Urutkan peristiwa tanpa menunggu esok hari: tujuh peristiwa baru setiap kali, dari penemuan sampai pendaratan di Bulan. Tiga kesempatan. Gratis.
Main bareng temanWordle Multiplayer - Main 1v1 Melawan Teman
Lini Masa Sejarah adalah gim sejarah harian: urutkan tujuh peristiwa secara kronologis pada lini masa yang terus tumbuh. Satu peristiwa dimulai dengan tahunnya terlihat, dan kamu menempatkan enam lainnya satu per satu, dari penemuan dan penemuan ilmiah sampai olahraga, budaya, bangunan terkenal, dan penerbangan luar angkasa. Setiap penempatan mengungkap tahunnya dan yang salah menghabiskan satu dari tiga kesempatan. Peristiwanya sama untuk semua pemain, dengan mode tanpa batas untuk berlatih.
Tujuh peristiwa sehari, sama untuk semua pemain di seluruh dunia: penemuan, penemuan ilmiah, olahraga, budaya, bangunan terkenal, dan luar angkasa. Satu peristiwa sudah ada di lini masa dengan tahunnya terlihat. Kamu menempatkan enam lainnya satu per satu dengan mengetuk celah yang tepat, sehingga lini masa bertambah panjang selagi kamu bermain.
Setiap penempatan mengungkap tahunnya. Penempatan yang salah tetap pindah ke tempat yang benar di lini masa, dan menghabiskan satu dari tiga kesempatanmu. Kesalahan ketiga mengakhiri permainan. Peristiwa-peristiwa awal berjauhan dalam waktu dan yang terakhir lebih rapat, jadi ujung lini masa paling banyak menuntut pikiran.
Setiap tanggal berasal dari Wikidata, basis pengetahuan bebas, dan dicek dengan Wikipedia; hanya peristiwa dengan satu tanggal yang jelas yang masuk daftar. Kalimatnya kami tulis sendiri. Tidak ada dua peristiwa dalam satu permainan yang berjarak kurang dari delapan tahun, jadi kamu tidak pernah memilih di antara dua hal dari masa yang sama.
Teknologi banyak memberi petunjuk. Film tentang sesuatu butuh sesuatu itu sudah ada, dan ponsel layar sentuh butuh banyak penemuan sebelumnya.
Kamu tidak menebak tahun, hanya sebuah celah. Kalau lini masa melompat dari satu abad ke abad berikutnya, celah itu lebar dan sering menjadi pilihan aman.
Apakah terjadi pada masamu, masa orang tuamu, atau masa kakek-nenekmu? Satu pertanyaan itu memilah sebagian besar peristiwa seratus tahun terakhir.
Peristiwa terakhir letaknya paling berdekatan. Dasawarsa di sana jauh lebih berharga daripada pada penempatan pertama.
Satu kata per hari. 6 tebakan. Yang klasik.
2 papan, 1 keyboard, 7 tebakan.
4 papan, 1 keyboard, 9 tebakan.
8 papan, 1 keyboard, 13 tebakan.
16 papan, 1 keyboard, 21 tebakan.
32 papan, 1 keyboard, 37 tebakan.
Kejar waktu. Pecahkan sebanyak mungkin kata sebelum waktu habis.
Temukan negara misteri. 6 tebakan di globe kertas.
Tebak persamaan matematika harian dalam 6 percobaan.
Tukar 21 ubin sehingga setiap baris dan kolom membentuk kata. 15 kali tukar, dapat diselesaikan dalam 10 langkah.
Mahkotai setiap wilayah — satu ratu per baris, kolom, dan area berwarna.
Satu teka-teki catur per hari. Seret langkahmu, kirim saat siap, belajar dari warna.
Tebak kata tersembunyi 4 huruf dalam 6 percobaan. Teka-teki baru setiap hari.
Tebak kata tersembunyi 6 huruf dalam 6 percobaan. Teka-teki baru setiap hari.
Tebak kata tersembunyi 7 huruf dalam 6 percobaan. Teka-teki baru setiap hari.
Tebak kata tersembunyi 8 huruf dalam 6 percobaan. Teka-teki baru setiap hari.
Temukan kata bertema hari ini dalam kotak huruf
Tebak kata rahasia hari ini satu huruf demi satu
Isi kisi 6x6 dengan matahari dan bulan — baris seimbang, tidak boleh ada tiga berjejer.
Baca petunjuknya, singkirkan yang tidak mungkin, temukan satu-satunya kisi yang cocok.
Bagi kisi 6x6 menjadi persegi panjang — satu petunjuk di setiap bagian, cocokkan dengan bentuk dan ukurannya.
Telusuri empat kata tersembunyi di grid 5x5
Arahkan ke apel tanpa menabrak dinding atau ekormu. Makan 30 dengan langkah sesedikit mungkin.
Tarik satu garis melalui setiap sel — urutkan angkanya, hindari dindingnya.
Ubah satu kata menjadi kata lain, ganti satu huruf dalam satu waktu.
Isi kisi 10x10 sesuai petunjuk angka untuk memunculkan gambar tersembunyi.
Isi kisi 6x6 agar setiap baris, kolom, dan kotak 2x3 berisi angka 1 hingga 6 sekali.
Bersihkan papan 9x9 tanpa membuka ranjau. Setiap papan bisa diselesaikan dengan logika.
Huruf-huruf hari ini yang diacak. Susun kembali katanya dalam enam percobaan.
Geser ubin, gabungkan pasangannya. Buat 512 dengan langkah sesedikit mungkin.
Sebutkan nama negara dari benderanya. 6 tebakan, satu ubin setiap kalinya.
Sebutkan negara-negara yang menghubungkan dua tempat lewat darat.
Tebak negara hanya dari bentuknya. 6 tebakan.
Tebak ibu kota lima negara. 10 tebakan.
Lebih tinggi atau lebih rendah? Sepuluh ronde angka dunia.
Pikirkan apa saja. Ia bertanya hingga dua puluh kali dan mencoba menebaknya.
Satu huruf, lima kategori, enam puluh detik. Juri yang adil menilai setiap jawaban.
Kamu memberi petunjuk, juri yang menebak. Tuntun ia ke delapan kartumu.
Tebak jawaban orang banyak. Tiga kali salah, selesai.
Satu spektrum dan satu target: sebutkan sesuatu yang pas di situ.
Telusuri huruf bersebelahan untuk menemukan setiap kata di kisi.
Pasang setiap domino agar setiap wilayah memenuhi aturannya.
Satu rahasia. Ajukan dua puluh pertanyaan ya atau tidak, lalu tebak.
Semua bahasa gratis. Tanpa perlu akun.
Dari Arab sampai Yoruba. Wordle multibahasa terbesar.
Pelajari arti setiap kata setelah bermain. Perluas kosakatamu.
Setiap kata dilengkapi ilustrasi khusus. Kumpulkan semuanya.
Mode terang, gelap, dan kontras tinggi untuk bermain dengan nyaman.
PWA — instal di perangkat apa pun. Bisa offline. Tanpa unduhan.
Tanpa akun. Tanpa bayar. Langsung main.