Świeży tajemniczy kraj każdej rundy — kolor ciepła, dystans, kompas. Globle i Worldle razem, bez dziennego limitu, za darmo.
Graj ze znajomymiWłasne Globle - Wybierz państwo dla znajomychGloble Multiplayer - graj 1v1 ze znajomymi
Globle bez limitu zachowuje tę samą mechanikę papierowego globusa, ale bez dziennego limitu. Każda runda losuje świeży kraj z puli 197 państw. Kolory ciepła, dystanse, strzałki kompasu — identycznie jak w codziennym, tyle że bez końca. Za darmo, bez logowania. Dobry sposób, żeby potrenować geografię po rozwiązaniu dzisiejszej zagadki.
Globle wybiera jedno tajemnicze państwo dziennie, takie samo dla każdego gracza na świecie — interfejs tłumaczy się na Twój język, ale odpowiedź pozostaje ta sama. Zgadujesz państwa po nazwie, a każde zgadnięcie maluje to państwo na papierowym globusie pasem ciepła: niebieski, gdy państwo jest oddalone o ponad 5 000 km od celu, żółty między 1 000 km a 5 000 km, pomarańczowy między 250 km a 1 000 km i płomienisty czerwony, gdy mieści się w promieniu 250 km.
Obok koloru ciepła każde zgadnięcie pokazuje dokładną odległość po wielkim okręgu w kilometrach oraz strzałkę kompasu wskazującą cel. Triangulacja na podstawie dwóch lub trzech zgadnięć zwykle zawęża odpowiedź do jednego kontynentu; kolor ciepła doprecyzowuje resztę. Łączy to dwa sygnały, które globle-game.com i Worldle stosują z osobna.
Po rozwiązaniu (lub wyczerpaniu prób) na tym samym globusie odblokowują się cztery rundy bonusowe — Stolica, Flaga, Sąsiedzi i Większe? — z których każda dorzuca jeden dodatkowy fakt o dzisiejszym państwie. Liczba zaliczonych bonusów trafia do siatki udostępniania, więc znajomi widzą, ile bonusów zaliczyłeś w tej samej zagadce.
Otwórz dużym krajem z kontynentu, który podejrzewasz — Brazylia, Rosja, Australia. Ciepło koloru i strzałka szybko zawężą półkulę.
Jeśli próba 1 wskazuje NE, a próba 2 SW, odpowiedź leży między nimi. Wybierz kraj, który podzieli lukę na pół, aby zmniejszyć przestrzeń poszukiwań.
Pasma ciepła są skalibrowane, by były równomiernie informatywne. Dwie żółte próby oznaczają 'właściwy region'; jedna pomarańczowa potem — 'już prawie'.
Dopasowanie przyjmuje 'Türkiye', 'Côte d'Ivoire', 'Suomi'. Nazwy rodzime czasem dopasowują się szybciej niż angielskie.
Rozwiązanie kraju to główna łamigłówka, ale Stolica, Flaga, Sąsiedzi i Większy? — wszystkie dokładają się do siatki do udostępniania.
Jedno słowo dziennie. 6 prób. Klasyka.
2 plansze, 1 klawiatura, 7 prób.
4 plansze, 1 klawiatura, 9 prób.
8 plansz, 1 klawiatura, 13 prób.
16 plansz, 1 klawiatura, 21 prób.
32 plansze, 1 klawiatura, 37 prób.
Wyścig z czasem. Rozwiąż jak najwięcej słów, zanim czas się skończy.
Eksploruj przestrzeń znaczeń. 30 prób.
Odgadnij codzienne równanie matematyczne w 6 próbach.
Znajdź każde słowo ukryte w siedmiu literach. Nowa łamigłówka codziennie.
Zamień 21 kafelków tak, aby każdy wiersz i kolumna tworzyły słowo. 15 zamian, rozwiązalne w 10.
Śledź ukryte słowa tematu na siatce 6×8. Nowa łamigłówka codziennie.
Łącz sąsiednie litery, aby znaleźć każde słowo na siatce.
Ukoronuj każdy region — jeden hetman na wiersz, kolumnę i kolorowy obszar.
Codzienna zagadka szachowa. Przeciągaj figury, wyślij gdy gotowe, ucz się z kolorów.
Wypełnij siatkę 6x6 słońcami i księżycami — zbalansowane linie, nigdy trzy w rzędzie.
Czytaj wskazówki, wykluczaj to co niemożliwe, znajdź jedyne pasujące rozwiązanie.
Układaj kostki domina tak, aby każdy zaznaczony obszar spełniał swoją zasadę.
Podziel planszę 6x6 na prostokąty — każdy zawiera jedną wskazówkę, zgodną z jego kształtem i rozmiarem.
Wytycz cztery ukryte słowa na planszy 5x5
Poprowadź linię przez każde pole — liczby po kolei, ściany na drodze.
Przekształć jedno słowo w drugie, zmieniając za każdym razem tylko jedną literę.
Wypełnij planszę 6x6, by każdy wiersz, kolumna i obszar 2x3 miały cyfry 1-6.
Codzienna krzyżówka 5×5 w Twoim języku.
Litery dnia w rozsypce. Ułóż słowo w sześciu próbach.
Dwanaście liter wokół kwadratu. Łącz słowa w łańcuch, by użyć wszystkich.
Podaj nazwę kraju na podstawie flagi. 6 prób, po jednym polu naraz.
Wymień kraje, które łączą dwa miejsca drogą lądową.
Zgadnij kraj po jego samym kształcie. 6 prób.
Ukryta rzecz. Zadaj dwadzieścia pytań na tak lub nie i odgadnij ją.
Pomyśl o czymkolwiek. Gra zada do dwudziestu pytań i spróbuje to odgadnąć.
Jedna litera, pięć kategorii, sześćdziesiąt sekund. Uczciwy sędzia ocenia każdą odpowiedź.
Ty podajesz hasła, sędzia zgaduje. Naprowadź go na swoje osiem kart.
Zgadnij, co odpowiedział tłum. Trzy pudła i koniec.
Skala i cel: podaj coś, co leży dokładnie tam.
Wszystkie języki za darmo. Bez zakładania konta.
Od arabskiego po joruba. Największy wielojęzyczny Wordle.
Poznaj znaczenie każdego słowa po grze. Poszerzaj swoje słownictwo.
Każde słowo ma własną ilustrację. Zbierz je wszystkie.
Jasny, ciemny i wysokokontrastowy tryb dla wygodnej gry.
PWA — zainstaluj na dowolnym urządzeniu. Działa offline. Bez pobierania.
Bez konta. Bez opłat. Po prostu graj.
Jak wypadają trzy główne codzienne gry w zgadywanie państw.
| Cecha | Globle (Wordle Global) | globle-game.com | Worldle |
|---|---|---|---|
| Informacja zwrotna na zgadnięcie | Odległość + kompas + pas ciepła | Tylko pas ciepła | Odległość + kompas |
| Papierowy globus | Tak | Tak | Nie (płaska sylwetka) |
| Limit zgadnięć | 6 (prawdziwe napięcie) | Bez limitu | 6 |
| Rundy bonusowe | Stolica · Flaga · Sąsiedzi · Większe? | Brak | Brak |
| Ta sama odpowiedź na świecie | Tak | Tak | Tak |
| Języki | Angielski (wielojęzyczność planowana) | 5 | ~30 |
| Udostępnianie | Siatka ciepła + ikony bonusów | Siatka ciepła | Siatka odległości |
| Cena | Za darmo, bez konta | Za darmo z reklamami | Za darmo z reklamami |
| Konto | Bez konta | Opcjonalne | Opcjonalne |
Porównanie na podstawie informacji publicznie dostępnych, kwiecień 2026.