Saper

0 z 0 oznaczonych

Stuknij zaznaczone pole, aby zacząć.

SAPER

Saper — Codzienna plansza bez zgadywania

Zagraj za darmo w codziennego Sapera: jedna plansza 9x9 dla wszystkich, bez zgadywania 50/50. Zacznij od zaznaczonego pola, oznacz miny, pobij czas.

Graj ze znajomymiCustom Wordle po polsku - Stwórz własne WordleWordle Multiplayer po polsku - 1v1 ze znajomymi

1,2 mln+
Gracze
18,6 mln+
Próby
90+
Języki
46
Tryby gry

Jak grać Saper

Codzienny Saper to jedna plansza 9x9 z 10 minami dziennie, taka sama dla wszystkich graczy na świecie. Zacznij od zaznaczonego pola, które jest zawsze bezpieczne i zawsze odkrywa obszar. Każda liczba mówi, ile min jest w ośmiu otaczających ją polach; przytrzymaj pole lub kliknij je prawym przyciskiem, aby oznaczyć minę flagą, a stuknij liczbę z kompletem flag, aby odkryć resztę jej sąsiadów. Odkryj wszystkie bezpieczne pola, aby wygrać – twój czas trafi do globalnego rankingu. Każda plansza przed publikacją przechodzi przez solver, więc od zaznaczonego pola rozwiązuje ją sama logika, bez zgadywania 50/50. Za darmo, bez konta i z tą samą planszą na całym świecie.

Jak działa codzienny Saper

Codzienny Saper to jedna plansza 9x9 z 10 ukrytymi minami, każdego dnia taka sama dla wszystkich graczy na świecie. Odkryj każde pole, które nie jest miną, a wygrasz; trafisz na minę – i na dziś koniec gry.

Zacznij od zaznaczonego pola. Jest zawsze bezpieczne i zawsze jest zerem, więc już pierwsze stuknięcie odkrywa cały obszar. Każda odkryta liczba mówi, ile min jest w ośmiu otaczających ją polach.

Stuknij, aby odkryć pole; przytrzymaj je (albo kliknij prawym przyciskiem), aby postawić flagę tam, gdzie mina jest już pewna. Stuknij liczbę, wokół której stoją już wszystkie flagi, a wszystkie jej pozostałe sąsiednie pola odkryją się naraz.

Każda codzienna plansza jest przed publikacją sprawdzana przez solver: od zaznaczonego pola rozwiązuje ją sama logika, bez żadnego zgadywania 50/50. Twój czas i kliknięcia trafiają do globalnego rankingu.

Wskazówki i strategia

1
Pracuj na krawędzi otwarcia

Liczby na brzegu pierwszego obszaru niosą najwięcej informacji. Posuwaj się wzdłuż niego, zamiast skakać po całej planszy.

2
Naucz się układu 1-2-1

Liczby 1, 2, 1 w rzędzie wzdłuż zakrytej krawędzi oznaczają miny pod obiema jedynkami i żadnej pod dwójką. To jeden z najczęstszych układów na planszy dla początkujących.

3
Odejmij jedną liczbę od drugiej

Gdy dwie liczby dzielą zakryte pola, różnica między nimi często rozstrzyga o polach, których dotyka tylko jedna z nich.

4
Policz miny na końcu

Wiersz nad planszą porównuje twoje flagi z 10 minami. Pod koniec sam ten licznik może zdradzić, że ostatnie zakryte pola są bezpieczne.

Więcej trybów gry

Zagadka dnia

Jedno słowo dziennie. 6 prób. Klasyka.

Dordle

2 plansze, 1 klawiatura, 7 prób.

Quordle

4 plansze, 1 klawiatura, 9 prób.

Octordle

8 plansz, 1 klawiatura, 13 prób.

Sedecordle

16 plansz, 1 klawiatura, 21 prób.

Duotrigordle

32 plansze, 1 klawiatura, 37 prób.

Wyścig na czas

Wyścig z czasem. Rozwiąż jak najwięcej słów, zanim czas się skończy.

Eksplorator semantyczny

Eksploruj przestrzeń znaczeń. 30 prób.

Globle

Znajdź tajemniczy kraj. 6 prób na papierowym globusie.

Mathle

Odgadnij codzienne równanie matematyczne w 6 próbach.

Pszczółka literowa

Znajdź każde słowo ukryte w siedmiu literach. Nowa łamigłówka codziennie.

Waffle

Zamień 21 kafelków tak, aby każdy wiersz i kolumna tworzyły słowo. 15 zamian, rozwiązalne w 10.

Strands

Śledź ukryte słowa tematu na siatce 6×8. Nowa łamigłówka codziennie.

Queens

Ukoronuj każdy region — jeden hetman na wiersz, kolumnę i kolorowy obszar.

Chessle

Codzienna zagadka szachowa. Przeciągaj figury, wyślij gdy gotowe, ucz się z kolorów.

4 litery

Odgadnij ukryte 4-literowe słowo w 6 próbach. Nowa zagadka każdego dnia.

6 liter

Odgadnij ukryte 6-literowe słowo w 6 próbach. Nowa zagadka każdego dnia.

7 liter

Odgadnij ukryte 7-literowe słowo w 6 próbach. Nowa zagadka każdego dnia.

8 liter

Odgadnij ukryte 8-literowe słowo w 6 próbach. Nowa zagadka każdego dnia.

Wykreślanka

Znajdź dzisiejsze tematyczne słowa w siatce liter

Wisielec

Odgadnij ukryte słowo dnia litera po literze

Łańcuch słów

Odpowiadaj na każde słowo jego ostatnią literą, zanim skończy się czas

Łamigłówka binarna

Wypełnij siatkę 6x6 słońcami i księżycami — zbalansowane linie, nigdy trzy w rzędzie.

Dedukcja

Czytaj wskazówki, wykluczaj to co niemożliwe, znajdź jedyne pasujące rozwiązanie.

Shikaku

Podziel planszę 6x6 na prostokąty — każdy zawiera jedną wskazówkę, zgodną z jego kształtem i rozmiarem.

Ścieżka słów

Wytycz cztery ukryte słowa na planszy 5x5

Trace

Poprowadź linię przez każde pole — liczby po kolei, ściany na drodze.

Drabinka słowna

Przekształć jedno słowo w drugie, zmieniając za każdym razem tylko jedną literę.

Mini Sudoku

Wypełnij planszę 6x6, by każdy wiersz, kolumna i obszar 2x3 miały cyfry 1-6.

Anagramy

Litery dnia w rozsypce. Ułóż słowo w sześciu próbach.

Flagle

Podaj nazwę kraju na podstawie flagi. 6 prób, po jednym polu naraz.

Travle

Wymień kraje, które łączą dwa miejsca drogą lądową.

Kontury

Zgadnij kraj po jego samym kształcie. 6 prób.

Czytam w myślach

Pomyśl o czymkolwiek. Gra zada do dwudziestu pytań i spróbuje to odgadnąć.

Państwa-Miasta

Jedna litera, pięć kategorii, sześćdziesiąt sekund. Uczciwy sędzia ocenia każdą odpowiedź.

Skojarzenia

Ty podajesz hasła, sędzia zgaduje. Naprowadź go na swoje osiem kart.

Sonda

Zgadnij, co odpowiedział tłum. Trzy pudła i koniec.

Skala

Skala i cel: podaj coś, co leży dokładnie tam.

Squaredle

Łącz sąsiednie litery, aby znaleźć każde słowo na siatce.

Domino

Układaj kostki domina tak, aby każdy zaznaczony obszar spełniał swoją zasadę.

Minikrzyżówka

Codzienna krzyżówka 5×5 w Twoim języku.

Box Words

Dwanaście liter wokół kwadratu. Łącz słowa w łańcuch, by użyć wszystkich.

20 pytań

Ukryta rzecz. Zadaj dwadzieścia pytań na tak lub nie i odgadnij ją.

Graj w 90+ językach

Wszystkie języki za darmo. Bez zakładania konta.

Przeglądaj wszystkie 90+ języków

Dlaczego Wordle Global

90+ języków

Od arabskiego po joruba. Największy wielojęzyczny Wordle.

Definicje słów

Poznaj znaczenie każdego słowa po grze. Poszerzaj swoje słownictwo.

Unikalna sztuka słów

Każde słowo ma własną ilustrację. Zbierz je wszystkie.

Tryb ciemny i motywy

Jasny, ciemny i wysokokontrastowy tryb dla wygodnej gry.

Działa wszędzie

PWA — zainstaluj na dowolnym urządzeniu. Działa offline. Bez pobierania.

Na zawsze za darmo

Bez konta. Bez opłat. Po prostu graj.

Najczęściej zadawane pytania

Czym jest codzienny Saper?
To darmowy codzienny Saper: jedna plansza 9x9 z 10 minami, tego dnia taka sama dla wszystkich. Odkryj wszystkie bezpieczne pola, aby wygrać. Twój wynik to czas, a przy remisie decyduje liczba kliknięć.
Czy kiedykolwiek muszę zgadywać?
Nie. Każda plansza jest generowana tak, że od zaznaczonego pola startowego solver rozwiązuje ją wyłącznie na podstawie liczb na planszy. Nie ma szczęśliwego pierwszego kliknięcia ani 50/50 na końcu.
Jak oznaczyć minę flagą?
Na telefonie przytrzymaj pole, a myszą kliknij je prawym przyciskiem. Możesz też przełączyć stuknięcia w tryb Flaga przyciskiem pod planszą. Pola z flagą nie odkryjesz przypadkowym stuknięciem.
Co się stanie, jeśli trafię na minę?
Plansza pokaże wszystkie miny, a dzień liczy się jako porażka. Możesz zagrać tę samą planszę jeszcze raz dla treningu, ale liczy się tylko pierwsze podejście.
Czy plansza jest taka sama w każdym języku?
Tak. W Saperze nie ma słów, więc każdy gracz dostaje codziennie tę samą planszę, a ranking jest globalny. Tłumaczony jest tylko interfejs.

wordle.global — darmowa codzienna gra słowna w 90+ językach