Caça-Palavras

Ilimitado
CAÇA-PALAVRAS ILIMITADO

Caça-Palavras Ilimitado — Wordle Português

Caça-palavras sem esperar o dia seguinte: uma grade temática 10x10 nova a cada rodada, com palavras nas oito direções. Grátis, quantas vezes quiser.

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1,2 mi+
Jogadores
18,6 mi+
Tentativas
90+
Idiomas
55
Modos de jogo

Como jogar Caça-Palavras Ilimitado

O Caça-Palavras Ilimitado traz uma grade temática 10x10 nova a cada rodada, em vez de uma por dia. As regras são as mesmas: dez palavras de um tema, escondidas na horizontal, vertical, diagonal ou de trás para a frente, encontradas arrastando da primeira letra até a última. Jogue quantas grades quiser, no seu idioma.

Como funciona o caça-palavras

O caça-palavras de cada dia é uma grade 10x10 de letras com uma lista de dez palavras de um mesmo tema. Cada palavra da lista está escondida na grade numa única linha reta: na horizontal, na vertical, na diagonal e, às vezes, de trás para a frente ou de baixo para cima. As palavras podem se cruzar e dividir uma letra.

Para achar uma palavra, toque na primeira letra e arraste até a última - a seleção se ajusta à mais próxima das oito direções. Você também pode tocar na primeira letra e depois na última. Cada palavra certa fica circulada na grade com uma cor própria e é riscada da lista com a mesma cor.

Os temas e as palavras são escritos para cada idioma, e não traduzidos, e cada palavra é conferida no dicionário daquele idioma antes de poder aparecer. A grade é preenchida com as letras que o seu idioma realmente usa, por isso uma grade em espanhol tem o seu Ñ e uma em polonês o seu Ł. Em português, os acentos e o Ç ficam fora da grade, como nos caça-palavras impressos: CORAÇÃO aparece como CORACAO.

Dicas e estratégia

1
Comece pela palavra mais longa

Uma palavra de dez letras atravessa a grade inteira, então só cabe em poucos lugares. Ache essa primeiro e o resto da grade fica menor.

2
Vá atrás das letras raras

Letras como Q, Z, X ou J aparecem só algumas vezes na grade. A palavra que tem uma delas é a mais rápida de localizar.

3
Repare nas letras dobradas

Um par como RR ou SS chama a atenção quando você passa os olhos por uma linha. Se uma palavra da lista tem um, procure o par em vez da primeira letra.

4
Leia de trás para a frente e de baixo para cima

Quando uma palavra não aparece de jeito nenhum, leia as linhas da direita para a esquerda e as colunas de baixo para cima - são essas que o olho pula.

5
Use o tema

Todas as palavras fazem parte do tema do dia, então um trecho de letras meio visto que combine com o tema merece uma olhada mais de perto.

Mais modos de jogo

Puzzle diário

Uma palavra por dia. 6 tentativas. O clássico.

Dordle

2 tabuleiros, 1 teclado, 7 tentativas.

Quordle

4 tabuleiros, 1 teclado, 9 tentativas.

Octordle

8 tabuleiros, 1 teclado, 13 tentativas.

Sedecordle

16 tabuleiros, 1 teclado, 21 tentativas.

Duotrigordle

32 tabuleiros, 1 teclado, 37 tentativas.

Speed Streak

Contra o relógio. Resolva o máximo de palavras antes que o tempo acabe.

Explorador Semântico

Explore o espaço semântico. 30 tentativas.

Adivinhe o País

Descubra o país misterioso. 6 tentativas num globo de papel.

Mathle

Adivinhe a equação matemática do dia em 6 tentativas.

Spelling Bee

Encontre todas as palavras escondidas em sete letras. Novo quebra-cabeça todo dia.

Waffle

Troque as 21 peças para que cada linha e coluna forme uma palavra. 15 trocas, resolvível em 10.

Strands

Trace as palavras ocultas do tema em uma grade 6×8. Novo quebra-cabeça todos os dias.

Queens

Coroe cada região — uma rainha por linha, coluna e área colorida.

Chessle

Um puzzle de xadrez por dia. Arraste suas peças, envie quando estiver pronto e aprenda com as cores.

4 letras

Adivinhe a palavra secreta de 4 letras em 6 tentativas. Um novo puzzle todo dia.

6 letras

Adivinhe a palavra secreta de 6 letras em 6 tentativas. Um novo puzzle todo dia.

7 letras

Adivinhe a palavra secreta de 7 letras em 6 tentativas. Um novo puzzle todo dia.

8 letras

Adivinhe a palavra secreta de 8 letras em 6 tentativas. Um novo puzzle todo dia.

Jogo da Forca

Adivinhe a palavra secreta do dia, letra por letra

Palavras encadeadas

Responda na última letra, antes de o tempo acabar

Quartets

Dezesseis palavras, quatro grupos ocultos. Encontre o que os conecta.

Puzzle binário

Preencha uma grade 6x6 com sóis e luas — linhas equilibradas, nunca três seguidos.

Lógica

Leia as dicas, elimine o impossível, encontre a única grade que se encaixa.

Shikaku

Divida a grade 6x6 em retângulos: um em cada, correspondendo à forma e tamanho da dica.

Caminho de Letras

Trace quatro palavras ocultas em uma grade 5x5

Jogo da Cobrinha

Guie a cobrinha até as maçãs sem bater numa parede ou no rabo. Coma 30 com o menor número de passos.

Trace

Desenhe uma linha passando por todas as células — números em ordem, paredes no caminho.

Escada de Palavras

Transforme uma palavra em outra, alterando uma letra por vez.

Nonograma

Preencha uma grade 10x10 com as dicas numéricas para revelar um desenho escondido.

Suguru

Preencha cada região de 1 até o seu tamanho; números iguais nunca se tocam.

Sudoku

Preencha uma grade 9x9 para que cada linha, coluna e caixa 3x3 tenha de 1 a 9 uma vez.

Sudoku mini

Preencha uma grade 6x6 para que cada linha, coluna e caixa 2x3 contenha 1 a 6 uma vez.

Campo Minado

Limpe um tabuleiro 9x9 sem abrir nenhuma mina. Todo tabuleiro se resolve com lógica.

Anagrama

As letras do dia, embaralhadas. Monte a palavra em seis tentativas.

2048

Deslize as peças, junte os pares. Faça 512 com o menor número de jogadas.

Bolhas

Mire, rebata, estoure três da mesma cor. Limpe o tabuleiro com o menor número de tiros.

Flagle

Identifique o país pela bandeira. 6 tentativas, um bloco por vez.

Travle

Nomeie os países que ligam dois lugares por terra.

País pelo formato

Nomeie o país apenas pela sua forma. 6 tentativas.

Capitais

Diga a capital de cinco países. 10 tentativas.

Maior ou Menor

Maior ou menor? Dez rodadas de números do mundo.

Linha do Tempo

Sete fatos da história: coloque-os em ordem.

Leia a Minha Mente

Pense em qualquer coisa. Ele faz até vinte perguntas e tenta adivinhar.

Stop

Uma letra, cinco categorias, sessenta segundos. Um juiz justo avalia cada resposta.

Dê a Dica

Você dá as dicas, o juiz adivinha. Leve-o até as suas oito cartas.

O Povo Diz

Adivinhe o que o povo respondeu. Três erros e acabou.

Escala

Um espectro e um alvo: diga algo que fique bem ali.

Squaredle

Trace letras adjacentes para achar todas as palavras na grade.

Dominó

Posicione cada dominó para que cada região contornada satisfaça sua regra.

Mini Palavras Cruzadas

Palavras cruzadas 5×5 na sua língua, todos os dias.

Box Words

Doze letras ao redor de uma caixa. Encadeie palavras que usem todas.

20 Perguntas

Uma coisa secreta. Faça vinte perguntas de sim ou não e diga o que é.

Jogue em 90+ idiomas

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Definições de palavras

Aprenda o significado de cada palavra após jogar. Expanda seu vocabulário.

Ilustrações únicas

Cada palavra vem com uma ilustração personalizada. Colecione todas.

Modo escuro e temas

Modos claro, escuro e de alto contraste para jogar com conforto.

Funciona em qualquer lugar

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