Codziennie pięć krajów: wpisz stolicę każdego z nich. Dziesięć prób, podpowiedzi z odległością i kierunkiem. Za darmo.
Graj ze znajomymiCustom Wordle po polsku - Stwórz własne WordleWordle Multiplayer po polsku - 1v1 ze znajomymi
Quiz ze stolic to codzienna gra geograficzna: pięć krajów, pokazanych flagą i nazwą, a ty podajesz stolicę każdego z nich. Dziesięć prób wystarcza na całą rundę, a każda zła stolica mówi ci, jak daleko jest właściwa i w którą stronę. Stolice są akceptowane po polsku, po angielsku i w pisowni lokalnej, a kraje z kilkoma stolicami akceptują każdą z nich. Pięć krajów dziennie, te same dla każdego gracza na świecie, plus tryb bez limitu do ćwiczeń.
Pięć krajów dziennie, te same pięć dla wszystkich graczy na świecie. Każdy jest pokazany flagą i nazwą w twoim języku; twoim zadaniem jest wpisać jego stolicę. Masz dziesięć prób na całą rundę – pięć dobrych odpowiedzi i pięć w zapasie – i możesz dotknąć dowolnego kraju, którego jeszcze nie odgadłeś, aby odpowiedzieć na niego jako następny.
Zła stolica to też informacja. Każde pudło zwraca odległość w kilometrach po ortodromie od wpisanego miasta do właściwego, strzałkę kompasu wskazującą na nie i pasek koloru od zimnego do gorącego – te same podpowiedzi co w Globle. Wpisz znaną ci stolicę w okolicy, w której spodziewasz się tego kraju, a strzałka poprowadzi cię dalej.
Runda zaczyna się od bardziej znanych krajów, a kończy na mniej znanych. Stolice są akceptowane po polsku, po angielsku i w pisowni lokalnej – Wiedeń i Wien to ta sama odpowiedź – a znaki diakrytyczne, wielkie litery i drobne literówki nie mają znaczenia. Kraje z więcej niż jedną stolicą, takie jak Boliwia czy RPA, akceptują każdą z nich.
Przeskocz kraj, na którym utknąłeś, i najpierw zalicz stolice, których jesteś pewien. Próba zmarnowana na strzał w ciemno to próba, której zabraknie przy łatwych.
Jeśli znasz region, ale nie miasto, wpisz znaną ci stolicę w pobliżu. Odległość i strzałka od niej często zawężają odpowiedź do jednego lub dwóch miast.
Australia, Kanada, Brazylia, Turcja, Nigeria i Pakistan są rządzone z zaplanowanego lub mniejszego miasta, a nie z najbardziej znanego. Gdy pierwsze przychodzi ci do głowy słynne miasto, sprawdź, czy to nie pułapka.
Kazachstan, Mjanma, Tanzania, Burundi i Gwinea Równikowa przeniosły swoje stolice za pamięci żyjących pokoleń. Nazwa, której uczyłeś się w szkole, może być tą dawną.
Jedno słowo dziennie. 6 prób. Klasyka.
2 plansze, 1 klawiatura, 7 prób.
4 plansze, 1 klawiatura, 9 prób.
8 plansz, 1 klawiatura, 13 prób.
16 plansz, 1 klawiatura, 21 prób.
32 plansze, 1 klawiatura, 37 prób.
Wyścig z czasem. Rozwiąż jak najwięcej słów, zanim czas się skończy.
Eksploruj przestrzeń znaczeń. 30 prób.
Znajdź tajemniczy kraj. 6 prób na papierowym globusie.
Odgadnij codzienne równanie matematyczne w 6 próbach.
Znajdź każde słowo ukryte w siedmiu literach. Nowa łamigłówka codziennie.
Zamień 21 kafelków tak, aby każdy wiersz i kolumna tworzyły słowo. 15 zamian, rozwiązalne w 10.
Śledź ukryte słowa tematu na siatce 6×8. Nowa łamigłówka codziennie.
Ukoronuj każdy region — jeden hetman na wiersz, kolumnę i kolorowy obszar.
Codzienna zagadka szachowa. Przeciągaj figury, wyślij gdy gotowe, ucz się z kolorów.
Odgadnij ukryte 4-literowe słowo w 6 próbach. Nowa zagadka każdego dnia.
Odgadnij ukryte 6-literowe słowo w 6 próbach. Nowa zagadka każdego dnia.
Odgadnij ukryte 7-literowe słowo w 6 próbach. Nowa zagadka każdego dnia.
Odgadnij ukryte 8-literowe słowo w 6 próbach. Nowa zagadka każdego dnia.
Znajdź dzisiejsze tematyczne słowa w siatce liter
Odgadnij ukryte słowo dnia litera po literze
Odpowiadaj na każde słowo jego ostatnią literą, zanim skończy się czas
Wypełnij siatkę 6x6 słońcami i księżycami — zbalansowane linie, nigdy trzy w rzędzie.
Czytaj wskazówki, wykluczaj to co niemożliwe, znajdź jedyne pasujące rozwiązanie.
Podziel planszę 6x6 na prostokąty — każdy zawiera jedną wskazówkę, zgodną z jego kształtem i rozmiarem.
Wytycz cztery ukryte słowa na planszy 5x5
Poprowadź linię przez każde pole — liczby po kolei, ściany na drodze.
Przekształć jedno słowo w drugie, zmieniając za każdym razem tylko jedną literę.
Zamaluj siatkę 10x10 według liczb, żeby odkryć ukryty obrazek.
Wypełnij planszę 6x6, by każdy wiersz, kolumna i obszar 2x3 miały cyfry 1-6.
Odkryj planszę 9x9, nie trafiając na żadną minę. Każdą rozwiąże logika.
Litery dnia w rozsypce. Ułóż słowo w sześciu próbach.
Przesuwaj kafelki, łącz pary. Zrób 512 w jak najmniejszej liczbie ruchów.
Podaj nazwę kraju na podstawie flagi. 6 prób, po jednym polu naraz.
Wymień kraje, które łączą dwa miejsca drogą lądową.
Zgadnij kraj po jego samym kształcie. 6 prób.
Pomyśl o czymkolwiek. Gra zada do dwudziestu pytań i spróbuje to odgadnąć.
Jedna litera, pięć kategorii, sześćdziesiąt sekund. Uczciwy sędzia ocenia każdą odpowiedź.
Ty podajesz hasła, sędzia zgaduje. Naprowadź go na swoje osiem kart.
Zgadnij, co odpowiedział tłum. Trzy pudła i koniec.
Skala i cel: podaj coś, co leży dokładnie tam.
Łącz sąsiednie litery, aby znaleźć każde słowo na siatce.
Układaj kostki domina tak, aby każdy zaznaczony obszar spełniał swoją zasadę.
Codzienna krzyżówka 5×5 w Twoim języku.
Dwanaście liter wokół kwadratu. Łącz słowa w łańcuch, by użyć wszystkich.
Ukryta rzecz. Zadaj dwadzieścia pytań na tak lub nie i odgadnij ją.
Wszystkie języki za darmo. Bez zakładania konta.
Od arabskiego po joruba. Największy wielojęzyczny Wordle.
Poznaj znaczenie każdego słowa po grze. Poszerzaj swoje słownictwo.
Każde słowo ma własną ilustrację. Zbierz je wszystkie.
Jasny, ciemny i wysokokontrastowy tryb dla wygodnej gry.
PWA — zainstaluj na dowolnym urządzeniu. Działa offline. Bez pobierania.
Bez konta. Bez opłat. Po prostu graj.