Oś czasu

OŚ CZASU

Oś czasu — Codzienna gra historyczna: ułóż wydarzenia po kolei

Ułóż wydarzenia z historii w kolejności: wynalazki, odkrycia, sport, kultura i kosmos. Siedem dziennie, trzy szanse. Zbuduj oś czasu. Za darmo.

Graj ze znajomymiCustom Wordle po polsku - Stwórz własne WordleWordle Multiplayer po polsku - 1v1 ze znajomymi

1,2 mln+
Gracze
18,6 mln+
Próby
90+
Języki
52
Tryby gry

Jak grać Oś czasu

„Oś czasu” to codzienna gra historyczna: ułóż siedem wydarzeń w porządku chronologicznym na rosnącej osi czasu. Jedno leży już na osi z widocznym rokiem, a pozostałe sześć układasz po kolei: od wynalazków i odkryć po sport, kulturę, słynne budowle i loty kosmiczne. Każde ułożenie odsłania rok, a błąd kosztuje jedną z trzech szans. Te same siedem wydarzeń dla każdego gracza i tryb bez limitu do ćwiczeń.

Jak działa „Oś czasu”

Siedem wydarzeń dziennie, te same dla wszystkich graczy na świecie: wynalazki, odkrycia, sport, kultura, słynne budowle i kosmos. Jedno leży już na osi i widać jego rok. Pozostałe sześć układasz po kolei, dotykając miejsca, w którym pasuje, i tak rośnie oś czasu.

Każde ułożenie odsłania rok. Pomyłka nie przeszkadza wydarzeniu trafić na właściwe miejsce, ale kosztuje jedną z trzech szans. Trzeci błąd kończy grę. Pierwsze wydarzenia dzielą długie epoki, a ostatnie leżą bliżej siebie, więc koniec osi wymaga najwięcej namysłu.

Każda data pochodzi z Wikidanych, wolnej bazy wiedzy, i jest sprawdzona z Wikipedią; na liście lądują tylko wydarzenia z jedną jasną datą. Zdania piszemy sami. Żadnych dwóch wydarzeń w jednej grze nie dzieli mniej niż osiem lat, więc nie wybierasz między dwiema rzeczami z tej samej chwili.

Wskazówki i strategia

1
Zapytaj, co musiało być pierwsze

Technika wiele zdradza. Film o czymś wymaga, by to coś istniało, a telefon z ekranem dotykowym wymaga wielu wcześniejszych wynalazków.

2
Korzystaj z lat na osi

Nie zgadujesz roku, tylko miejsce. Jeśli oś przeskakuje z jednego wieku w drugi, to miejsce jest szerokie i często bezpieczne.

3
Myśl pokoleniami

Stało się za twojego życia, za życia rodziców, dziadków? To jedno pytanie porządkuje większość wydarzeń ostatnich stu lat.

4
Zachowaj podpowiedź na później

Ostatnie wydarzenia leżą najbliżej siebie. Dziesięciolecie jest tam warte znacznie więcej niż przy pierwszym ułożeniu.

Więcej trybów gry

Zagadka dnia

Jedno słowo dziennie. 6 prób. Klasyka.

Dordle

2 plansze, 1 klawiatura, 7 prób.

Quordle

4 plansze, 1 klawiatura, 9 prób.

Octordle

8 plansz, 1 klawiatura, 13 prób.

Sedecordle

16 plansz, 1 klawiatura, 21 prób.

Duotrigordle

32 plansze, 1 klawiatura, 37 prób.

Wyścig na czas

Wyścig z czasem. Rozwiąż jak najwięcej słów, zanim czas się skończy.

Eksplorator semantyczny

Eksploruj przestrzeń znaczeń. 30 prób.

Globle

Znajdź tajemniczy kraj. 6 prób na papierowym globusie.

Mathle

Odgadnij codzienne równanie matematyczne w 6 próbach.

Pszczółka literowa

Znajdź każde słowo ukryte w siedmiu literach. Nowa łamigłówka codziennie.

Waffle

Zamień 21 kafelków tak, aby każdy wiersz i kolumna tworzyły słowo. 15 zamian, rozwiązalne w 10.

Strands

Śledź ukryte słowa tematu na siatce 6×8. Nowa łamigłówka codziennie.

Queens

Ukoronuj każdy region — jeden hetman na wiersz, kolumnę i kolorowy obszar.

Chessle

Codzienna zagadka szachowa. Przeciągaj figury, wyślij gdy gotowe, ucz się z kolorów.

4 litery

Odgadnij ukryte 4-literowe słowo w 6 próbach. Nowa zagadka każdego dnia.

6 liter

Odgadnij ukryte 6-literowe słowo w 6 próbach. Nowa zagadka każdego dnia.

7 liter

Odgadnij ukryte 7-literowe słowo w 6 próbach. Nowa zagadka każdego dnia.

8 liter

Odgadnij ukryte 8-literowe słowo w 6 próbach. Nowa zagadka każdego dnia.

Wykreślanka

Znajdź dzisiejsze tematyczne słowa w siatce liter

Wisielec

Odgadnij ukryte słowo dnia litera po literze

Łańcuch słów

Odpowiadaj na każde słowo jego ostatnią literą, zanim skończy się czas

Łamigłówka binarna

Wypełnij siatkę 6x6 słońcami i księżycami — zbalansowane linie, nigdy trzy w rzędzie.

Dedukcja

Czytaj wskazówki, wykluczaj to co niemożliwe, znajdź jedyne pasujące rozwiązanie.

Shikaku

Podziel planszę 6x6 na prostokąty — każdy zawiera jedną wskazówkę, zgodną z jego kształtem i rozmiarem.

Ścieżka słów

Wytycz cztery ukryte słowa na planszy 5x5

Wąż

Prowadź węża do jabłek, nie uderzając w ścianę ani w ogon. Zjedz 30 w jak najmniejszej liczbie kroków.

Trace

Poprowadź linię przez każde pole — liczby po kolei, ściany na drodze.

Drabinka słowna

Przekształć jedno słowo w drugie, zmieniając za każdym razem tylko jedną literę.

Obrazki logiczne

Zamaluj siatkę 10x10 według liczb, żeby odkryć ukryty obrazek.

Mini Sudoku

Wypełnij planszę 6x6, by każdy wiersz, kolumna i obszar 2x3 miały cyfry 1-6.

Saper

Odkryj planszę 9x9, nie trafiając na żadną minę. Każdą rozwiąże logika.

Anagramy

Litery dnia w rozsypce. Ułóż słowo w sześciu próbach.

2048

Przesuwaj kafelki, łącz pary. Zrób 512 w jak najmniejszej liczbie ruchów.

Flagle

Podaj nazwę kraju na podstawie flagi. 6 prób, po jednym polu naraz.

Travle

Wymień kraje, które łączą dwa miejsca drogą lądową.

Kontury

Zgadnij kraj po jego samym kształcie. 6 prób.

Stolice

Podaj stolice pięciu krajów. Prób: 10.

Więcej czy mniej

Więcej czy mniej? Dziesięć rund z liczbami ze świata.

Czytam w myślach

Pomyśl o czymkolwiek. Gra zada do dwudziestu pytań i spróbuje to odgadnąć.

Państwa-Miasta

Jedna litera, pięć kategorii, sześćdziesiąt sekund. Uczciwy sędzia ocenia każdą odpowiedź.

Skojarzenia

Ty podajesz hasła, sędzia zgaduje. Naprowadź go na swoje osiem kart.

Sonda

Zgadnij, co odpowiedział tłum. Trzy pudła i koniec.

Skala

Skala i cel: podaj coś, co leży dokładnie tam.

Squaredle

Łącz sąsiednie litery, aby znaleźć każde słowo na siatce.

Domino

Układaj kostki domina tak, aby każdy zaznaczony obszar spełniał swoją zasadę.

Minikrzyżówka

Codzienna krzyżówka 5×5 w Twoim języku.

Box Words

Dwanaście liter wokół kwadratu. Łącz słowa w łańcuch, by użyć wszystkich.

20 pytań

Ukryta rzecz. Zadaj dwadzieścia pytań na tak lub nie i odgadnij ją.

Graj w 90+ językach

Wszystkie języki za darmo. Bez zakładania konta.

Przeglądaj wszystkie 90+ języków

Dlaczego Wordle Global

90+ języków

Od arabskiego po joruba. Największy wielojęzyczny Wordle.

Definicje słów

Poznaj znaczenie każdego słowa po grze. Poszerzaj swoje słownictwo.

Unikalna sztuka słów

Każde słowo ma własną ilustrację. Zbierz je wszystkie.

Tryb ciemny i motywy

Jasny, ciemny i wysokokontrastowy tryb dla wygodnej gry.

Działa wszędzie

PWA — zainstaluj na dowolnym urządzeniu. Działa offline. Bez pobierania.

Na zawsze za darmo

Bez konta. Bez opłat. Po prostu graj.

Najczęściej zadawane pytania

Czym jest „Oś czasu”?
Codzienna gra historyczna. Dostajesz siedem wydarzeń i układasz je po kolei w porządku chronologicznym na rosnącej osi czasu. Trzy błędy kończą grę; ułóż wszystkie sześć z zachowaną szansą, a dzień zaliczony.
Jakie wydarzenia w niej są?
Wynalazki, odkrycia naukowe, sport, książki, filmy, muzyka, słynne budowle i loty kosmiczne. Wojny, katastrofy i polityczne punkty zapalne celowo pominięto: gra ma być przyjemna.
Czy trzeba znać dokładne lata?
Nie. Wystarczy wiedzieć, co było przed czym, a każdy odsłonięty rok pomaga w kolejnym ułożeniu. Dwóch wydarzeń w jednej grze nigdy nie dzieli mniej niż osiem lat.
Skąd pochodzą daty?
Z Wikidanych, wolnej bazy wiedzy, sprawdzonych z Wikipedią. Wydarzenie trafia na listę tylko wtedy, gdy jego data jest jasna, a źródła zgadzają się co do roku.
Czy to ta sama gra dla wszystkich?
Tak. Wszyscy gracze na świecie dostają danego dnia te same siedem wydarzeń, w każdym języku. Tryb bez limitu daje nowy zestaw, kiedy tylko zechcesz.
Do czego służy podpowiedź?
Pokazuje dziesięciolecie wydarzenia, które masz przed sobą. Jest jedna na grę, więc zachowaj ją na wydarzenie, którego naprawdę nie umiesz ułożyć.

wordle.global — darmowa codzienna gra słowna w 90+ językach