Mini sudoku bez codziennego czekania. Nowa plansza 6x6 w każdej rundzie, z gwarancją jednego rozwiązania. Notatki i licznik czasu. Darmowe.
Graj ze znajomymiMini Sudoku Multiplayer - 1v1 ze znajomymi
Sudoku Unlimited to to samo mini sudoku 6x6 bez codziennego oczekiwania. Każda runda generuje nową planszę z gwarantowanym unikalnym rozwiązaniem o poziomie trudności wymagającym logiki, a nie zgadywania. Graj bez ograniczeń - te rundy nie wliczają się do codziennej passy i są idealnym miejscem do treningu przed jutrzejszym zadaniem.
Mini Sudoku to sudoku na planszy 6x6. Siatka jest podzielona na sześć bloków o wymiarach 2x3, zaznaczonych grubszą linią. Czternaście komórek jest wypełnionych; resztę musisz odgadnąć.
Obowiązuje jedna zasada: w każdym wierszu, każdej kolumnie i każdym bloku 2x3 muszą znaleźć się cyfry od 1 do 6, dokładnie po jednym razie. To ta sama reguła co w sudoku 9x9, ale na mniejszej planszy, którą ukończysz w kilka minut.
Wybierz komórkę, a następnie cyfrę na klawiaturze. Tryb Notatek pozwala zaznaczać kandydatów ołówkiem. Wpisanie cyfry automatycznie usuwa ją z notatek w pozostałych komórkach – to automatyczna wersja ręcznego notowania.
Powtórzone cyfry podświetlają się od razu, nie musisz klikać przycisku sprawdzania, więc ewentualny błąd kosztuje tylko chwilę uwagi. Komórki w tym samym wierszu lub kolumnie są przyciemnione, co ułatwia skanowanie planszy.
Każda plansza jest weryfikowana przed publikacją. Udostępniamy tylko te, które mają dokładnie jedno rozwiązanie, możliwe do odnalezienia za pomocą logicznej dedukcji bez zgadywania.
Codzienna plansza jest taka sama dla wszystkich graczy na świecie. Twój czas i liczba ruchów trafiają do globalnego rankingu, a wersja bez limitu generuje nowe plansze do treningu, nie wpływając na Twoją passę.
Blok 2x3 zawiera sześć cyfr. Sprawdzenie, których brakuje, jest szybsze niż porównywanie każdej pustej komórki z resztą planszy. W układzie 6x6 często od razu uzupełnia to cały blok.
Zamiast patrzeć na jedną komórkę, wybierz cyfrę, która występuje najczęściej i uzupełnij pozostałe jej miejsca. Każde postawienie cyfry zawęża możliwości, a w 6x6 potrzebujesz tylko sześciu sztuk każdej z nich.
Jeśli w tym samym rzędzie, kolumnie lub bloku dwie komórki mogą przyjąć tylko te same dwie cyfry, to one tam należą. W pozostałych komórkach tego samego sektora możesz je wykreślić z notatek.
Wpisywanie wszystkich kandydatów w każdą komórkę utrudnia grę. Zaznaczaj tylko te komórki, które mają faktycznie dwie lub trzy opcje – to one rozwiążą się dzięki kolejnym ruchom.
Cyfra na klawiaturze przygasa, gdy wszystkie sześć jej sztuk znajdzie się na planszy. Rzut oka na klawiaturę wystarczy, by wiedzieć, co jeszcze zostało do wpisania.
Jeśli cyfra znajduje się w jednym z dwóch rzędów bloku, jej pozostałe wystąpienia muszą trafić do drugiego rzędu – to tylko trzy komórki, pomniejszone o to, co wykluczają kolumny. W 6x6 często wskazuje to jedno miejsce.
Jedno słowo dziennie. 6 prób. Klasyka.
2 plansze, 1 klawiatura, 7 prób.
4 plansze, 1 klawiatura, 9 prób.
8 plansz, 1 klawiatura, 13 prób.
16 plansz, 1 klawiatura, 21 prób.
32 plansze, 1 klawiatura, 37 prób.
Wyścig z czasem. Rozwiąż jak najwięcej słów, zanim czas się skończy.
Eksploruj przestrzeń znaczeń. 30 prób.
Znajdź tajemniczy kraj. 6 prób na papierowym globusie.
Odgadnij codzienne równanie matematyczne w 6 próbach.
Znajdź każde słowo ukryte w siedmiu literach. Nowa łamigłówka codziennie.
Zamień 21 kafelków tak, aby każdy wiersz i kolumna tworzyły słowo. 15 zamian, rozwiązalne w 10.
Śledź ukryte słowa tematu na siatce 6×8. Nowa łamigłówka codziennie.
Ukoronuj każdy region — jeden hetman na wiersz, kolumnę i kolorowy obszar.
Codzienna zagadka szachowa. Przeciągaj figury, wyślij gdy gotowe, ucz się z kolorów.
Odgadnij ukryte 4-literowe słowo w 6 próbach. Nowa zagadka każdego dnia.
Odgadnij ukryte 6-literowe słowo w 6 próbach. Nowa zagadka każdego dnia.
Odgadnij ukryte 7-literowe słowo w 6 próbach. Nowa zagadka każdego dnia.
Odgadnij ukryte 8-literowe słowo w 6 próbach. Nowa zagadka każdego dnia.
Znajdź dzisiejsze tematyczne słowa w siatce liter
Odgadnij ukryte słowo dnia litera po literze
Odpowiadaj na każde słowo jego ostatnią literą, zanim skończy się czas
Wypełnij siatkę 6x6 słońcami i księżycami — zbalansowane linie, nigdy trzy w rzędzie.
Czytaj wskazówki, wykluczaj to co niemożliwe, znajdź jedyne pasujące rozwiązanie.
Podziel planszę 6x6 na prostokąty — każdy zawiera jedną wskazówkę, zgodną z jego kształtem i rozmiarem.
Wytycz cztery ukryte słowa na planszy 5x5
Prowadź węża do jabłek, nie uderzając w ścianę ani w ogon. Zjedz 30 w jak najmniejszej liczbie kroków.
Poprowadź linię przez każde pole — liczby po kolei, ściany na drodze.
Przekształć jedno słowo w drugie, zmieniając za każdym razem tylko jedną literę.
Zamaluj siatkę 10x10 według liczb, żeby odkryć ukryty obrazek.
Wypełnij planszę 9x9 tak, by każdy wiersz, kolumna i kwadrat 3x3 miały cyfry 1–9 raz.
Odkryj planszę 9x9, nie trafiając na żadną minę. Każdą rozwiąże logika.
Litery dnia w rozsypce. Ułóż słowo w sześciu próbach.
Przesuwaj kafelki, łącz pary. Zrób 512 w jak najmniejszej liczbie ruchów.
Celuj, odbijaj, zbijaj trzy jednego koloru. Wyczyść planszę jak najmniejszą liczbą strzałów.
Podaj nazwę kraju na podstawie flagi. 6 prób, po jednym polu naraz.
Wymień kraje, które łączą dwa miejsca drogą lądową.
Zgadnij kraj po jego samym kształcie. 6 prób.
Podaj stolice pięciu krajów. Prób: 10.
Więcej czy mniej? Dziesięć rund z liczbami ze świata.
Siedem wydarzeń z historii: ułóż je po kolei.
Pomyśl o czymkolwiek. Gra zada do dwudziestu pytań i spróbuje to odgadnąć.
Jedna litera, pięć kategorii, sześćdziesiąt sekund. Uczciwy sędzia ocenia każdą odpowiedź.
Ty podajesz hasła, sędzia zgaduje. Naprowadź go na swoje osiem kart.
Zgadnij, co odpowiedział tłum. Trzy pudła i koniec.
Skala i cel: podaj coś, co leży dokładnie tam.
Łącz sąsiednie litery, aby znaleźć każde słowo na siatce.
Układaj kostki domina tak, aby każdy zaznaczony obszar spełniał swoją zasadę.
Codzienna krzyżówka 5×5 w Twoim języku.
Dwanaście liter wokół kwadratu. Łącz słowa w łańcuch, by użyć wszystkich.
Ukryta rzecz. Zadaj dwadzieścia pytań na tak lub nie i odgadnij ją.
Wszystkie języki za darmo. Bez zakładania konta.
Od arabskiego po joruba. Największy wielojęzyczny Wordle.
Poznaj znaczenie każdego słowa po grze. Poszerzaj swoje słownictwo.
Każde słowo ma własną ilustrację. Zbierz je wszystkie.
Jasny, ciemny i wysokokontrastowy tryb dla wygodnej gry.
PWA — zainstaluj na dowolnym urządzeniu. Działa offline. Bez pobierania.
Bez konta. Bez opłat. Po prostu graj.