Flagle

Ilimitado
FLAGLE ILIMITADO

Flagle Ilimitado — Jogo diário de adivinhar bandeiras

Flagle sem esperar pelo dia seguinte. Uma nova bandeira a cada rodada, revelada bloco a bloco, seis tentativas com dicas de distância e bússola.

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1,2 mi+
Jogadores
18,6 mi+
Tentativas
90+
Idiomas
56
Modos de jogo

Como jogar Flagle Ilimitado

O Flagle Ilimitado oferece uma nova bandeira assim que você termina a anterior, incluindo pequenos estados omitidos no modo diário. As mesmas seis tentativas e dicas de distância e bússola, sem esperar pela meia-noite.

Como o Flagle funciona

O Flagle escolhe uma bandeira por dia, a mesma para todos os jogadores do mundo. Uma grade 3×3 de nove blocos cobre a bandeira. Um bloco já está aberto antes do seu primeiro palpite, para que você nunca encare um tabuleiro vazio, e cada palpite errado abre mais um.

O bloco central abre por último. Na maioria das bandeiras, ele contém o emblema ou brasão, o elemento mais identificador. Mantê-lo oculto torna o tabuleiro de nove blocos realmente desafiador, enquanto listras e cantões fornecem as informações iniciais. Com seis palpites, você vê no máximo seis dos nove blocos durante o jogo e nunca o emblema, que aparece apenas no final, com o nome do país. Os oito blocos externos são embaralhados diariamente, portanto a ordem não pode ser decorada.

Cada palpite errado também retorna as dicas geográficas que o Globle utiliza: a distância em quilômetros, uma seta de bússola apontando para a resposta e uma faixa de calor. O mesmo vocabulário em toda a família geográfica, calculado a partir da mesma base de dados de países.

Dicas e estratégia

1
Leia as faixas antes das cores

Faixas horizontais, verticais ou diagonais dividem o campo mais rápido que a cor. Tricolores verticais tendem a ser europeus ou da África Ocidental; tricolores horizontais tendem a ser eslavos ou latino-americanos.

2
Cantos valem mais que bordas

Um cantão - o quarto superior esquerdo - contém uma bandeira nacional, um campo de estrelas ou uma lua crescente em várias bandeiras. Quando a ordem de revelação entregar um canto, dedique mais tempo a ele.

3
Use a seta antes da distância

Uma leitura de 4.000 km diz pouco por si só. Dois palpites de continentes diferentes cujas setas se cruzam fornecem uma região em apenas um movimento.

4
Não persiga o emblema

Você nunca verá o bloco central enquanto a rodada estiver ativa. Se sua interpretação depende do brasão, você está analisando a evidência errada - volte para as faixas e a ordem das cores.

5
Palpite para triangular, não apenas para vencer

Com seis tentativas e o hemisfério errado, um palpite deliberado no meio do oceano que divide suas duas setas geralmente é mais valioso do que outro vizinho esperançoso.

Mais modos de jogo

Puzzle diário

Uma palavra por dia. 6 tentativas. O clássico.

Dordle

2 tabuleiros, 1 teclado, 7 tentativas.

Quordle

4 tabuleiros, 1 teclado, 9 tentativas.

Octordle

8 tabuleiros, 1 teclado, 13 tentativas.

Sedecordle

16 tabuleiros, 1 teclado, 21 tentativas.

Duotrigordle

32 tabuleiros, 1 teclado, 37 tentativas.

Speed Streak

Contra o relógio. Resolva o máximo de palavras antes que o tempo acabe.

Explorador Semântico

Explore o espaço semântico. 30 tentativas.

Adivinhe o País

Descubra o país misterioso. 6 tentativas num globo de papel.

Mathle

Adivinhe a equação matemática do dia em 6 tentativas.

Spelling Bee

Encontre todas as palavras escondidas em sete letras. Novo quebra-cabeça todo dia.

Waffle

Troque as 21 peças para que cada linha e coluna forme uma palavra. 15 trocas, resolvível em 10.

Strands

Trace as palavras ocultas do tema em uma grade 6×8. Novo quebra-cabeça todos os dias.

Queens

Coroe cada região — uma rainha por linha, coluna e área colorida.

Chessle

Um puzzle de xadrez por dia. Arraste suas peças, envie quando estiver pronto e aprenda com as cores.

4 letras

Adivinhe a palavra secreta de 4 letras em 6 tentativas. Um novo puzzle todo dia.

6 letras

Adivinhe a palavra secreta de 6 letras em 6 tentativas. Um novo puzzle todo dia.

7 letras

Adivinhe a palavra secreta de 7 letras em 6 tentativas. Um novo puzzle todo dia.

8 letras

Adivinhe a palavra secreta de 8 letras em 6 tentativas. Um novo puzzle todo dia.

Caça-Palavras

Encontre as palavras temáticas do dia numa grade de letras

Jogo da Forca

Adivinhe a palavra secreta do dia, letra por letra

Palavras encadeadas

Responda na última letra, antes de o tempo acabar

Quartets

Dezesseis palavras, quatro grupos ocultos. Encontre o que os conecta.

Puzzle binário

Preencha uma grade 6x6 com sóis e luas — linhas equilibradas, nunca três seguidos.

Lógica

Leia as dicas, elimine o impossível, encontre a única grade que se encaixa.

Shikaku

Divida a grade 6x6 em retângulos: um em cada, correspondendo à forma e tamanho da dica.

Caminho de Letras

Trace quatro palavras ocultas em uma grade 5x5

Jogo da Cobrinha

Guie a cobrinha até as maçãs sem bater numa parede ou no rabo. Coma 30 com o menor número de passos.

Trace

Desenhe uma linha passando por todas as células — números em ordem, paredes no caminho.

Escada de Palavras

Transforme uma palavra em outra, alterando uma letra por vez.

Nonograma

Preencha uma grade 10x10 com as dicas numéricas para revelar um desenho escondido.

Suguru

Preencha cada região de 1 até o seu tamanho; números iguais nunca se tocam.

Sudoku

Preencha uma grade 9x9 para que cada linha, coluna e caixa 3x3 tenha de 1 a 9 uma vez.

Sudoku mini

Preencha uma grade 6x6 para que cada linha, coluna e caixa 2x3 contenha 1 a 6 uma vez.

Campo Minado

Limpe um tabuleiro 9x9 sem abrir nenhuma mina. Todo tabuleiro se resolve com lógica.

Anagrama

As letras do dia, embaralhadas. Monte a palavra em seis tentativas.

2048

Deslize as peças, junte os pares. Faça 512 com o menor número de jogadas.

Bolhas

Mire, rebata, estoure três da mesma cor. Limpe o tabuleiro com o menor número de tiros.

Sand Sort

Despeje a areia até que cada tubo tenha uma única cor, usando o menor número possível de despejos.

Travle

Nomeie os países que ligam dois lugares por terra.

País pelo formato

Nomeie o país apenas pela sua forma. 6 tentativas.

Capitais

Diga a capital de cinco países. 10 tentativas.

Maior ou Menor

Maior ou menor? Dez rodadas de números do mundo.

Linha do Tempo

Sete fatos da história: coloque-os em ordem.

Leia a Minha Mente

Pense em qualquer coisa. Ele faz até vinte perguntas e tenta adivinhar.

Stop

Uma letra, cinco categorias, sessenta segundos. Um juiz justo avalia cada resposta.

Dê a Dica

Você dá as dicas, o juiz adivinha. Leve-o até as suas oito cartas.

O Povo Diz

Adivinhe o que o povo respondeu. Três erros e acabou.

Escala

Um espectro e um alvo: diga algo que fique bem ali.

Squaredle

Trace letras adjacentes para achar todas as palavras na grade.

Dominó

Posicione cada dominó para que cada região contornada satisfaça sua regra.

Mini Palavras Cruzadas

Palavras cruzadas 5×5 na sua língua, todos os dias.

Box Words

Doze letras ao redor de uma caixa. Encadeie palavras que usem todas.

20 Perguntas

Uma coisa secreta. Faça vinte perguntas de sim ou não e diga o que é.

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Por que Wordle Global

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Definições de palavras

Aprenda o significado de cada palavra após jogar. Expanda seu vocabulário.

Ilustrações únicas

Cada palavra vem com uma ilustração personalizada. Colecione todas.

Modo escuro e temas

Modos claro, escuro e de alto contraste para jogar com conforto.

Funciona em qualquer lugar

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