Keiskite žodį po vieną raidę, kol gausite kitą, kiekviename žingsnyje palikdami tikrus žodžius. Naujas galvosūkis kasdien. Nemokamai, be registracijos.
Word Ladder – tai Lewiso Carrollo „Dvigubų žodžių“ principu sukurtas kasdienis galvosūkis. Jums duodami du vienodo ilgio žodžiai, o tikslas – pereiti nuo vieno prie kito keičiant po vieną raidę taip, kad kiekvienas tarpinis žingsnis būtų egzistuojantis kalbos žodis. Norma – trumpiausias įmanomas kelias – rodoma kaip rezultato orientyras, o ne griežtas reikalavimas: tinka bet kuri teisinga seka, o jūs turite normą plius keturis žingsnius. Atšaukimo funkcija leidžia panaikinti neteisingą žodį, tačiau žingsnių skaičius išlieka. Kasdien naujas galvosūkis kiekviena iš 52 kalbų, naudojant originalius kalbos žodžius ir iš anksto patikrintus sprendimus.
Du žodžiai, po vieną raidę keičiant, kiekvienas žingsnis – tikras žodis.
Nuo baisu iki valda per 4 žingsnių.
Pradžios žodis yra viršuje, o tikslinis žodis – apačioje. Įrašykite žodį, kuris nuo aukščiau esančio skiriasi lygiai viena raide; tęskite, kol pasieksite tikslą. Raidžių vietos nesikeičia, žodžio ilgis toks pat – vienintelis ėjimas yra pakeisti vieną raidę kita.
Taisyklės, nepakitusios nuo 1877 m.
„Par“ yra rezultatas, ne riba. Kiekvienas galvosūkis turi trumpiausio įmanomo kelio ilgį – tai „par“. Jo rasti nebūtina: laimi bet kokia legali žodžių grandinė, pasiekianti tikslą. Žaidimo pabaigoje pamatysite savo kelią šalia trumpiausio, tad galėsite palyginti. Jūsų limitas yra „par“ plius keturi žingsniai. Viršijus jį, dienos užduotis pralaimėta.
Atšaukimas grąžina žingsnį, bet ne bandymą. Klaidingas ėjimas – ne aklavietė: anuliavimas (undo) ištrina viršutinį žingsnį, kad galėtumėte bandyti kitą kelią. Tai negrąžina žingsnio, nes nemokamas atšaukimas būtų tik paieškos algoritmas.
Kasdien po naują kopėčių galvosūkį kiekviena kalba. Sudaryti pagal tos kalbos žodyną, visi sprendimai patikrinti prieš paskelbiant.
Nėra taisyklės, kad turite galvoti tik pirmyn. Pagalvokite, kas galėtų eiti prieš pat tikslinį žodį – dažniausiai tokių žodžių nedaug – ir vieną ilgą paiešką paverskite dviem trumpomis, susitinkančiomis per vidurį.
Priebalsių karkasas yra stabilus, o balsiai – lankstūs. Balsio keitimas beveik visada veda į kitą tikrą žodį, todėl balsių pozicijos yra patikimas būdas manevruoti, kol sprendžiate, kurią priebalsę pakeisti.
Palyginkite pradžios ir tikslo žodžius raidė po raidės. Skirtumų skaičius yra minimalus par – kopėčios negali būti trumpesnės už šį skaičių – ir jis iškart parodo, kurios raidės jau yra savo vietoje.
Par plius keturi suteikiami todėl, kad tiesiausias kelias dažnai būna užblokuotas. Raidės, kuri jau sutampa su tikslu, pakeitimas, norint pasiekti reikiamą tarpinį tašką, dažnai yra vienintelis būdas judėti toliau ir kainuoja vieną iš keturių papildomų ėjimų.
Ėjimas bet kuriuo atveju dingsta, todėl nėra skubos trinti laiptelį vos tik jis atrodo neperspektyvus. Pabandykite išvesti dar vieną žodį – laiptelis, atrodęs kaip klaida, dažnai tampa atramos tašku visoms kopėčioms.
Vienas žodis per dieną. 6 spėjimai. Klasika.
2 lentos, 1 klaviatūra, 7 spėjimai.
4 lentos, 1 klaviatūra, 9 spėjimai.
8 lentos, 1 klaviatūra, 13 spėjimų.
16 lentų, 1 klaviatūra, 21 spėjimas.
32 lentos, 1 klaviatūra, 37 spėjimai.
Lenktynės su laiku. Išspręsk kuo daugiau žodžių, kol laikas nepasibaigė.
Rask paslaptingąją šalį. 6 spėjimų ant popierinio gaublio.
Atspėk dienos matematinę lygtį per 6 bandymus.
Sukeisk 21 plytelę vietomis taip, kad kiekviena eilutė ir stulpelis sudarytų žodį. 15 keitimų, norma 10.
Sujunk gretimas raides, kad rastum kiekvieną žodį tinklelyje.
Vainikuok kiekvieną regioną — viena karalienė eilutėje, stulpelyje ir spalvotoje zonoje.
Vienas šachmatų galvosūkis per dieną. Vilkite savo ėjimus, kai būsite pasiruošę – pateikite, mokykitės iš spalvų.
Sudėliokite visus domino kauliukus taip, kad kiekvienas regionas atitiktų savo taisyklę.
Užpildykite 6x6 tinklelį saulėmis ir mėnuliais – subalansuotos eilutės, niekada daugiau nei trys iš eilės.
Nubrėžkite vieną liniją per kiekvieną langelį – laikantis skaičių tvarkos ir neperžengiant sienų.
Padalinkite 6x6 tinklelį į stačiakampius — kiekviename po vieną užuominą, atitinkančią jos formą ir dydį.
Atspėkite šalį iš jos vėliavos. 6 bandymai, atidengiant po vieną langelį.
Užpildykite 6x6 tinklelį taip, kad kiekvienoje eilutėje, stulpelyje ir 2x3 bloke skaitmenys 1–6 būtų po kartą.
Atspėkite šalį vien iš jos formos. 6 spėjimų.
Įvardykite šalis, jungiančias dvi vietas sausuma.
Dienos raidės, sumaišytos. Sudėliokite žodį per šešis bandymus.
Skaitykite užuominas, atmeskite negalimus variantus, raskite vienintelį tinkantį tinklelį.
Visos kalbos nemokamos. Paskyros nereikia.
Nuo arabų iki jorubų. Didžiausias daugiakalbis Wordle.
Po žaidimo sužinokite kiekvieno žodžio reikšmę. Plėskite žodyną.
Kiekvienas žodis turi savo iliustraciją. Surinkite visas.
Šviesus, tamsus ir didelio kontrasto režimai patogiam žaidimui.
PWA — įdiekite bet kuriame įrenginyje. Veikia be interneto. Atsisiuntimo nereikia.
Paskyros nereikia. Be mokamo turinio. Tiesiog žaiskite.