Resolva o nonograma grátis de hoje: preencha a grade com as dicas numéricas e revele um desenho em pixels escondido. Um 10x10 novo por dia e treino ilimitado.
Jogar com amigosWordle personalizado - Crie seu próprio WordleWordle Multiplayer - Jogue 1v1 com amigos
O Nonograma diário é um quebra-cabeça de lógica com desenho 10x10, o mesmo tabuleiro para todos os jogadores do mundo a cada dia. Os números ao lado de cada linha e acima de cada coluna indicam os blocos de quadrados preenchidos naquela linha, em ordem, com pelo menos um espaço entre os blocos. Toque para preencher um quadrado, arraste para preencher um bloco, toque e segure ou clique com o botão direito para marcar um quadrado como vazio. As dicas ficam cinza quando o bloco está resolvido e vermelhas quando uma linha não pode mais ser completada. Todo tabuleiro se resolve uma linha de cada vez, então existe exatamente um desenho e nada de chute. Grátis, sem cadastro, com cronômetro e ranking mundial.
Um nonograma é um desenho escondido em uma grade. O tabuleiro de hoje é 10x10, o mesmo para todos os jogadores do mundo, e cada quadrado está preenchido ou vazio. Preencha os certos e um pequeno desenho em pixels aparece.
Os números ao lado de cada linha e acima de cada coluna são as dicas. Cada número é um bloco de quadrados preenchidos naquela linha, em ordem, com pelo menos um quadrado vazio entre os blocos. Um 0 significa que a linha fica vazia.
Toque em um quadrado para preenchê-lo, ou arraste ao longo de uma linha ou coluna para preencher um bloco inteiro de uma vez. Toque e segure um quadrado (ou clique com o botão direito, ou mude para Marcar) para colocar um X onde você provou que não vai nada. Uma dica fica cinza quando o bloco dela está resolvido, e vermelha se a linha não puder mais ser completada.
Todo tabuleiro é verificado antes de ser publicado: basta analisar uma linha ou uma coluna de cada vez para terminá-lo, então existe exatamente um desenho e você nunca precisa chutar. Seu tempo vai para o ranking mundial.
Some os números da dica mais um espaço entre cada par. Se o total estiver perto do tamanho da linha, quase toda a linha já está decidida.
Empurre um bloco o máximo possível para a esquerda e depois para a direita. Os quadrados que ele cobre nas duas posições estão preenchidos com certeza.
Um quadrado preenchido encostado na borda da grade tem que ser o começo do primeiro ou do último bloco daquela linha, então você pode estendê-lo até o tamanho total do bloco.
Arraste ao longo de uma linha ou coluna para preencher ou marcar vários quadrados de um traço só. Se você começar a arrastar em um quadrado preenchido, ele apaga em vez disso.
Uma palavra por dia. 6 tentativas. O clássico.
2 tabuleiros, 1 teclado, 7 tentativas.
4 tabuleiros, 1 teclado, 9 tentativas.
8 tabuleiros, 1 teclado, 13 tentativas.
16 tabuleiros, 1 teclado, 21 tentativas.
32 tabuleiros, 1 teclado, 37 tentativas.
Contra o relógio. Resolva o máximo de palavras antes que o tempo acabe.
Explore o espaço semântico. 30 tentativas.
Descubra o país misterioso. 6 tentativas num globo de papel.
Adivinhe a equação matemática do dia em 6 tentativas.
Encontre todas as palavras escondidas em sete letras. Novo quebra-cabeça todo dia.
Troque as 21 peças para que cada linha e coluna forme uma palavra. 15 trocas, resolvível em 10.
Trace as palavras ocultas do tema em uma grade 6×8. Novo quebra-cabeça todos os dias.
Coroe cada região — uma rainha por linha, coluna e área colorida.
Um puzzle de xadrez por dia. Arraste suas peças, envie quando estiver pronto e aprenda com as cores.
Adivinhe a palavra secreta de 4 letras em 6 tentativas. Um novo puzzle todo dia.
Adivinhe a palavra secreta de 6 letras em 6 tentativas. Um novo puzzle todo dia.
Adivinhe a palavra secreta de 7 letras em 6 tentativas. Um novo puzzle todo dia.
Adivinhe a palavra secreta de 8 letras em 6 tentativas. Um novo puzzle todo dia.
Encontre as palavras temáticas do dia numa grade de letras
Adivinhe a palavra secreta do dia, letra por letra
Responda na última letra, antes de o tempo acabar
Dezesseis palavras, quatro grupos ocultos. Encontre o que os conecta.
Preencha uma grade 6x6 com sóis e luas — linhas equilibradas, nunca três seguidos.
Leia as dicas, elimine o impossível, encontre a única grade que se encaixa.
Divida a grade 6x6 em retângulos: um em cada, correspondendo à forma e tamanho da dica.
Trace quatro palavras ocultas em uma grade 5x5
Desenhe uma linha passando por todas as células — números em ordem, paredes no caminho.
Transforme uma palavra em outra, alterando uma letra por vez.
Preencha uma grade 6x6 para que cada linha, coluna e caixa 2x3 contenha 1 a 6 uma vez.
Limpe um tabuleiro 9x9 sem abrir nenhuma mina. Todo tabuleiro se resolve com lógica.
As letras do dia, embaralhadas. Monte a palavra em seis tentativas.
Deslize as peças, junte os pares. Faça 512 com o menor número de jogadas.
Identifique o país pela bandeira. 6 tentativas, um bloco por vez.
Nomeie os países que ligam dois lugares por terra.
Nomeie o país apenas pela sua forma. 6 tentativas.
Diga a capital de cinco países. 10 tentativas.
Pense em qualquer coisa. Ele faz até vinte perguntas e tenta adivinhar.
Uma letra, cinco categorias, sessenta segundos. Um juiz justo avalia cada resposta.
Você dá as dicas, o juiz adivinha. Leve-o até as suas oito cartas.
Adivinhe o que o povo respondeu. Três erros e acabou.
Um espectro e um alvo: diga algo que fique bem ali.
Trace letras adjacentes para achar todas as palavras na grade.
Posicione cada dominó para que cada região contornada satisfaça sua regra.
Palavras cruzadas 5×5 na sua língua, todos os dias.
Doze letras ao redor de uma caixa. Encadeie palavras que usem todas.
Uma coisa secreta. Faça vinte perguntas de sim ou não e diga o que é.
Todos os idiomas são gratuitos. Sem necessidade de conta.
Do árabe ao iorubá. O maior Wordle multilíngue do mundo.
Aprenda o significado de cada palavra após jogar. Expanda seu vocabulário.
Cada palavra vem com uma ilustração personalizada. Colecione todas.
Modos claro, escuro e de alto contraste para jogar com conforto.
PWA — instale em qualquer dispositivo. Funciona offline. Sem download.
Sem conta. Sem paywall. Só jogue.