Sand Sort

SAND SORT ILIMITADO

Sand Sort Ilimitado — Quebra-cabeça diário de Sand Sort

Jogue o Sand Sort ilimitado: um tabuleiro novo a cada rodada. Despeje cada cor na sua própria até que todos os tubos fiquem com uma cor só.

Jogar com amigosWordle personalizado - Crie seu próprio WordleWordle Multiplayer - Jogue 1v1 com amigos

1,2 mi+
Jogadores
18,6 mi+
Tentativas
90+
Idiomas
56
Modos de jogo

Como jogar Sand Sort Ilimitado

O Sand Sort Unlimited oferece um novo tabuleiro de areia colorida a cada rodada, com seis a oito cores e as mesmas regras do diário: despeje a cor do topo de um tubo sobre a mesma cor ou em um tubo vazio até que cada tubo contenha uma cor. As rodadas ilimitadas nunca usam o tabuleiro diário e não afetam sua sequência.

Como o Sand Sort funciona

O Sand Sort é um quebra-cabeça de despejo com um tabuleiro diário igual para todos os jogadores do mundo. Tubos contêm camadas de areia colorida, quatro por tubo, e dois tubos começam vazios. É um quebra-cabeça de ordenação de cores com as regras dos jogos mobile chamados water sort e color sort, jogado com areia em vez de água.

Toque em um tubo para selecioná-lo e toque em outro para despejar, ou arraste de um para o outro. Um despejo move a cor do topo de um tubo, toda a camada dela, para um tubo cujo topo seja da mesma cor ou para um tubo vazio, até onde houver espaço.

O quebra-cabeça é resolvido quando cada tubo está vazio ou cheio com uma única cor. Cada despejo conta, incluindo os que você desfaz, então o objetivo diário é ordenar o tabuleiro com o menor número de despejos possível.

Sua contagem de despejos vai para o ranking global, com o tempo desempatando. O Sand Sort Unlimited oferece um novo tabuleiro a cada rodada.

Dicas e estratégia

1
Conte as mudanças de cor

Cada local onde a cor muda dentro de um tubo exige pelo menos um despejo para desfazer, então contá-los antes de começar dá a você o limite mínimo da sua pontuação.

2
Mantenha um tubo vazio para o final

Um tubo vazio aceita qualquer cor, sendo sua única saída quando nenhuma parte superior combina. Encha-o apenas quando o despejo liberar algo e esvazie-o novamente logo em seguida.

3
Despeje onde o conjunto completo cabe

Despejar em um tubo com espaço para apenas parte da cor a divide em duas, e essa divisão custa um despejo extra depois. Despeje onde cada camada caiba.

4
Construa sobre uma base sólida

Um tubo cujas camadas inferiores já são de uma cor é o destino daquela cor. Limpe o que está em cima e depois despeje a cor vinda dos outros tubos.

Mais modos de jogo

Puzzle diário

Uma palavra por dia. 6 tentativas. O clássico.

Dordle

2 tabuleiros, 1 teclado, 7 tentativas.

Quordle

4 tabuleiros, 1 teclado, 9 tentativas.

Octordle

8 tabuleiros, 1 teclado, 13 tentativas.

Sedecordle

16 tabuleiros, 1 teclado, 21 tentativas.

Duotrigordle

32 tabuleiros, 1 teclado, 37 tentativas.

Speed Streak

Contra o relógio. Resolva o máximo de palavras antes que o tempo acabe.

Explorador Semântico

Explore o espaço semântico. 30 tentativas.

Adivinhe o País

Descubra o país misterioso. 6 tentativas num globo de papel.

Mathle

Adivinhe a equação matemática do dia em 6 tentativas.

Spelling Bee

Encontre todas as palavras escondidas em sete letras. Novo quebra-cabeça todo dia.

Waffle

Troque as 21 peças para que cada linha e coluna forme uma palavra. 15 trocas, resolvível em 10.

Strands

Trace as palavras ocultas do tema em uma grade 6×8. Novo quebra-cabeça todos os dias.

Queens

Coroe cada região — uma rainha por linha, coluna e área colorida.

Chessle

Um puzzle de xadrez por dia. Arraste suas peças, envie quando estiver pronto e aprenda com as cores.

4 letras

Adivinhe a palavra secreta de 4 letras em 6 tentativas. Um novo puzzle todo dia.

6 letras

Adivinhe a palavra secreta de 6 letras em 6 tentativas. Um novo puzzle todo dia.

7 letras

Adivinhe a palavra secreta de 7 letras em 6 tentativas. Um novo puzzle todo dia.

8 letras

Adivinhe a palavra secreta de 8 letras em 6 tentativas. Um novo puzzle todo dia.

Caça-Palavras

Encontre as palavras temáticas do dia numa grade de letras

Jogo da Forca

Adivinhe a palavra secreta do dia, letra por letra

Palavras encadeadas

Responda na última letra, antes de o tempo acabar

Quartets

Dezesseis palavras, quatro grupos ocultos. Encontre o que os conecta.

Puzzle binário

Preencha uma grade 6x6 com sóis e luas — linhas equilibradas, nunca três seguidos.

Lógica

Leia as dicas, elimine o impossível, encontre a única grade que se encaixa.

Shikaku

Divida a grade 6x6 em retângulos: um em cada, correspondendo à forma e tamanho da dica.

Caminho de Letras

Trace quatro palavras ocultas em uma grade 5x5

Jogo da Cobrinha

Guie a cobrinha até as maçãs sem bater numa parede ou no rabo. Coma 30 com o menor número de passos.

Trace

Desenhe uma linha passando por todas as células — números em ordem, paredes no caminho.

Escada de Palavras

Transforme uma palavra em outra, alterando uma letra por vez.

Nonograma

Preencha uma grade 10x10 com as dicas numéricas para revelar um desenho escondido.

Suguru

Preencha cada região de 1 até o seu tamanho; números iguais nunca se tocam.

Sudoku

Preencha uma grade 9x9 para que cada linha, coluna e caixa 3x3 tenha de 1 a 9 uma vez.

Sudoku mini

Preencha uma grade 6x6 para que cada linha, coluna e caixa 2x3 contenha 1 a 6 uma vez.

Campo Minado

Limpe um tabuleiro 9x9 sem abrir nenhuma mina. Todo tabuleiro se resolve com lógica.

Anagrama

As letras do dia, embaralhadas. Monte a palavra em seis tentativas.

2048

Deslize as peças, junte os pares. Faça 512 com o menor número de jogadas.

Bolhas

Mire, rebata, estoure três da mesma cor. Limpe o tabuleiro com o menor número de tiros.

Flagle

Identifique o país pela bandeira. 6 tentativas, um bloco por vez.

Travle

Nomeie os países que ligam dois lugares por terra.

País pelo formato

Nomeie o país apenas pela sua forma. 6 tentativas.

Capitais

Diga a capital de cinco países. 10 tentativas.

Maior ou Menor

Maior ou menor? Dez rodadas de números do mundo.

Linha do Tempo

Sete fatos da história: coloque-os em ordem.

Leia a Minha Mente

Pense em qualquer coisa. Ele faz até vinte perguntas e tenta adivinhar.

Stop

Uma letra, cinco categorias, sessenta segundos. Um juiz justo avalia cada resposta.

Dê a Dica

Você dá as dicas, o juiz adivinha. Leve-o até as suas oito cartas.

O Povo Diz

Adivinhe o que o povo respondeu. Três erros e acabou.

Escala

Um espectro e um alvo: diga algo que fique bem ali.

Squaredle

Trace letras adjacentes para achar todas as palavras na grade.

Dominó

Posicione cada dominó para que cada região contornada satisfaça sua regra.

Mini Palavras Cruzadas

Palavras cruzadas 5×5 na sua língua, todos os dias.

Box Words

Doze letras ao redor de uma caixa. Encadeie palavras que usem todas.

20 Perguntas

Uma coisa secreta. Faça vinte perguntas de sim ou não e diga o que é.

Jogue em 90+ idiomas

Todos os idiomas são gratuitos. Sem necessidade de conta.

Explorar todos os 90+ idiomas

Por que Wordle Global

90+ idiomas

Do árabe ao iorubá. O maior Wordle multilíngue do mundo.

Definições de palavras

Aprenda o significado de cada palavra após jogar. Expanda seu vocabulário.

Ilustrações únicas

Cada palavra vem com uma ilustração personalizada. Colecione todas.

Modo escuro e temas

Modos claro, escuro e de alto contraste para jogar com conforto.

Funciona em qualquer lugar

PWA — instale em qualquer dispositivo. Funciona offline. Sem download.

Grátis para sempre

Sem conta. Sem paywall. Só jogue.

wordle.global — o jogo de palavras diário gratuito em 90+ idiomas