Escala

ESCALA

Escala — Wordle Português

Um jogo de espectro online: dois extremos e um alvo. Diga algo que fique bem ali e um juiz mostra onde cai. Cinco rodadas por dia, pontos pela distância.

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1,2 mi+
Jogadores
18,6 mi+
Tentativas
90+
Idiomas
55
Modos de jogo

Como jogar Escala

Escala é um jogo diário de adivinhar num espectro. Cada uma das cinco rodadas mostra dois extremos — lento e rápido, inútil e útil — e um alvo entre eles. Diga algo que fique bem no alvo; um modelo juiz vê onde a maioria das pessoas o colocaria e o ponteiro vai até esse ponto. Cada rodada vale até 100 pontos, conforme a proximidade, e depois de uma rodada diária você vê onde caíram as respostas de todos os outros no mesmo medidor.

Como funciona o jogo Escala

Todo dia há cinco rodadas, as mesmas para todos os jogadores. Cada rodada é um espectro entre dois extremos — lento e rápido, insosso e saboroso —, com 0 numa ponta, 10 na outra e um alvo em algum ponto de 1 a 9.

Diga algo que fique no alvo. Um modelo juiz vê onde a maioria das pessoas colocaria a sua resposta, e o ponteiro vai até esse ponto. Qualquer coisa real vale; só respostas sem sentido são recusadas.

Cada rodada vale até 100 pontos, conforme o ponteiro cai perto do alvo: 100 em cima do alvo, 20 a menos a cada passo de distância. Depois de cada rodada diária, você vê onde caíram as respostas de todos os outros.

Dicas e estratégia

1
Vá no óbvio

O ponteiro segue o que a maioria das pessoas pensa, não a leitura mais esperta.

2
Alvos do meio são mais difíceis

Os extremos são fáceis; um 5 pede algo que fique mesmo no meio-termo.

3
Seja específico

Uma coisa específica cai com mais precisão que uma categoria ampla.

4
Diga uma coisa real

Números e posições são recusados. Diga um objeto, um animal, uma comida ou uma pessoa.

5
Confira os outros

Depois de uma rodada diária, os pontinhos mostram onde os outros caíram — um jeito rápido de ver como as pessoas enxergam aquele espectro.

Mais modos de jogo

Puzzle diário

Uma palavra por dia. 6 tentativas. O clássico.

Dordle

2 tabuleiros, 1 teclado, 7 tentativas.

Quordle

4 tabuleiros, 1 teclado, 9 tentativas.

Octordle

8 tabuleiros, 1 teclado, 13 tentativas.

Sedecordle

16 tabuleiros, 1 teclado, 21 tentativas.

Duotrigordle

32 tabuleiros, 1 teclado, 37 tentativas.

Speed Streak

Contra o relógio. Resolva o máximo de palavras antes que o tempo acabe.

Explorador Semântico

Explore o espaço semântico. 30 tentativas.

Adivinhe o País

Descubra o país misterioso. 6 tentativas num globo de papel.

Mathle

Adivinhe a equação matemática do dia em 6 tentativas.

Spelling Bee

Encontre todas as palavras escondidas em sete letras. Novo quebra-cabeça todo dia.

Waffle

Troque as 21 peças para que cada linha e coluna forme uma palavra. 15 trocas, resolvível em 10.

Strands

Trace as palavras ocultas do tema em uma grade 6×8. Novo quebra-cabeça todos os dias.

Queens

Coroe cada região — uma rainha por linha, coluna e área colorida.

Chessle

Um puzzle de xadrez por dia. Arraste suas peças, envie quando estiver pronto e aprenda com as cores.

4 letras

Adivinhe a palavra secreta de 4 letras em 6 tentativas. Um novo puzzle todo dia.

6 letras

Adivinhe a palavra secreta de 6 letras em 6 tentativas. Um novo puzzle todo dia.

7 letras

Adivinhe a palavra secreta de 7 letras em 6 tentativas. Um novo puzzle todo dia.

8 letras

Adivinhe a palavra secreta de 8 letras em 6 tentativas. Um novo puzzle todo dia.

Caça-Palavras

Encontre as palavras temáticas do dia numa grade de letras

Jogo da Forca

Adivinhe a palavra secreta do dia, letra por letra

Palavras encadeadas

Responda na última letra, antes de o tempo acabar

Quartets

Dezesseis palavras, quatro grupos ocultos. Encontre o que os conecta.

Puzzle binário

Preencha uma grade 6x6 com sóis e luas — linhas equilibradas, nunca três seguidos.

Lógica

Leia as dicas, elimine o impossível, encontre a única grade que se encaixa.

Shikaku

Divida a grade 6x6 em retângulos: um em cada, correspondendo à forma e tamanho da dica.

Caminho de Letras

Trace quatro palavras ocultas em uma grade 5x5

Jogo da Cobrinha

Guie a cobrinha até as maçãs sem bater numa parede ou no rabo. Coma 30 com o menor número de passos.

Trace

Desenhe uma linha passando por todas as células — números em ordem, paredes no caminho.

Escada de Palavras

Transforme uma palavra em outra, alterando uma letra por vez.

Nonograma

Preencha uma grade 10x10 com as dicas numéricas para revelar um desenho escondido.

Suguru

Preencha cada região de 1 até o seu tamanho; números iguais nunca se tocam.

Sudoku

Preencha uma grade 9x9 para que cada linha, coluna e caixa 3x3 tenha de 1 a 9 uma vez.

Sudoku mini

Preencha uma grade 6x6 para que cada linha, coluna e caixa 2x3 contenha 1 a 6 uma vez.

Campo Minado

Limpe um tabuleiro 9x9 sem abrir nenhuma mina. Todo tabuleiro se resolve com lógica.

Anagrama

As letras do dia, embaralhadas. Monte a palavra em seis tentativas.

2048

Deslize as peças, junte os pares. Faça 512 com o menor número de jogadas.

Bolhas

Mire, rebata, estoure três da mesma cor. Limpe o tabuleiro com o menor número de tiros.

Flagle

Identifique o país pela bandeira. 6 tentativas, um bloco por vez.

Travle

Nomeie os países que ligam dois lugares por terra.

País pelo formato

Nomeie o país apenas pela sua forma. 6 tentativas.

Capitais

Diga a capital de cinco países. 10 tentativas.

Maior ou Menor

Maior ou menor? Dez rodadas de números do mundo.

Linha do Tempo

Sete fatos da história: coloque-os em ordem.

Leia a Minha Mente

Pense em qualquer coisa. Ele faz até vinte perguntas e tenta adivinhar.

Stop

Uma letra, cinco categorias, sessenta segundos. Um juiz justo avalia cada resposta.

Dê a Dica

Você dá as dicas, o juiz adivinha. Leve-o até as suas oito cartas.

O Povo Diz

Adivinhe o que o povo respondeu. Três erros e acabou.

Squaredle

Trace letras adjacentes para achar todas as palavras na grade.

Dominó

Posicione cada dominó para que cada região contornada satisfaça sua regra.

Mini Palavras Cruzadas

Palavras cruzadas 5×5 na sua língua, todos os dias.

Box Words

Doze letras ao redor de uma caixa. Encadeie palavras que usem todas.

20 Perguntas

Uma coisa secreta. Faça vinte perguntas de sim ou não e diga o que é.

Jogue em 90+ idiomas

Todos os idiomas são gratuitos. Sem necessidade de conta.

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Por que Wordle Global

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Definições de palavras

Aprenda o significado de cada palavra após jogar. Expanda seu vocabulário.

Ilustrações únicas

Cada palavra vem com uma ilustração personalizada. Colecione todas.

Modo escuro e temas

Modos claro, escuro e de alto contraste para jogar com conforto.

Funciona em qualquer lugar

PWA — instale em qualquer dispositivo. Funciona offline. Sem download.

Grátis para sempre

Sem conta. Sem paywall. Só jogue.

Perguntas frequentes

O que é Escala?
Escala é um jogo diário e grátis de adivinhar num espectro. Cada rodada mostra dois extremos opostos — lento e rápido, inútil e útil — e um alvo entre eles, e você diz algo que fique bem no alvo.
Como jogar Escala?
Leia os dois extremos e o número alvo, depois digite algo que você acha que fica exatamente ali. O juiz posiciona a resposta, o ponteiro vai até esse ponto e você pontua pela proximidade. Cinco rodadas por dia.
É parecido com o Wavelength?
Sim, funciona como o Wavelength ao contrário, para um jogador: o alvo é mostrado, você dá a dica e um modelo juiz a posiciona no medidor. O nome, o medidor e a arte são nossos.
Como o juiz decide onde fica a minha resposta?
Ele vê onde a maioria das pessoas colocaria a sua resposta entre os dois extremos e pesa cada ponto de 0 a 10; o ponteiro cai nessa leitura. A mesma resposta sempre cai no mesmo lugar.
Como funciona a pontuação da Escala?
Cada rodada vale até 100 pontos: 100 em cima do alvo, 20 a menos a cada passo de distância e nada a partir de cinco passos. Cinco rodadas dão um dia perfeito de 500.
Que respostas valem?
Vale qualquer coisa real que possa ser colocada no espectro: um objeto, um animal, uma comida, uma pessoa, um lugar. Respostas sem sentido, um número solto ou uma posição são recusados, e a rodada não é gasta.
O que são os pontinhos no medidor?
Os pontinhos mostram onde caíram as respostas de todos os outros na mesma rodada diária — só as posições, nunca o que escreveram.
Escala é grátis?
Sim, Escala é grátis e roda no navegador, com cinco rodadas novas por dia e sem cadastro. Escala Ilimitada traz espectros novos sempre que você quiser mais.

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