Sand Sort

SAND SORT ILIMITADO

Sand Sort Ilimitado — Acertijo diario de Sand Sort

Juega a Sand Sort ilimitado: un rompecabezas de arena con tableros frescos en cada partida. Vierte cada color hasta que cada tubo contenga uno solo.

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Cómo jugar a Sand Sort Ilimitado

Sand Sort Ilimitado ofrece un tablero nuevo de arena de colores en cada ronda, con seis a ocho colores y las mismas reglas que el diario: vierte el color superior de un tubo sobre su mismo color o en un tubo vacío hasta que cada tubo contenga un solo color. Las rondas ilimitadas nunca usan el tablero diario de hoy y no afectan a tu racha.

Cómo funciona Sand Sort

Sand Sort es un rompecabezas de vertido con un tablero al día que es el mismo para todos los jugadores del mundo. Los tubos contienen capas de arena de colores, cuatro por tubo, y dos empiezan vacíos. Es un rompecabezas de ordenación por colores con las reglas de los juegos móviles llamados water sort y color sort, jugado con arena en lugar de agua.

Toca un tubo para seleccionarlo y toca otro para verter, o arrastra de uno a otro. Un vertido mueve el color superior de un tubo, todas sus capas, sobre un tubo cuya parte superior sea del mismo color o en un tubo vacío, tanto como quepa.

El rompecabezas se resuelve cuando cada tubo está vacío o lleno de un solo color. Cada vertido cuenta, incluidos los que deshaces, por lo que el objetivo diario es ordenar el tablero con la menor cantidad de vertidos posible.

Tu número de vertidos va a la clasificación global, con el tiempo como desempate. Sand Sort Ilimitado ofrece un tablero nuevo en cada ronda.

Consejos y estrategia

1
Cuenta los cambios de color

Cada lugar donde el color cambia dentro de un tubo requiere al menos un vertido para deshacerlo, por lo que contarlos antes de empezar te da el mínimo de tu puntuación.

2
Guarda un tubo vacío para el final

Un tubo vacío acepta cualquier color, así que es tu única salida cuando ninguna parte superior coincide. Llénalo solo cuando el vertido libere algo y vacíalo de nuevo pronto.

3
Vierte donde quepa toda la serie

Verter en un tubo con espacio solo para una parte del color lo divide en dos, y la división cuesta un vertido extra después. Vierte donde quepa cada capa.

4
Construye sobre una buena base

Un tubo cuyas capas inferiores ya son de un mismo color es el hogar de ese color. Despeja lo que hay encima y luego vierte el color desde los otros tubos.

Más modos de juego

Puzzle diario

Una palabra por día. 6 intentos. El clásico.

Dordle

2 tableros, 1 teclado, 7 intentos.

Quordle

4 tableros, 1 teclado, 9 intentos.

Octordle

8 tableros, 1 teclado, 13 intentos.

Sedecordle

16 tableros, 1 teclado, 21 intentos.

Duotrigordle

32 tableros, 1 teclado, 37 intentos.

Speed Streak

Contra el reloj. Resuelve todas las palabras que puedas antes de que se acabe el tiempo.

Explorador Semántico

Explora el espacio semántico. 30 intentos.

Globle

Encuentra el país misterioso. 6 intentos en un globo de papel.

Mathle

Adivina la ecuación matemática del día en 6 intentos.

Panal de letras

Encuentra todas las palabras ocultas en siete letras. Nuevo puzle cada día.

Waffle

Intercambia las 21 piezas para que cada fila y columna formen una palabra. 15 intercambios, resoluble en 10.

Strands

Traza las palabras ocultas del tema en una cuadrícula de 6×8. Nuevo puzzle a diario.

Queens

Corona cada región — una reina por fila, columna y zona de color.

Chessle

Un puzle de ajedrez al día. Arrastra tus jugadas, envía cuando estés listo y aprende con los colores.

4 letras

Adivina la palabra oculta de 4 letras en 6 intentos. Un reto nuevo cada día.

6 letras

Adivina la palabra oculta de 6 letras en 6 intentos. Un reto nuevo cada día.

7 letras

Adivina la palabra oculta de 7 letras en 6 intentos. Un reto nuevo cada día.

8 letras

Adivina la palabra oculta de 8 letras en 6 intentos. Un reto nuevo cada día.

Sopa de letras

Encuentra las palabras temáticas del día en una cuadrícula de letras

Ahorcado

Adivina la palabra oculta del día letra a letra

Quartets

Dieciséis palabras, cuatro grupos ocultos. Encuentra qué los conecta.

Binario

Llena una cuadrícula de 6x6 con soles y lunas: líneas equilibradas, nunca tres iguales seguidos.

Lógica

Lee las pistas, descarta lo imposible y halla la única cuadrícula correcta.

Shikaku

Divide la cuadrícula de 6x6 en rectángulos: una pista en cada uno, coincidiendo con su forma y tamaño.

Camino de letras

Traza cuatro palabras ocultas en una cuadrícula de 5x5

Snake

Guía la serpiente hasta las manzanas sin chocar con un muro ni con tu cola. Cómete 30 en los menos pasos posibles.

Trace

Dibuja una línea que pase por cada celda: números en orden, muros en el camino.

Escalera de palabras

Convierte una palabra en otra cambiando una sola letra a la vez.

Nonograma

Rellena una cuadrícula 10x10 con las pistas numéricas para descubrir un dibujo oculto.

Suguru

Rellena cada región del 1 a su tamaño; los números iguales nunca se tocan.

Sudoku

Rellena una cuadrícula 9x9 para que cada fila, columna y caja 3x3 tenga del 1 al 9 una vez.

Mini Sudoku

Completa una cuadrícula de 6x6 para que cada fila, columna y caja de 2x3 contenga los números del 1 al 6 una vez.

Buscaminas

Despeja un tablero de 9x9 sin abrir ninguna mina. Todos se resuelven con lógica.

Anagrama

Las letras del día, desordenadas. Recompón la palabra en seis intentos.

2048

Desliza las fichas, une las parejas. Llega a 512 en el menor número de movimientos.

Burbujas

Apunta, rebota, explota tres del mismo color. Limpia el tablero con los menos disparos posibles.

Flagle

Identifica el país por su bandera. 6 intentos, una casilla cada vez.

Conecta países

Nombra los países que unen dos lugares por tierra.

País por su forma

Adivina el país solo por su silueta. 6 intentos.

Capitales

Di la capital de cinco países. 10 intentos.

Mayor o Menor

¿Mayor o menor? Diez rondas de números del mundo.

Línea de tiempo

Siete hechos de la historia: ponlos en orden.

Lee mi mente

Piensa en lo que sea. Hace hasta veinte preguntas e intenta adivinarlo.

Tutti Frutti

Una letra, cinco categorías, sesenta segundos. Un juez justo puntúa cada respuesta.

Dame una pista

Tú das las pistas y el juez adivina. Llévalo hasta tus ocho cartas.

La encuesta dice

Adivina lo que respondió la gente. Tres fallos.

Escala

Un espectro y un objetivo: nombra algo que esté justo ahí.

Squaredle

Traza letras adyacentes para encontrar todas las palabras de la cuadrícula.

Dominó

Coloca cada dominó de modo que cada región delimitada cumpla su regla.

Mini Crucigrama

Un crucigrama de cinco por cinco en tu idioma, cada día.

Box Words

Doce letras alrededor de un cuadrado. Encadena palabras que las usen todas.

20 preguntas

Una cosa secreta. Haz veinte preguntas de sí o no y adivínala.

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Definiciones de palabras

Aprende el significado de cada palabra después de jugar. Amplía tu vocabulario.

Ilustraciones únicas

Cada palabra viene con una ilustración personalizada. Colecciónalas todas.

Modo oscuro y temas

Modos claro, oscuro y de alto contraste para jugar cómodamente.

Funciona en cualquier lugar

PWA: instálalo en cualquier dispositivo. Funciona sin conexión. Sin descargas.

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