LEIA A MINHA MENTE

Leia a Minha Mente — Wordle Português

O jogo que adivinha o que você está pensando: pense num animal, numa comida, num lugar ou numa pessoa famosa, responda até vinte perguntas e vença o gênio.

1,2 mi+
Jogadores
18,6 mi+
Tentativas
90+
Idiomas
38
Modos de jogo

Como jogar Leia a Minha Mente

Leia a Minha Mente é um jogo de ler mentes que inverte as vinte perguntas: quem guarda o segredo é você. Pense em qualquer coisa — um animal, uma comida, um objeto do dia a dia, um lugar, uma pessoa famosa, um personagem — e responda com sinceridade às perguntas de sim ou não. Ele faz até vinte perguntas e tem três palpites. Se ele não adivinhar, você vence; conte em que estava pensando e ele mostra onde as respostas dele e as suas não bateram.

Como funciona o Leia a Minha Mente

Você pensa em algo — qualquer coisa conhecida — e guarda segredo. Quem pergunta é o jogo: até vinte perguntas, cada uma respondida com Sim, Não, Mais ou menos ou Não sei.

Por trás dele há uma tabela com milhares de coisas e centenas de perguntas, preenchida antes por um modelo juiz. Cada resposta muda o que ele acredita; ele sempre faz a pergunta que melhor divide o que sobrou e dá um palpite quando uma coisa se destaca.

Ele tem três palpites. Se errar, você venceu — conte em que estava pensando, e ele mostra onde as respostas dele e as suas não bateram.

Dicas e estratégia

1
O óbvio ele adivinha

Um cachorro ou uma pizza caem em umas dez perguntas. A graça é achar coisas que ele não consegue situar.

2
Seja sincero

Uma vitória só vale se as suas respostas forem verdadeiras. Não sei é sempre permitido.

3
Seja específico

Um objeto específico ou um prato típico da sua região é mais difícil de ler do que uma categoria inteira de coisas.

4
Cuidado com o mais ou menos

Responda Mais ou menos só quando for mesmo verdade em parte; uma resposta vaga em toda pergunta só o deixa mais lento.

5
Vitórias não duram

O que o venceu hoje pode não vencer amanhã — cada derrota o ensina.

Mais modos de jogo

Puzzle diário

Uma palavra por dia. 6 tentativas. O clássico.

Dordle

2 tabuleiros, 1 teclado, 7 tentativas.

Quordle

4 tabuleiros, 1 teclado, 9 tentativas.

Octordle

8 tabuleiros, 1 teclado, 13 tentativas.

Sedecordle

16 tabuleiros, 1 teclado, 21 tentativas.

Duotrigordle

32 tabuleiros, 1 teclado, 37 tentativas.

Speed Streak

Contra o relógio. Resolva o máximo de palavras antes que o tempo acabe.

Explorador Semântico

Explore o espaço semântico. 30 tentativas.

Globle

Descubra o país misterioso. 6 tentativas num globo de papel.

Mathle

Adivinhe a equação matemática do dia em 6 tentativas.

Spelling Bee

Encontre todas as palavras escondidas em sete letras. Novo quebra-cabeça todo dia.

Waffle

Troque as 21 peças para que cada linha e coluna forme uma palavra. 15 trocas, par 10.

Strands

Trace as palavras ocultas do tema numa grelha 6×8. Novo quebra-cabeça todos os dias.

Squaredle

Trace letras adjacentes para achar todas as palavras na grade.

Queens

Coroe cada região — uma rainha por linha, coluna e área colorida.

Chessle

Um puzzle de xadrez por dia. Arrasta as tuas peças, submete quando estiveres pronto e aprende com as cores.

Quartets

Dezesseis palavras, quatro grupos ocultos. Encontre o que os conecta.

Binary

Preencha uma grelha 6x6 com sóis e luas — linhas equilibradas, nunca três seguidos.

Lógica

Leia as dicas, elimine o impossível, encontre a única grade que se encaixa.

Dominoes

Posicione cada dominó para que cada região contornada satisfaça sua regra.

Shikaku

Divida a grade 6x6 em retângulos: um em cada, correspondendo à forma e tamanho da dica.

Caça-Palavras com Traçado

Trace quatro palavras ocultas em uma grade 5x5

Trace

Desenhe uma linha passando por todas as células — números em ordem, paredes no caminho.

Escada de Palavras

Transforme uma palavra em outra, alterando uma letra por vez.

Sudoku mini

Preencha uma grade 6x6 para que cada linha, coluna e caixa 2x3 contenha 1 a 6 uma vez.

Mini Palavras Cruzadas

A five by five crossword in your own language, every day.

Anagrama

As letras do dia, embaralhadas. Monte a palavra em seis tentativas.

Box Words

Spell your way around the box and use all twelve letters.

Flagle

Identifique o país pela bandeira. 6 tentativas, um bloco por vez.

Travle

Nomeie os países que ligam dois lugares por terra.

Silhuetas

Nomeie o país apenas pela sua forma. 6 tentativas.

Sim ou Não

Uma coisa secreta. Faça vinte perguntas de sim ou não e diga o que é.

Stop

Uma letra, cinco categorias, sessenta segundos. Um juiz justo avalia cada resposta.

Dê a Dica

Você dá as dicas, o juiz adivinha. Leve-o até as suas oito cartas.

O Povo Diz

Adivinhe o que o povo respondeu. Três erros e acabou.

Escala

Um espectro e um alvo: diga algo que fique bem ali.

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Definições de palavras

Aprenda o significado de cada palavra após jogar. Expanda seu vocabulário.

Ilustrações únicas

Cada palavra vem com uma ilustração personalizada. Colecione todas.

Modo escuro e temas

Modos claro, escuro e de alto contraste para jogar com conforto.

Funciona em qualquer lugar

PWA — instale em qualquer dispositivo. Funciona offline. Sem download.

Grátis para sempre

Sem conta. Sem paywall. Só jogue.

Perguntas frequentes

O que é Leia a Minha Mente?
Leia a Minha Mente é um jogo grátis que adivinha o que você está pensando. Você pensa em algo conhecido — um animal, uma comida, um objeto, um lugar, uma pessoa famosa ou um personagem — e ele tenta adivinhar fazendo até vinte perguntas de sim ou não.
Como jogar Leia a Minha Mente?
Pense em algo e guarde para você. O jogo faz perguntas de sim ou não; responda Sim, Não, Mais ou menos ou Não sei. Quando achar que sabe, ele dá um palpite. Ele tem vinte perguntas e três palpites — se acabarem, você venceu.
É parecido com o Akinator?
Sim, funciona como o Akinator e os outros gênios das 20 perguntas: você pensa, ele pergunta. E não se limita a personagens — animais, comidas, objetos do dia a dia, lugares e pessoas famosas também valem, de uma lista de cerca de 3 mil coisas.
Como ele adivinha o que estou pensando?
Ele joga com uma tabela de cerca de 3 mil coisas e mais de 450 perguntas de sim ou não, preenchida antes por um modelo juiz. Cada resposta muda a chance de cada coisa; ele faz a pergunta que melhor divide o que sobrou e dá um palpite quando uma coisa se destaca.
E se eu responder uma pergunta errado?
Uma resposta errada diminui a confiança dele na coisa certa, mas nunca a descarta, então um deslize honesto raramente custa a rodada. Quando não tiver certeza, responda Não sei.
Para que servem Mais ou menos e Não sei?
Mais ou menos é para respostas que são verdade só em parte — o tomate é mais ou menos um legume. Não sei é para perguntas sobre a sua coisa que você não sabe responder. Os dois valem sempre, e nenhum estraga a rodada.
O que acontece quando eu venço?
Você digita em que estava pensando. Se a coisa está na lista dele, ele mostra quais das suas respostas ele tinha ao contrário; se não está, a sua vitória fica registrada, e as vitórias são revisadas para aumentar a lista.
Leia a Minha Mente é grátis?
Sim, Leia a Minha Mente é grátis e roda no navegador, sem download e sem cadastro. A rodada diária conta para a sua sequência, e Leia a Minha Mente Ilimitado deixa você jogar mais rodadas.

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