O xogo de capitais do mundo sen esperar ao día seguinte: cinco países novos por partida, dez intentos, pistas de distancia e compás. Gratuíto.
Play with friendsWordle Multixogador - Xoga 1 vs 1 contra amizades
O xogo de capitais é un xogo diario de xeografía: cinco países, coa súa bandeira e o seu nome, e tes que dicir a capital de cada un. Tes dez intentos para toda a partida, e cada capital errada dille a que distancia está a correcta e en que dirección. Acéptanse as capitais no teu idioma, en inglés e na grafía local, e os países con varias capitais acéptanas todas. Cinco países ao día, os mesmos para todos os xogadores do mundo, cun modo ilimitado para practicar.
Cinco países ao día, os mesmos cinco para todos os xogadores do mundo. Cada un aparece coa súa bandeira e o seu nome no teu idioma; a túa tarefa é escribir a súa capital. Tes dez intentos para toda a partida —cinco acertos e cinco de marxe— e podes tocar calquera país que aínda non resolveses para respondelo a seguir.
Unha capital errada tamén é información. Cada erro devólveche a distancia en quilómetros pola ortodrómica desde a cidade que escribiches ata a correcta, unha frecha de compás que apunta cara a ela e unha franxa de cor do frío ao ardente, as mesmas pistas que en Globle. Proba cunha capital que coñezas preto de onde cres que está o país, e a frecha lévate o resto do camiño.
A partida vai dos países máis coñecidos aos menos coñecidos. Acéptanse as capitais no teu idioma, en inglés e na grafía local —Viena e Wien son a mesma resposta— e non importan os acentos, as maiúsculas nin as pequenas gralladas. Os países con máis dunha capital, como Bolivia ou Suráfrica, acéptanas todas.
Deixa para despois o país que se che resiste e asegura primeiro as capitais que sabes de certo. Un intento gastado ás cegas é un intento que lles falta ás fáciles.
Se coñeces a rexión pero non a cidade, escribe unha capital próxima que si saibas. A distancia e a frecha desde ela adoitan deixar a resposta en unha ou dúas cidades.
Australia, Canadá, Brasil, Turquía, Nixeria e Paquistán gobérnanse desde unha cidade planificada ou máis pequena, non desde a máis coñecida. Cando che veña á cabeza primeiro unha cidade famosa, comproba se é a trampa.
Casaquistán, Myanmar, Tanzania, Burundi e Guinea Ecuatorial trasladaron a súa capital nas últimas décadas. O nome que aprendiches na escola pode ser o antigo.
One word per day. 6 guesses. The classic.
2 boards, 1 keyboard, 7 guesses.
4 boards, 1 keyboard, 9 guesses.
8 boards, 1 keyboard, 13 guesses.
16 boards, 1 keyboard, 21 guesses.
32 boards, 1 keyboard, 37 guesses.
Compite contra o reloxo. Resolve tantas palabras como poidas antes de que se acabe o tempo.
Atopa o país misterioso. 6 intentos nun globo de papel.
Acerta a ecuación matemática do día en 6 intentos.
Intercambia as 21 pezas para que cada fila e columna formen unha palabra. 15 intercambios, resoluble en 10.
Coroa cada rexión — unha raíña por fila, columna e zona coloreada.
Un crebacabezas de xadrez ao día. Arrastra os teus movementos, envía cando esteas listo/a e aprende coas cores.
Atopa as palabras temáticas do día nunha grella de letras
Adiviña a palabra agochada do día letra a letra
Enche unha grella de 6x6 con soles e lúas — liñas equilibradas, nunca tres seguidos.
Le as pistas, descarta o imposible e atopa a única grella que encaixa.
Divide a grade 6x6 en rectángulos: unha pista en cada un, que coincida coa súa forma e tamaño.
Debuxa unha liña por cada cela — números en orde, paredes polo medio.
Converte unha palabra noutra, cambiando unha única letra cada vez.
Enche unha grella 6x6 para que cada fila, columna e caixa 2x3 conteña do 1 ao 6 unha vez.
Limpa un taboleiro de 9x9 sen abrir ningunha mina. Cada taboleiro resólvese con lóxica.
As letras do día, desordenadas. Reconstrúe a palabra en seis intentos.
Esvara as fichas, xunta as parellas. Chega a 512 co menor número de movementos.
Nomea o país a partir da súa bandeira. 6 tentativas, unha casa á vez.
Nomea os países que unen dous lugares por terra.
Identifica o país só pola súa silueta. 6 intentos.
Conecta letras adxacentes para atopar cada palabra.
Coloca cada dominó de xeito que cada rexión delimitada cumpra a súa regra.
Todos os idiomas son gratis. Sen conta.
Do árabe ao ioruba. O Wordle multilingüe máis grande.
Aprende o significado de cada palabra despois de xogar.
Cada palabra cunha ilustración personalizada.
Claro, escuro e alto contraste.
PWA — calquera dispositivo. Sen conexión.
Sen conta. Sen muro de pago.