulos: unha pista en cada un, que coincida coa súa forma e tamaño.
Guía a serpe ata as mazás sen bater cunha parede nin co rabo. Come 30 no menor número de pasos.
Debuxa unha liña por cada cela — números en orde, paredes polo medio.
Converte unha palabra noutra, cambiando unha única letra cada vez.
Enche unha grella de 10x10 seguindo as pistas numéricas e descobre unha imaxe agochada.
Encha unha grella 9x9 de xeito que cada fila, columna e caixa 3x3 conteña os números do 1 ao 9 unha soa vez.
Enche unha grella 6x6 para que cada fila, columna e caixa 2x3 conteña do 1 ao 6 unha vez.
Limpa un taboleiro de 9x9 sen abrir ningunha mina. Cada taboleiro resólvese con lóxica.
As letras do día, desordenadas. Reconstrúe a palabra en seis intentos.
Esvara as fichas, xunta as parellas. Chega a 512 co menor número de movementos.
Nomea o país a partir da súa bandeira. 6 tentativas, unha casa á vez.
Nomea os países que unen dous lugares por terra.
Identifica o país só pola súa silueta. 6 intentos.
Adiviña a capital de cinco países. 10 intentos.
Maior ou menor? Dez roldas de números do mundo.
Sete feitos da historia: ponos en orde.
Coloca cada dominó de xeito que cada rexión delimitada cumpra a súa regra.
Todos os idiomas son gratis. Sen conta.
Do árabe ao ioruba. O Wordle multilingüe máis grande.
Aprende o significado de cada palabra despois de xogar.
Cada palabra cunha ilustración personalizada.
Claro, escuro e alto contraste.
PWA — calquera dispositivo. Sen conexión.
Sen conta. Sen muro de pago.