Gioca a Wordle con parole di 8 lettere: indovina la parola nascosta in 6 tentativi con gli indizi verdi e gialli. Un nuovo puzzle ogni giorno, gratis.
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C è nella parola e nella posizione giusta.
I è nella parola ma nella posizione sbagliata.
N non è nella parola.
8 lettere è il classico gioco di parole quotidiano con parole di 8 lettere. Hai 6 tentativi per indovinare la parola nascosta. Dopo ogni tentativo, le caselle diventano verdi (lettera giusta, posizione giusta), gialle (lettera giusta, posizione sbagliata) o grigie (lettera non presente). Un nuovo puzzle ogni giorno, uguale per tutti quelli che giocano in Italiano. Gratis, senza account. Alla fine scopri la definizione della parola e condividi il tuo risultato.
Parole come AMORE, OPERA o ALTRO testano le lettere comuni rapidamente. Sapere quali vocali sono presenti riduce le opzioni.
Le lettere verdi sono fisse. Le gialle devono spostarsi. Le grigie sono eliminate. Ogni tentativo dovrebbe sfruttare tutti e tre gli indizi.
L'italiano ha le sue terminazioni e combinazioni di lettere frequenti — impara a riconoscerle.
Il secondo tentativo dovrebbe testare lettere nuove, non ripetere quelle già confermate.
Parole come PALLA o CASSA sono trappole comuni. Se gli indizi non tornano, pensa a una lettera ripetuta.
La modalità difficile ti obbliga a usare gli indizi confermati in ogni tentativo. Crea abitudini migliori.
Il miglior primo tentativo in Italiano è CISTERNA. In media, CISTERNA lascia il 0,3% delle risposte possibili. Le parole di partenza successive migliori sono CRONISTA, SERENITÀ, CORTESIA e CANTIERE. I primi 5 sono entro 0,10 bit l'uno dall'altro, quindi ognuno di essi rappresenta un ottimo inizio.
Metodo: il nostro risolutore confronta ciascuna delle 913 parole della lista di risposte in Italiano con ogni risposta e classifica le parole di partenza in base a quante informazioni fornisce il loro schema di colori, in bit (il valore accanto a ogni parola).
Una parola al giorno. 6 tentativi. Il classico.
2 griglie, 1 tastiera, 7 tentativi.
4 griglie, 1 tastiera, 9 tentativi.
8 griglie, 1 tastiera, 13 tentativi.
16 griglie, 1 tastiera, 21 tentativi.
32 griglie, 1 tastiera, 37 tentativi.
Sfida il tempo. Risolvi più parole possibile prima che scada il tempo.
Esplora lo spazio semantico. 30 tentativi.
Trova il Paese misterioso. 6 tentativi su un globo di carta.
Indovina l'equazione matematica del giorno in 6 tentativi.
Trova tutte le parole nascoste in sette lettere. Nuovo puzzle ogni giorno.
Scambia le 21 tessere in modo che ogni riga e colonna formi una parola. 15 scambi, risolvibile in 10.
Traccia le parole nascoste del tema su una griglia 6×8. Nuovo puzzle ogni giorno.
Incorona ogni regione — una regina per riga, colonna e area colorata.
Un puzzle di scacchi al giorno. Trascina le mosse, invia quando sei pronto, impara dai colori.
Indovina la parola nascosta di 6 lettere in 6 tentativi. Un nuovo puzzle ogni giorno.
Indovina la parola nascosta di 7 lettere in 6 tentativi. Un nuovo puzzle ogni giorno.
Trova le parole a tema del giorno in una griglia di lettere
Indovina la parola nascosta del giorno una lettera alla volta
Rispondi a ogni parola con la sua ultima lettera, prima che scada il tempo
Sedici parole, quattro gruppi nascosti. Trova cosa li collega.
Riempi una griglia 6x6 con soli e lune: righe bilanciate, mai tre di fila.
Leggi gli indizi, escludi l'impossibile, trova l'unica griglia corretta.
Dividi la griglia 6x6 in rettangoli: un indizio in ciascuno, che ne rispetti forma e dimensioni.
Traccia quattro parole nascoste in una griglia 5x5
Guida il serpente verso le mele senza toccare muri o la tua coda. Mangiane 30 nel minor numero di passi.
Traccia una linea attraverso ogni cella, seguendo i numeri e schivando i muri.
Trasforma una parola nell'altra, cambiando una sola lettera alla volta.
Riempi una griglia 10x10 seguendo i numeri per scoprire un disegno nascosto.
Riempi ogni regione da 1 alla sua grandezza; i numeri uguali non si toccano mai.
Riempi una griglia 9x9 perché ogni riga, colonna e riquadro 3x3 contenga 1-9 una volta.
Riempi la griglia 6x6 affinché ogni riga, colonna e riquadro 2x3 contenga i numeri da 1 a 6.
Libera una griglia 9x9 senza aprire nessuna mina. Ogni griglia si risolve con la logica.
Le lettere del giorno, mescolate. Ricomponi la parola in sei tentativi.
Fai scorrere le tessere, unisci le coppie. Crea il 512 con meno mosse possibili.
Mira, rimbalza, fai scoppiare tre bolle dello stesso colore. Svuota il tabellone con meno tiri possibili.
Versa la sabbia finché ogni provetta non è di un colore solo, nel minor numero di travasi possibile.
Indovina il paese dalla sua bandiera. 6 tentativi, una casella alla volta.
Nomina i paesi che collegano due luoghi via terra.
Indovina il paese basandoti solo sulla sua forma. 6 tentativi.
Indovina la capitale di cinque paesi. 10 tentativi.
Più o meno? Dieci turni di numeri dal mondo.
Sette eventi della storia: mettili in ordine.
Pensa a qualsiasi cosa. Fa fino a venti domande e prova a indovinarla.
Una lettera, cinque categorie, sessanta secondi. Un giudice imparziale valuta ogni risposta.
Tu dai gli indizi, il giudice indovina. Portalo alle tue otto carte.
Indovina cosa ha risposto la folla. Tre errori.
Uno spettro e un bersaglio: nomina qualcosa che sta proprio lì.
Traccia lettere adiacenti per trovare ogni parola della griglia.
Posiziona ogni domino in modo che ogni regione soddisfi la sua regola.
Dodici lettere intorno a un quadrato. Concatena parole che le usino tutte.
Una cosa segreta. Fai venti domande sì o no e indovinala.
Tutte le lingue sono gratuite. Nessun account necessario.
Dall'arabo allo yoruba. Il Wordle multilingue più grande al mondo.
Scopri il significato di ogni parola dopo la partita. Arricchisci il tuo vocabolario.
Ogni parola ha un'illustrazione personalizzata. Collezionale tutte.
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