Flagle

Senlima
FLAGLE SENLIMA

Flagle Senlima — Ĉiutaga flagdivena ludo

Flagle sen ĉiutaga atendo. Nova flago en ĉiu rondo, malkaŝata kahele post kahelo, kun distanco kaj kompasaj indikoj.

Ludi kun amikojPropra Flagle - Kreu landflagan enigmonFlagle Multludanto - Ludu 1v1 kontraŭ amikoj

1,2M+
Ludantoj
18,6M+
Divenoj
90+
Lingvoj
45
Ludreĝimoj

Kiel ludi Flagle Senlima

Flagle Senlima proponas novan flagon tuj kiam vi finas la antaŭan — inkluzive de la mikrostatoj preterlasitaj en la ĉiutaga versio. La samaj ses provoj, la samaj indikiloj pri distanco kaj kompaso, sen bezono atendi noktomezon.

Kiel funkcias Flagle

Flagle elektas unu flagon tage, saman por ĉiuj ludantoj tutmonde — la interfaco aperas en via lingvo, sed la respondo ne ŝanĝiĝas. Kradeto de 3×3 el naŭ kaheloj kovras la flagon. Unu kahelo estas jam videbla antaŭ via unua provo, do vi neniam komencas sur malplena tabulo, kaj ĉiu malĝusta diveno malkaŝas plian.

La meza kahelo malfermiĝas laste. Sur la plimulto de la flagoj ĝi enhavas la emblemon aŭ blazonon, la plej rekoneblan elementon; kaŝi ĝin certigas veran defion dum strioj kaj kantonoj liveras fruajn indikojn. Kun ses provoj tio signifas, ke vi vidas maksimume ses el la naŭ kaheloj dum la ludo kaj neniam la emblemon — ĝi aperas fine, kune kun la landnomo. La ok eksteraj kaheloj miksiĝas ĉiutage hazarde, do la ordo ne estas antaŭvidebla.

Ĉiu malĝusta diveno donas ankaŭ la geografiajn indikojn konatajn el Globle: la ĉefcirklan distancon en kilometroj, kompasosagon montrantan al la celo, kaj varmobendon de malvarma al brula. Tio estas la sama sistemo tra la tuta geografia ludaro, kalkulata el la sama datumaro — tute sen malkongruoj.

Konsiloj kaj strategio

1
Legu la striojn antaŭ la koloroj

Horizontalaj, vertikalaj aŭ diagonalaj bendoj limigas la eblojn pli rapide ol simplaj koloroj. Vertikalaj trikoloroj oftumas en Eŭropo kaj Okcidenta Afriko; horizontalaj trikoloroj pli oftas en slava Eŭropo kaj Latin-Ameriko.

2
Anguloj valoras pli ol randoj

Kantono — la supra maldekstra kvarono — portas kructabulon, stelaron aŭ duonlunon sur surpriza nombro da flagoj. Kiam la malkaŝordo donas al vi angulon, atente analizu ĝin.

3
Uzu la sagon antaŭ la distanco

Indiko de 4 000 km sola diras malmulton. Du divenoj el malsamaj kontinentoj kies sagoj kruciĝas malkaŝas la ĝustan regionon per unu sola movo.

4
Ne serĉu la emblemon

Vi neniam vidos la mezan kahelon dum la ludo ankoraŭ daŭras. Se via diveno dependas nur de blazono, vi serĉas malĝustajn pruvojn — revenu al la strioj kaj la kolorsinsekvo.

5
Divenu por trianguli, ne nur por venki

Kun ses provoj kaj en malĝusta hemisfero, celkonscia mezoceana diveno inter viaj du sagoj ofte donas pli da valoro ol plia hazarda najbaro.

Pliaj ludreĝimoj

Ĉiutaga Enigmo

Unu vorto tage. 6 provoj. La klasikaĵo.

Dordle

2 tabuloj, 1 klavaro, 7 provoj.

Quordle

4 tabuloj, 1 klavaro, 9 provoj.

Octordle

8 tabuloj, 1 klavaro, 13 provoj.

Sedecordle

16 tabuloj, 1 klavaro, 21 provoj.

Duotrigordle

32 tabuloj, 1 klavaro, 37 provoj.

Speed Streak

Konkursu kontraŭ la horloĝo. Solvu kiom eble plej multajn vortojn antaŭ la fino de la tempo.

Globle

Trovu la misteran landon. 6 provoj sur papera globo.

Mathle

Divenu la ĉiutagan matematikan ekvacion per 6 provoj.

Waffle

Interŝanĝu la 21 kahelojn por ke ĉiu vico kaj kolumno literumu vorton. 15 interŝanĝoj, solvebla en 10.

Queens

Kronu ĉiun regionon — unu reĝino por ĉiu vico, kolumno kaj kolora areo.

Chessle

Ŝaka enigmo ĉiutage. Ŝovu viajn movojn, sendu kiam prete, lernu el la koloroj.

Binary

Plenigu 6x6-kradon per sunoj kaj lunoj — ekvilibraj linioj, neniam tri sinsekvaj.

Dedukto

Legu la indikojn, forigu la neeblaĵojn, trovu la solan kradon, kiu kongruas.

Dominoes

Metu ĉiun domenon tiel, ke ĉiu konturita regiono plenumu sian regulon.

Shikaku

Dividu la kradon 6x6 en rektangulojn — po unu indiko en ĉiu, kongrua laŭ formo kaj grandeco.

Trace

Desegnu unu linion tra ĉiu ĉelo — numeroj laŭorde, muroj survoje.

Vortoŝtuparo

Transformu unu vorton en alian, ŝanĝante po nur unu literon.

Mini Sudoku

Plenigu kradon 6x6 tiel, ke ĉiu linio, kolumno kaj 2x3 bloko enhavu 1 ĝis 6 unufoje.

Anagramo

La tagaj literoj, miksitaj. Rekonstruu la vorton per ses provoj.

Travle

Nomu la landojn, kiuj ligas du lokojn tere.

Konturo

Nomu la landon nur laŭ ĝia formo. 6 divenoj.

Ludu en 90+ lingvoj

Ĉiuj lingvoj senpagaj. Neniu konto bezonata.

Foliumi 90+ lingvojn

Kial Wordle Global

90+ lingvoj

De la araba ĝis Joruba. La plej granda plurlingva Wordle.

Vortdifinoj

Lernu la signifon de ĉiu vorto post ludado.

Unika vortarto

Ĉiu vorto kun propra ilustraĵo.

Malhela reĝimo kaj temoj

Helaj, malhelaj kaj altakontrastaj reĝimoj.

Funkcias ĉie

PWA — ajna aparato. Senrete.

Senpaga por ĉiam

Neniu konto. Neniu pagmuro.

wordle.global — la senpaga ĉiutaga vortludo en 90+ lingvoj