Znajdź 8-znakowe równanie w 6 próbach — kolory Wordle prowadzą cyfry i operatory na właściwe miejsca. Darmowa polska alternatywa dla Nerdle.
Graj ze znajomymiCustom Wordle po polsku - Stwórz własne WordleMathle Multiplayer - graj 1v1 ze znajomymi
Porównaj 7×4+3=31 (cel) z 8−3×4=12 — oba są równe, ale używają różnych operatorów.
Mathle (matematyczne Wordle) to codzienna łamigłówka z równaniem matematycznym. Odgadnij ukryte 8-znakowe równanie w 6 próbach. Każda próba musi być poprawnym równaniem — dokładnie jedno =, bez zer wiodących, arytmetyka całkowita ze standardową kolejnością działań. Po każdej próbie płytki rozświetlają się w stylu Wordle: zielony (właściwy znak, właściwa pozycja), żółty (w równaniu, zła pozycja), szary (spoza równania). Równanie dnia jest takie samo dla każdego gracza na świecie — cyfry i operatory są uniwersalne. Jeśli znasz nerdlegame.com, to ten sam codzienny rytuał, za darmo, bez konta. Szukają go też jako „Wordle matematyczne”.
Dotknij cyfr 0-9 i operatorów + − × ÷ = na klawiaturze ekranowej lub użyj klawiatury fizycznej (* i / mapują na × i ÷). Zbuduj dowolne poprawne 8-znakowe równanie — dokładnie jedno =, bez zer wiodących, arytmetyka całkowita.
Każda płytka zmienia się na zielony (właściwy znak, właściwa pozycja), żółty (w równaniu, zła pozycja) lub szary (spoza równania). Klawiatura ekranowa odzwierciedla te same kolory, abyś mógł śledzić, które cyfry i operatory wciąż są w grze.
Zawęź w sześciu próbach. Wygraj, dopasowując dokładne równanie. Łamigłówka jest taka sama dla każdego gracza dziś — po skończeniu podziel się wynikiem.
Dokładnie jedno =. Bez zer wiodących. Arytmetyka całkowita — bez ułamków, bez wyników ujemnych. Standardowa kolejność działań (× ÷ przed + −).
Jak ten Mathle wypada na tle nerdlegame.com, lidera kategorii.
| Cecha | Mathle (Wordle Global) | Nerdle |
|---|---|---|
| Codzienne równanie | Tak — to samo równanie na świecie | Tak |
| Tryb nieograniczony / treningowy | Tak — niekończące się losowe równania, oddzielnie od dziennego streaka | Mini Nerdle i tryb treningowy za kontem |
| Darmowa gra | Zawsze za darmo | Darmowy rdzeń, płatny tier Plus |
| Reklamy w trakcie gry | Tylko reklamy banerowe | Tak |
| Reguły wyłącznie całkowitych | Tak — dokładnie jeden =, bez zer wiodących, bez ułamków, bez wyników ujemnych | Tak (zgodnie z konwencją) |
| Łączenie kolorów na klawiaturze | Tak — łączy zielone / żółte / szare ze wszystkich prób | Tak |
| Otwarte archiwum | Przeglądaj dowolny miniony dzień, za darmo | Archiwum za Nerdle Plus |
| Języki | Cyfry i operatory są uniwersalne — ta sama zagadka trafia do każdego języka Wordle Global; UI tłumaczy się na 90+ | Tylko angielski UI |
| Inne tryby w tym samym hubie | 50+ trybów (classic, speed, quordle, globle, semantic, waffle, bee, strands, squaredle, queens…) | Warianty Nerdle (Mini, Instant, Speed, Crossnerdle) |
Porównanie na podstawie informacji publicznie dostępnych, kwiecień 2026. „Nerdle” to produkt Nerdle Limited i nie jesteśmy z nim powiązani.
Próba jak 12+34=46 testuje tylko + i cyfry. Wrzuć próbę z × lub ÷ wcześnie, by eliminować operatory obok cyfr — to 4 z 14 możliwych znaków.
Jest dokładnie jedno = i tylko sześć pozycji, które może zająć (pozycje 4-7 są najbardziej prawdopodobne w świetle gramatyki). Zielone = blokuje miejsce, w którym zaczyna się odpowiedź.
Żółte 7 oznacza, że gdzieś jest 7 — być może w wyniku, być może w argumentach. W następnej próbie testuj dla niej nowe pozycje zamiast powtarzać.
Klawiatura scala kolory ze wszystkich prób i jest najszybszym odniesieniem do tego, co jest jeszcze możliwe. Wyszarzone cyfry dramatycznie zmniejszają przestrzeń poszukiwań.
Jedno słowo dziennie. 6 prób. Klasyka.
2 plansze, 1 klawiatura, 7 prób.
4 plansze, 1 klawiatura, 9 prób.
8 plansz, 1 klawiatura, 13 prób.
16 plansz, 1 klawiatura, 21 prób.
32 plansze, 1 klawiatura, 37 prób.
Wyścig z czasem. Rozwiąż jak najwięcej słów, zanim czas się skończy.
Eksploruj przestrzeń znaczeń. 30 prób.
Znajdź tajemniczy kraj. 6 prób na papierowym globusie.
Znajdź każde słowo ukryte w siedmiu literach. Nowa łamigłówka codziennie.
Zamień 21 kafelków tak, aby każdy wiersz i kolumna tworzyły słowo. 15 zamian, rozwiązalne w 10.
Śledź ukryte słowa tematu na siatce 6×8. Nowa łamigłówka codziennie.
Ukoronuj każdy region — jeden hetman na wiersz, kolumnę i kolorowy obszar.
Codzienna zagadka szachowa. Przeciągaj figury, wyślij gdy gotowe, ucz się z kolorów.
Odgadnij ukryte 4-literowe słowo w 6 próbach. Nowa zagadka każdego dnia.
Odgadnij ukryte 6-literowe słowo w 6 próbach. Nowa zagadka każdego dnia.
Odgadnij ukryte 7-literowe słowo w 6 próbach. Nowa zagadka każdego dnia.
Odgadnij ukryte 8-literowe słowo w 6 próbach. Nowa zagadka każdego dnia.
Znajdź dzisiejsze tematyczne słowa w siatce liter
Odgadnij ukryte słowo dnia litera po literze
Odpowiadaj na każde słowo jego ostatnią literą, zanim skończy się czas
Wypełnij siatkę 6x6 słońcami i księżycami — zbalansowane linie, nigdy trzy w rzędzie.
Czytaj wskazówki, wykluczaj to co niemożliwe, znajdź jedyne pasujące rozwiązanie.
Podziel planszę 6x6 na prostokąty — każdy zawiera jedną wskazówkę, zgodną z jego kształtem i rozmiarem.
Wytycz cztery ukryte słowa na planszy 5x5
Prowadź węża do jabłek, nie uderzając w ścianę ani w ogon. Zjedz 30 w jak najmniejszej liczbie kroków.
Poprowadź linię przez każde pole — liczby po kolei, ściany na drodze.
Przekształć jedno słowo w drugie, zmieniając za każdym razem tylko jedną literę.
Zamaluj siatkę 10x10 według liczb, żeby odkryć ukryty obrazek.
Wypełnij każdy obszar liczbami od 1 do jego wielkości; równe liczby nigdy się nie stykają.
Wypełnij planszę 9x9 tak, by każdy wiersz, kolumna i kwadrat 3x3 miały cyfry 1–9 raz.
Wypełnij planszę 6x6, by każdy wiersz, kolumna i obszar 2x3 miały cyfry 1-6.
Odkryj planszę 9x9, nie trafiając na żadną minę. Każdą rozwiąże logika.
Litery dnia w rozsypce. Ułóż słowo w sześciu próbach.
Przesuwaj kafelki, łącz pary. Zrób 512 w jak najmniejszej liczbie ruchów.
Celuj, odbijaj, zbijaj trzy jednego koloru. Wyczyść planszę jak najmniejszą liczbą strzałów.
Podaj nazwę kraju na podstawie flagi. 6 prób, po jednym polu naraz.
Wymień kraje, które łączą dwa miejsca drogą lądową.
Zgadnij kraj po jego samym kształcie. 6 prób.
Podaj stolice pięciu krajów. Prób: 10.
Więcej czy mniej? Dziesięć rund z liczbami ze świata.
Siedem wydarzeń z historii: ułóż je po kolei.
Pomyśl o czymkolwiek. Gra zada do dwudziestu pytań i spróbuje to odgadnąć.
Jedna litera, pięć kategorii, sześćdziesiąt sekund. Uczciwy sędzia ocenia każdą odpowiedź.
Ty podajesz hasła, sędzia zgaduje. Naprowadź go na swoje osiem kart.
Zgadnij, co odpowiedział tłum. Trzy pudła i koniec.
Skala i cel: podaj coś, co leży dokładnie tam.
Łącz sąsiednie litery, aby znaleźć każde słowo na siatce.
Układaj kostki domina tak, aby każdy zaznaczony obszar spełniał swoją zasadę.
Codzienna krzyżówka 5×5 w Twoim języku.
Dwanaście liter wokół kwadratu. Łącz słowa w łańcuch, by użyć wszystkich.
Ukryta rzecz. Zadaj dwadzieścia pytań na tak lub nie i odgadnij ją.
Wszystkie języki za darmo. Bez zakładania konta.
Od arabskiego po joruba. Największy wielojęzyczny Wordle.
Poznaj znaczenie każdego słowa po grze. Poszerzaj swoje słownictwo.
Każde słowo ma własną ilustrację. Zbierz je wszystkie.
Jasny, ciemny i wysokokontrastowy tryb dla wygodnej gry.
PWA — zainstaluj na dowolnym urządzeniu. Działa offline. Bez pobierania.
Bez konta. Bez opłat. Po prostu graj.