Quartets

QUARTETS

Quartets — Wordle Português

Dezesseis palavras, quatro grupos ocultos. Descubra o que as une com quatro erros. Um novo Quartets diário, gratuito e sem cadastro, no seu idioma.

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1,2 mi+
Jogadores
18,6 mi+
Tentativas
90+
Idiomas
55
Modos de jogo

Como jogar Quartets

Quartets é um quebra-cabeça diário de agrupamento de palavras. Dezesseis palavras compõem um tabuleiro quatro por quatro, e quatro categorias ocultas reivindicam exatamente quatro delas cada. Escolha quatro palavras que você acha que pertencem ao mesmo grupo e envie. Um grupo correto sai do tabuleiro com sua categoria nomeada; um erro custa uma tentativa, e quatro erros encerram a rodada. Selecionar três de um grupo e uma de outro indica que você está quase lá, mas uma divisão de dois e dois não revela nada, o que impede que o tabuleiro seja resolvido por eliminação. As quatro categorias são classificadas por dificuldade, desde uma lista direta até um jogo de palavras, e essa classificação permanece oculta até que você as resolva — é também o que colore os quadrados na grade que você compartilha. Embaralhar o tabuleiro e limpar sua seleção são gratuitos e sempre serão. As categorias são escritas em seu idioma em vez de serem traduzidas, pois uma categoria traduzida seria sobre outro idioma. Gratuito, sem cadastro.

Como funciona o Quartets

Dezesseis palavras. Quatro grupos ocultos de quatro.

Escolha quatro palavras que compartilham uma categoria oculta e envie. Se acertar, o grupo é removido do tabuleiro com o nome da categoria. Se errar, custa um erro. Quatro erros encerram a rodada.

O que um envio pode dizer a você

  • Grupo encontradoAs quatro palavras compartilham uma categoria. O grupo sai do tabuleiro e o nome é revelado.
  • Quase láExatamente três das quatro palavras pertencem ao mesmo grupo. Troque uma palavra e envie novamente.
  • Não é um grupoNenhuma combinação de três entre as quatro palavras compartilha uma categoria. Isso custa um dos seus quatro erros.

As quatro categorias possuem níveis de dificuldade diferentes. Uma categoria é uma lista simples, uma é um jogo de palavras e duas ficam no meio-termo. O nível de dificuldade permanece oculto até que você resolva - e é isso que colore os quadrados na grade que você compartilha.

Uma divisão dois-a-dois não revela nada. O aviso de "quase" só aparece quando três palavras pertencem ao mesmo grupo. Reportar uma divisão dois-a-dois permitiria resolver o tabuleiro por eliminação em vez de leitura, o que torna o jogo muito menos interessante.

Embaralhar o tabuleiro e limpar sua seleção são sempre gratuitos. As categorias são escritas no seu idioma, não traduzidas do inglês.

Dicas e estratégia

1
O grupo óbvio raramente é todo seu

Uma categoria que parece ter um membro extra quase sempre tem. Quatro dessas palavras são um grupo e uma está emprestada para uma categoria mais difícil, então o envio inicial mais seguro é o grupo para o qual você consegue nomear quatro palavras e apenas quatro.

2
Procure pelo segundo significado

A categoria mais difícil das quatro geralmente é um jogo de palavras em vez de um assunto: palavras que contêm uma palavra oculta mais curta, todas precedem a mesma palavra ou todas têm um significado no qual ninguém pensa primeiro. Se três categorias são tópicos, a quarta provavelmente não é.

3
Resolva as fáceis para expor a difícil

Você nunca precisa identificar a categoria de jogo de palavras diretamente. Limpe as três que você consegue ler e a quarta será o que sobrar, motivo pelo qual gastar erros em uma categoria que você não consegue nomear é geralmente um desperdício.

4
Classes gramaticais vazam

As categorias tendem a ser internamente consistentes na forma: quatro verbos, quatro plurais, quatro substantivos próprios. Uma palavra que não combina com o padrão das outras três na sua seleção é frequentemente aquela que deve ser trocada.

5
Um envio errado ainda ensina algo

Você tem quatro erros, e cada um descarta um agrupamento de vez. Testar uma interpretação da qual você tem setenta por cento de certeza cedo, enquanto ainda há tabuleiro para trabalhar, é geralmente melhor do que guardar o erro para uma posição onde nada mais resta a aprender.

Mais modos de jogo

Puzzle diário

Uma palavra por dia. 6 tentativas. O clássico.

Dordle

2 tabuleiros, 1 teclado, 7 tentativas.

Quordle

4 tabuleiros, 1 teclado, 9 tentativas.

Octordle

8 tabuleiros, 1 teclado, 13 tentativas.

Sedecordle

16 tabuleiros, 1 teclado, 21 tentativas.

Duotrigordle

32 tabuleiros, 1 teclado, 37 tentativas.

Speed Streak

Contra o relógio. Resolva o máximo de palavras antes que o tempo acabe.

Explorador Semântico

Explore o espaço semântico. 30 tentativas.

Adivinhe o País

Descubra o país misterioso. 6 tentativas num globo de papel.

Mathle

Adivinhe a equação matemática do dia em 6 tentativas.

Spelling Bee

Encontre todas as palavras escondidas em sete letras. Novo quebra-cabeça todo dia.

Waffle

Troque as 21 peças para que cada linha e coluna forme uma palavra. 15 trocas, resolvível em 10.

Strands

Trace as palavras ocultas do tema em uma grade 6×8. Novo quebra-cabeça todos os dias.

Queens

Coroe cada região — uma rainha por linha, coluna e área colorida.

Chessle

Um puzzle de xadrez por dia. Arraste suas peças, envie quando estiver pronto e aprenda com as cores.

4 letras

Adivinhe a palavra secreta de 4 letras em 6 tentativas. Um novo puzzle todo dia.

6 letras

Adivinhe a palavra secreta de 6 letras em 6 tentativas. Um novo puzzle todo dia.

7 letras

Adivinhe a palavra secreta de 7 letras em 6 tentativas. Um novo puzzle todo dia.

8 letras

Adivinhe a palavra secreta de 8 letras em 6 tentativas. Um novo puzzle todo dia.

Caça-Palavras

Encontre as palavras temáticas do dia numa grade de letras

Jogo da Forca

Adivinhe a palavra secreta do dia, letra por letra

Palavras encadeadas

Responda na última letra, antes de o tempo acabar

Puzzle binário

Preencha uma grade 6x6 com sóis e luas — linhas equilibradas, nunca três seguidos.

Lógica

Leia as dicas, elimine o impossível, encontre a única grade que se encaixa.

Shikaku

Divida a grade 6x6 em retângulos: um em cada, correspondendo à forma e tamanho da dica.

Caminho de Letras

Trace quatro palavras ocultas em uma grade 5x5

Jogo da Cobrinha

Guie a cobrinha até as maçãs sem bater numa parede ou no rabo. Coma 30 com o menor número de passos.

Trace

Desenhe uma linha passando por todas as células — números em ordem, paredes no caminho.

Escada de Palavras

Transforme uma palavra em outra, alterando uma letra por vez.

Nonograma

Preencha uma grade 10x10 com as dicas numéricas para revelar um desenho escondido.

Suguru

Preencha cada região de 1 até o seu tamanho; números iguais nunca se tocam.

Sudoku

Preencha uma grade 9x9 para que cada linha, coluna e caixa 3x3 tenha de 1 a 9 uma vez.

Sudoku mini

Preencha uma grade 6x6 para que cada linha, coluna e caixa 2x3 contenha 1 a 6 uma vez.

Campo Minado

Limpe um tabuleiro 9x9 sem abrir nenhuma mina. Todo tabuleiro se resolve com lógica.

Anagrama

As letras do dia, embaralhadas. Monte a palavra em seis tentativas.

2048

Deslize as peças, junte os pares. Faça 512 com o menor número de jogadas.

Bolhas

Mire, rebata, estoure três da mesma cor. Limpe o tabuleiro com o menor número de tiros.

Flagle

Identifique o país pela bandeira. 6 tentativas, um bloco por vez.

Travle

Nomeie os países que ligam dois lugares por terra.

País pelo formato

Nomeie o país apenas pela sua forma. 6 tentativas.

Capitais

Diga a capital de cinco países. 10 tentativas.

Maior ou Menor

Maior ou menor? Dez rodadas de números do mundo.

Linha do Tempo

Sete fatos da história: coloque-os em ordem.

Leia a Minha Mente

Pense em qualquer coisa. Ele faz até vinte perguntas e tenta adivinhar.

Stop

Uma letra, cinco categorias, sessenta segundos. Um juiz justo avalia cada resposta.

Dê a Dica

Você dá as dicas, o juiz adivinha. Leve-o até as suas oito cartas.

O Povo Diz

Adivinhe o que o povo respondeu. Três erros e acabou.

Escala

Um espectro e um alvo: diga algo que fique bem ali.

Squaredle

Trace letras adjacentes para achar todas as palavras na grade.

Dominó

Posicione cada dominó para que cada região contornada satisfaça sua regra.

Mini Palavras Cruzadas

Palavras cruzadas 5×5 na sua língua, todos os dias.

Box Words

Doze letras ao redor de uma caixa. Encadeie palavras que usem todas.

20 Perguntas

Uma coisa secreta. Faça vinte perguntas de sim ou não e diga o que é.

Jogue em 90+ idiomas

Todos os idiomas são gratuitos. Sem necessidade de conta.

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Por que Wordle Global

90+ idiomas

Do árabe ao iorubá. O maior Wordle multilíngue do mundo.

Definições de palavras

Aprenda o significado de cada palavra após jogar. Expanda seu vocabulário.

Ilustrações únicas

Cada palavra vem com uma ilustração personalizada. Colecione todas.

Modo escuro e temas

Modos claro, escuro e de alto contraste para jogar com conforto.

Funciona em qualquer lugar

PWA — instale em qualquer dispositivo. Funciona offline. Sem download.

Grátis para sempre

Sem conta. Sem paywall. Só jogue.

Perguntas frequentes

O que é Quartets?
Quartets é um quebra-cabeça diário de palavras. Dezesseis palavras ficam no tabuleiro e quatro categorias ocultas contêm exatamente quatro palavras cada. O seu trabalho é descobrir os quatro grupos e enviá-los, com quatro erros permitidos.
O que significa “um a menos”?
Significa que exatamente três das quatro palavras que você escolheu pertencem ao mesmo grupo, e uma não. Isso é informado apenas para essa configuração de três mais um. Uma divisão de dois e dois não é informada intencionalmente: contar isso permitiria que um jogador paciente desvendasse o tabuleiro por eliminação em vez de interpretá-lo.
Para que servem as cores?
Cada uma das quatro categorias tem um nível de dificuldade, da lista mais simples aos jogos de palavras, e cada nível tem uma cor. A classificação fica oculta enquanto você joga e é revelada à medida que você resolve, sendo o que colore os quadrados na grade que você compartilha depois.
Embaralhar me custa alguma coisa?
Não. Embaralhar o tabuleiro e limpar sua seleção são gratuitos e ilimitados. Reorganizar dezesseis palavras é a forma de quebrar uma interpretação na qual você ficou preso, então cobrar por isso puniria o movimento básico sobre o qual o jogo é construído.
As categorias são traduzidas do inglês?
Não. As categorias de cada idioma são escritas nesse idioma e verificadas por um sistema que garante que cada palavra realmente pertença à sua categoria e que nenhuma palavra se encaixe em duas delas. Uma categoria traduzida seria uma categoria sobre inglês vestida com as palavras de outro idioma.
Onde posso ver a resposta de hoje?
A página de dicas lista os quatro nomes das categorias sem dizer quais palavras vão onde, o que ainda deixa o quebra-cabeça para você. A página de respostas publica o tabuleiro completo. Ambas estão linkadas a partir do jogo.

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