Quartets

QUARTETS

Quartets — Wordle Español

Dieciséis palabras, cuatro grupos de cuatro. Encuentra la conexión con cuatro intentos. Un nuevo Quartets diario, gratis, sin registro y en tu idioma.

1,2 M+
Jugadores
18,6 M+
Intentos
90+
Idiomas
38
Modos de juego

Cómo jugar Quartets

Quartets es un juego diario de agrupación de palabras. Dieciséis palabras se distribuyen en un tablero de cuatro por cuatro, y cuatro categorías ocultas reclaman exactamente cuatro de ellas cada una. Elige cuatro palabras que creas que pertenecen al mismo grupo y envíalas. Si el grupo es correcto, se retira del tablero y se revela su categoría; si es erróneo, cuenta como un fallo, y cuatro fallos terminan la partida. Si seleccionas tres de un grupo y una de otro, se te indicará que estás a una de completar un grupo, pero una distribución de dos y dos no te dará ninguna pista, lo que impide resolver el tablero por eliminación. Las categorías están clasificadas por dificultad, desde una lista simple hasta un juego de palabras, y dicha clasificación permanece oculta hasta que las resuelves; es también lo que determina los colores en la cuadrícula que compartes. Mezclar el tablero y borrar tu selección son funciones gratuitas y siempre lo serán. Las categorías están escritas en tu propio idioma, ya que una categoría traducida es una categoría sobre el inglés. Gratis.

Cómo jugar a Quartets

Dieciséis palabras. Cuatro grupos ocultos de cuatro.

Elige cuatro palabras que creas que comparten una categoría oculta y envíalas. Si aciertas, el grupo se retira del tablero con su categoría revelada. Si fallas, pierdes un intento. Cuatro errores terminan la partida.

Qué te dice un envío

  • Grupo encontradoLas cuatro palabras comparten una categoría. Se retira del tablero y su nombre se revela.
  • Uno de distanciaExactamente tres de tus cuatro palabras pertenecen juntas. Cambia una palabra y vuelve a enviar.
  • No es un grupoNingún trío de tus cuatro palabras comparte categoría. Esto consume uno de tus cuatro intentos.

Las cuatro categorías no tienen la misma dificultad. Uno es una lista sencilla, otro es un juego de palabras, y los otros dos se sitúan entre medias. El ranking permanece oculto mientras juegas y se revela al resolverlo; es lo que colorea las casillas de la cuadrícula que compartes.

Una selección de dos y dos no revela nada. El aviso de "uno de distancia" solo aparece al seleccionar tres palabras correctas y una incorrecta. Informar de una división pareja permitiría resolver el tablero por eliminación en lugar de por razonamiento, lo que sería un juego mucho menos interesante.

Mezclar el tablero y borrar tu selección es siempre gratis. Las categorías están escritas en tu propio idioma, no traducidas del inglés.

Consejos y estrategia

1
El grupo obvio rara vez es todo tuyo

Una categoría que parece tener un miembro extra casi siempre lo tiene. Cuatro de esas palabras son un grupo y una está prestada a una categoría más difícil, así que la jugada inicial más segura es el grupo del que puedes nombrar cuatro palabras y solo cuatro.

2
Busca el segundo significado

La categoría más difícil de las cuatro suele ser un juego de palabras más que un tema: palabras que contienen una palabra oculta más corta, que preceden a la misma palabra o que tienen un significado en el que nadie piensa primero. Si tres categorías son temas, la cuarta probablemente no lo sea.

3
Resuelve las fáciles para exponer la difícil

Nunca tienes que identificar la categoría de juego de palabras directamente. Despeja las tres que puedes leer y la cuarta es lo que queda, por lo cual gastar errores en una categoría que no puedes nombrar suele ser un desperdicio.

4
Las partes de la oración se filtran

Las categorías tienden a ser internamente consistentes en su forma: cuatro verbos, cuatro plurales, cuatro nombres propios. Una palabra que no coincide con la forma de las otras tres en tu selección suele ser la que debes intercambiar.

5
Un envío incorrecto te enseña algo

Tienes cuatro errores, y cada uno descarta una agrupación definitivamente. Probar una lectura de la que estás seguro en un setenta por ciento al principio, mientras aún queda tablero para trabajar, suele ser mejor que guardar el error para una posición donde no queda nada por aprender.

Más modos de juego

Puzzle diario

Una palabra por día. 6 intentos. El clásico.

Dordle

2 tableros, 1 teclado, 7 intentos.

Quordle

4 tableros, 1 teclado, 9 intentos.

Octordle

8 tableros, 1 teclado, 13 intentos.

Sedecordle

16 tableros, 1 teclado, 21 intentos.

Duotrigordle

32 tableros, 1 teclado, 37 intentos.

Speed Streak

Contra el reloj. Resuelve todas las palabras que puedas antes de que se acabe el tiempo.

Explorador Semántico

Explora el espacio semántico. 30 intentos.

Globle

Encuentra el país misterioso. 6 intentos en un globo de papel.

Mathle

Adivina la ecuación matemática del día en 6 intentos.

Spelling Bee

Encuentra todas las palabras ocultas en siete letras. Nuevo puzle cada día.

Waffle

Intercambia las 21 fichas para que cada fila y columna formen una palabra. 15 intercambios, par 10.

Strands

Traza las palabras ocultas del tema en una cuadrícula de 6×8. Nuevo puzzle a diario.

Squaredle

Traza letras adyacentes para encontrar todas las palabras de la cuadrícula.

Queens

Corona cada región — una reina por fila, columna y zona de color.

Chessle

Un puzle de ajedrez al día. Arrastra tus jugadas, envía cuando estés listo y aprende con los colores.

Binary

Llena una cuadrícula de 6x6 con soles y lunas: líneas equilibradas, nunca tres iguales seguidos.

Lógica

Lee las pistas, descarta lo imposible y halla la única cuadrícula correcta.

Dominoes

Coloca cada dominó de modo que cada región delimitada cumpla su regla.

Shikaku

Divide la cuadrícula de 6x6 en rectángulos: una pista en cada uno, coincidiendo con su forma y tamaño.

Sopa de letras por trazo

Traza cuatro palabras ocultas en una cuadrícula de 5x5

Trace

Dibuja una línea que pase por cada celda: números en orden, muros en el camino.

Escalera de palabras

Convierte una palabra en otra cambiando una sola letra a la vez.

Mini Sudoku

Completa una cuadrícula de 6x6 para que cada fila, columna y caja de 2x3 contenga los números del 1 al 6 una vez.

Crucigrama

A five by five crossword in your own language, every day.

Anagrama

Las letras del día, desordenadas. Recompón la palabra en seis intentos.

Box Words

Spell your way around the box and use all twelve letters.

Flagle

Identifica el país por su bandera. 6 intentos, una casilla cada vez.

Travle

Nombra los países que unen dos lugares por tierra.

Siluetas

Adivina el país solo por su silueta. 6 intentos.

Sí o no

Una cosa secreta. Haz veinte preguntas de sí o no y adivínala.

Lee mi mente

Piensa en lo que sea. Hace hasta veinte preguntas e intenta adivinarlo.

Tutti Frutti

Una letra, cinco categorías, sesenta segundos. Un juez justo puntúa cada respuesta.

Dame una pista

Tú das las pistas y el juez adivina. Llévalo hasta tus ocho cartas.

La encuesta dice

Adivina lo que respondió la gente. Tres fallos.

Escala

Un espectro y un objetivo: nombra algo que esté justo ahí.

Juega en más de 80 idiomas

Todos los idiomas son gratis. No necesitas cuenta.

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Del árabe al yoruba. El Wordle multilingüe más grande del mundo.

Definiciones de palabras

Aprende el significado de cada palabra después de jugar. Amplía tu vocabulario.

Ilustraciones únicas

Cada palabra viene con una ilustración personalizada. Colecciónalas todas.

Modo oscuro y temas

Modos claro, oscuro y de alto contraste para jugar cómodamente.

Funciona en cualquier lugar

PWA: instálalo en cualquier dispositivo. Funciona sin conexión. Sin descargas.

Gratis para siempre

Sin cuenta. Sin muro de pago. Solo juega.

Preguntas frecuentes

¿Qué es Quartets?
Quartets es un rompecabezas diario de palabras. Dieciséis palabras se disponen en un tablero y cuatro categorías ocultas reclaman exactamente cuatro palabras cada una. Tu objetivo es encontrar los cuatro grupos y enviarlos, contando con cuatro errores permitidos.
¿Qué significa "uno fuera"?
Significa que exactamente tres de las cuatro palabras que elegiste pertenecen al mismo grupo, y una no. Solo se indica con esa combinación de tres y uno. La división dos y dos no se indica a propósito: decírtelo permitiría que un jugador paciente resuelva el tablero por eliminación en lugar de leyéndolo.
¿Para qué sirven los colores?
Cada una de las cuatro categorías tiene un nivel de dificultad, desde la lista más sencilla hasta el juego de palabras, y cada nivel tiene un color. La clasificación permanece oculta mientras juegas y se revela a medida que resuelves, y es lo que colorea los recuadros en la cuadrícula que compartes después.
¿Me cuesta algo barajar?
No. Barajar el tablero y borrar tu selección son funciones gratuitas e ilimitadas. Reorganizar dieciséis palabras es cómo rompes una lectura en la que te has quedado atascado, por lo que cobrar por ello penalizaría el movimiento sobre el que se construye el rompecabezas.
¿Las categorías se traducen del inglés?
No. Las categorías de cada idioma se escriben en ese mismo idioma y luego son revisadas por un filtro que verifica que cada palabra pertenezca realmente a su categoría y que ninguna encaje en dos de ellas. Una categoría traducida sería una categoría sobre el inglés usando palabras de otro idioma.
¿Dónde puedo ver la respuesta de hoy?
La página de pistas enumera los cuatro nombres de las categorías sin decir qué palabras van en cada una, lo que aún te deja el rompecabezas. La página de respuestas publica el tablero completo. Ambas están enlazadas desde el juego.

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