Box Words: dodici lettere, tre per lato. Componi una catena di parole per usarle tutte. Sfida quotidiana gratuita e accessibile a tutti.
Box Words è un gioco di parole quotidiano basato su un quadrato con tre lettere su ciascuno dei quattro lati: dodici lettere in tutto. Devi comporre parole usando solo quelle lettere, con un vincolo fondamentale: due lettere consecutive non possono provenire dallo stesso lato, quindi ogni parola salta da un lato all'altro del quadrato. Ogni parola, dopo la prima, deve iniziare con l'ultima lettera della precedente, trasformando la partita in una catena continua. Le lettere possono essere riutilizzate quanto vuoi. Vinci nel momento in cui tutte e dodici le lettere sono apparse in almeno una delle tue parole, indipendentemente dal numero di parole; un punteggio migliore premia chi ne usa meno. Ogni quadrato ha una soluzione di due parole e la griglia solitamente accetta da centinaia a migliaia di parole valide. Box Words è creato per ogni lingua a partire dal relativo dizionario, quindi ogni puzzle è diverso in ciascuna delle tredici lingue disponibili.
Dodici lettere, tre su ogni lato di un quadrato. Usale tutte.
Componi una parola usando le lettere sul riquadro, poi continua: ogni parola dopo la prima inizia con l'ultima lettera della precedente. Il turno termina quando tutte le dodici lettere sono state usate almeno una volta.
Le regole
Punteggio. Cinque punti per ogni lettera coperta, cento per completare il riquadro e venticinque per ogni parola sotto le otto totali. Meno parole usi, più alto sarà il punteggio.
Non ci sono limiti di tempo, tentativi o penalità per le parole non valide.
Una parola di nove lettere copre gran parte del riquadro in una sola mossa e rende il resto semplice. Dato che il punteggio premia il NUMERO di parole e non la loro lunghezza, non c'è motivo di giocare parole brevi quando puoi farne di lunghe.
L'ultima lettera della tua parola è la prima della successiva; finire con una vocale o un'iniziale comune mantiene aperte le opzioni. Finire con una lettera con cui iniziano poche parole trasforma una soluzione da tre parole in una da sei.
Lettere come J, Q, X e W sono più facili da piazzare all'interno di una parola lunga che da usare per crearne una intera. Cerca una parola che riesca a contenerne due contemporaneamente.
Ogni schema che pubblichiamo è risolvibile in due parole comuni. Se sei alla quinta parola, non significa che lo schema sia impossibile, ma solo che la coppia esiste e non l'hai ancora trovata.
Una parola al giorno. 6 tentativi. Il classico.
2 griglie, 1 tastiera, 7 tentativi.
4 griglie, 1 tastiera, 9 tentativi.
8 griglie, 1 tastiera, 13 tentativi.
16 griglie, 1 tastiera, 21 tentativi.
32 griglie, 1 tastiera, 37 tentativi.
Sfida il tempo. Risolvi più parole possibile prima che scada il tempo.
Esplora lo spazio semantico. 30 tentativi.
Trova il Paese misterioso. 6 tentativi su un globo di carta.
Indovina l'equazione matematica del giorno in 6 tentativi.
Trova tutte le parole nascoste in sette lettere. Nuovo puzzle ogni giorno.
Scambia le 21 tessere finché ogni riga e colonna forma una parola. 15 scambi, par 10.
Traccia le parole nascoste del tema su una griglia 6×8. Nuovo puzzle ogni giorno.
Traccia lettere adiacenti per trovare ogni parola della griglia.
Incorona ogni regione — una regina per riga, colonna e area colorata.
Un puzzle di scacchi al giorno. Trascina le mosse, invia quando sei pronto, impara dai colori.
Posiziona ogni domino in modo che ogni regione soddisfi la sua regola.
Riempi una griglia 6x6 con soli e lune: righe bilanciate, mai tre di fila.
Traccia una linea attraverso ogni cella, seguendo i numeri e schivando i muri.
Dividi la griglia 6x6 in rettangoli: un indizio in ciascuno, che ne rispetti forma e dimensioni.
Indovina il paese dalla sua bandiera. 6 tentativi, una casella alla volta.
Riempi la griglia 6x6 affinché ogni riga, colonna e riquadro 2x3 contenga i numeri da 1 a 6.
Traccia quattro parole nascoste in una griglia 5x5
Indovina il paese basandoti solo sulla sua forma. 6 tentativi.
Nomina i paesi che collegano due luoghi via terra.
Trasforma una parola nell'altra, cambiando una sola lettera alla volta.
Le lettere del giorno, mescolate. Ricomponi la parola in sei tentativi.
Leggi gli indizi, escludi l'impossibile, trova l'unica griglia corretta.
Tutte le lingue sono gratuite. Nessun account necessario.
Dall'arabo allo yoruba. Il Wordle multilingue più grande al mondo.
Scopri il significato di ogni parola dopo la partita. Arricchisci il tuo vocabolario.
Ogni parola ha un'illustrazione personalizzata. Collezionale tutte.
Modalità chiara, scura e ad alto contrasto per giocare comodamente.
PWA — installala su qualsiasi dispositivo. Funziona offline. Nessun download.
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