Anagramma

Ricostruisci la parola con le lettere sotto

6 tentativi rimasti

UNSCRAMBLE

Anagramma — Wordle Italiano

Riordina le lettere del giorno per formare una parola. Sei tentativi per ogni anagramma, nuovo ogni giorno. Gratis, senza app o registrazioni.

1,2 Mln+
Giocatori
18,6 Mln+
Tentativi
90+
Lingue
32
Modalità

Come giocare Anagramma

Unscramble è un anagramma giornaliero. Le lettere arrivano mescolate e devi riordinarle in sei tentativi. Ogni risposta è l'unica parola comune possibile.

Come funziona Unscramble

Una parola al giorno, consegnata a pezzi.

Ogni tessera contiene una lettera della parola del giorno e la riga in cui appaiono non forma mai un senso compiuto, né la risposta né altre parole valide. Tocca una tessera per inserirla nello spazio vuoto, tocca lo spazio per rimuovere la lettera, oppure digita sulla tastiera. Mescolare le lettere rimanenti è gratuito e lo sarà sempre.

Cosa indica la griglia

  • RisoltoÈ la parola del giorno. La risposta e la sua definizione sono svelate.
  • Una parola, non quella di oggiHai formato una parola valida con queste lettere, ma non quella cercata. Consuma comunque un tentativo.
  • Non è una parolaLe lettere sono giuste, ma l'ordine non forma una parola. Se usi lettere non presenti, il gioco lo segnalerà.

Perché c'è una sola risposta MELON e LEMON condividono le stesse lettere e un puzzle basato su tentativi non può avere due risposte corrette. Perciò l'ambiguità viene risolta prima ancora che tu veda la griglia: una parola entra nel gioco solo se è l'unica parola comune che le sue lettere possono formare. L'intera classe ambigua viene esclusa invece di essere arbitrata.

Una parola nuova ogni giorno per ogni lingua, estratta dal corpus di tale lingua e mai tradotta dall'inglese.

Consigli e strategia

1
Trova prima il suffisso

Molte parole lunghe terminano con gruppi comuni come -zione, -mente, -ato. Posiziona queste lettere alla fine della riga e il problema residuo sarà molto più semplice da risolvere.

2
Isola i gruppi consonantici

Lettere come Q, X e J hanno pochissimi vicini possibili, mentre gruppi come ST, CH o PR viaggiano spesso insieme. Blocca il gruppo, poi sistema le vocali attorno ad esso invece di cercare di ordinare otto tessere libere tutte insieme.

3
Conta le vocali

Una parola di sette lettere con due vocali ha una struttura molto diversa da una con quattro. Contarle per prime ti aiuta a capire dove cadono le sillabe prima ancora di spostare una tessera.

4
Mescola invece di fissare

Il pulsante per mescolare è gratuito e illimitato. La cecità da anagramma è reale: una volta che l'occhio si fissa su un raggruppamento errato, smette di vedere le alternative; mescolare resetta la percezione più velocemente di quanto faccia la concentrazione.

5
Usa un tentativo quasi corretto consapevolmente

Una parola che usa le lettere giuste ma non è la risposta consuma comunque un tentativo, quindi non giocarla con leggerezza. Ti dice però una cosa importante: conferma che hai letto correttamente il set di lettere e che il problema è solo l'ordine.

Altre modalità di gioco

Puzzle del giorno

Una parola al giorno. 6 tentativi. Il classico.

Dordle

2 griglie, 1 tastiera, 7 tentativi.

Quordle

4 griglie, 1 tastiera, 9 tentativi.

Octordle

8 griglie, 1 tastiera, 13 tentativi.

Sedecordle

16 griglie, 1 tastiera, 21 tentativi.

Duotrigordle

32 griglie, 1 tastiera, 37 tentativi.

Speed Streak

Sfida il tempo. Risolvi più parole possibile prima che scada il tempo.

Esploratore Semantico

Esplora lo spazio semantico. 30 tentativi.

Globle

Trova il Paese misterioso. 6 tentativi su un globo di carta.

Mathle

Indovina l'equazione matematica del giorno in 6 tentativi.

Spelling Bee

Trova tutte le parole nascoste in sette lettere. Nuovo puzzle ogni giorno.

Waffle

Scambia le 21 tessere finché ogni riga e colonna forma una parola. 15 scambi, par 10.

Strands

Traccia le parole nascoste del tema su una griglia 6×8. Nuovo puzzle ogni giorno.

Squaredle

Traccia lettere adiacenti per trovare ogni parola della griglia.

Queens

Incorona ogni regione — una regina per riga, colonna e area colorata.

Chessle

Un puzzle di scacchi al giorno. Trascina le mosse, invia quando sei pronto, impara dai colori.

Dominoes

Posiziona ogni domino in modo che ogni regione soddisfi la sua regola.

Binary

Riempi una griglia 6x6 con soli e lune: righe bilanciate, mai tre di fila.

Trace

Traccia una linea attraverso ogni cella, seguendo i numeri e schivando i muri.

Shikaku

Dividi la griglia 6x6 in rettangoli: un indizio in ciascuno, che ne rispetti forma e dimensioni.

Flagle

Indovina il paese dalla sua bandiera. 6 tentativi, una casella alla volta.

Sudoku 6x6

Riempi la griglia 6x6 affinché ogni riga, colonna e riquadro 2x3 contenga i numeri da 1 a 6.

Percorso Parole

Traccia quattro parole nascoste in una griglia 5x5

Sagome

Indovina il paese basandoti solo sulla sua forma. 6 tentativi.

Travle

Nomina i paesi che collegano due luoghi via terra.

Scala di parole

Trasforma una parola nell'altra, cambiando una sola lettera alla volta.

Box Words

Spell your way around the box and use all twelve letters.

Logica

Leggi gli indizi, escludi l'impossibile, trova l'unica griglia corretta.

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Tutte le lingue sono gratuite. Nessun account necessario.

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Definizioni delle parole

Scopri il significato di ogni parola dopo la partita. Arricchisci il tuo vocabolario.

Illustrazioni uniche

Ogni parola ha un'illustrazione personalizzata. Collezionale tutte.

Modalità scura e temi

Modalità chiara, scura e ad alto contrasto per giocare comodamente.

Funziona ovunque

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Gratis per sempre

Nessun account. Nessun abbonamento. Solo gioca.

Domande frequenti

Cos'è Unscramble?
Unscramble è un anagramma quotidiano. Le lettere di una parola appaiono mescolate in una riga e tu devi riordinarle per ricomporre la parola originale. Hai sei tentativi. Ogni giorno viene pubblicata una nuova parola in ciascuna delle lingue supportate e tutti coloro che giocano nella stessa lingua riceveranno la stessa sfida.
Quanti tentativi ho?
Sei, lo stesso numero del classico Wordle. Ogni parola inviata consuma un tentativo, inclusa una parola che usa le lettere giuste ma che non è la soluzione del giorno.
Cosa succede se le lettere formano più di una parola?
Non succede. Una parola entra nel database solo se è l'unica parola comune che si può formare con quel set di lettere, quindi coppie come MELONE/LEMONE sono escluse a priori per evitare ambiguità. Se trovi una parola più rara con le stesse lettere, il gioco ti avviserà — "è una parola, ma non quella di oggi" — invece di segnare solo un errore.
Posso scrivere invece di toccare le tessere?
Sì. Toccando una tessera la si sposta nel primo spazio vuoto, toccando una tessera già piazzata la si rimanda nel banco; la tastiera fisica fa la stessa cosa. Il tasto Backspace libera l'ultimo spazio e Invio invia la parola. L'intera modalità è giocabile solo con la tastiera.
Mescolare le lettere consuma un tentativo?
No. Il pulsante per mescolare riordina le tessere inutilizzate e non influisce sul punteggio. Serve solo perché spostare le lettere è il modo in cui le persone risolvono realmente gli anagrammi.
In quali lingue posso giocare?
In 68 delle nostre 91 lingue. Una lingua viene aggiunta quando le sue parole possono essere divise una lettera per tessera e il suo corpus linguistico offre abbastanza parole comuni non ambigue da coprire anni di sfide. Le grafie in cui le vocali sono segni diacritici (come le abugida o il coreano) sono escluse poiché le righe mescolate risultano illeggibili anziché difficili.
In cosa differisce da un risolutore di anagrammi?
Un risolutore ti mostra tutte le parole possibili con le tue lettere. Unscramble è il rompicapo che quello strumento risolve: una parola al giorno, una sola risposta corretta, sei tentativi e una serie di vittorie da mantenere. Se ti blocchi davvero, il risolutore è comunque disponibile su /solver/unscramble.

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