Tak czy nie

Bez limitu
TAK CZY NIE BEZ LIMITU

Tak czy nie Bez limitu — Wordle język polski

Gra w 20 pytań bez czekania na jutro: w każdej rundzie nowa ukryta rzecz. Zadawaj pytania na tak lub nie, dostań uczciwą odpowiedź, zgaduj i graj dalej.

Graj ze znajomymi

1,2 mln+
Gracze
18,6 mln+
Próby
90+
Języki
38
Tryby gry

Jak grać Tak czy nie Bez limitu

Tak czy nie bez limitu daje nową ukrytą rzecz w każdej rundzie zamiast jednej dziennie. Te same dwadzieścia pytań, ten sam sędzia i ta sama zasada: strzał kosztuje pytanie, a złe pytanie nic nie kosztuje.

Jak działa gra Tak czy nie

Każdego dnia jest jedna ukryta rzecz, taka sama dla wszystkich graczy: zwierzę, jedzenie, codzienny przedmiot, miejsce. Odkrywasz ją tak, jak od zawsze gra się w dwadzieścia pytań — zadając pytania, na które można odpowiedzieć tak lub nie.

Na twoje pytania odpowiada sędzia, który zna krótką notkę o ukrytej rzeczy. Odpowiada tak, nie, częściowo, gdy uczciwa odpowiedź to po trochu jedno i drugie, albo złe pytanie, gdy nie da się odpowiedzieć tak lub nie. Złe pytanie nic nie kosztuje.

Gdy myślisz, że już wiesz, wpisz nazwę i naciśnij Zgadnij. Strzał zużywa jedno z dwudziestu pytań; bliski strzał dostaje ocenę „ciepło”. Zgadnij w dwudziestu pytaniach, a wygrywasz.

Wskazówki i strategia

1
Dziel świat na pół

Najlepsze pierwsze pytania odcinają mniej więcej połowę możliwości. „Czy to żyje?” zawsze wygrywa z „Czy to pies?”.

2
Korzystaj z „częściowo”

Częściowo zwykle znaczy, że to zależy: pomidor to niby warzywo. Wskazuje dokładnie tę cechę, o którą warto zapytać dalej.

3
Pytaj o rzecz, nie o słowo

Pytania o litery, pisownię czy rymy to złe pytania. Pytaj, czym to jest, co robi i gdzie można to znaleźć.

4
Jedna myśl na pytanie

Na „Czy to jest czerwone czy niebieskie?” nie da się odpowiedzieć tak lub nie. Zapytaj „Czy to jest czerwone?”.

5
Oszczędzaj strzały

Każdy strzał kosztuje pytanie. Zgaduj, gdy zostały dwie, trzy możliwości, a nie dwadzieścia.

Więcej trybów gry

Zagadka dnia

Jedno słowo dziennie. 6 prób. Klasyka.

Dordle

2 plansze, 1 klawiatura, 7 prób.

Quordle

4 plansze, 1 klawiatura, 9 prób.

Octordle

8 plansz, 1 klawiatura, 13 prób.

Sedecordle

16 plansz, 1 klawiatura, 21 prób.

Duotrigordle

32 plansze, 1 klawiatura, 37 prób.

Wyścig na czas

Wyścig z czasem. Rozwiąż jak najwięcej słów, zanim czas się skończy.

Eksplorator semantyczny

Eksploruj przestrzeń znaczeń. 30 prób.

Globle

Znajdź tajemniczy kraj. 6 prób na papierowym globusie.

Mathle

Odgadnij codzienne równanie matematyczne w 6 próbach.

Pszczółka literowa

Znajdź każde słowo ukryte w siedmiu literach. Nowa łamigłówka codziennie.

Waffle

Zamień 21 kafelków tak, aby każdy wiersz i kolumna tworzyły słowo. 15 zamian, rozwiązalne w 10.

Strands

Śledź ukryte słowa tematu na siatce 6×8. Nowa łamigłówka codziennie.

Squaredle

Łącz sąsiednie litery, aby znaleźć każde słowo na siatce.

Queens

Ukoronuj każdy region — jeden hetman na wiersz, kolumnę i kolorowy obszar.

Chessle

Codzienna zagadka szachowa. Przeciągaj figury, wyślij gdy gotowe, ucz się z kolorów.

Binary

Wypełnij siatkę 6x6 słońcami i księżycami — zbalansowane linie, nigdy trzy w rzędzie.

Dedukcja

Czytaj wskazówki, wykluczaj to co niemożliwe, znajdź jedyne pasujące rozwiązanie.

Dominoes

Układaj kostki domina tak, aby każdy zaznaczony obszar spełniał swoją zasadę.

Shikaku

Podziel planszę 6x6 na prostokąty — każdy zawiera jedną wskazówkę, zgodną z jego kształtem i rozmiarem.

Wykreślanka słowna

Wytycz cztery ukryte słowa na planszy 5x5

Trace

Poprowadź linię przez każde pole — liczby po kolei, ściany na drodze.

Drabinka słowna

Przekształć jedno słowo w drugie, zmieniając za każdym razem tylko jedną literę.

Mini Sudoku

Wypełnij planszę 6x6, by każdy wiersz, kolumna i obszar 2x3 miały cyfry 1-6.

Minikrzyżówka

Codzienna krzyżówka 5×5 w Twoim języku.

Anagramy

Litery dnia w rozsypce. Ułóż słowo w sześciu próbach.

Box Words

Dwanaście liter wokół kwadratu. Łącz słowa w łańcuch, by użyć wszystkich.

Flagle

Podaj nazwę kraju na podstawie flagi. 6 prób, po jednym polu naraz.

Travle

Wymień kraje, które łączą dwa miejsca drogą lądową.

Kontury

Zgadnij kraj po jego samym kształcie. 6 prób.

Czytam w myślach

Pomyśl o czymkolwiek. Gra zada do dwudziestu pytań i spróbuje to odgadnąć.

Państwa-Miasta

Jedna litera, pięć kategorii, sześćdziesiąt sekund. Uczciwy sędzia ocenia każdą odpowiedź.

Skojarzenia

Ty podajesz hasła, sędzia zgaduje. Naprowadź go na swoje osiem kart.

Sonda

Zgadnij, co odpowiedział tłum. Trzy pudła i koniec.

Skala

Skala i cel: podaj coś, co leży dokładnie tam.

Graj w 90+ językach

Wszystkie języki za darmo. Bez zakładania konta.

Przeglądaj wszystkie 90+ języków

Dlaczego Wordle Global

90+ języków

Od arabskiego po joruba. Największy wielojęzyczny Wordle.

Definicje słów

Poznaj znaczenie każdego słowa po grze. Poszerzaj swoje słownictwo.

Unikalna sztuka słów

Każde słowo ma własną ilustrację. Zbierz je wszystkie.

Tryb ciemny i motywy

Jasny, ciemny i wysokokontrastowy tryb dla wygodnej gry.

Działa wszędzie

PWA — zainstaluj na dowolnym urządzeniu. Działa offline. Bez pobierania.

Na zawsze za darmo

Bez konta. Bez opłat. Po prostu graj.

Najczęściej zadawane pytania

Czym jest Tak czy nie bez limitu?
Tak czy nie bez limitu to wersja gry w 20 pytań bez końca: nowa ukryta rzecz w każdej rundzie zamiast jednej dziennie, z tym samym sędzią i tymi samymi dwudziestoma pytaniami.
Czym różni się od codziennego Tak czy nie?
Zasady są takie same; zmienia się tylko ukryta rzecz w każdej rundzie. Rundy bez limitu nigdy nie dają dzisiejszej zagadki dnia i nie liczą się do codziennej serii.
Czy złe pytania i strzały kosztują tu tyle samo?
Tak. Złe pytanie jest za darmo, a strzał zużywa jedno z dwudziestu pytań, dokładnie tak jak w grze codziennej.
Czy jest limit rund?
Możesz grać runda za rundą. Dzienny limit uczciwego korzystania dba o to, żeby sędzia działał szybko dla wszystkich; jeśli go osiągniesz, gra poprosi cię, żebyś wrócił jutro.

wordle.global — darmowa codzienna gra słowna w 90+ językach