Gioca ogni giorno a un mini sudoku 6x6 gratuito. Ogni riga, colonna e riquadro 2x3 contiene i numeri da 1 a 6. Segnaposti, timer e pratica illimitata.
Il Mini Sudoku è un sudoku giornaliero 6x6. La griglia è divisa in sei riquadri 2x3; ogni riga, colonna e riquadro deve contenere le cifre da 1 a 6 esattamente una volta. Quattordici celle sono precompilate, il resto è pura deduzione. Seleziona una cella e tocca una cifra per inserirla, oppure passa alle Note per segnare i candidati rimasti. L'inserimento di una cifra la elimina automaticamente dalle celle che invalida, automatizzando il lavoro di bookkeeping. Una cifra ripetuta viene evidenziata istantaneamente, senza bisogno di premere tasti di controllo. Ogni tavola è testata per garantire una soluzione unica, raggiungibile solo tramite logica. Gratuito, nessuna registrazione e griglia identica per tutti.
Il Mini Sudoku è un sudoku su una griglia 6x6. La griglia è divisa in sei riquadri di 2 righe per 3 colonne, segnati da linee più spesse. Quattordici caselle sono precompilate; le restanti vanno dedotte.
Il gioco segue una sola regola: ogni riga, colonna e riquadro 2x3 deve contenere le cifre da 1 a 6 esattamente una volta. È la stessa regola del sudoku 9x9, applicata a una griglia risolvibile in pochi minuti.
L'inserimento avviene selezionando la cella. Tocca una cella, quindi premi un numero sul tastierino o sulla tastiera. La modalità Note trasforma i tasti in appunti per segnare i candidati possibili. Inserire una cifra la elimina automaticamente dalle note delle celle interessate, come faresti con carta e penna.
Le ripetizioni vengono evidenziate istantaneamente, così un errore costa pochi secondi invece di minuti. Le celle sulla stessa riga o colonna della selezione vengono colorate per rendere la scansione immediata.
Ogni griglia viene verificata da un risolutore. Vengono pubblicate solo griglie con una soluzione unica, raggiungibile tramite logica deduttiva senza tirare a indovinare; se ti blocchi, esiste sempre una cella che può essere determinata da riga, colonna o riquadro.
La griglia giornaliera è la stessa per tutti i giocatori. Il tempo di risoluzione e il numero di mosse contano per la classifica globale, mentre il Sudoku Illimitato genera griglie nuove per fare pratica senza influenzare la tua serie.
Un riquadro 2x3 contiene sei cifre. Identificare quali mancano è più veloce che controllare ogni cella vuota rispetto all'intera griglia; in una 6x6 spesso completa il riquadro direttamente.
Invece di fissare una cella, scegli la cifra che appare più spesso e posiziona tutte le copie rimanenti. Ogni inserimento restringe le possibilità successive; una griglia 6x6 ne richiede solo sei per ogni cifra.
Se in una stessa riga, colonna o riquadro due celle possono contenere solo le stesse due cifre, tali cifre appartengono a quella coppia. Puoi rimuoverle dalle note di tutte le altre celle dell'unità.
Segnare ogni candidato in ogni cella ingombra la griglia. Indica solo le celle che hanno realmente due o tre opzioni: sono quelle che un inserimento successivo risolverà.
Una cifra sul tastierino si oscura una volta piazzate tutte e sei le copie. Un'occhiata al tastierino ti dice quali cifre sono ancora in gioco senza dover contare sulla griglia.
Se una cifra si trova già in una delle due righe del riquadro, ogni sua copia rimanente deve stare nell'altra riga: tre celle, meno ciò che le colonne già escludono. In una 6x6 spesso basta questo per individuare la cella.
Una parola al giorno. 6 tentativi. Il classico.
2 griglie, 1 tastiera, 7 tentativi.
4 griglie, 1 tastiera, 9 tentativi.
8 griglie, 1 tastiera, 13 tentativi.
16 griglie, 1 tastiera, 21 tentativi.
32 griglie, 1 tastiera, 37 tentativi.
Sfida il tempo. Risolvi più parole possibile prima che scada il tempo.
Esplora lo spazio semantico. 30 tentativi.
Trova il Paese misterioso. 6 tentativi su un globo di carta.
Indovina l'equazione matematica del giorno in 6 tentativi.
Trova tutte le parole nascoste in sette lettere. Nuovo puzzle ogni giorno.
Scambia le 21 tessere finché ogni riga e colonna forma una parola. 15 scambi, par 10.
Traccia le parole nascoste del tema su una griglia 6×8. Nuovo puzzle ogni giorno.
Traccia lettere adiacenti per trovare ogni parola della griglia.
Incorona ogni regione — una regina per riga, colonna e area colorata.
Un puzzle di scacchi al giorno. Trascina le mosse, invia quando sei pronto, impara dai colori.
Posiziona ogni domino in modo che ogni regione soddisfi la sua regola.
Riempi una griglia 6x6 con soli e lune: righe bilanciate, mai tre di fila.
Traccia una linea attraverso ogni cella, seguendo i numeri e schivando i muri.
Dividi la griglia 6x6 in rettangoli: un indizio in ciascuno, che ne rispetti forma e dimensioni.
Indovina il paese dalla sua bandiera. 6 tentativi, una casella alla volta.
Traccia quattro parole nascoste in una griglia 5x5
Indovina il paese basandoti solo sulla sua forma. 6 tentativi.
Nomina i paesi che collegano due luoghi via terra.
Trasforma una parola nell'altra, cambiando una sola lettera alla volta.
Spell your way around the box and use all twelve letters.
Le lettere del giorno, mescolate. Ricomponi la parola in sei tentativi.
Leggi gli indizi, escludi l'impossibile, trova l'unica griglia corretta.
Tutte le lingue sono gratuite. Nessun account necessario.
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