País misterioso novo a cada rodada — cor, distância e bússola guiam você. Termine um e já comece o próximo.
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Globle Ilimitado mantém a mecânica do globo de papel mas sem o limite diário. Cada rodada sorteia um país aleatório novo entre os 197 do pool. Cores quentes, distâncias, setas da bússola — idênticos ao diário, só que sem fim. Grátis, sem login. Uma boa forma de treinar geografia depois de resolver o puzzle de hoje.
O Globle escolhe um país misterioso por dia, igual para todos os jogadores no mundo — a interface é traduzida para o seu idioma, mas a resposta não. Você adivinha países pelo nome e cada tentativa pinta o país no globo de papel com uma faixa de calor: azul quando o país está a mais de 5.000 km do alvo, amarelo entre 1.000 km e 5.000 km, laranja entre 250 km e 1.000 km, e vermelho ardente quando está a menos de 250 km. No Brasil também é conhecido como jogo dos países, e o objetivo é simples: acerte o país.
Ao lado da cor de calor, cada tentativa mostra a distância exata em quilômetros pelo grande círculo e uma seta de bússola apontando para o alvo. Triangulando a partir de duas ou três tentativas você normalmente reduz a resposta a um único continente; a cor de calor então faz o zoom. Isso combina os dois sinais que globle-game.com e Worldle usam isoladamente.
Depois que você acerta (ou esgota as tentativas), quatro rodadas bônus se abrem no mesmo globo — Capital, Bandeira, Vizinhos e Maior? — cada uma adicionando um fato extra sobre o país do dia. A conclusão dos bônus entra na sua grade de compartilhamento para que os amigos vejam quantos bônus você completou no mesmo puzzle.
Abra com um país grande num continente que você suspeita — Brasil, Rússia, Austrália. A cor de calor e a seta afunilam o hemisfério rápido.
Se a tentativa 1 aponta NE e a tentativa 2 aponta SO, a resposta está entre elas. Escolha um país que parta a distância ao meio para cortar o espaço de busca.
As faixas de calor são calibradas para passar informação de forma equilibrada. Duas tentativas amarelas significam 'região certa'; uma laranja depois disso significa 'quase lá'.
O casamento aceita 'Türkiye', 'Côte d'Ivoire', 'Suomi'. Nomes nativos às vezes batem mais rápido que os em inglês.
Acertar o país é o quebra-cabeça principal, mas Capital, Bandeira, Vizinhos e Maior? entram todos na sua grade de compartilhamento.
Uma palavra por dia. 6 tentativas. O clássico.
2 tabuleiros, 1 teclado, 7 tentativas.
4 tabuleiros, 1 teclado, 9 tentativas.
8 tabuleiros, 1 teclado, 13 tentativas.
16 tabuleiros, 1 teclado, 21 tentativas.
32 tabuleiros, 1 teclado, 37 tentativas.
Contra o relógio. Resolva o máximo de palavras antes que o tempo acabe.
Explore o espaço semântico. 30 tentativas.
Adivinhe a equação matemática do dia em 6 tentativas.
Encontre todas as palavras escondidas em sete letras. Novo quebra-cabeça todo dia.
Troque as 21 peças para que cada linha e coluna forme uma palavra. 15 trocas, resolvível em 10.
Trace as palavras ocultas do tema em uma grade 6×8. Novo quebra-cabeça todos os dias.
Coroe cada região — uma rainha por linha, coluna e área colorida.
Um puzzle de xadrez por dia. Arraste suas peças, envie quando estiver pronto e aprenda com as cores.
Adivinhe a palavra secreta de 4 letras em 6 tentativas. Um novo puzzle todo dia.
Adivinhe a palavra secreta de 6 letras em 6 tentativas. Um novo puzzle todo dia.
Adivinhe a palavra secreta de 7 letras em 6 tentativas. Um novo puzzle todo dia.
Adivinhe a palavra secreta de 8 letras em 6 tentativas. Um novo puzzle todo dia.
Encontre as palavras temáticas do dia numa grade de letras
Adivinhe a palavra secreta do dia, letra por letra
Responda na última letra, antes de o tempo acabar
Dezesseis palavras, quatro grupos ocultos. Encontre o que os conecta.
Preencha uma grade 6x6 com sóis e luas — linhas equilibradas, nunca três seguidos.
Leia as dicas, elimine o impossível, encontre a única grade que se encaixa.
Divida a grade 6x6 em retângulos: um em cada, correspondendo à forma e tamanho da dica.
Trace quatro palavras ocultas em uma grade 5x5
Guie a cobrinha até as maçãs sem bater numa parede ou no rabo. Coma 30 com o menor número de passos.
Desenhe uma linha passando por todas as células — números em ordem, paredes no caminho.
Transforme uma palavra em outra, alterando uma letra por vez.
Preencha uma grade 10x10 com as dicas numéricas para revelar um desenho escondido.
Preencha cada região de 1 até o seu tamanho; números iguais nunca se tocam.
Preencha uma grade 9x9 para que cada linha, coluna e caixa 3x3 tenha de 1 a 9 uma vez.
Preencha uma grade 6x6 para que cada linha, coluna e caixa 2x3 contenha 1 a 6 uma vez.
Limpe um tabuleiro 9x9 sem abrir nenhuma mina. Todo tabuleiro se resolve com lógica.
As letras do dia, embaralhadas. Monte a palavra em seis tentativas.
Deslize as peças, junte os pares. Faça 512 com o menor número de jogadas.
Mire, rebata, estoure três da mesma cor. Limpe o tabuleiro com o menor número de tiros.
Identifique o país pela bandeira. 6 tentativas, um bloco por vez.
Nomeie os países que ligam dois lugares por terra.
Nomeie o país apenas pela sua forma. 6 tentativas.
Diga a capital de cinco países. 10 tentativas.
Maior ou menor? Dez rodadas de números do mundo.
Sete fatos da história: coloque-os em ordem.
Pense em qualquer coisa. Ele faz até vinte perguntas e tenta adivinhar.
Uma letra, cinco categorias, sessenta segundos. Um juiz justo avalia cada resposta.
Você dá as dicas, o juiz adivinha. Leve-o até as suas oito cartas.
Adivinhe o que o povo respondeu. Três erros e acabou.
Um espectro e um alvo: diga algo que fique bem ali.
Trace letras adjacentes para achar todas as palavras na grade.
Posicione cada dominó para que cada região contornada satisfaça sua regra.
Palavras cruzadas 5×5 na sua língua, todos os dias.
Doze letras ao redor de uma caixa. Encadeie palavras que usem todas.
Uma coisa secreta. Faça vinte perguntas de sim ou não e diga o que é.
Todos os idiomas são gratuitos. Sem necessidade de conta.
Do árabe ao iorubá. O maior Wordle multilíngue do mundo.
Aprenda o significado de cada palavra após jogar. Expanda seu vocabulário.
Cada palavra vem com uma ilustração personalizada. Colecione todas.
Modos claro, escuro e de alto contraste para jogar com conforto.
PWA — instale em qualquer dispositivo. Funciona offline. Sem download.
Sem conta. Sem paywall. Só jogue.
Como os três principais jogos diários de adivinhar países se comparam.
| Característica | Globle (Wordle Global) | globle-game.com | Worldle |
|---|---|---|---|
| Feedback por tentativa | Distância + bússola + faixa de calor | Apenas faixa de calor | Distância + bússola |
| Globo de papel | Sim | Sim | Não (silhueta plana) |
| Limite de tentativas | 6 (tensão real) | Ilimitado | 6 |
| Rodadas bônus | Capital · Bandeira · Vizinhos · Maior? | Nenhuma | Nenhuma |
| Mesma resposta no mundo todo | Sim | Sim | Sim |
| Idiomas | 91 | 5 | ~30 |
| Compartilhamento | Grade de calor + ícones de bônus | Grade de calor | Grade de distâncias |
| Preço | Grátis, sem necessidade de conta | Grátis com anúncios | Grátis com anúncios |
| Conta | Sem necessidade de conta | Opcional | Opcional |
Comparação baseada em informações públicas, abril de 2026.