Wąż

WĄŻ

Wąż — Codzienna gra w węża

Zagraj w węża online za darmo: codziennie jedna plansza z tą samą mapą i jabłkami dla wszystkich. Zjedz 30 jabłek w jak najmniejszej liczbie kroków.

Graj ze znajomymiCustom Wordle po polsku - Stwórz własne WordleWordle Multiplayer po polsku - 1v1 ze znajomymi

1,2 mln+
Gracze
18,6 mln+
Próby
90+
Języki
52
Tryby gry

Jak grać Wąż

Codzienny Wąż to klasyczna gra w węża z codzienną planszą. Plansza ma 15×15 pól. Wąż porusza się sam, o jedno pole na krok; przesuń palcem w górę, w dół, w lewo lub w prawo albo naciśnij strzałkę, żeby skręcić. Każde zjedzone jabłko wydłuża go o jedno pole i trochę przyspiesza, a następne jabłko pojawia się od razu. Uderzenie w krawędź, ścianę lub własne ciało kończy grę, ale koniec ogona przesuwa się razem z wężem, więc może on podążać tuż za sobą. Dzisiejsza mapa i dzisiejsze jabłka są takie same dla każdego gracza na świecie, w tej samej kolejności, a celem jest zjedzenie 30 jabłek w jak najmniejszej liczbie kroków: prosta do każdego jabłka jest najkrótsza, a niebezpieczna staje się przez rosnący ogon. Twoja liczba kroków trafia do globalnego rankingu, a przy remisie decyduje czas. Za darmo, bez konta, ta sama plansza na całym świecie.

Jak działa codzienny Wąż

Codzienny Wąż to klasyczna gra w węża na planszy 15×15, z jedną planszą dziennie, taką samą dla każdego gracza na świecie. Wąż porusza się sam; ty kierujesz nim, przesuwając palcem lub używając strzałek.

Każde zjedzone jabłko wydłuża węża o jedno pole i trochę go przyspiesza, a następne jabłko pojawia się od razu. Gra kończy się, gdy wąż uderzy w krawędź, ścianę lub we własne ciało.

Celem dnia jest zjedzenie 30 jabłek w jak najmniejszej liczbie kroków. Dzisiejsza mapa i jabłka są takie same dla wszystkich, więc graczy różni tylko trasa, którą wybiorą.

Twoja liczba kroków trafia do globalnego rankingu, a przy remisie decyduje czas. Wąż bez limitu to klasyczna, nieskończona gra na otwartej planszy: za każdym razem nowa runda, aż do zderzenia.

Wskazówki i strategia

1
Trzymaj się ścian, gdy wąż jest długi

Długi wąż, który przecina środek, dzieli planszę na dwie części. Poruszaj się wzdłuż krawędzi i trzymaj wolne miejsce w jednym kawałku.

2
Planuj skręt, nie krok

Zanim skręcisz na skróty do jabłka, sprawdź, gdzie będzie twoje ciało, kiedy tam dotrzesz. Skręcaj o jedno pole wcześniej, a nie w ostatniej chwili.

3
Podążaj za ogonem

Koniec ogona opuszcza swoje pole, gdy się poruszasz, więc pole tuż za nim jest zawsze bezpieczne. Gdy utkniesz, goń własny ogon, aż droga się otworzy.

4
Przesuwaj wcześnie

Skręty czekają na następny krok, a dwa szybkie przesunięcia z rzędu liczą się oba. Przesuń palcem chwilę przed zakrętem, a nie na nim.

Więcej trybów gry

Zagadka dnia

Jedno słowo dziennie. 6 prób. Klasyka.

Dordle

2 plansze, 1 klawiatura, 7 prób.

Quordle

4 plansze, 1 klawiatura, 9 prób.

Octordle

8 plansz, 1 klawiatura, 13 prób.

Sedecordle

16 plansz, 1 klawiatura, 21 prób.

Duotrigordle

32 plansze, 1 klawiatura, 37 prób.

Wyścig na czas

Wyścig z czasem. Rozwiąż jak najwięcej słów, zanim czas się skończy.

Eksplorator semantyczny

Eksploruj przestrzeń znaczeń. 30 prób.

Globle

Znajdź tajemniczy kraj. 6 prób na papierowym globusie.

Mathle

Odgadnij codzienne równanie matematyczne w 6 próbach.

Pszczółka literowa

Znajdź każde słowo ukryte w siedmiu literach. Nowa łamigłówka codziennie.

Waffle

Zamień 21 kafelków tak, aby każdy wiersz i kolumna tworzyły słowo. 15 zamian, rozwiązalne w 10.

Strands

Śledź ukryte słowa tematu na siatce 6×8. Nowa łamigłówka codziennie.

Queens

Ukoronuj każdy region — jeden hetman na wiersz, kolumnę i kolorowy obszar.

Chessle

Codzienna zagadka szachowa. Przeciągaj figury, wyślij gdy gotowe, ucz się z kolorów.

4 litery

Odgadnij ukryte 4-literowe słowo w 6 próbach. Nowa zagadka każdego dnia.

6 liter

Odgadnij ukryte 6-literowe słowo w 6 próbach. Nowa zagadka każdego dnia.

7 liter

Odgadnij ukryte 7-literowe słowo w 6 próbach. Nowa zagadka każdego dnia.

8 liter

Odgadnij ukryte 8-literowe słowo w 6 próbach. Nowa zagadka każdego dnia.

Wykreślanka

Znajdź dzisiejsze tematyczne słowa w siatce liter

Wisielec

Odgadnij ukryte słowo dnia litera po literze

Łańcuch słów

Odpowiadaj na każde słowo jego ostatnią literą, zanim skończy się czas

Łamigłówka binarna

Wypełnij siatkę 6x6 słońcami i księżycami — zbalansowane linie, nigdy trzy w rzędzie.

Dedukcja

Czytaj wskazówki, wykluczaj to co niemożliwe, znajdź jedyne pasujące rozwiązanie.

Shikaku

Podziel planszę 6x6 na prostokąty — każdy zawiera jedną wskazówkę, zgodną z jego kształtem i rozmiarem.

Ścieżka słów

Wytycz cztery ukryte słowa na planszy 5x5

Trace

Poprowadź linię przez każde pole — liczby po kolei, ściany na drodze.

Drabinka słowna

Przekształć jedno słowo w drugie, zmieniając za każdym razem tylko jedną literę.

Obrazki logiczne

Zamaluj siatkę 10x10 według liczb, żeby odkryć ukryty obrazek.

Mini Sudoku

Wypełnij planszę 6x6, by każdy wiersz, kolumna i obszar 2x3 miały cyfry 1-6.

Saper

Odkryj planszę 9x9, nie trafiając na żadną minę. Każdą rozwiąże logika.

Anagramy

Litery dnia w rozsypce. Ułóż słowo w sześciu próbach.

2048

Przesuwaj kafelki, łącz pary. Zrób 512 w jak najmniejszej liczbie ruchów.

Flagle

Podaj nazwę kraju na podstawie flagi. 6 prób, po jednym polu naraz.

Travle

Wymień kraje, które łączą dwa miejsca drogą lądową.

Kontury

Zgadnij kraj po jego samym kształcie. 6 prób.

Stolice

Podaj stolice pięciu krajów. Prób: 10.

Więcej czy mniej

Więcej czy mniej? Dziesięć rund z liczbami ze świata.

Oś czasu

Siedem wydarzeń z historii: ułóż je po kolei.

Czytam w myślach

Pomyśl o czymkolwiek. Gra zada do dwudziestu pytań i spróbuje to odgadnąć.

Państwa-Miasta

Jedna litera, pięć kategorii, sześćdziesiąt sekund. Uczciwy sędzia ocenia każdą odpowiedź.

Skojarzenia

Ty podajesz hasła, sędzia zgaduje. Naprowadź go na swoje osiem kart.

Sonda

Zgadnij, co odpowiedział tłum. Trzy pudła i koniec.

Skala

Skala i cel: podaj coś, co leży dokładnie tam.

Squaredle

Łącz sąsiednie litery, aby znaleźć każde słowo na siatce.

Domino

Układaj kostki domina tak, aby każdy zaznaczony obszar spełniał swoją zasadę.

Minikrzyżówka

Codzienna krzyżówka 5×5 w Twoim języku.

Box Words

Dwanaście liter wokół kwadratu. Łącz słowa w łańcuch, by użyć wszystkich.

20 pytań

Ukryta rzecz. Zadaj dwadzieścia pytań na tak lub nie i odgadnij ją.

Graj w 90+ językach

Wszystkie języki za darmo. Bez zakładania konta.

Przeglądaj wszystkie 90+ języków

Dlaczego Wordle Global

90+ języków

Od arabskiego po joruba. Największy wielojęzyczny Wordle.

Definicje słów

Poznaj znaczenie każdego słowa po grze. Poszerzaj swoje słownictwo.

Unikalna sztuka słów

Każde słowo ma własną ilustrację. Zbierz je wszystkie.

Tryb ciemny i motywy

Jasny, ciemny i wysokokontrastowy tryb dla wygodnej gry.

Działa wszędzie

PWA — zainstaluj na dowolnym urządzeniu. Działa offline. Bez pobierania.

Na zawsze za darmo

Bez konta. Bez opłat. Po prostu graj.

Najczęściej zadawane pytania

Czym jest codzienny Wąż?
To darmowa codzienna wersja klasycznej gry w węża: jedna plansza dziennie z tą samą mapą i tymi samymi jabłkami w tej samej kolejności dla wszystkich. Zjedz 30 jabłek w jak najmniejszej liczbie kroków. Liczba kroków to twój wynik, a przy remisie decyduje czas.
Jak grać w węża?
Wąż porusza się sam. Przesuń palcem w górę, w dół, w lewo lub w prawo albo naciśnij strzałkę, żeby skręcić. Jedz jabłka, żeby rosnąć, i nie uderz w krawędź, ścianę ani we własne ciało. Nie możesz zawrócić prosto w tył.
Jaka jest najlepsza strategia w grze w węża?
Dopóki wąż jest krótki, idź do każdego jabłka najkrótszą prostą. Gdy się wydłuży, poruszaj się wzdłuż ścian, trzymaj środek planszy wolny i zanim przetniesz planszę, sprawdź, gdzie będzie twoje ciało. Skręcaj o jedno pole wcześniej, a nie w ostatniej chwili.
Dlaczego wynik liczy się w krokach, a nie w czasie?
Wąż przesuwa się o jedno pole na krok, z taką samą prędkością dla wszystkich, więc liczba kroków pokazuje, jak dobrze nim sterujesz. Da się ją dokładnie sprawdzić na podstawie twoich ruchów, dzięki czemu ranking jest uczciwy.
Czy gra jest taka sama dla wszystkich?
Tak. Mapa i jabłka dnia pochodzą z jednej wspólnej planszy, więc każdy gracz na świecie gra w tę samą grę, a ranking jest globalny. Tłumaczony jest tylko interfejs.

wordle.global — darmowa codzienna gra słowna w 90+ językach