Binary

BINARY

Binary — Grade diária de sol e lua

O puzzle binário diário: preencha uma grelha 6x6 com sóis e luas. Três de cada por linha, sem nunca três iguais seguidos. Conhecido como Tango.

1,2 mi+
Jogadores
18,6 mi+
Tentativas
90+
Idiomas
32
Modos de jogo

Como jogar Binary

O Binary é um puzzle lógico binário diário em grade 6x6. Cada célula contém um sol ou uma lua, cada linha e coluna deve ter exatamente três de cada, sem três símbolos idênticos em sequência, com pistas = e x que forçam a igualdade ou diferença entre vizinhos. Algumas células vêm preenchidas, o restante é dedução, com solução única. Toque para inserir sol, lua ou limpar. Erros são destacados instantaneamente. Ao contrário da versão original do LinkedIn, o Wordle Global traz o Binary com modo ilimitado, cronômetro e ranking. Gratuito e com o mesmo tabuleiro para todos.

Como funciona o Binary

O Binary é um puzzle binário, da mesma família do Takuzu e Binairo. O tabuleiro é 6x6 e cada célula contém um de dois símbolos: um sol ou uma lua. Algumas células vêm preenchidas; o resto é dedução sua.

Três regras regem o jogo. Equilíbrio: cada linha e coluna termina com três sóis e três luas. Sem trios: nunca três símbolos iguais lado a lado, horizontal ou verticalmente. Pistas: as marcas = e x entre células vizinhas obrigam os símbolos a serem iguais ou diferentes.

Essas três regras bastam para encontrar uma solução única. Todos os tabuleiros aqui passam por um validador antes de publicados. Se você travar, sempre há uma célula que uma regra resolve, sem precisar chutar.

O toque tem três estados: vazio, sol, lua, vazio novamente. Células dadas são sombreadas e fixas. Violações são destacadas na hora, para que um erro custe segundos, não minutos.

O tabuleiro diário é o mesmo para todos no mundo. Seu tempo e número de movimentos vão para o ranking global, e o Binary Ilimitado gera novos tabuleiros para treino sem afetar sua sequência.

Dicas e estratégia

1
Pares são mais fortes que contagens

A regra de não haver três em linha é ativada por dois símbolos idênticos adjacentes. Sempre que colocar um símbolo, verifique os vizinhos para um par criado: isso libera uma célula instantaneamente.

2
Marcas x dividem uma linha

Um x entre duas células significa que uma é sol e a outra é lua. Isso define um sol e uma lua naquela linha ou coluna antes mesmo de você saber onde estão, o que frequentemente completa a contagem.

3
Encadeie as marcas =

Duas marcas = seguidas significam que três células compartilham o mesmo símbolo, o que a regra de proibição de três em linha veta. Pistas de igual encadeadas geralmente geram uma contradição instantânea que resolve a linha inteira.

4
Conte o que falta, não o que foi colocado

Verifique cada linha e coluna perguntando quantos sóis ainda faltam. Uma linha com zero sóis restantes está totalmente decidida; uma linha que precisa de tantos sóis quanto células vazias também está decidida.

5
Cantos e bordas primeiro

Células de borda têm um vizinho a menos, então a restrição tripla nelas ocorre mais cedo. Quando o meio da grade está ambíguo, as bordas geralmente não estão.

6
Desfaça conflitos, não construa sobre eles

Se uma célula ficar vermelha, desfaça em vez de tentar contornar. A contradição é um fato sobre a grade, não apenas sobre aquela célula; o erro real geralmente está dois ou três movimentos atrás.

Mais modos de jogo

Puzzle diário

Uma palavra por dia. 6 tentativas. O clássico.

Dordle

2 tabuleiros, 1 teclado, 7 tentativas.

Quordle

4 tabuleiros, 1 teclado, 9 tentativas.

Octordle

8 tabuleiros, 1 teclado, 13 tentativas.

Sedecordle

16 tabuleiros, 1 teclado, 21 tentativas.

Duotrigordle

32 tabuleiros, 1 teclado, 37 tentativas.

Speed Streak

Contra o relógio. Resolva o máximo de palavras antes que o tempo acabe.

Explorador Semântico

Explore o espaço semântico. 30 tentativas.

Globle

Descubra o país misterioso. 6 tentativas num globo de papel.

Mathle

Adivinhe a equação matemática do dia em 6 tentativas.

Spelling Bee

Encontre todas as palavras escondidas em sete letras. Novo quebra-cabeça todo dia.

Waffle

Troque as 21 peças para que cada linha e coluna forme uma palavra. 15 trocas, par 10.

Strands

Trace as palavras ocultas do tema numa grelha 6×8. Novo quebra-cabeça todos os dias.

Squaredle

Trace letras adjacentes para achar todas as palavras na grade.

Queens

Coroe cada região — uma rainha por linha, coluna e área colorida.

Chessle

Um puzzle de xadrez por dia. Arrasta as tuas peças, submete quando estiveres pronto e aprende com as cores.

Dominoes

Posicione cada dominó para que cada região contornada satisfaça sua regra.

Trace

Desenhe uma linha passando por todas as células — números em ordem, paredes no caminho.

Shikaku

Divida a grade 6x6 em retângulos: um em cada, correspondendo à forma e tamanho da dica.

Flagle

Identifique o país pela bandeira. 6 tentativas, um bloco por vez.

Sudoku mini

Preencha uma grade 6x6 para que cada linha, coluna e caixa 2x3 contenha 1 a 6 uma vez.

Caça-Palavras com Traçado

Trace quatro palavras ocultas em uma grade 5x5

Silhuetas

Nomeie o país apenas pela sua forma. 6 tentativas.

Travle

Nomeie os países que ligam dois lugares por terra.

Escada de Palavras

Transforme uma palavra em outra, alterando uma letra por vez.

Box Words

Spell your way around the box and use all twelve letters.

Anagrama

As letras do dia, embaralhadas. Monte a palavra em seis tentativas.

Lógica

Leia as dicas, elimine o impossível, encontre a única grade que se encaixa.

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Definições de palavras

Aprenda o significado de cada palavra após jogar. Expanda seu vocabulário.

Ilustrações únicas

Cada palavra vem com uma ilustração personalizada. Colecione todas.

Modo escuro e temas

Modos claro, escuro e de alto contraste para jogar com conforto.

Funciona em qualquer lugar

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Grátis para sempre

Sem conta. Sem paywall. Só jogue.

Perguntas frequentes

O que é o Quebra-cabeça Binário?
O Binário é um quebra-cabeça lógico diário em uma grade 6x6. Cada célula contém um de dois símbolos - um sol ou uma lua. Cada linha e coluna deve terminar com exatamente três sóis e três luas, nenhum símbolo igual pode aparecer três vezes seguidas e as marcas = e x entre células vizinhas forçam essas células a serem iguais ou diferentes. Todo quebra-cabeça tem apenas uma solução e não requer adivinhações.
É igual ao Tango do LinkedIn?
É o mesmo quebra-cabeça: uma grade binária sol-e-lua 6x6 com a regra de equilíbrio, a regra de não três em linha e as pistas = / x. O Wordle Global o executa sem login, sem solicitações de compartilhamento de dados, sem anúncios durante o jogo e com um modo ilimitado integrado. Não somos afiliados ao LinkedIn.
O que significam as marcas = e x?
Elas ficam na borda entre duas células vizinhas. O = significa que as duas células contêm o mesmo símbolo. O x significa que contêm símbolos diferentes. Elas se aplicam independentemente dos símbolos que você colocar, então geralmente são a maneira mais rápida de começar.
Por que não posso colocar três sóis em linha?
A regra de não três em linha é o que torna o quebra-cabeça solucionável por dedução, e não apenas por contagem. Na prática, é sua ferramenta mais forte: quaisquer dois símbolos iguais lado a lado forçam imediatamente o símbolo oposto em ambas as extremidades do par.
Preciso adivinhar em algum momento?
Não. Cada tabuleiro Binário aqui é verificado por um solver antes de ser publicado, e apenas tabuleiros com exatamente uma solução são disponibilizados. Se você estiver travado, sempre haverá uma célula na grade que uma regra isolada define.
O Quebra-cabeça Binário é independente de idioma?
Sim. O quebra-cabeça é idêntico para todos os jogadores do mundo - apenas a interface é traduzida. As estatísticas e o placar são consolidados globalmente, e não divididos por idioma.
Qual a diferença entre diário e ilimitado?
O quebra-cabeça diário é o mesmo tabuleiro para todos e conta para sua sequência e para o placar. O modo ilimitado gera um tabuleiro novo sob demanda, nunca repete o diário de hoje e não afeta sua sequência - é o modo de prática.

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