Spelling Bee

SPELLING BEE

Spelling Bee — Wordle Português

Sete letras, uma central obrigatória — forme todas as palavras de 4+ letras. Bônus de pangrama. Um favo novo todo dia.

1,2 mi+
Jogadores
18,6 mi+
Tentativas
90+
Idiomas
32
Modos de jogo

Como jogar Spelling Bee

Spelling Bee é um quebra-cabeça diário de 7 letras em português. Encontre todas as palavras de quatro letras ou mais que você conseguir formar com as sete letras — a letra central (em âmbar) precisa estar em cada palavra, e as letras podem se repetir. Uma palavra que usa todas as sete letras é um pangrama e ganha um bônus de +7. Suba a escada de níveis no estilo NYT, de Iniciante até Gênio (70% do máximo) e Rainha das Abelhas (100%). Uma colmeia nova é gerada todo dia em cada idioma suportado; o dicionário é nativo, não traduzido.

Como funciona o Spelling Bee

Todo quebra-cabeça do Spelling Bee tem sete letras num hexágono. A letra central (âmbar) precisa aparecer em toda palavra que você enviar. As letras externas são opcionais e podem se repetir — então a colmeia A F I R S T com centro E aceita palavras como feast, raft, starfire (um pangrama).

A pontuação segue a tabela do Spelling Bee do NYT. Palavras de 4 letras valem 1 ponto. Palavras mais longas valem um ponto por letra — uma palavra de 6 letras vale 6 pontos, uma de 7 letras vale 7 pontos, e assim por diante. Palavras raras do dicionário são aceitas como bônus — aparecem na sua lista, mas não valem pontos. Pangramas — palavras que usam todas as sete letras — ganham um bônus de +7 além da pontuação pelo tamanho.

feat4 letras+1 pt
feast5 letras+5 pts
starfire8 letras · pangrama+8 7 = 15 pts

Suba os 9 níveis acumulando pontos — Iniciante, Bom começo, Avançando, Bom, Sólido, Legal, Ótimo, Incrível e Gênio em 70 % do máximo do dia. Encontre todas as palavras válidas e chegue a Rainha das Abelhas (100 %) — o raro objetivo final.

Cada idioma suportado usa seu próprio dicionário nativo para garantir pelo menos um pangrama por dia. Colmeia nova a cada meia-noite — compartilhe seu nível e volte amanhã.

Dicas e estratégia

1
Comece pela letra central

Toda palavra válida precisa incluir a letra central em âmbar. Teste prefixos e sufixos comuns que a contenham — 'RE-', '-MENTE', '-INHO' — e procure pares de letras que combinem com a central mais duas vizinhas.

2
Garimpe raízes óbvias primeiro

Uma raiz de quatro letras costuma virar variantes de cinco, seis e sete letras (por exemplo CASA → CASAS, CASADA). Fixe a raiz e depois varie as terminações.

3
Cace o pangrama cedo

Pangramas usam as sete letras. Percorra o anel externo buscando uma combinação rica em vogais (três vogais costumam ser bom sinal). Um bônus de +7 pode pular dois níveis inteiros.

4
Use o embaralhar quando travar

O botão embaralhar rearranja as letras externas — o quebra-cabeça em si não muda, mas reorganizar ajuda seu cérebro a enxergar combinações novas. Tente algumas vezes antes de pedir dica.

5
Legal libera dicas

Depois de chegar em Legal (25%), o botão Dica dá a primeira letra de um pangrama restante ou a contagem de palavras não encontradas. É um empurrão, não uma resposta — sem penalidade na pontuação.

Mais modos de jogo

Puzzle diário

Uma palavra por dia. 6 tentativas. O clássico.

Dordle

2 tabuleiros, 1 teclado, 7 tentativas.

Quordle

4 tabuleiros, 1 teclado, 9 tentativas.

Octordle

8 tabuleiros, 1 teclado, 13 tentativas.

Sedecordle

16 tabuleiros, 1 teclado, 21 tentativas.

Duotrigordle

32 tabuleiros, 1 teclado, 37 tentativas.

Speed Streak

Contra o relógio. Resolva o máximo de palavras antes que o tempo acabe.

Explorador Semântico

Explore o espaço semântico. 30 tentativas.

Globle

Descubra o país misterioso. 6 tentativas num globo de papel.

Mathle

Adivinhe a equação matemática do dia em 6 tentativas.

Waffle

Troque as 21 peças para que cada linha e coluna forme uma palavra. 15 trocas, par 10.

Strands

Trace as palavras ocultas do tema numa grelha 6×8. Novo quebra-cabeça todos os dias.

Squaredle

Trace letras adjacentes para achar todas as palavras na grade.

Queens

Coroe cada região — uma rainha por linha, coluna e área colorida.

Chessle

Um puzzle de xadrez por dia. Arrasta as tuas peças, submete quando estiveres pronto e aprende com as cores.

Dominoes

Posicione cada dominó para que cada região contornada satisfaça sua regra.

Binary

Preencha uma grelha 6x6 com sóis e luas — linhas equilibradas, nunca três seguidos.

Trace

Desenhe uma linha passando por todas as células — números em ordem, paredes no caminho.

Shikaku

Divida a grade 6x6 em retângulos: um em cada, correspondendo à forma e tamanho da dica.

Flagle

Identifique o país pela bandeira. 6 tentativas, um bloco por vez.

Sudoku mini

Preencha uma grade 6x6 para que cada linha, coluna e caixa 2x3 contenha 1 a 6 uma vez.

Caça-Palavras com Traçado

Trace quatro palavras ocultas em uma grade 5x5

Silhuetas

Nomeie o país apenas pela sua forma. 6 tentativas.

Travle

Nomeie os países que ligam dois lugares por terra.

Escada de Palavras

Transforme uma palavra em outra, alterando uma letra por vez.

Box Words

Spell your way around the box and use all twelve letters.

Anagrama

As letras do dia, embaralhadas. Monte a palavra em seis tentativas.

Lógica

Leia as dicas, elimine o impossível, encontre a única grade que se encaixa.

Jogue em 90+ idiomas

Todos os idiomas são gratuitos. Sem necessidade de conta.

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Por que Wordle Global

90+ idiomas

Do árabe ao iorubá. O maior Wordle multilíngue do mundo.

Definições de palavras

Aprenda o significado de cada palavra após jogar. Expanda seu vocabulário.

Ilustrações únicas

Cada palavra vem com uma ilustração personalizada. Colecione todas.

Modo escuro e temas

Modos claro, escuro e de alto contraste para jogar com conforto.

Funciona em qualquer lugar

PWA — instale em qualquer dispositivo. Funciona offline. Sem download.

Grátis para sempre

Sem conta. Sem paywall. Só jogue.

Spelling Bee vs NYT Spelling Bee vs sbsolver.com

Como este Spelling Bee se compara ao original e ao site de soluções com mais tráfego.

CaracterísticaSpelling Bee (Wordle Global)NYT Spelling Beesbsolver.com
Idiomas7 no lançamento (en, es, de, fr, it, pt, fi) — top-20 chegando aos poucosApenas inglêsApenas inglês (índice de soluções)
Colmeia diária por idiomaSim — cada idioma ganha sua própria colmeia de 7 letrasColmeia única em inglês
Modo ilimitadoSim — colmeias novas sem fim, estatísticas separadasNãoNão
Sistema de pontuaçãoIdêntico ao NYT (4 letras = 1 pt, igual ao tamanho, +7 bônus de pangrama)Sistema original do NYTMostra o sistema do NYT (ferramenta de soluções)
Escala de níveis9 níveis · Genius com 70% · Queen Bee com 100%9 níveis · Genius com 70% · Queen Bee com 100%
PagamentoGrátis para sempreAssinatura NYT Games depois de 7 jogos grátisGrátis
Anúncios durante o jogoNãoNão (assinatura)Sim
Revelação da respostaDepois de chegar a Queen Bee ou à meia-noiteEdição do dia seguinteLista completa logo no carregamento (site de cola)
ContaOpcional — progressivaObrigatóriaNão
Outros modos no mesmo hubMais de 10 modos (clássico, speed, quordle, globle, semântico, mathle, waffle…)Pacote NYT GamesApenas soluções

Comparação baseada em informações públicas, abril de 2026.

Perguntas frequentes

O que é o Spelling Bee?
Spelling Bee é um quebra-cabeça diário de 7 letras. Sete letras ficam dispostas num hexágono com uma letra em âmbar no centro. Encontre todas as palavras de quatro letras ou mais que usem só essas sete letras e incluam a letra central. Letras podem se repetir dentro de uma palavra. Uma palavra que usa todas as sete letras é um pangrama e ganha um bônus de +7 além da pontuação pelo tamanho. Suba os níveis de Iniciante a Gênio e, se encontrar todas as palavras, Rainha das Abelhas.
Como a pontuação é calculada?
Palavras de quatro letras valem 1 ponto. Palavras mais longas valem um ponto por letra (5 letras = 5 pontos, 6 letras = 6 pontos, e assim por diante). Pangramas — palavras que usam as sete letras do dia — valem seu comprimento mais 7 pontos de bônus. Alcançar Gênio significa acumular pelo menos 70% da pontuação máxima possível; Rainha das Abelhas é 100%.
Quais são os limites de cada nível?
Nove níveis calibrados pelo Spelling Bee original do NYT: Iniciante (0%), Bom começo (2%), Avançando (5%), Bom (8%), Sólido (15%), Legal (25%), Ótimo (40%), Incrível (50%), Gênio (70%), Rainha das Abelhas (100%). A barra no topo da página mostra seu progresso.
Quais letras valem nas palavras?
Só as sete letras exibidas. Letras podem se repetir dentro da palavra — se o centro é A e o anel externo tem T, R, E, então WATER continua inválido porque W não está ali, mas ATTRACT é válido (supondo que C esteja presente). Toda palavra precisa incluir a letra central em âmbar.
Por que algumas palavras óbvias não são aceitas?
Nosso dicionário por idioma é montado a partir do corpus aberto wordfreq, filtrado para palavras comuns (top 60 mil por frequência) para manter os quebra-cabeças resolvíveis. Palavras muito raras ou arcaicas, nomes próprios, abreviações e palavras com hífen ficam de fora. Se uma palavra que você esperava está faltando, reporte pelo botão de feedback — expandimos o corpus com base nas sugestões dos jogadores.
As letras são as mesmas em todos os idiomas?
Não. O Spelling Bee usa uma semente por idioma para garantir pelo menos um pangrama a partir do dicionário nativo — fixar um conjunto comum de letras latinas deixaria alguns idiomas sem pangrama válido. Estatísticas, placares e a conquista Rainha das Abelhas continuam funcionando em qualquer idioma.
O Spelling Bee é grátis?
Sim. Totalmente grátis em português e em todos os idiomas suportados, sem conta, sem download, sem anúncios durante o jogo. Colmeia nova todo dia.

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