Squaredle en français. Tracez des lettres adjacentes sur une grille de forme variable et trouvez tous les mots. Alternative à squaredle.app.
Jouer entre amisCréer un Wordle personnaliséWordle multijoueur - Jouez en 1 contre 1 avec un proche
Squaredle est un puzzle quotidien de recherche de mots par traçage de lettres en français. Une grille à forme variable (jusqu'à 5×5, parfois avec des cases manquantes — formes en L, escaliers, bords irréguliers) se remplit de lettres. Tracez des lettres adjacentes (horizontalement, verticalement ou en diagonale) pour former des mots de quatre lettres ou plus. La difficulté du jour (1 à 5 étoiles) est définie à la génération en fonction de la forme de la grille et du nombre de mots. Trouvez tous les mots requis — les 20 à 22 plus courants — pour débloquer cinq étoiles de progression. Les mots bonus (tout mot valide du dictionnaire français que la grille permet de former) ne comptent pas pour les étoiles, mais sont marqués en ambre dans votre liste. Trouvez assez de mots requis pour gagner ; les trouver tous donne Parfait. Gratuit, sans compte.
Trouvez chaque mot valide caché dans la grille de lettres. Tracez des lettres adjacentes (y compris les diagonales) — chaque lettre ne peut être utilisée qu'une seule fois par mot. La grille est la même pour tous les joueurs aujourd'hui.
Règles de traçage
Les mots font 4 lettres ou plus. Les lettres doivent se toucher — verticalement, horizontalement ou en diagonale. Ne réutilisez pas une case dans le même mot.
Les étoiles indiquent quelle part des mots requis vous avez trouvée. Trouvez-en 50 % pour gagner la journée, et tous pour un score parfait.
Mots bonus
La grille contient généralement plus de mots que la liste des mots requis. Les mots bonus ne comptent pas pour la victoire, mais ils vous rapportent des indices supplémentaires.
Nouvelle grille chaque jour. Votre série compte quand vous gagnez la journée : 50 % des mots requis.
Comment ce Squaredle se compare à l'original et au clone le plus visité.
| Caractéristique | Squaredle (Wordle Global) | squaredle.app | wordly.org clone |
|---|---|---|---|
| Langues | 34 (et plus à mesure que le pipeline de corpus complète les langues plus rares) | Anglais uniquement | Anglais uniquement (entrée du hub de redirection) |
| Formes de grille | 15 formes prédéfinies en rotation quotidienne (4×4 plein, formes en L, escaliers, losanges, bords irréguliers) | 4×4 avec quelques variantes irrégulières | 4×4 uniquement |
| Étoiles de difficulté de l'énigme | 1 à 5 étoiles définies à la génération selon la fraction de trous + le rendement en mots + le mot le plus long | Oui — même schéma | — |
| Étoiles de progression du joueur | 30 / 50 / 70 / 90 / 100 % des mots requis | Paliers en pourcentage similaires | — |
| Mode illimité | Oui — grilles fraîches sans fin, statistiques séparées | Palier sur abonnement | Non |
| Mots bonus | Tout mot valide du dictionnaire que la grille permet — marqué en ambre | Oui | — |
| Archive | Jours passés navigables par langue | Palier payant | Non |
| Publicités pendant le jeu | Bannières publicitaires uniquement | Oui | Oui |
| Clavier / tactile / pointeur | Les trois — navigation fléchée + sélection auto des lettres + glisser + retour en arrière | Glisser + tap | Glisser + tap |
| Autres modes dans le même hub | 50+ modes (classique, vitesse, quordle, globle, semantic, mathle, waffle, bee, strands…) | Squaredle uniquement | Portefeuille de clones de la cabale |
Comparaison basée sur des informations publiques, avril 2026.
La première étoile (30%) récompense le volume, pas l'élégance. Cherchez des mots quotidiens de 4 lettres — VIVE, TIME, AMOR, PLAN — et tracez-les. Les listes requises penchent vers la haute fréquence, donc le commun vous mène vite à mi-chemin du Champion.
Les coins ont moins de voisins, les longs chemins y commencent ou finissent souvent. Si la lettre de coin est rare (J, Z, K), vérifiez si elle verrouille un mot de 6–8 lettres — ceux-là sont souvent requis.
Appuyez sur Mélanger pour réorganiser visuellement les cases extérieures. Les lettres (et chemins valides) ne changent pas, mais la nouvelle disposition débloque souvent l'œil. Utilisez-le après une minute sans nouveau mot.
Les cases absentes cassent l'adjacence. Une lettre près d'un trou a moins de voisines que la même en 4×4 plein, rendant certains mots impossibles. Ne tracez pas un mot dont le chemin traverse une case vide.
Les mots bonus (ambre) ne débloquent pas d'étoiles. Si vous visez Parfait, ignorez-les — concentrez chaque tracé sur la liste requise. En mode 'profiter de la grille', la chasse aux bonus est là où Squaredle devient profond.
Un mot par jour. 6 essais. Le classique.
2 grilles, 1 clavier, 7 essais.
4 grilles, 1 clavier, 9 essais.
8 grilles, 1 clavier, 13 essais.
16 grilles, 1 clavier, 21 essais.
32 grilles, 1 clavier, 37 essais.
Contre la montre. Résolvez un maximum de mots avant la fin du temps.
Explorez l'espace sémantique. 30 essais.
Trouvez le pays mystère. 6 essais sur un globe de papier.
Devinez l'équation mathématique du jour en 6 essais.
Trouvez tous les mots cachés dans sept lettres. Nouvelle énigme chaque jour.
Échangez les 21 tuiles pour que chaque ligne et colonne forme un mot. 15 échanges, réalisable en 10.
Tracez les mots du thème cachés sur une grille 6×8. Un nouveau puzzle chaque jour.
Couronnez chaque région — une reine par ligne, colonne et zone colorée.
Un puzzle d'échecs par jour. Glissez vos coups, soumettez quand vous êtes prêt, apprenez des couleurs.
Devine le mot caché de 4 lettres en 6 essais. Une nouvelle grille chaque jour.
Devine le mot caché de 6 lettres en 6 essais. Une nouvelle grille chaque jour.
Devine le mot caché de 7 lettres en 6 essais. Une nouvelle grille chaque jour.
Devine le mot caché de 8 lettres en 6 essais. Une nouvelle grille chaque jour.
Retrouvez les mots du thème du jour dans une grille de lettres
Devinez le mot caché du jour, lettre par lettre
Répondez à chaque mot par un mot qui commence par sa dernière lettre, avant la fin du chrono
Seize mots, quatre groupes cachés. Trouvez ce qui les relie.
Remplissez une grille 6x6 avec des soleils et des lunes — lignes équilibrées, jamais trois identiques de suite.
Lisez les indices, éliminez l'impossible, trouvez la seule grille qui convient.
Divisez la grille 6x6 en rectangles : un seul indice par zone, correspondant à sa forme et sa taille.
Tracez quatre mots cachés dans une grille 5x5
Dirigez-vous vers les pommes sans toucher un mur ni votre queue. Mangez-en 30 en le moins de pas possible.
Tracez une ligne à travers chaque cellule — chiffres dans l'ordre, murs sur le passage.
Transformez un mot en un autre en changeant une seule lettre à la fois.
Noircis une grille 10x10 grâce aux indices pour révéler un dessin caché.
Remplissez chaque région de 1 à sa taille ; deux chiffres égaux ne se touchent jamais.
Remplissez une grille 9x9 pour que chaque ligne, colonne et bloc 3x3 contienne 1 à 9 une fois.
Remplissez une grille 6x6 pour que chaque ligne, colonne et bloc 2x3 contienne les chiffres de 1 à 6.
Dégagez une grille 9x9 sans ouvrir de mine. Chaque grille se résout par la logique.
Les lettres du jour, en désordre. Reconstituez le mot en six essais.
Faites glisser les tuiles, fusionnez les paires. Faites 512 en un minimum de coups.
Visez, rebondissez, éclatez trois bulles d'une couleur. Videz la grille en un minimum de tirs.
Devinez le pays à partir de son drapeau. 6 essais, une tuile à la fois.
Nommez les pays reliant deux endroits par la terre.
Nommez le pays uniquement d'après sa forme. 6 essais.
Trouvez la capitale de cinq pays. 10 essais.
Plus ou moins ? Dix manches de chiffres du monde.
Sept événements de l'histoire : remettez-les dans l'ordre.
Pensez à n'importe quoi. Il pose jusqu'à vingt questions pour le deviner.
Une lettre, cinq catégories, soixante secondes. Un juge impartial note chaque réponse.
Vous donnez les indices, le juge devine. Menez-le à vos huit cartes.
Devinez ce que le public a répondu. Trois erreurs maximum.
Un spectre et une cible : nommez ce qui s'y place pile.
Placez chaque domino pour que chaque région remplisse sa règle.
Des mots croisés cinq sur cinq dans votre langue, chaque jour.
Douze lettres autour d'un carré. Enchaînez des mots qui les utilisent toutes.
Une chose secrète. Vingt questions par oui ou non pour la trouver.
Toutes les langues sont gratuites. Aucun compte nécessaire.
De l'arabe au yoruba. Le plus grand Wordle multilingue au monde.
Découvrez le sens de chaque mot après la partie. Enrichissez votre vocabulaire.
Chaque mot est accompagné d'une illustration originale. Collectionnez-les toutes.
Modes clair, sombre et à contraste élevé pour jouer confortablement.
PWA — installez sur n'importe quel appareil. Fonctionne hors ligne. Aucun téléchargement.
Aucun compte. Aucun abonnement. Jouez, tout simplement.