Xoga ao Snake clásico e sen fin en liña: unha partida nova en cada rolda nun campo aberto. Esvara ou usa as frechas, come mazás e medra canto poidas.
Play with friendsWordle Multixogador - Xoga 1 vs 1 contra amizades
O Xogo da serpe ilimitado é o clásico xogo da serpe sen fin: un campo aberto de 15×15, unha partida nova en cada rolda e ningún obxectivo diario. Esvara ou usa as frechas para guiar, come as mazás para medrar e continúa ata que bates co bordo ou co teu rabo. As roldas ilimitadas nunca usan o percorrido diario de hoxe e non afectan á túa racha, así que son o lugar para practicar antes da partida de mañá.
O Xogo da serpe diario é o clásico xogo da serpe nun campo de 15×15, cun percorrido ao día que é o mesmo para todos os xogadores do mundo. A serpe avanza soa; ti guíala esvarando o dedo ou coas frechas do teclado.
Cada mazá que comes fai a serpe unha cela máis longa e un pouco máis rápida, e a mazá seguinte aparece de inmediato. A partida remata se a serpe bate co bordo, cunha parede ou co seu propio corpo.
O obxectivo diario é comer 30 mazás no menor número de pasos posible. O mapa e as mazás de hoxe son os mesmos para todos, así que a única diferenza entre dous xogadores é a ruta que seguen.
O teu número de pasos vai á clasificación global, e o tempo desempata. O Xogo da serpe ilimitado é o clásico xogo sen fin nun campo aberto: unha rolda nova cada vez, ata que bates.
Unha serpe longa que cruza o centro parte o taboleiro en dous. Avanza polos bordos e mantén o espazo libre nunha soa peza.
Antes de atravesar cara a unha mazá, mira onde estará o teu corpo cando chegues. Xira unha cela antes en vez de facelo no último momento.
A punta do rabo deixa a súa cela segundo avanzas, así que a cela xusto detrás sempre é segura. Cando quedes encerrada, persegue o rabo ata que se abra o camiño.
Os xiros agardan polo seguinte paso, e dous esvaróns rápidos seguidos contan os dous. Esvara un intre antes da esquina, non enriba dela.
One word per day. 6 guesses. The classic.
2 boards, 1 keyboard, 7 guesses.
4 boards, 1 keyboard, 9 guesses.
8 boards, 1 keyboard, 13 guesses.
16 boards, 1 keyboard, 21 guesses.
32 boards, 1 keyboard, 37 guesses.
Compite contra o reloxo. Resolve tantas palabras como poidas antes de que se acabe o tempo.
Atopa o país misterioso. 6 intentos nun globo de papel.
Acerta a ecuación matemática do día en 6 intentos.
Intercambia as 21 pezas para que cada fila e columna formen unha palabra. 15 intercambios, resoluble en 10.
Coroa cada rexión — unha raíña por fila, columna e zona coloreada.
Un crebacabezas de xadrez ao día. Arrastra os teus movementos, envía cando esteas listo/a e aprende coas cores.
Atopa as palabras temáticas do día nunha grella de letras
Adiviña a palabra agochada do día letra a letra
Enche unha grella de 6x6 con soles e lúas — liñas equilibradas, nunca tres seguidos.
Le as pistas, descarta o imposible e atopa a única grella que encaixa.
Divide a grade 6x6 en rectángulos: unha pista en cada un, que coincida coa súa forma e tamaño.
Debuxa unha liña por cada cela — números en orde, paredes polo medio.
Converte unha palabra noutra, cambiando unha única letra cada vez.
Enche unha grella de 10x10 seguindo as pistas numéricas e descobre unha imaxe agochada.
Enche unha grella 6x6 para que cada fila, columna e caixa 2x3 conteña do 1 ao 6 unha vez.
Limpa un taboleiro de 9x9 sen abrir ningunha mina. Cada taboleiro resólvese con lóxica.
As letras do día, desordenadas. Reconstrúe a palabra en seis intentos.
Esvara as fichas, xunta as parellas. Chega a 512 co menor número de movementos.
Nomea o país a partir da súa bandeira. 6 tentativas, unha casa á vez.
Nomea os países que unen dous lugares por terra.
Identifica o país só pola súa silueta. 6 intentos.
Adiviña a capital de cinco países. 10 intentos.
Maior ou menor? Dez roldas de números do mundo.
Sete feitos da historia: ponos en orde.
Conecta letras adxacentes para atopar cada palabra.
Coloca cada dominó de xeito que cada rexión delimitada cumpra a súa regra.
Todos os idiomas son gratis. Sen conta.
Do árabe ao ioruba. O Wordle multilingüe máis grande.
Aprende o significado de cada palabra despois de xogar.
Cada palabra cunha ilustración personalizada.
Claro, escuro e alto contraste.
PWA — calquera dispositivo. Sen conexión.
Sen conta. Sen muro de pago.