Reordene as letras do dia para formar uma palavra. Seis tentativas, um novo anagrama a cada dia. Gratuito, sem apps, sem cadastros.
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Unscramble é um anagrama diário. As letras de uma palavra chegam embaralhadas e você deve colocá-las em ordem em seis tentativas. Há apenas uma palavra possível, com um novo desafio todo dia.
Uma palavra por dia, entregue em pedaços.
Cada peça contém uma letra da palavra do dia, e a fileira onde chegam não forma nenhuma palavra — nem a resposta, nem outra que o induziria ao erro. Toque em uma peça para movê-la ao espaço vazio, toque em um espaço para devolver a letra, ou digite e deixe o teclado preencher as peças para você. Embaralhar as que restam é gratuito e sempre será.
O que o tabuleiro lhe diz
Por que há apenas uma resposta MELON e LEMON compartilham o mesmo conjunto de letras, e um jogo pontuado por tentativas não pode ter duas respostas corretas. Por isso, a ambiguidade é resolvida antes de você ver o tabuleiro: uma palavra só entra se for a única palavra comum que suas letras podem formar. Toda a classe ambígua é descartada em vez de arbitrada.
Uma palavra nova todo dia em cada idioma — extraída do corpus da própria língua, nunca traduzida do inglês.
Muitas palavras longas terminam com agrupamentos comuns. Deixe essas letras no final da fileira para reduzir o problema em duas ou três peças, o que geralmente resolve a maior parte da dificuldade.
Letras como Q, X e J quase não têm vizinhos possíveis, enquanto pares como TH, CH, ST e PR costumam andar juntos. Fixe esses agrupamentos e organize as vogais ao redor.
Uma palavra de sete letras com duas vogais tem uma estrutura muito diferente de uma com quatro. Contar as vogais ajuda a identificar onde estão as divisões silábicas antes mesmo de mover uma peça.
O botão de embaralhar é gratuito e ilimitado. A cegueira de anagramas é real: seu olho fixa em um agrupamento errado e para de ver alternativas. Um novo embaralhamento reseta sua percepção mais rápido do que o esforço mental.
Uma palavra formada pelas letras certas que não é a resposta ainda consome uma tentativa, então não a desperdice. No entanto, ela confirma que você leu o conjunto de letras corretamente e que o desafio está apenas na ordem.
Uma palavra por dia. 6 tentativas. O clássico.
2 tabuleiros, 1 teclado, 7 tentativas.
4 tabuleiros, 1 teclado, 9 tentativas.
8 tabuleiros, 1 teclado, 13 tentativas.
16 tabuleiros, 1 teclado, 21 tentativas.
32 tabuleiros, 1 teclado, 37 tentativas.
Contra o relógio. Resolva o máximo de palavras antes que o tempo acabe.
Explore o espaço semântico. 30 tentativas.
Descubra o país misterioso. 6 tentativas num globo de papel.
Adivinhe a equação matemática do dia em 6 tentativas.
Encontre todas as palavras escondidas em sete letras. Novo quebra-cabeça todo dia.
Troque as 21 peças para que cada linha e coluna forme uma palavra. 15 trocas, resolvível em 10.
Trace as palavras ocultas do tema em uma grade 6×8. Novo quebra-cabeça todos os dias.
Trace letras adjacentes para achar todas as palavras na grade.
Coroe cada região — uma rainha por linha, coluna e área colorida.
Um puzzle de xadrez por dia. Arraste suas peças, envie quando estiver pronto e aprenda com as cores.
Adivinhe a palavra secreta de 4 letras em 6 tentativas. Um novo puzzle todo dia.
Adivinhe a palavra secreta de 6 letras em 6 tentativas. Um novo puzzle todo dia.
Adivinhe a palavra secreta de 7 letras em 6 tentativas. Um novo puzzle todo dia.
Adivinhe a palavra secreta de 8 letras em 6 tentativas. Um novo puzzle todo dia.
Encontre as palavras temáticas do dia numa grade de letras
Adivinhe a palavra secreta do dia, letra por letra
Dezesseis palavras, quatro grupos ocultos. Encontre o que os conecta.
Preencha uma grade 6x6 com sóis e luas — linhas equilibradas, nunca três seguidos.
Leia as dicas, elimine o impossível, encontre a única grade que se encaixa.
Posicione cada dominó para que cada região contornada satisfaça sua regra.
Divida a grade 6x6 em retângulos: um em cada, correspondendo à forma e tamanho da dica.
Trace quatro palavras ocultas em uma grade 5x5
Desenhe uma linha passando por todas as células — números em ordem, paredes no caminho.
Transforme uma palavra em outra, alterando uma letra por vez.
Preencha uma grade 6x6 para que cada linha, coluna e caixa 2x3 contenha 1 a 6 uma vez.
Palavras cruzadas 5×5 na sua língua, todos os dias.
Doze letras ao redor de uma caixa. Encadeie palavras que usem todas.
Identifique o país pela bandeira. 6 tentativas, um bloco por vez.
Nomeie os países que ligam dois lugares por terra.
Nomeie o país apenas pela sua forma. 6 tentativas.
Uma coisa secreta. Faça vinte perguntas de sim ou não e diga o que é.
Pense em qualquer coisa. Ele faz até vinte perguntas e tenta adivinhar.
Uma letra, cinco categorias, sessenta segundos. Um juiz justo avalia cada resposta.
Você dá as dicas, o juiz adivinha. Leve-o até as suas oito cartas.
Adivinhe o que o povo respondeu. Três erros e acabou.
Um espectro e um alvo: diga algo que fique bem ali.
Todos os idiomas são gratuitos. Sem necessidade de conta.
Do árabe ao iorubá. O maior Wordle multilíngue do mundo.
Aprenda o significado de cada palavra após jogar. Expanda seu vocabulário.
Cada palavra vem com uma ilustração personalizada. Colecione todas.
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