O puzzle binário diário: preencha uma grelha 6x6 com sóis e luas. Três de cada por linha, sem nunca três iguais seguidos. Conhecido como Tango.
O Binary é um puzzle lógico binário diário em grade 6x6. Cada célula contém um sol ou uma lua, cada linha e coluna deve ter exatamente três de cada, sem três símbolos idênticos em sequência, com pistas = e x que forçam a igualdade ou diferença entre vizinhos. Algumas células vêm preenchidas, o restante é dedução, com solução única. Toque para inserir sol, lua ou limpar. Erros são destacados instantaneamente. Ao contrário da versão original do LinkedIn, o Wordle Global traz o Binary com modo ilimitado, cronômetro e ranking. Gratuito e com o mesmo tabuleiro para todos.
O Binary é um puzzle binário, da mesma família do Takuzu e Binairo. O tabuleiro é 6x6 e cada célula contém um de dois símbolos: um sol ou uma lua. Algumas células vêm preenchidas; o resto é dedução sua.
Três regras regem o jogo. Equilíbrio: cada linha e coluna termina com três sóis e três luas. Sem trios: nunca três símbolos iguais lado a lado, horizontal ou verticalmente. Pistas: as marcas = e x entre células vizinhas obrigam os símbolos a serem iguais ou diferentes.
Essas três regras bastam para encontrar uma solução única. Todos os tabuleiros aqui passam por um validador antes de publicados. Se você travar, sempre há uma célula que uma regra resolve, sem precisar chutar.
O toque tem três estados: vazio, sol, lua, vazio novamente. Células dadas são sombreadas e fixas. Violações são destacadas na hora, para que um erro custe segundos, não minutos.
O tabuleiro diário é o mesmo para todos no mundo. Seu tempo e número de movimentos vão para o ranking global, e o Binary Ilimitado gera novos tabuleiros para treino sem afetar sua sequência.
A regra de não haver três em linha é ativada por dois símbolos idênticos adjacentes. Sempre que colocar um símbolo, verifique os vizinhos para um par criado: isso libera uma célula instantaneamente.
Um x entre duas células significa que uma é sol e a outra é lua. Isso define um sol e uma lua naquela linha ou coluna antes mesmo de você saber onde estão, o que frequentemente completa a contagem.
Duas marcas = seguidas significam que três células compartilham o mesmo símbolo, o que a regra de proibição de três em linha veta. Pistas de igual encadeadas geralmente geram uma contradição instantânea que resolve a linha inteira.
Verifique cada linha e coluna perguntando quantos sóis ainda faltam. Uma linha com zero sóis restantes está totalmente decidida; uma linha que precisa de tantos sóis quanto células vazias também está decidida.
Células de borda têm um vizinho a menos, então a restrição tripla nelas ocorre mais cedo. Quando o meio da grade está ambíguo, as bordas geralmente não estão.
Se uma célula ficar vermelha, desfaça em vez de tentar contornar. A contradição é um fato sobre a grade, não apenas sobre aquela célula; o erro real geralmente está dois ou três movimentos atrás.
Uma palavra por dia. 6 tentativas. O clássico.
2 tabuleiros, 1 teclado, 7 tentativas.
4 tabuleiros, 1 teclado, 9 tentativas.
8 tabuleiros, 1 teclado, 13 tentativas.
16 tabuleiros, 1 teclado, 21 tentativas.
32 tabuleiros, 1 teclado, 37 tentativas.
Contra o relógio. Resolva o máximo de palavras antes que o tempo acabe.
Explore o espaço semântico. 30 tentativas.
Descubra o país misterioso. 6 tentativas num globo de papel.
Adivinhe a equação matemática do dia em 6 tentativas.
Encontre todas as palavras escondidas em sete letras. Novo quebra-cabeça todo dia.
Troque as 21 peças para que cada linha e coluna forme uma palavra. 15 trocas, par 10.
Trace as palavras ocultas do tema numa grelha 6×8. Novo quebra-cabeça todos os dias.
Trace letras adjacentes para achar todas as palavras na grade.
Coroe cada região — uma rainha por linha, coluna e área colorida.
Um puzzle de xadrez por dia. Arrasta as tuas peças, submete quando estiveres pronto e aprende com as cores.
Posicione cada dominó para que cada região contornada satisfaça sua regra.
Desenhe uma linha passando por todas as células — números em ordem, paredes no caminho.
Divida a grade 6x6 em retângulos: um em cada, correspondendo à forma e tamanho da dica.
Identifique o país pela bandeira. 6 tentativas, um bloco por vez.
Preencha uma grade 6x6 para que cada linha, coluna e caixa 2x3 contenha 1 a 6 uma vez.
Trace quatro palavras ocultas em uma grade 5x5
Nomeie o país apenas pela sua forma. 6 tentativas.
Nomeie os países que ligam dois lugares por terra.
Transforme uma palavra em outra, alterando uma letra por vez.
Spell your way around the box and use all twelve letters.
As letras do dia, embaralhadas. Monte a palavra em seis tentativas.
Leia as dicas, elimine o impossível, encontre a única grade que se encaixa.
Todos os idiomas são gratuitos. Sem necessidade de conta.
Do árabe ao iorubá. O maior Wordle multilíngue do mundo.
Aprenda o significado de cada palavra após jogar. Expanda seu vocabulário.
Cada palavra vem com uma ilustração personalizada. Colecione todas.
Modos claro, escuro e de alto contraste para jogar com conforto.
PWA — instale em qualquer dispositivo. Funciona offline. Sem download.
Sem conta. Sem paywall. Só jogue.