Wortsuchrätsel ohne Warten auf morgen: jede Runde ein neues 10x10-Gitter zu einem Thema, Wörter in allen acht Richtungen. Kostenlos, so oft du willst.
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Wortsuchrätsel Unbegrenzt gibt dir jede Runde ein neues 10x10-Gitter zu einem Thema statt nur eines pro Tag. Die Regeln bleiben gleich: zehn Wörter zu einem Thema, versteckt waagerecht, senkrecht, diagonal oder rückwärts, gefunden durch Ziehen vom ersten bis zum letzten Buchstaben. Spiel so viele Gitter, wie du willst, in deiner eigenen Sprache.
Das tägliche Wortsuchrätsel ist ein 10x10-Gitter aus Buchstaben mit einer Liste von zehn Wörtern zu einem Thema. Jedes Wort auf der Liste ist im Gitter auf einer geraden Linie versteckt: waagerecht, senkrecht, diagonal und manchmal rückwärts oder von unten nach oben. Wörter können sich kreuzen und einen Buchstaben teilen.
Um ein Wort zu finden, drück auf seinen ersten Buchstaben und zieh bis zum letzten - die Auswahl rastet in der nächstliegenden der acht Richtungen ein. Du kannst auch auf den ersten Buchstaben tippen und dann auf den letzten. Ein richtiges Wort bleibt in seiner eigenen Farbe im Gitter eingekreist und wird in derselben Farbe auf der Liste abgehakt.
Themen und Wörter werden für jede Sprache eigens geschrieben statt übersetzt, und jedes Wort wird mit dem Wörterbuch dieser Sprache geprüft, bevor es erscheinen darf. Das Gitter wird mit den Buchstaben gefüllt, die deine Sprache wirklich verwendet - ein deutsches Gitter hat also sein Ä, Ö und Ü.
Ein Wort mit zehn Buchstaben reicht über das ganze Gitter und passt deshalb nur an wenige Stellen. Finde es zuerst, dann wird der Rest des Gitters überschaubarer.
Buchstaben wie Q, X, Y oder J kommen in einem Gitter nur ein paar Mal vor. Ein Wort, das einen davon enthält, ist am schnellsten gefunden.
Ein Paar wie EE oder SS fällt auf, wenn du eine Zeile überfliegst. Hat ein Wort auf der Liste so ein Paar, such nach dem Paar statt nach dem ersten Buchstaben.
Wenn ein Wort einfach nicht auftaucht, lies die Zeilen von rechts nach links und die Spalten von unten nach oben - genau diese Linien überspringt das Auge.
Jedes Wort gehört zum Thema des Tages. Eine halb erspähte Buchstabenfolge, die zum Thema passt, ist also einen zweiten Blick wert.
Ein Wort pro Tag. 6 Versuche. Der Klassiker.
2 Bretter, 1 Tastatur, 7 Versuche.
4 Bretter, 1 Tastatur, 9 Versuche.
8 Bretter, 1 Tastatur, 13 Versuche.
16 Bretter, 1 Tastatur, 21 Versuche.
32 Bretter, 1 Tastatur, 37 Versuche.
Gegen die Uhr. Löse so viele Wörter wie möglich, bevor die Zeit abläuft.
Bedeutungsraum erkunden. 30 Versuche.
Finde das gesuchte Land. 6 Versuche auf einem Papiergloble.
Errate die tägliche Gleichung in 6 Versuchen.
Finde jedes Wort, das sich in sieben Buchstaben versteckt. Täglich neues Rätsel.
Tausche die 21 Kacheln so, dass jede Zeile und Spalte ein Wort ergibt. 15 Tausche, lösbar in 10.
Ziehe Pfade durch versteckte Themenwörter auf einem 6×8-Gitter. Jeden Tag ein neues Rätsel.
Verfolge benachbarte Buchstaben, um jedes Wort im Gitter zu finden.
Kröne jede Region — eine Dame pro Reihe, Spalte und farbigem Bereich.
Jeden Tag ein Schachrätsel. Ziehe deine Züge, drücke Submit, lerne aus den Farben.
Sechzehn Wörter, vier versteckte Gruppen. Finde heraus, was sie verbindet.
Fülle ein 6x6-Gitter mit Sonnen und Monden — ausgeglichene Linien, nie drei gleiche Symbole nebeneinander.
Lies die Hinweise, schließe das Unmögliche aus und finde das einzig passende Raster.
Platziere jeden Dominostein so, dass jede umrandete Region ihre Regel erfüllt.
Unterteile das 6x6-Gitter in Rechtecke – jedes enthält genau einen Hinweis, passend zu Form und Größe.
Verbinde vier versteckte Wörter in einem 5x5-Gitter
Zeichne eine Linie durch jedes Feld — Zahlen der Reihe nach, Wände im Weg.
Verwandle ein Wort in ein anderes, indem du jeweils nur einen Buchstaben änderst.
Fülle ein 6x6-Gitter, sodass jede Zeile, Spalte und 2x3-Box die Zahlen 1 bis 6 einmal enthält.
Ein Fünf-mal-fünf-Kreuzworträtsel in deiner Sprache, jeden Tag.
Die Buchstaben des Tages, durcheinander. Setze das Wort in sechs Versuchen zusammen.
Zwölf Buchstaben rund um ein Quadrat. Verkette Wörter, die alle nutzen.
Nenne das Land anhand seiner Flagge. 6 Versuche, ein Feld nach dem anderen.
Nenne die Länder, die zwei Orte auf dem Landweg verbinden.
Errate das Land nur anhand seiner Form. 6 Versuche.
Ein geheimer Begriff. Stell 20 Ja-Nein-Fragen und nenne ihn.
Denk dir irgendwas aus. Es stellt bis zu 20 Fragen und versucht, es zu erraten.
Ein Buchstabe, fünf Kategorien, sechzig Sekunden. Ein fairer Schiedsrichter bewertet jede Antwort.
Du gibst die Tipps, der Schiedsrichter rät. Führ ihn zu deinen acht Karten.
Errate, was die Leute geantwortet haben. Drei Fehler.
Eine Skala und ein Ziel: Nenne etwas, das genau dort liegt.
Alle Sprachen sind kostenlos. Kein Konto nötig.
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