La encuesta dice

Ilimitado
LA ENCUESTA DICE ILIMITADO

La encuesta dice Ilimitado — Wordle Español

Un tablero de encuesta nuevo en cada ronda: adivina las respuestas más populares, abre las barras antes de tres fallos y cubre a toda la gente que puedas.

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Cómo jugar La encuesta dice Ilimitado

La encuesta dice ilimitado reparte un tablero de encuesta nuevo en cada partida. Las mismas reglas: adivina las respuestas más populares, tres fallos, y cubre a toda la gente que puedas.

Cómo se juega a La encuesta dice

Cada día hay una pregunta de encuesta y un tablero, los mismos para todos. Detrás de las barras numeradas están las respuestas que dio la gente, de la más popular a la menos, cada una con el porcentaje de personas que la dieron.

Escribe lo que crees que dijo la gente. Un modelo juez decide a qué respuesta del tablero corresponde tu intento —la misma respuesta con otras palabras cuenta— y esa barra se abre. Un intento que no está en el tablero es un fallo; tres fallos terminan la ronda y se abre el resto del tablero.

Tu puntuación es el porcentaje de gente que cubren tus respuestas. Al terminar la ronda respondes la pregunta de mañana —puedes saltarla—, porque el tablero de mañana se construye con las respuestas de todos.

Consejos y estrategia

1
Di primero lo obvio

La barra de arriba es la respuesta que dio más gente. Lo primero que se te ocurre suele estar en el tablero.

2
Piensa como la mayoría

Ve a por respuestas comunes, no ingeniosas: el tablero premia lo que dijo mucha gente.

3
Usa los números

Las barras ocultas están ordenadas. Si las dos primeras están abiertas, el resto tiene porcentajes menores.

4
Las palabras sencillas funcionan

Otras palabras para la misma respuesta cuentan, así que escribe la versión sencilla y deja que el juez la empareje.

5
Responde la de mañana con sinceridad

Tu primer instinto es lo que construye un buen tablero, y es justo lo que todos los demás intentarán adivinar.

Más modos de juego

Puzzle diario

Una palabra por día. 6 intentos. El clásico.

Dordle

2 tableros, 1 teclado, 7 intentos.

Quordle

4 tableros, 1 teclado, 9 intentos.

Octordle

8 tableros, 1 teclado, 13 intentos.

Sedecordle

16 tableros, 1 teclado, 21 intentos.

Duotrigordle

32 tableros, 1 teclado, 37 intentos.

Speed Streak

Contra el reloj. Resuelve todas las palabras que puedas antes de que se acabe el tiempo.

Explorador Semántico

Explora el espacio semántico. 30 intentos.

Globle

Encuentra el país misterioso. 6 intentos en un globo de papel.

Mathle

Adivina la ecuación matemática del día en 6 intentos.

Spelling Bee

Encuentra todas las palabras ocultas en siete letras. Nuevo puzle cada día.

Waffle

Intercambia las 21 piezas para que cada fila y columna formen una palabra. 15 intercambios, resoluble en 10.

Strands

Traza las palabras ocultas del tema en una cuadrícula de 6×8. Nuevo puzzle a diario.

Squaredle

Traza letras adyacentes para encontrar todas las palabras de la cuadrícula.

Queens

Corona cada región — una reina por fila, columna y zona de color.

Chessle

Un puzle de ajedrez al día. Arrastra tus jugadas, envía cuando estés listo y aprende con los colores.

Quartets

Dieciséis palabras, cuatro grupos ocultos. Encuentra qué los conecta.

Binary

Llena una cuadrícula de 6x6 con soles y lunas: líneas equilibradas, nunca tres iguales seguidos.

Lógica

Lee las pistas, descarta lo imposible y halla la única cuadrícula correcta.

Dominoes

Coloca cada dominó de modo que cada región delimitada cumpla su regla.

Shikaku

Divide la cuadrícula de 6x6 en rectángulos: una pista en cada uno, coincidiendo con su forma y tamaño.

Sopa de letras por trazo

Traza cuatro palabras ocultas en una cuadrícula de 5x5

Trace

Dibuja una línea que pase por cada celda: números en orden, muros en el camino.

Escalera de palabras

Convierte una palabra en otra cambiando una sola letra a la vez.

Mini Sudoku

Completa una cuadrícula de 6x6 para que cada fila, columna y caja de 2x3 contenga los números del 1 al 6 una vez.

Crucigrama

Un crucigrama de cinco por cinco en tu idioma, cada día.

Anagrama

Las letras del día, desordenadas. Recompón la palabra en seis intentos.

Box Words

Doce letras alrededor de un cuadrado. Encadena palabras que las usen todas.

Flagle

Identifica el país por su bandera. 6 intentos, una casilla cada vez.

Travle

Nombra los países que unen dos lugares por tierra.

Siluetas

Adivina el país solo por su silueta. 6 intentos.

Sí o no

Una cosa secreta. Haz veinte preguntas de sí o no y adivínala.

Lee mi mente

Piensa en lo que sea. Hace hasta veinte preguntas e intenta adivinarlo.

Tutti Frutti

Una letra, cinco categorías, sesenta segundos. Un juez justo puntúa cada respuesta.

Dame una pista

Tú das las pistas y el juez adivina. Llévalo hasta tus ocho cartas.

Escala

Un espectro y un objetivo: nombra algo que esté justo ahí.

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Preguntas frecuentes

¿Qué es La encuesta dice ilimitado?
La encuesta dice ilimitado reparte un tablero de encuesta nuevo en cada ronda, para que sigas adivinando las respuestas más populares cuando termines el tablero del día.
¿En qué se diferencia de La encuesta dice diario?
Las reglas son las mismas: adivina las respuestas más populares, con tres fallos. Los tableros ilimitados salen de preguntas distintas a las de los tableros diarios de las dos últimas semanas, y no cuentan para tu racha diaria.
¿Aquí mi intento también tiene que coincidir exactamente?
No. Como en el juego diario, un modelo juez decide a qué respuesta del tablero se refiere tu intento, así que la misma respuesta con otras palabras cuenta.
¿Hay un límite de rondas?
Puedes jugar un tablero tras otro. Un límite diario de uso razonable mantiene rápido al juez para todos; si lo alcanzas, el juego te pide que vuelvas mañana.

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