Mathle

Ilimitado
Intento 0 de 6
MATHLE ILIMITADO

Mathle Ilimitado — Enigma matemático diario

Ecuación nova de 8 caracteres cada rolda — pistas de cor Wordle para cifras e operadores. Alternativa gratuíta a Nerdle, sen límite.

Play with friendsMathle Multixogador - Xoga 1 vs 1 contra amizades

1,2 M+
Xogadores
18,6 M+
Intentos
90+
Idiomas
55
Modos de xogo

Como xogar a Mathle Ilimitado

8
−
3
×
4
=
1
2

Compara 7×4+3=31 (o obxectivo) con 8−3×4=12 — ambas igualan pero usan operadores diferentes.

Mathle Unlimited colle o crebacabezas diario de ecuacións e quita o límite diario. Unha ecuación aleatoria nova de 8 caracteres en cada rolda, a mesma resposta de cor ao estilo Wordle en díxitos e operadores, o mesmo orzamento de 6 tentativas. Ideal para adestrar a velocidade co sentido numérico ou acumular roldas por pracer. Gratis, sen conta.

Como funciona

Escribe a túa primeira ecuación

Toca os díxitos 0-9 e os operadores + − × ÷ = no teclado en pantalla, ou usa o teu teclado físico (* e / correspóndense con × e ÷). Constrúe calquera ecuación válida de 8 caracteres — exactamente un =, sen ceros iniciais, aritmética enteira.

Le as claves de cor

Cada peza ponse verde (carácter e posición correctos), amarela (na ecuación pero en posición incorrecta) ou gris (non está na ecuación). O teclado en pantalla reflicte as mesmas cores para que poidas seguir que díxitos e operadores seguen en xogo.

Resolve en

Vai acotando en seis intentos. Gañas igualando a ecuación exacta. A proba é a mesma para cada xogador hoxe — comparte o teu resultado cando remates.

Exactamente un =. Sen ceros iniciais. Só aritmética enteira — sen decimais, sen resultados negativos. Precedencia estándar (× ÷ antes que + −).

Mathle vs Nerdle

Como se compara este Mathle con nerdlegame.com, o líder da categoría.

CaracterísticaMathle (Wordle Global)Nerdle
Daily equationYes — same equation worldwideYes
Unlimited / practice modeYes — endless random equations, separate from daily streakMini Nerdle and practice gated on account
Free to playFree foreverFree core, paid Plus tier
Ads during playBanner ads onlyYes
Integer-only rulesYes — exactly one =, no leading zeros, no decimals, no negative resultsYes (matching convention)
Keyboard colour mergeYes — merges greens / yellows / greys across every guessYes
Open archiveBrowse any past day, freeArchive behind Nerdle Plus
LanguagesDigits and operators are universal — the same puzzle ships in every Wordle Global language; UI translates into 90+English UI only
Other modes in the same hub14 modes (classic, speed, quordle, globle, semantic, waffle, bee, strands, squaredle, queens…)Nerdle variants (Mini, Instant, Speed, Crossnerdle)

Comparación baseada en información de acceso público, abril de 2026. «Nerdle» é un produto de Nerdle Limited e non estamos afiliados.

Consellos e estratexia

1
Abre con intentos ricos en operadores

Gastar un intento como 12+34=46 só proba + e díxitos. Proba un intento con × ou ÷ cedo para eliminar operadores ademais de díxitos — son 4 dos 14 caracteres posibles.

2
Bloquea a posición do = pronto

Hai exactamente un = e só seis posicións que pode ocupar (as posicións 4-7 son as máis probables dada a gramática). Un = en verde fixa onde comeza a resposta.

3
Os díxitos amarelos móvense

Un 7 amarelo significa que hai un 7 nalgures — posiblemente na resposta, posiblemente nos operandos. Proba novas posicións para el no seguinte intento en vez de repetir.

4
Observa o teclado, non o taboleiro

O teclado combina as cores de todos os intentos e é a referencia máis rápida do que aínda é posible. Os díxitos en gris reducen o teu espazo de busca drasticamente.

Máis modos de xogo

Crebacabezas diario

Unha palabra ao día. 6 intentos. O clásico.

Dordle

2 taboleiros, 1 teclado, 7 intentos.

Quordle

4 taboleiros, 1 teclado, 9 intentos.

Octordle

8 taboleiros, 1 teclado, 13 intentos.

Sedecordle

16 taboleiros, 1 teclado, 21 intentos.

Duotrigordle

32 taboleiros, 1 teclado, 37 intentos.

Racha Rápida

Compite contra o reloxo. Resolve tantas palabras como poidas antes de que se acabe o tempo.

Globle

Atopa o país misterioso. 6 intentos nun globo de papel.

Waffle

Intercambia as 21 pezas para que cada fila e columna formen unha palabra. 15 intercambios, resoluble en 10.

Queens

Coroa cada rexión — unha raíña por fila, columna e zona coloreada.

Chessle

Un crebacabezas de xadrez ao día. Arrastra os teus movementos, envía cando esteas listo/a e aprende coas cores.

Sopa de letras

Atopa as palabras temáticas do día nunha grella de letras

Aforcado

Adiviña a palabra agochada do día letra a letra

Puzzle binario

Enche unha grella de 6x6 con soles e lúas — liñas equilibradas, nunca tres seguidos.

Dedución

Le as pistas, descarta o imposible e atopa a única grella que encaixa.

Shikaku

Divide a grade 6x6 en rectángulos: unha pista en cada un, que coincida coa súa forma e tamaño.

Xogo da serpe

Guía a serpe ata as mazás sen bater cunha parede nin co rabo. Come 30 no menor número de pasos.

Trace

Debuxa unha liña por cada cela — números en orde, paredes polo medio.

Escada de palabras

Converte unha palabra noutra, cambiando unha única letra cada vez.

Nonograma

Enche unha grella de 10x10 seguindo as pistas numéricas e descobre unha imaxe agochada.

Sudoku

Encha unha grella 9x9 de xeito que cada fila, columna e caixa 3x3 conteña os números do 1 ao 9 unha soa vez.

Sudoku pequeno

Enche unha grella 6x6 para que cada fila, columna e caixa 2x3 conteña do 1 ao 6 unha vez.

Buscaminas

Limpa un taboleiro de 9x9 sen abrir ningunha mina. Cada taboleiro resólvese con lóxica.

Anagrama

As letras do día, desordenadas. Reconstrúe a palabra en seis intentos.

2048

Esvara as fichas, xunta as parellas. Chega a 512 co menor número de movementos.

Flagle

Nomea o país a partir da súa bandeira. 6 tentativas, unha casa á vez.

Travle

Nomea os países que unen dous lugares por terra.

Siluetas

Identifica o país só pola súa silueta. 6 intentos.

Capitais

Adiviña a capital de cinco países. 10 intentos.

Maior ou Menor

Maior ou menor? Dez roldas de números do mundo.

Liña do tempo

Sete feitos da historia: ponos en orde.

Squaredle

Conecta letras adxacentes para atopar cada palabra.

Dominó

Coloca cada dominó de xeito que cada rexión delimitada cumpra a súa regra.

Xoga en 90+ idiomas

Todos os idiomas son gratis. Sen conta.

Explorar 90+ idiomas

Por que Wordle Global

90+ idiomas

Do árabe ao ioruba. O Wordle multilingüe máis grande.

Definicións

Aprende o significado de cada palabra despois de xogar.

Arte de palabras única

Cada palabra cunha ilustración personalizada.

Modo escuro e temas

Claro, escuro e alto contraste.

Funciona en todas partes

PWA — calquera dispositivo. Sen conexión.

Gratis para sempre

Sen conta. Sen muro de pago.

Preguntas frecuentes

Que é Mathle Ilimitado?
Mathle sen o límite diario.
Conta para a racha?
Non.
Son as ecuacións iguais que Nerdle?
Estruturalmente idénticas.
É gratuíto?
Si.
En que se diferencia Mathle Ilimitado do Mathle diario?
O mesmo formato de ecuación de 8 caracteres, o mesmo límite de 6 intentos, as mesmas regras de verde/amarelo/gris. O diario emprega unha ecuación fixa que todos os xogadores reciben ese día e conta para a túa racha diaria. O modo ilimitado xera unha nova ecuación aleatoria en cada rolda e serve puramente para practicar. Mathle non depende do idioma, polo que as ecuacións son as mesmas en todo o mundo en calquera dos casos.
Podo gardar o meu progreso en Mathle Ilimitado?
Os teus intentos en curso para a ecuación ilimitada actual consérvanse se recargas a páxina a metade da rolda, pero unha vez resolta a ecuación (ou se premes Xogar de novo) substitúese por unha nova ecuación aleatoria. As roldas ilimitadas rematadas gárdanse no historial local. Só o Mathle diario conta para a túa racha.

wordle.global — o xogo de palabras diario gratis en 90+ idiomas