Flagle

FLAGLE

Flagle — Codzienna gra w odgadywanie flag

Flagle: zgadnij kraj po jego fladze odkrywanej kafelek po kafelku. Sześć prób, wskazówki geograficzne, nowa flaga codziennie.

1,2 mln+
Gracze
18,6 mln+
Próby
90+
Języki
32
Tryby gry

Jak grać Flagle

Siatka 3x3 skrywa flagę dnia. Jeden kafelek jest już odkryty; każda błędna próba odsłania kolejny. Wpisz nazwę kraju, a Flagle poda odległość, kierunek i kolejny fragment flagi. Sześć prób, jedna flaga dla wszystkich.

Jak działa Flagle

Flagle wybiera jedną flagę dziennie, wspólną dla wszystkich graczy na świecie. Siatka 3×3 składająca się z dziewięciu kafelków zasłania flagę. Jeden kafelek jest odsłonięty na start, a każda błędna próba odkrywa kolejny.

Środkowy kafelek odkrywa się ostatni. Na większości flag zawiera on godło lub herb, czyli najbardziej charakterystyczny element, co sprawia, że gra pozostaje wyzwaniem. Masz sześć prób, więc widzisz maksymalnie sześć z dziewięciu kafelków, a godło poznasz dopiero na końcu, wraz z nazwą kraju.

Każda błędna próba dostarcza wskazówek geograficznych znanych z Globle: odległość w kilometrach, strzałkę kompasu wskazującą właściwy kierunek oraz pasek temperatury. Ta sama mechanika, obliczana na podstawie spójnej bazy państw.

Wskazówki i strategia

1
Najpierw czytaj pasy, potem kolory

Poziome, pionowe lub ukośne pasy dzielą pole szybciej niż kolory. Pionowy trójkolorowy układ sugeruje Europę lub Afrykę Zachodnią; poziomy układ sugeruje kraje słowiańskie i Amerykę Łacińską.

2
Narożniki są cenniejsze niż krawędzie

Kanton – lewy górny róg – na wielu flagach zawiera union jack, pole gwiazd lub półksiężyc. Jeśli kolejność odsłaniania poda Ci narożnik, poświęć mu więcej uwagi.

3
Użyj strzałki przed dystansem

Odległość 4000 km sama w sobie niewiele mówi. Dwa strzały z różnych kontynentów, których strzałki się przecinają, w jednym ruchu wskażą Ci region.

4
Nie goń za godłem

Nigdy nie zobaczysz środkowego pola w trakcie trwania rundy. Jeśli Twoje typowanie zależy od herbu, szukasz błędnych dowodów – wróć do analizy pasów i układu kolorów.

5
Typuj, aby triangulować, nie tylko by wygrać

Przy sześciu próbach i błędnej półkuli, celowy strzał w środek oceanu, który rozdziela Twoje dwie strzałki, jest zazwyczaj lepszy niż kolejny pełen nadziei strzał w sąsiedni kraj.

Więcej trybów gry

Zagadka dnia

Jedno słowo dziennie. 6 prób. Klasyka.

Dordle

2 plansze, 1 klawiatura, 7 prób.

Quordle

4 plansze, 1 klawiatura, 9 prób.

Octordle

8 plansz, 1 klawiatura, 13 prób.

Sedecordle

16 plansz, 1 klawiatura, 21 prób.

Duotrigordle

32 plansze, 1 klawiatura, 37 prób.

Wyścig na czas

Wyścig z czasem. Rozwiąż jak najwięcej słów, zanim czas się skończy.

Eksplorator semantyczny

Eksploruj przestrzeń znaczeń. 30 prób.

Globle

Znajdź tajemniczy kraj. 6 prób na papierowym globusie.

Mathle

Odgadnij codzienne równanie matematyczne w 6 próbach.

Pszczółka literowa

Znajdź każde słowo ukryte w siedmiu literach. Nowa łamigłówka codziennie.

Waffle

Zamień 21 płytek tak, aby każdy wiersz i kolumna tworzyły słowo. 15 zamian, norma 10.

Strands

Śledź ukryte słowa tematu na siatce 6×8. Nowa łamigłówka codziennie.

Squaredle

Łącz sąsiednie litery, aby znaleźć każde słowo na siatce.

Queens

Ukoronuj każdy region — jedna hetman na wiersz, kolumnę i kolorowy obszar.

Chessle

Codzienna zagadka szachowa. Przeciągaj figury, wyślij gdy gotowe, ucz się z kolorów.

Dominoes

Układaj kostki domina tak, aby każdy zaznaczony obszar spełniał swoją zasadę.

Binary

Wypełnij siatkę 6x6 słońcami i księżycami — zbalansowane linie, nigdy trzy w rzędzie.

Trace

Poprowadź linię przez każde pole — liczby po kolei, ściany na drodze.

Shikaku

Podziel planszę 6x6 na prostokąty — jeden w każdej musi zawierać wskazówkę, zgadzającą się z jej kształtem i rozmiarem.

Mini Sudoku

Wypełnij planszę 6x6, by każdy wiersz, kolumna i obszar 2x3 miały cyfry 1-6.

Wykreślanka słowna

Wytycz cztery ukryte słowa na planszy 5x5

Kontury

Zgadnij kraj po jego samym kształcie. 6 prób.

Travle

Wymień kraje, które łączą dwa miejsca drogą lądową.

Drabinka słowna

Przekształć jedno słowo w drugie, zmieniając za każdym razem tylko jedną literę.

Box Words

Spell your way around the box and use all twelve letters.

Anagramy

Litery dnia w rozsypce. Ułóż słowo w sześciu próbach.

Dedukcja

Czytaj wskazówki, wykluczaj to co niemożliwe, znajdź jedyne pasujące rozwiązanie.

Graj w 90+ językach

Wszystkie języki za darmo. Bez zakładania konta.

Przeglądaj wszystkie 90+ języków

Dlaczego Wordle Global

90+ języków

Od arabskiego po joruba. Największy wielojęzyczny Wordle.

Definicje słów

Poznaj znaczenie każdego słowa po grze. Poszerzaj swoje słownictwo.

Unikalna sztuka słów

Każde słowo ma własną ilustrację. Zbierz je wszystkie.

Tryb ciemny i motywy

Jasny, ciemny i wysokokontrastowy tryb dla wygodnej gry.

Działa wszędzie

PWA — zainstaluj na dowolnym urządzeniu. Działa offline. Bez pobierania.

Na zawsze za darmo

Bez konta. Bez opłat. Po prostu graj.

Najczęściej zadawane pytania

Czym jest Flagle?
Flagle to codzienna gra polegająca na odgadywaniu flagi. Siatka 3x3 skrywa flagę dnia; przed pierwszym strzałem jedno pole jest odkryte, a każda błędna odpowiedź odsłania kolejne. Wpisz nazwę kraju, aby otrzymać dystans w kilometrach, kierunek geograficzny oraz dodatkowy fragment flagi. Masz 6 prób.
Dlaczego środkowe pole nigdy nie otwiera się podczas gry?
Na większości flag środek zajmuje godło, herb lub symbol – najważniejszy element identyfikacyjny. Flagle zawsze odkrywa środek na samym końcu, dzięki czemu w ciągu sześciu prób widzisz maksymalnie sześć z dziewięciu pól i nigdy nie widzisz godła. Odsłania się ono dopiero na końcu, co wieńczy grę.
Czy kolejność odsłaniania jest zawsze taka sama?
Nie. Stała kolejność pozwoliłaby na naukę (np. „lewy górny róg zawsze pierwszy”). Flagle losuje osiem zewnętrznych pól za pomocą ziarna generowanego dla danego dnia, a następnie dołącza środek, więc ta sama flaga za każdym razem odsłania się inaczej.
Czy flaga jest taka sama w każdym języku?
Tak. Flagle serwuje jedną flagę dziennie każdemu graczowi na świecie, podobnie jak Globle. Tłumaczone są tylko interfejs i nazwy krajów – odpowiedź pozostaje ta sama. Statystyki są zliczane globalnie, a nie w podziale na języki.
Jakie kraje mogą się pojawić?
Dzienna pula obejmuje wszystkie kraje o populacji co najmniej 150 000 – to 178 ze 197 krajów w naszym zbiorze. Codzienna zagadka to wspólne wyzwanie, a flaga, której prawie nikt nie zna, byłaby zbyt trudna. Wersja nieograniczona korzysta ze wszystkich 197 państw, w tym mikropaństw.
Czy błędna pisownia kosztuje mnie próbę?
Nie. Flagle używa tego samego systemu dopasowywania co Globle: uznawane są nazwy oficjalne, skróty (USA, UK, ZEA), nazwy lokalne (Türkiye, Côte d’Ivoire) oraz typowe literówki. Strzał, który nie pasuje do żadnego kraju, nie jest liczony i nie odsłania pola.
Jak punktowane i udostępniane jest Flagle?
Wynik zależy od liczby użytych prób (od jednej do sześciu) lub „X” w przypadku braku powodzenia. Udostępniana siatka to plansza, a nie lista zgadnięć: dziewięć kwadratów pokazujących, ile fragmentów flagi potrzebowałeś. Nie zdradza ona nazwy kraju, kierunku ani dystansu, więc publikowanie jej nie psuje nikomu zabawy.

wordle.global — darmowa codzienna gra słowna w 90+ językach